Когда я была маленькой, то почти все лето проводила у бабушки на старой, заросшей ферме в глуши Миссисипи. Непременно, в какой-то момент каждого визита, я оказывался на ее кухне, где она снабжала меня маленькой, крошечной ложкой и неказистым ковшиком. Моя задача? Выкопать поле красного картофеля этой ложкой – да, ложкой – и таскать ведро туда-сюда до ее дома, чтобы сдать свою картошку.
По сей день я удивляюсь, почему эта женщина заставила меня копать ложкой, и не могу не думать, что, конечно, должен быть лучший способ собрать этот чертов картофель.
Мне кажется, что в этом я немного схожусь со Stardew Valley или вообще с любой игрой в жанре симулятора. Они идеально подходят для постоянного цикла переоценки, тестирования, выполнения, полоскания и повторения. Мой постоянный монолог “Должен быть лучший способ сделать это” продолжает настаивать на том, что я могу найти и довести до совершенства самые мелкие недостатки. Судя по версии 1.6 и более поздней версии 1.6.9, создатель Эрик Бароун тоже не забывает об этих мелких нюансах. В этом году он выпустил два значительных патча, первый из которых добавил в игру все уголки Пеликантауна, но именно второй мне нравится гораздо больше, так как получение доступа к некогда эксклюзивным для модов читам побудило меня вернуться на ферму.
До версии 1.6 “читерство” в ванильной Stardew Valley ограничивалось горсткой глюков и эксплойтов, на воссоздание которых уходило слишком много времени и сил. Не было простого внутриигрового подхода, как, например, введение “бутона розы” или “кашинга” в The Sims. Чтобы получить доступ к отладочным командам, нужны сторонние инструменты, например SMAPI. Это не самый сложный процесс, но это лишняя морока, и я не могу остаться один с неограниченным доступом к Nexus Mods. Я знаю себя, и соблазн скачать больше, чем просто SMAPI, слишком силен. Это проклятие, на самом деле.
Конечно, мои фермы в полном беспорядке, и я потратил годы на то, чтобы понять, что просто не могу нормально относиться к модингу игр. Либо ваниль до конца, детка, либо я отделяю 500 Гб исключительно для игровых причесок и пишу диссертацию об одной-единственной текстуре травы. Нет абсолютно никакого промежуточного варианта. Я потрачу неделю на загрузку, организацию и установку фансервиса, прежде чем увижу дальше экрана загрузки. Как вы можете себе представить, после нескольких лет работы с такими играми, как Stardew Valley и The Sims, я периодически сгораю от нетерпения и пропускаю несколько обновлений.
Так что, чтобы избежать спирали в стиле If You Give a Moose a Muffin, я забил на моддинг, когда в марте вышла Stardew 1.6, и скачал SMAPI исключительно ради дополнительных строительных материалов, немного больше денег и немного дополнительного места для хранения. Я проделал путь до Winter Year One, прежде чем сдался, создал какую-то адскую амальгаму из всех известных человечеству модов и забросил свою ферму. На этом мое путешествие в 1.6 закончилось, но ноябрьский патч 1.6.9 предложил вторую альтернативу: Я наконец-то могу обманывать старым добрым способом, отказавшись от дополнительных программ и полагаясь исключительно на встроенные функции. Все, что мне нужно сделать, – это отредактировать одну строчку своего сохранения в блокноте, а затем отправиться создавать управляемую консольными командами утопию в ванильной долине.
В сорняках

Я удалил все следы моддинга для своего последнего запуска Stardew, желая проверить новые консольные команды и узнать, действительно ли они работают сами по себе. Все читы, которые, как я надеялся, будут работать, прекрасно работают в ванильной игре, и я не сильно скучаю по своим старым игрушкам. Конечно, это непреднамеренное следствие, но последнее обновление Barones избавило меня от долгих ночей загрузки самых странных (но все равно очень крутых) фансервисных изменений, таких как этот портрет слегка более горячего волшебника или этот мод Persona 3 Theodre, который преображает Эллиота. Логично, что я знаю, что такие вещи все еще существуют, но я не хожу по SMAPI в моддинговом угаре. Вместо этого я, как цивилизованный человек, ввожу в консоль игры “/money 900,000” и иду дальше по жизни.
Приятно сдержать свои чрезмерные привычки и насладиться Stardew Valley в ее оригинальном представлении или, по крайней мере, настолько близко к ощущениям, насколько это возможно при использовании нескольких читов. Я считаю, что художникам иногда просто везет, они не знают, что делает их работу особенной, и не могут повторить эту формулу, но в данном случае это просто не тот случай. У Баронеса есть четкое видение долины, и, дав ему возможность дышать самостоятельно, он, безусловно, возродил мою любовь к Пеликантауну и его жителям.
Конечно, я обманываю себя, но добавление встроенного механизма для этих команд дает мне прирученную версию игры, и я благодарен за это. Легко остановиться на бесплатных улучшениях рюкзака, инструментах и мелочи в кармане, когда это все, к чему я имею непосредственный доступ. Это позволяет мне не терять связь с языком, на котором говорят друзья в многопользовательских сессиях, и не путаться в том, как эти впечатления соотносятся между собой.
Улучшение фермы

Эта простота проявляется и в других аспектах. Не имея списка модов для переноса, но сохраняя ферму, наполненную строительными ресурсами и золотом, я с гораздо большим желанием играю в Stardew Valley на моем ROG Ally. Я и раньше мог играть с модами, но все, что требует от меня подключить мышь или нажать на 7-дюймовый дисплей, чтобы установить сторонние инструменты, полностью соответствует критериям “слишком утомительно”.
Набирать читы на портативном компьютере тоже было бы раздражающе, но вместо этого я быстро выполняю все команды на рабочем столе, сохраняюсь, загружаю их в Steam Cloud, а затем лежу с Ally, строя и сажая растения. Это идеальный симулятор жизни для маленького устройства, но только если мои возможности не требуют взаимодействия с ним как с настоящим ПК.
Помимо экономии времени, Stardew очень нуждалась в улучшении быстрого доступа к командам отладки и все еще могла бы использовать несколько изменений. Просить игроков редактировать файл в “Блокноте” – это перебор, оставляющий больше возможностей для ошибки пользователя, когда что-то вроде внутриигрового меню обходит это препятствие. Я все еще ищу этот лучший способ, даже если редактирование текстового файла не так раздражает, как ложка для сбора картофеля.
Насыщенное функциями мартовское обновление превосходит последующую версию 1.6.9 этого месяца, но если вы любите Stardew, не пропустите патч-ноты. Возможно, в нем нет ничего, что могло бы поразить вас так же, как, скажем, собаки в шляпах или более многодневные фестивали, но обновление – это, конечно, не маленькая ложка, ее лучше сравнить с более практичными технологиями, такими как действительно хорошие садовые вилы или совок.
Кстати, это рекомендация. Stardew Valley – это все о том, как обновлять и совершенствовать свой набор инструментов, и будь я проклят, если брошу еще одну ферму на произвол судьбы. Игра дала мне все обновления, и я просто должен продолжать их использовать.