Кажется, что каждый день я играю в Diablo 4, скачу на лошади по Расколотым Пикам, а скелеты, которых я убивал бесчисленное количество раз, выстраивают на моем пути очередную баррикаду. Моя лошадь пережила зомби, жуков, пауков и белых медведей, но не может справиться с этой костяной преградой.
Надеюсь, скелеты повеселились, потому что в патче 1.1.1 лошадь каждого игрока Diablo 4 получит способность разрушать их глупые стены.
“Мы собираемся разрешить зарядам маунта пробивать баррикады”, – сообщил в Twitter директор игры Diablo 4 Джо Шили, уточняя свои комментарии по поводу изменений маунта в последнем стриме Campfire Chat.
Шили также подтвердил в ответном сообщении, что 10-секундный тайм-аут маунта будет сбрасываться при использовании лестниц, что было вторым в списке самых раздражающих моментов при путешествии по Эстуару. Я ценю, что открытый мир Diablo 4 не кажется таким плоским, как в предыдущих играх, но бывали случаи, когда я пропускал сундук или ценное растение из-за того, что на пути стояла лестница.
С момента запуска игры игроки на контроллерах оказывались в невыгодном положении при езде на маунтах, поскольку способность Spur увеличивала скорость только дважды, а не трижды. Это тоже будет исправлено в патче 1.1.1.
Полный список изменений для следующего патча Diablo 4 пока не раскрыт полностью. Blizzard планирует опубликовать примечания к патчу в среду, а в продажу он поступит на следующей неделе. Тем не менее, на прошлой неделе мы узнали, что колдуны и варвары получат существенные улучшения, которые позволят им конкурировать с тремя другими классами в первом сезоне Diablo 4. Некоторые из их ключевых умений и легендарных аспектов будут значительно улучшены, чтобы поднять существующие билды и открыть двери для новых.
Но как человека, играющего классом с практически нулевыми способностями к передвижению, Некромантом, меня действительно волнует только то, будет ли моя лошадь ехать быстро. Патч 1.1.1 для Diablo 4 и наши новые “убер-лошади” появятся в продаже 8 августа.