Оглавление
Монолитные монументы, похождения Клеопатры, головные уборы и густая подводка для глаз – Древний Египет по праву считается одной из самых легендарных цивилизаций всех времен. Но Новое царство было не единственной великой цивилизацией, существовавшей в восточном Средиземноморье в конце бронзового века, и Total War: Pharaoh позволяет вам сыграть за двух ее ближайших соседей (и главных соперников).
Через Средиземное море на севере находилась Хаттуса – анатолийский народ, чья империя охватывала территорию современной Турции и Сирии. А между Египтом и Хаттусой находился Ханаан – суровый и разнообразный народ, решивший занять свое место среди более крупных соседей.
Давайте рассмотрим каждую из этих группировок и узнаем, что они собой представляют.

Египтяне
Египет, обладающий огромной империей, раскинувшейся вдоль берегов Нила и Средиземного моря, казалось бы, имеет все преимущества. Но он же является и самой большой мишенью, уязвимой для набегов народов моря и налетчиков из пустыни. Кроме того, в стране действуют десятки фракций, борющихся за контроль, ресурсы и легитимность, что делает ситуацию довольно, скажем так, уютной, когда все начинают бороться за власть.
Естественно, что для главного героя игры, обладающего золотом, предлагается соответствующий звездный состав лидеров.
Первым в очереди на престол стоит Сети, сын действующего фараона Мернептаха. Он настолько близок к власти, что почти может протянуть руку и схватить ее, что делает его агрессивным как в экспансии, так и на поле боя. Имея большую стартовую армию и доступ к таким зданиям, как Мустериум и Дворец налогового управления, он представляет собой собственную военную машину Египта.
Проницательный тактик как в политике, так и на поле боя, Таусрет имеет сильные оборонительные и экономические позиции в Верхнем Египте. Ее уникальные здания, такие как Оружейная палата и Кузница золота, дают большой прирост производства, и при правильном планировании она может иметь грозную экономику, подобной которой нет ни у кого. Когда у вас под ногами ресурсы и богатства Египта, возможно все.
Далее следует Рамесс, молодой новичок, решивший превзойти достижения своего тезки Рамесса II. Элитный воин на поле боя, его армии маршируют и сражаются со скоростью спецназа, компенсируя все недостатки численности. Обучите своих солдат в Военной академии и порадуйте народ в Некрополе почетных мертвецов. Рамесс – прекрасный политик, и каждый ход у него есть два действия суда вместо одного.
В южных пустынях брат Сети, Аменмессе, замышляет свое восхождение. Обиженный старший сын Мернептаха, отвергнутый как наследник египетского престола, готов использовать свое огромное богатство для финансирования своих амбиций. Он начинает свою карьеру в качестве наместника Куша при дворе, а его умение строить рабочие поселки на золотых рудниках приносит ему богатство сверх меры.

Хетты
Через Средиземное море от Египта, на территории современных Турции и Сирии, расположено огромное царство Хаттуса. Одна из великих держав позднего бронзового века, хетты славились своей военной доблестью, во многом благодаря тяжелым колесницам и тому, что они были одной из первых известных цивилизаций, использовавших железное оружие. Они вступали в конфликты с египтянами из-за торговых путей и природных ресурсов, кульминацией которых стал Кадешский договор, но в ваших руках – диктовать их историю, будь то мирная или жестокая.
Из столицы Хаттуса правит Суппилулиума II, последний великий царь хеттов. Столкнувшись с угрозами изнутри и извне, он ведет регулярные войны на нескольких фронтах. Несмотря на шаткую экономику, Суппилулиума остается грозным в бою, имея ряд тяжелобронированных частей, включая усиленные колесницы. Центр снабжения армии и королевский гарнизонный дворец укрепляют его силы, и, будучи великим царем, он пользуется большим влиянием при хеттском дворе.
Чувствуя ослабление власти Великого царя, тиран Курунта замышляет приход к власти в своем прибрежном уголке царства. Курунта, обойденный в борьбе за трон, движимый ревностью, злобно нападает и получает дополнительный доход от разрушения городов. Военные диверсионные посты улучшают его рейдерские способности, а охотничьи лагеря наемников и офисы наемников дают бонусы местным подразделениям.
А еще этот парень выбрал своим божеством своего тезку Курунту, бога охоты, так что в самоуверенности его не обвинишь.

Ханаанеи
Долгое время Ханаан не воспринимался как сухопутный мост, соединяющий Северную Африку с Анатолией, и с трудом добивался уважения среди окружающих его держав. Но в эти хаотичные времена вы можете возглавить семитскую цивилизацию, которая наконец-то восстанет и бросит вызов тем, кто осмелился отвергнуть ее.
Каждый великий древний конфликт нуждается в варварском “плохом парне”. Суровый, вечно готовый к набегам рейдер, который больше заинтересован в грабеже цивилизации, чем в ее поддержании.
В Total War: Pharaoh это Ирсу. Обладая мощными и дорогостоящими боевыми единицами, он должен постоянно сражаться, чтобы сохранить ресурсы, ведь этот парень не любит управлять городом. Это высокохаотичный, высокоинтенсивный стиль игры, основанный на войне, грабежах и всех тех трофеях, которые они приносят.
В противовес варварскому образу Ирсу, Бей был проницательным ханаанеем, сумевшим втереться в доверие ко двору египетского фараона Сети II. Отдавая предпочтение интригам и хитрости перед прямым конфликтом, Бей получает выгоду от щедрых ресурсов, добываемых уникальными постройками под его руководством.
В королевском дворе Бей может использовать команду “Захват”, чтобы перехватывать участки у своих соперников, а в бою все его юниты получают свойство “Засада”, что делает их такими же коварными на поле боя, как и в политике.
Так что есть из чего выбирать. Интриган или солдат, наследник или отвергнутый сын? На чью сторону вы встанете?