Не могу объяснить почему, но я всегда подозревал, что космические пехотинцы, под всей тяжестью силовой брони, были бы неплохими друзьями. В них есть некая генетически модифицированная, ритуально вооруженная энергия “чуваки зажигают”, которую я могу оценить. И судя по опубликованному вчера обзорному трейлеру геймплея Warhammer 40,000: Space Marine 2, похоже, я смогу проверить свою теорию на практике. Наконец-то: игра, которая дает нам возможность увидеть, как проводят время самые большие сыновья Императора.

Обзор геймплея начинается с обзора режима кампании Space Marine 2, который рассказывает историю главного героя Титуса спустя столетие после событий первой игры. Нам показывают джунгли и планетарные мегаполисы, где Титус и его товарищи из Space Marine будут сражаться с цепными мечами и болт-пистолетами, отбивая “кажущиеся бесконечными волны” Тиранидов благодаря “уникальной технологии роя” от Saber Interactive. Выглядит многообещающе, с ловкими переходами между ближним боем и стрельбой от третьего лица.

Но самое главное для меня – мы узнаем о боевой барже – одном из линкоров-крепостей космических пехотинцев, куда мы будем возвращаться между вылазками, чтобы настроить снаряжение, выбрать одну из доступных миссий и “собрать информацию”, пообщавшись с ребятами. Я неиронично рад возможности пошарить по детализированному кораблю Космической пехоты, и не только потому, что убежден, что Ультрамарины, скорее всего, большие сплетники. Я имею в виду, что эти большие синие парни – самое близкое, что есть у Космической Пехоты к группе поддержки. А чем еще заниматься в мрачной тьме 41-го тысячелетия, где есть только война, если не болтовней? Наверняка у них есть дикие слухи о Космических Волках.

В обзоре геймплея также можно увидеть дополнительные сведения о кооперативном режиме Operations, ориентированном на реиграбельность, и соревновательных матчах 6v6 в Eternal War. Хотя в трейлере нет особых подробностей о том, как в них играть, в нем подробно описано, как оба режима вписываются в игровой процесс, который выглядит довольно проработанным по сравнению с первой игрой Space Marine.

Играя в “Операции” или “Вечную войну”, вы разблокируете косметику для своего персонажа, а также опыт и “данные об арсенале”, которые можно потратить на улучшение навыков и снаряжения. Шесть игровых классов космического пехотинца имеют собственные деревья навыков, а у отдельных видов оружия, похоже, есть свои “деревья перков”. Кроме того, по мере использования оружия, похоже, вы будете открывать модифицированные варианты этого архетипа. Так, “созданная мастерами” автоматическая болтовая винтовка, показанная в видеоролике, обладает повышенной точностью по сравнению со стандартным вариантом, но уменьшенной емкостью магазина и запасом патронов.

Что касается косметики, мы получили возможность увидеть немного больше меню для настройки вашего космического пехотинца, и, похоже, оно настолько детализировано, как вы и ожидали. Похоже, будет множество отдельных компонентов брони, которые можно разблокировать и поменять местами, и вы сможете назначить общую цветовую схему, а также цвета и геральдику конкретных компонентов. Я собираюсь провести часы в этих меню. Не могу дождаться.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 выходит 9 сентября 2024 года.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

13 + 19 =