Последний патч World of Warcraft вышел во вторник в Северной Америке, и спустя более 48 часов игроки все еще сталкиваются с огромными, разрушающими игру задержками и ошибками практически во всех аспектах обновления.

Изначально контентное обновление 11.1.5 казалось наполненным новыми возможностями:

  • Новая фракция, которую можно добыть, и соответствующие награды, которые можно заработать.
  • Возвращение сценариев «Ужасающие видения» в Battle for Azeroth и их мощное усиление «Развращение» в виде нового зачарования для шлема
  • Новая версия защиты от невезения
  • Dastardly Duos, групповое испытание с двумя боссами за раз
  • Новое обновление пользовательского интерфейса Cooldown Manager, призванное предложить встроенную альтернативу некоторым популярным модам для игроков.
  • А также событие повышения уровня с некоторыми забавными поворотами.

К сожалению, некоторые из этих функций отложены, почти все оставшиеся не функционируют, а дополнительные исправления, появившиеся за последние пару недель, были отменены вместе с патчем. Кроме того, появился целый ряд ошибок, не связанных с новым контентом.

Новая фракция Flame’s Radiance? Игроки все еще сообщали об ошибках, мешающих серверам завершить свою работу спустя целых два дня после запуска. В результате я отложил написание своих подробных впечатлений об этом патче – слишком много в нем всего, что я еще не успел опробовать.

Ужасающие видения» имеют тайм-аут до 20 мая. Энчанты для их шлемов были странным образом урезаны до такой степени, что они будут оказывать незначительное влияние на производительность игроков (менее 1% по большинству оценок). Dastardly Duos также был назначен на 3 июня и продлится шесть недель, хотя, судя по ошибке во внутриигровом календаре, он был доступен и две недели назад (??).

«Мне кажется, или патч 11.1.5 официально выйдет через месяц?» – спросил один из игроков на Reddit на этой неделе.

«Второй день патча 11.1.5, а я все еще не понимаю, как работает главное событие этого патча. Оно застряло на 00:00 с момента выхода патча», – написал второй.

В запущенном менеджере Cooldown Manager отсутствуют какие-либо возможности для игроков настраивать то, что находится на этих полосах, или даже порядок их расположения, а также убрана предыдущая функция, которая помещала некоторые предметы на личные полосы ресурсов игроков. (Blizzard заявила, что последний эффект – это ошибка, которая будет исправлена).

Последний патч для World of Warcraft - это феерия багов, подобной которой я не видел за 21 год игры в WoW

Забавно, но, учитывая, что менеджер должен был заменить моды, игроки уже разработали дополнение Cooldown Manager Customizer в качестве пластыря.

Новая защита от невезения была отложена с обещаниями объявить о новом плане в ближайшее время™. В среду днем на форумах Blizzard появилось сообщение о новом решении, но оно вступит в силу только 13 мая.

Первоначально первая часть снаряжения должна была стать доступной только 27 мая и включать два предмета. После бурных обсуждений в сообществе в среду вечером было опубликовано изменение, согласно которому количество предметов будет увеличено до трех, а первый предмет станет доступен 13 мая.

Помимо разочаровывающего дебюта патча, в релиз были внесены странные изменения и возвращение старых и новых проблем.

Проблемы на проблемах

Предпоследний босс рейда Liberation of Undermine, Муг’Зи, был настолько сложнее конечного босса, что некоторые гильдии заплатили 85 миллионов золотых (6 835 долларов в токенах WoW на момент написания статьи), чтобы получить блокировку рейда, в которой он уже был мертв на сложности Mythic, и вместо него убить конечного босса Галливикса, чтобы получить заслуги в Зале славы.

Blizzard быстро сделала так, что для занесения в Зал славы необходимо было убить всех трех последних боссов. Но тогда гильдии, которые законно убили Галливикса после убийства этих боссов и использования своих собственных блокировок Муг’Зи, не получили зачет и были вынуждены повторно убивать его после патча, что опустило их на десятки мест ниже в Зале славы. Муг’Зи был занерфлен несколько раз, в том числе один раз, который был отменен после патча, а затем заменен другим новым занерфлением в среду.

Голова уже кружится?

Последний патч для World of Warcraft - это феерия багов, подобной которой я не видел за 21 год игры в WoW

Титул, присуждаемый гильдиям, убившим мифического Галливикса, также был исправлен на этой неделе.

Одновременно с этим в патче был случайно удален недавно добавленный скип на Однорукого бандита, первого из этих трех боссов. Позже он был добавлен обратно.

В патче была исправлена ошибка с репутацией рейда, из-за которой игроки, заходящие в игру несколькими персонажами более низкого уровня, автоматически получали огромное количество репутации, в некоторых случаях максимизируя ее и давая дополнительную силу в рейде, а также множество других наград. Сила в рейде была отменена, но другие награды, похоже, остались для этих игроков.

Андеркоин, одна из многочисленных валют WoW, на которую можно купить товары, полученные за прохождение однопользовательских подземелий Delves, в предыдущем обновлении был заменен на общий для всех персонажей. Это обновление было отменено в данном патче, очевидно, по ошибке. Некоторые игроки сообщили, что в результате потеряли монеты.

В еженедельной программе «Великое хранилище», в которой игроки получают на выбор различные варианты снаряжения за выполнение подземелий, рейдов и погружений в течение предыдущей недели, произошел сбой. В результате была нарушена давняя функция, которая не позволяла игрокам получать один и тот же предмет снаряжения в нескольких слотах. Игрокам, которых затронула эта ошибка, сообщили, что им просто не повезло на этой неделе, хотя исправление проблемы (для тех, кто еще не открыл свои хранилища) было выпущено вчера.

И почему-то проблемы становятся все более странными.

Некоторые игроки обнаружили, что их настройки видео были случайным образом изменены. В версии 11.1.5 нельзя было отключить собственный AddOn Profiler, который влияет на производительность некоторых игроков.

Способность монахов к левитации «Полет дзена» была случайным образом ослаблена, поэтому они больше не могут добывать или собирать травы при ее использовании, что является еще одной вероятной ошибкой. Основной талант Охотников на демонов «Альдрахи-жнец» внезапно перестал работать. (Исправление, выпущенное в среду, наконец-то помогло решить эту проблему).

Последний патч для World of Warcraft - это феерия багов, подобной которой я не видел за 21 год игры в WoW

Я играю в WoW с шести месяцев до ее первоначального релиза, и я не уверен, что когда-либо видел запуск патча с таким количеством задержек, проблем с контролем версий и крупных ошибок, и уж точно ни один патч не длился так долго.

«Дорогие разработчики: нам не нужны патчи каждые восемь недель, если это означает, что патчи должны выходить по времени в течение семи недель, а контент, который мы получаем на старте, более половины времени глючит и ломается», – сказал другой комментатор Reddit. Возможно, они в чем-то правы.

Многие из этих проблем не проявлялись в публичном тестовом царстве (хотя некоторые все же проявились); неясно, что привело к их появлению сейчас. В четверг утром серверы были отключены уже в третий раз за неделю, пока разработчики пытались устранить неполадки.

Командам Blizzard предстоит еще много работы. Тем временем игроки только больше расстраиваются.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

1 + 10 =