По сообщению DSOGaming, команда Project Mojave Revitalization прекращает свою деятельность после первого (и последнего) релиза. PMR был продолжением амбициозного мода Project Mojave, призванного перенести районы из Нью-Вегаса в Fallout 4, а сами разработчики оригинального PM повесили шпоры после выхода раннего доступа в 2021 году.

Project Mojave не следует путать с Fallout 4: New Vegas, проектом, целью которого было сделать ремейк классической игры 2010 года от Obsidian в масштабе 1:1 на более блестящем, обновленном движке Creation для Fallout 4. Идея Project Mojave заключалась в том, чтобы представить New Vegas в период действия Fallout 4 и после окончания FNV – непростая задача, учитывая, сколько разных концовок было в той игре, но PM, похоже, основывается на победе NCR. Сам Project Mojave после ноября 2021 года больше не обновлялся, и команда разработчиков PMR под руководством WolfeMan2077 реализовала его продолжение в виде отдельного проекта, требующего установки базового Project Mojave.

Первый и единственный релиз PMR содержит четыре новых района, сосредоточенных на окраинах Стрипа, среди которых наиболее примечателен “Фремонт”, временная версия Фрисайда, ставшего столицей нового штата NCR в Мохаве. Оригинальный релиз Project Mojave включал в себя примерно четверть карты Нью-Вегаса, сосредоточившись на внутренней части самого Стрипа и некоторых районах к востоку от него.

Загрузчик WolfeMan2077 сказал “это был долгий путь, но я думаю, что это может быть конец” в описании PMR, и описал себя как “бывшего руководителя проекта” PMR в своей биографии на Nexus, так что это похоже на конец линии для Project Mojave – по крайней мере, пока некоторые голодные моддеры, у которых не выбили невинность в этой жестокой жизни, не возьмут на себя мантию для Project Mojave: Re-Revitalized.

Дорога в ад вымощена тотальными конверсиями игр Bethesda: Многие из них умирают тихой смертью, как, например, Morroblivion, который, похоже, остается в вечном v066\u2060-играбелен от начала до конца, но глючен и не до конца протестирован, его главная игра практически такая же ретро, как и сам Morrowind. Долгожданная Fallout: The Frontier успела выйти, но подверглась жесткой критике за качество написания и хищный характер одного из сценаристов.

С более позитивной стороны, Fallout: London, похоже, в значительной степени справилась со своей масштабной затеей, а Morrowinds Tamriel Rebuilt представляет собой некое учреждение, медленно, но верно добавляющее все больше материка Тамриэля в ролевую игру 2002 года на протяжении 20 лет. Skybliviion выглядит как профессионально выполненный ремейк TES4: Oblivion и, похоже, собирает для этого внушительную, хорошо организованную команду. А я болею за Vampire: the Masquerade – Reawakened, которая начиналась как ремейк ролевой игры VtM 2000 года Redemption, но теперь занимается собственным делом, столкнувшись с потенциальными юридическими проблемами. Одним из крутых исключений является моддер cc9cii, который работает над тем, чтобы многие игры Gamebryo-Creation работали на движке OpenMW с открытым кодом.

Что касается вашего исправления New Vegas в Fallout 4, то Fallout 4: New Vegas, похоже, все еще находится в активной разработке по состоянию на ноябрь 2024 года. Впрочем, я вполне доволен оригинальной игрой (плюс несколько исправленных модов). И вы всегда можете по-настоящему принять жизнь Нью-Вегаса и переехать в реальный Гудспрингс.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

18 + 7 =