Первое крупное обновление Civilization 7 вышло сегодня для PC и консолей, и, во-первых, оно вернуло эти две версии в соответствие друг другу, что позволило Firaxis снова включить кроссплей.

Самое большое изменение в обновлении 1.1.0 – это ребалансировка пути наследия Географического общества, благодаря которой игрокам будет «сложнее пройти его с ветерком», если они будут единственными, кто его проходит. Лидеры ИИ также станут лучше добиваться культурной победы.

Обновление Civ 7 1.1.0 вносит другие изменения в ИИ и баланс, исправляет ошибки и решает некоторые проблемы с пользовательским интерфейсом – жалобы на пользовательский интерфейс стали причиной неоднозначного рейтинга Civ 7 в Steam, – но это не гигантская реконструкция за один раз, а лишь начало многих грядущих патчей.

Firaxis ранее отложила первое внутриигровое событие Civ 7, которое первоначально должно было появиться вместе с этим патчем, чтобы дать «больше времени на приоритетные улучшения качества жизни».

Единственное, что студия, вероятно, не могла отложить, – это первая часть платного DLC, обещанного в специальных изданиях Civ 7. С этим патчем Ада Лавлейс, Великобритания, Карфаген и набор природных чудес стали доступны обладателям коллекции Crossroads of the World Collection, которая входит в комплект специальных изданий или может быть приобретена отдельно за 30 долларов.

В этом обновлении также бесплатно добавлено чудо природы – Бермудский треугольник. Это интересный выбор для игры, карта которой состоит из шестиугольников. Было бы здорово, если бы самолеты и корабли имели шанс затонуть при пересечении тайла, но никаких подробностей в примечаниях к патчу нет. Полагаю, нам придется попробовать и посмотреть?

Хотя это не чудовищный патч, я верю, что Firaxis устранит самые большие жалобы на пользовательский интерфейс и ошибки, продолжая работать над игрой. Следующий большой патч для Civ 7, обновление 1.1.1, выйдет 25 марта и добавит такие функции, как долгожданная кнопка «перезапустить». Кроме того, Firaxis говорит, что работает над дополнительными улучшениями пользовательского интерфейса, кнопкой «еще один ход», чтобы игра не заканчивалась с окончанием эпохи модерна, новыми размерами карт, инструментами для создания модов и многим другим.

Для меня более важным является вопрос о том, какие основные геймплейные функции мы можем увидеть в будущем, и сколько из них появятся в платных расширениях, а сколько в бесплатных обновлениях. Многие считают, что религия, торговля и шпионаж в Civ 7 не помешали бы, и есть ощущение, что после эпохи модерна должна быть еще как минимум одна эпоха.

Ознакомьтесь с полным описанием патча Civilization 7 1.1.0 на сайте Steam или ниже:

Новые возможности

Обновление Географического общества современной эпохи:

  • Мастерство естествознания теперь дает исследователям +1 зрение и возможность получать артефакты из природных чудес.
  • Завершение Future Civic теперь дает +1 артефакт в Современной эпохе.
  • Завершение Hegemony Civic теперь дает +1 артефакт, когда исследователь исследует артефакты.
  • Стоимость Исследователей увеличилась, теперь Артефакты можно приобретать из большего количества источников.
  • Исследователи больше не могут создавать новое место раскопок поверх уже существующего.
  • Линза «Континенты» была обновлена, чтобы показывать природные чудеса, которые могут дать артефакты.
  • Гегемония поменялась местами с Милитаризмом и теперь требует Национализма и Глобализма.
  • Увеличено количество артефактов, порождаемых на картах «Кроха».
  • Священные города теперь можно преобразовывать. Обратите внимание, что когда игроки создают свои собственные миссионерские отряды, они всегда будут следовать выбранной игроком религии.

Лидеры и города

Лидеры

  • Наполеон, император**: Наполеон, император больше не может бесплатно отклонять санкции.

Гражданские

  • Америка: Америка теперь получает +2 слота ресурсов при постройке своего уникального квартала.
  • Буганда: Скорректирован гражданский эффект Ньянзы для современной Буганды: теперь кварталы, прилегающие к рекам или озерам, дают +1 счастье и +1 культуру.
  • Япония Мэйдзи: Добавлено +1 слот ресурсов в уникальный квартал Зайбацу.
  • Сиам: увеличена стоимость действия «Ицарапхаб» Сиама на 50% по сравнению со стандартным действием «Подружиться с независимым».
  • Сиам: устранена проблема, связанная с тем, что Сиам иногда не открывался в Современной эпохе после его открытия в Эпоху исследований.

Геймплей

ИИ

  • ИИ теперь будет лучше справляться с прохождением Пути культурного наследия современности, получая артефакты из природных чудес, исследуя музеи/университеты, завершая Цивилизацию и т. д. (больше никаких обреченных стеков исследователей ИИ!)
  • Устранена проблема, связанная с тем, что ИИ иногда не мог потратить все свои очки во время настройки продвинутого старта.

Экономика

  • Нефтяные буровые установки теперь получают бонусы к складам от мастерств «Железные заводы» и «Технологии сжигания».
  • Эффект Пантеона городских покровителей уменьшен с +3 до +2 Влияния на алтари.
  • Строящиеся здания, которые мгновенно передаются игроку, теперь будут автоматически заполняться.

Дипломатия

  • Санкции теперь можно использовать при нейтральных отношениях, и их стоимость будет уменьшаться по мере того, как отношения будут становиться все более враждебными.

Кризисы

  • Устранена проблема, связанная с тем, что Кризис Революции накладывал на поселения больше несчастья, чем было заявлено.

Военные

  • Морские подразделения теперь могут рассеивать независимые державы.
  • Внесены изменения в действие «Распаковка армии». Теперь игроки могут выбрать гекс командующего при выборе направления распаковки. При этом распаковывается самая сильная часть в гексе командующего и все оставшиеся части расставляются на соседних гексах в соответствии с текущим направлением движения командующего. Если игрок укажет направление распаковки, выбрав соседний гекс, самый сильный отряд будет распакован в этом направлении, а следующий по силе отряд будет распакован на гексе командира. Оставшиеся юниты будут распаковываться на соседних гексах в соответствии с направлением распаковки.
  • Устранена проблема, связанная с тем, что при продвижении «Харассмента» непроизвольно создавались слишком высокие стеки.
  • Устранена проблема, связанная с тем, что для уникальных пехотных подразделений Garde Imperial и Sepoy использовалась неправильная сила бомбардировки.
  • Дублирующиеся командиры аэродромов больше не будут появляться при завоевании поселений в Современную эпоху.
  • Юнит-призрак (или несколько юнитов любого класса) больше не может быть создан при развертывании юнитов командиром ИИ во время обычного игрового процесса.

Природные чудеса

  • Добавлено природное чудо Бермудский треугольник для всех игроков.

Баланс Memento

Мы внесли множество изменений в Мементос, чтобы сделать их более жизнеспособными. Некоторые ментосы затмевали способности лидеров и граждан, и их нужно было уменьшить, а другие были недостаточно эффективны, чтобы часто их брать.

  • Туника Все-Т’окапу: Теперь дает +1 зрение скаутам, находящимся рядом с горами (было +3 зрение).
  • Алтарный набор: Теперь дает +1 культуру специалистам (было +1 культура и золото специалистам).
  • Халцедоновая печать: Теперь дает +1 культуру и золото за уникальные здания и улучшения (старый эффект: «+3 культуры и золота за уникальные здания и улучшения, если у вас есть 3 или более уникальных зданий или улучшений»).
  • Корона Наполеона: Теперь дает 200 золотых за эпоху, когда против вас объявлена официальная война (было 100 золотых за эпоху).
  • Барабан Донг Сон: объявление официальной войны против другой цивилизации дает технологический буст (старый эффект: «Объявление войны против другой цивилизации дает Праздник»).
  • Орлиное знамя: Теперь города получают +2% науки за каждое выставленное великое произведение, максимум 20% (старый эффект: «Города получают 5% бонусной эффективности науки за каждое содержащееся в них великое произведение, максимум 25%»).
  • Великая императорская корона: Теперь дает +2 науки за век городам в тундре. (старый эффект: «Города получают +5% науки за каждое выставленное на обозрение Великое произведение, максимум 25%»).
  • Imago Mundi: Теперь дает +2 Зрения вместо +1 для способностей Скаута «Поиск» и «Осмотр» (было +3 Зрения).
  • Joyeuse: Теперь дает +2 счастья каждому отряду кавалерии (старый эффект: «+2 счастья за возраст каждому отряду кавалерии»).
  • Купеческое седло: Теперь дает +1 движение разведчикам, торговцам, поселенцам и исследователям (старый эффект: «+1 движение и зрение разведчикам, торговцам и поселенцам»).
  • Падрон реальный: теперь дает +2 счастья в век на природные чудеса (старый эффект: «+100% урожая на природные чудеса, если вы работаете на наибольшем количестве плиток природных чудес»). +2 боевой силы для морских подразделений, если это не так”).
  • Драгоценности королевы: Теперь дает +2 золота в эпоху на Природные чудеса (старый эффект: «+2 золота на Природные чудеса»).
  • Урай: Теперь дает +10% культуры в городах, где есть хотя бы 1 чудо (старый эффект: «+10% культуры, если у вас больше всего чудес. +10% производства для строительства Чудес, если у вас их нет”).

Обновления текста Мементо

  • Алмазный трон: +1 счастье за век на четвертаки во время Праздника. (Ранее читалось: «Во время Праздника +1 счастье в квартал на возраст»).
  • Цветок лотоса: Получайте науку и культуру за ход в размере 4% от вашего золотого дохода. (Ранее читалось как: «+4% от вашего золотого дохода в качестве дополнительной науки и культуры”).
  • Yata no Kagami: Получите 20 культуры за эпоху в начале каждого Праздника. (Ранее читалось: «+20 культуры за возраст в начале каждого Праздника»).

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

Изменения текста

  • Обновлен текст уникального здания Майи К’ух Нах, в котором вместо +4 науки указано +3 науки.
  • Обновлен текст для следующих объектов, чтобы отразить изменения, полученные в предыдущем патче:
  • Маджапахит – Нусантурский цивик: здания культуры эпохи исследований получают +1 примыкание к культуре для побережья.
  • Америка – Сталелитейный завод: +6 Производство. Золотое примыкание к ресурсам и чудесам. Американское уникальное производственное здание. Нестареющее.
  • Пруссия – Рур Уровень 1 Улучшение гражданского дерева: Все здания получают +1 производственное примыкание к судоходным рекам.

Уведомления

  • Сообщение «Недостаточно золота в казне» теперь корректно появляется при попытке купить предмет, который игрок не может себе позволить.

Выравнивание и интервалы

  • Линии, соединяющие деревья технологий и гражданства, теперь правильно выравниваются по соответствующим узлам.

Всплывающие подсказки

  • Всплывающие подсказки действий юнитов теперь не выходят за границы экрана.

Общие

  • Всплывающее окно «Победа достигнута» теперь переводит вас на правильную страницу Цивилопедии, если это последняя веха, и на правильную вкладку на экране прогресса победы в противном случае.
  • Описания уникальных юнитов граждан больше не упоминают их уровень при загрузке в игру.
  • Социальная политика и кризисная политика теперь могут быть размещены отдельно, если вы разблокировали их в один ход. Ранее это приводило к тому, что экран застревал, когда в одном из столов оставался пустой слот.
  • Эффект курсора сюжета теперь должен быть более заметен во время события роста или при размещении здания.
  • При выборе ресурсов фабрики больше не выделяются недействительные слоты.
  • Добавлена новая иконка для природных чудес в линзе континента, чтобы игрокам было проще понять, где копать артефакты современной эпохи.
  • Обновлено и улучшено меню атрибутов лидера.
  • Портреты лидеров теперь корректно обновляются при изменении отношений во время игры.
  • Полосы прокрутки теперь правильно реагируют на нажатие колесика мыши.
  • Устранена проблема, из-за которой включение или отключение линз скрывало иконки ресурсов.
  • Устранена проблема, из-за которой Ресурсы не могли быть назначены в их исходный Город после того, как они были отменены.

Повествование

Повествовательные события

  • Устранены различные проблемы, возникавшие в некоторых повествовательных событиях.

Квесты

  • Устранена проблема, связанная с тем, что квест «Путь наследия Великой библиотеки III» не завершался, если было куплено здание Академии.
  • Устранены проблемы, связанные с некорректным отображением текста квеста.

Экран загрузки

  • Исправлены опечатки и другие проблемы с текстом экрана загрузки.

Разное

  • Добавлено дополнительное звуковое сопровождение для различных событий пользовательского интерфейса, включая дипломатические события «Первая встреча».
  • Для корейских независимых держав теперь отображается правильный набор символов граждан.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

13 + девятнадцать =