Амбициозные моддинг-проекты похожи на детенышей рыб: их миллионы, но до взрослой жизни доживают относительно немногие. Поэтому всегда стоит отпраздновать, когда один из них добирается до полного релиза. Так случилось и с Middle-earth Extended Edition, который после 13 лет разработки сегодня запускает версию 1.0.
Middle-earth: Extended Edition впервые появилась на востоке еще в 2012 году и была призвана дать любимой RTS Danger Close «Властелин колец: Битва за Средиземье», которую Питер Джексон приложил к своей кинотрилогии. За прошедшие десять с лишним лет в игру были добавлены новые карты, такие как Мория и Лотлориен, новые игровые фракции, такие как Эльфы и Харадрим, расширены существующие фракции, такие как Рохан и Изенгард, новыми юнитами и многое другое.
Последнее обновление, первое за последние четыре года, несколько менее драматично, в нем нет крупных новых дополнений к игре. Но оно, тем не менее, обширно, в нем изменены и скорректированы игровые параметры практически всех аспектов RTS, чтобы она лучше отражала исходный материал. Многочисленные карты были скорректированы таким образом, чтобы логова врагов на них выглядели более достоверно. ИИ был настроен так, чтобы строить здания и применять тактику, соответствующую характеру их фракций. Миссии кампаний были изменены, чтобы более точно отразить события книг и фильмов. Кроме того, практически каждая фракция была подвергнута статистической обработке.
В конечном итоге, главное событие заключается в том, что мод теперь, по сути, завершен. Создатель мода, Rohirim91, постоянно участвовал в проекте на протяжении всего периода его становления. Действительно, очень интересно перечитать все обновления игры. Например, в 2017 году Rohirim работал над модом, одновременно готовясь к вступительным экзаменам в университет. «Весной этого года я значительно продвинулся в работе над модом и был близок к его выпуску», – писал он в то время. «Однако из-за ошибки с моей стороны и обновления используемого мной ПК файлы мода были утеряны». Разве мы все не были там?
Rohirim91 не уточняет, означает ли релиз 1.0 окончание работы над модом. На самом деле, обновление довольно простое, учитывая веху. Rohirim открывает обновление кратким обзором возможностей мода, а затем сразу переходит к списку изменений: «Middle-earth Extended Edition возвращается с расширенным набором играбельных карт, новыми возможностями, отполированными кампаниями и ИИ, изменениями баланса и исправлениями ошибок».
Однако в самом низу обновления Рохирим пишет: «Не стесняйтесь оставлять свои предложения и сообщать о любых ошибках, с которыми вы столкнулись, в комментариях или личных сообщениях на этом сайте», что, похоже, оставляет дверь открытой для потенциальных будущих обновлений.
Rohirim отмечает, что мод требует патч 1.6 к Battle for Middle-earth и, конечно, копию самой игры. С последним требованием могут возникнуть сложности, поскольку игра Danger Close нигде не продается в цифровом виде, хотя, возможно, вы сможете найти ее на одном из сайтов для брошенных вещей. В настоящее время на GoG идет голосование за выход игры на платформу, так что, возможно, вы поддержите его, если хотите, чтобы это потерянное сокровище RTS стало более доступным для покупки.