Вместе с новым обзорным видеороликом игрового процесса компания Heart Machine сообщила дату выхода в ранний доступ Hyper Light Breaker, кооперативного roguelike-приквела к Hyper Light Drifter. Breaker появится в раннем доступе в Steam 14 января.

В новом геймплейном трейлере Breakers мы увидели не так уж много нового, но несколько новых моментов здесь есть. Большинство кадров до сих пор были посвящены главному герою игры, Марио, универсальному стартовому персонажу, который играет, как в оригинальной игре Drifter, поэтому приятно увидеть немного действий от одного из других классов игры, пушистого существа в капюшоне и с большим пушистым хвостом. Мы также получили возможность взглянуть на примерную карту мира, показывающую, как различные биомы будут соединяться друг с другом.

Главная амбиция Hyper Light Breakers – помимо переноса геймплея, внешнего вида и настроения Hyper Light Drifter в полный 3D – это усиление реиграбельности roguelike с помощью процедурно генерируемых карт открытого мира, которые поощряют исследование так же, как борьбу и выживание. Готовы поспорить, что именно это стало самой большой проблемой Heart Machines при доставке Breaker, из-за которой игра задерживается до сих пор. В конце прошлого месяца GamesIndustry.biz сообщила, что Heart Machine уволила неопределенное количество сотрудников.

Но геймплейная основа Hyper Light Breakers прочна. Мы с автором новостей PC Gamer Джошуа Воленсом уже опробовали демоверсию Breaker, и она нам понравилась. Игра похожа на Risk of Rain, но в ней более точный бой, ориентированный на ближний бой и уклонение от бросков, которого вы ожидаете от игры Hyper Light. А первый босс Breakers со вкусом Арториаса – это настоящий ужас, завершающий опыт, который я до сих пор находил бодряще трудным.

Мне не терпится погрузиться в Hyper Light Breaker, и ждать осталось недолго. Я также скрестил пальцы, чтобы второй проект студии, 2D-экшен Possessor(s), представленный на Summer Game Fest в этом году, все еще был в пути, несмотря на недавние проблемы Heart Machines.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

2 × 1 =