Облака. Я никогда им не доверял. Плывут там, высоко и могущественно, постоянно угрожают дождем. С чего вы взяли, что вы такие великие, а? С такими шикарными названиями, как кучево-дождевые. Вы просто водяной пар, знаете ли. Ты не лучше меня!

Давно пора поставить этих пушистых выродков на место. Bethesda Softworks, которая провела последние восемь лет в борьбе с атмосферой, создавая научно-фантастическую RPG Starfield. В последнее время у студии особенно много проблем с облаками. Мало того, что они делают обычные ужасные вещи с облаками, например, заслоняют вершины гор и набрасывают ураганы на океан, они еще и вибрируют. Как я всегда говорил, дайте облаку вертикальный дюйм, и оно сделает вертикальную милю.

В частности, эти парообразные монстры колебались, когда игроки на ПК использовали режим производительности DLSS. Другими словами, они выбивали из колеи маленьких пользователей с их ранними видеокартами RTX. К счастью, Bethesda выложила в ветку Steam Beta новый патч, который положит конец шумным отголоскам. Это покажет, как выглядят эти раздувающиеся ягодицы.

Патч также вносит несколько других изменений, не связанных с облаками (так что если кто-то из вас, небесные зефиры, подслушивает, можете любезно удалиться). В нем добавлена поддержка AMD FSR 3 и Intel Xe Super Sampling, что позволяет повысить производительность графических процессоров AMD и Intel. Согласно примечаниям к патчу, он также исправляет “незначительный визуальный артефакт”, который мог появляться при наведении оружия или “переключении задач”. В примечаниях не сказано, связана ли эта проблема с облаками, но я уверен, что они как-то задействованы.

Кроме того, патч исправляет довольно специфический сбой, возникающий “при внесении изменений в корабль, которые требовали перемещения всех предметов в грузовой отсек в меню Ship Builder”. Также исправлена проблема, из-за которой “масштаб разрешения сбрасывался до 1.0 при переключении из полноэкранного режима в оконный при использовании DLSS”. Нет ничего хуже, чем когда подобная ошибка омрачает ваш опыт.

Bethesda призывает игроков опробовать новый патч и “сообщить нам о своих мыслях”, прежде чем обновление будет перенесено в основную сборку. У студии также есть большие планы на Starfield в 2024 году. В декабре Bethesda объявила о “новых механиках выживания”, которые появятся в игре в этом году, а также о поддержке модов, картах городов и “совершенно новом способе путешествий”. Однако Bethesda не сообщает, планирует ли она искоренить все облака в галактике, что, на мой взгляд, является гораздо более практичным использованием времени компании.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

семь − шесть =