После 20 лет работы в Microsoft, большую часть которых Ларри Гриб, известный геймерам по всему миру как Майор Нельсон, покидает компанию и переходит к другим делам.
“После 20 невероятных лет работы я решил сделать шаг назад и поработать над следующей главой своей карьеры”, – написал Гриб в Твиттере. Я хочу поблагодарить миллионы геймеров по всему миру, которые сделали меня частью своей жизни”.
“Я хочу, чтобы вы все знали, что каждый момент, когда мне удавалось общаться с вами – в Twitter, Instagram, Twitch, Mixer или на многочисленных мероприятиях по всему миру, – я дорожил каждым мгновением. Каждое рукопожатие, каждый раз, когда меня останавливали на улицах вокруг конвенции (такое случалось часто), каждая наша дискуссия об играх и каждое совместное фото. Настоящее волшебство в играх – это сообщество, которое создает, играет, наслаждается и празднует видеоигры ОБЪЕДИНЕННО. Xbox, PlayStation, Nintendo, ПК, мобильные устройства – неважно, где и как вы играете, мы все – одно сообщество”.
Хриб пришел в Microsoft в 2001 году на должность главного редактора MSN Music, но уже через пару лет перешел в программу Xbox на должность старшего менеджера проектов. В этой должности он запустил подкаст Major Nelson Radio (который со временем превратился в Official Xbox Podcast), что сделало его известным среди владельцев Xbox. В 2012 г. он стал старшим директором по корпоративным коммуникациям, но сохранил за собой прозвище Major Nelson, свой подкаст и “работу в подразделении Xbox, создающем самую крутую игровую платформу на планете”, как говорится на его странице в LinkedIn.
Нельсон сказал, что собирается провести некоторое время со своей семьей “и насладиться летом в Сиэтле”, но не сообщил ничего больше о своих планах на будущее, кроме того, что он “работает над несколькими проектами”. Что касается официального подкаста Xbox, то на лето он уйдет на перерыв, а затем вернется в новом формате.
С точки зрения компьютерных игр, Нельсон не был столь известен, как Фил Спенсер, глава Microsofts Xbox, который обычно играет ведущую роль на игровых конференциях в стиле E3 и в крупных публичных анонсах. Но он был очень влиятельным человеком для целого поколения геймеров Xbox, особенно в эпоху 360, и пользовался всеобщим восхищением и уважением – настолько, что даже главный игровой конкурент Microsofts отдал дань уважения его уходу.