Ходить по планете Арракис, известной также как Дюна, – занятие сомнительное. Гигантские песчаные черви привлекаются ритмичными толчками, вызванными шагами, и быстро прилетают, чтобы сожрать того, кто топает по песчаным дюнам.

Вот тут-то и приходит на помощь “песчаная походка” – способ передвижения по дюнам, практикуемый уроженцами Арракиса, известными как фремены. В своем романе “Дюна” Фрэнк Герберт описывает ходьбу по песку так: чтобы не насторожить песчаных червей, ваши шаги должны “звучать как естественный сдвиг песка”. “Шаг… тащи… тащи… шаг… шаг… подожди… тащи… шаг…”.

Редактор PC Gamer Уэс Фенлон недавно взял интервью у Джоэла Байлоса из Funcom, креативного директора грядущей MMO на выживание Dune: Awakening и поинтересовался, будет ли хождение по песку частью игры, как это было в фильмах, из которых Awakening черпает визуальное вдохновение.

“У нас была такая возможность, – ответил Байлос. Но в итоге ее вырезали: “Это выглядело нелепо и заставляло вас идти очень медленно”.

Исключение ходьбы по песку из игры, вероятно, не станет большим сюрпризом для тех, кто смотрел “Дюну” 2021 года: Part One, где она показана всего три секунды. “Нам придется ходить так, как ходят фримены”, – угрюмо бормочет Пол своей матери. “Следуй за мной. Делайте те же движения”. Затем они делают несколько шагов, странно и неловко волоча ноги по песку. И на этом все. Камера быстро обрывается, чтобы мы больше не смотрели на это.

Глупый вид и медлительность – не единственная причина, по которой хождение по песку было отменено. Байлос также сказал, что Dune: Awakening изначально планировалось выпустить раньше, чем Dune: Часть первая”. Чтобы избежать спойлеров к фильму, “они сказали нам не показывать в игре никаких фрименов”, – говорит Байлос. “Поэтому мы долгое время не включали фрименов в цикл разработки”.

Эта задержка с включением фрименов в Dune: Awakening означает, что они не появятся в игре и на старте. “Они не являются основным фокусом игры”, – сказал Байлос. “Потому что их нет в самом начале. Только когда вы доберетесь до глубокой пустыни и более поздних районов, вы начнете взаимодействовать с ними. Так что способности фременов не совсем доступны игрокам с самого начала”.

У игроков, которые действительно хотели увидеть систему хождения по песку в действии, еще есть надежда: Байлос уточнил, что Funcom не совсем отказалась от идеи дать игрокам возможность походить по песку. “Есть ли другой способ сделать это? Честно говоря, мы еще не решили”, – сказал он. “Мы сделали попытку, которая не удалась, поэтому мы ее отбросили. Возможно, мы к ней вернемся”.

Хождение по пескам – не единственное изменение, которое Funcom внесла в “Дюну”, но, похоже, они очень стараются либо придерживаться истории, либо находить подходящие для нее оправдания в тех случаях, когда они отклоняются от книг Фрэнка Герберта. Байлос сказал, что они получили разрешение от издательства Герберта на изменение работы лазерных пушек в Дюне, чтобы игроки не могли постоянно взрывать друг друга.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

5 × 3 =