Компания Frontier Developments выложила 15-минутный обзор игрового процесса Planet Coaster 2, сиквела симулятора дизайна тематических парков, в котором аквапарки и водные объекты добавлены к основным подставкам из первой игры. Игра была анонсирована всего несколько недель назад, и, похоже, Frontier не собирается терять времени, чтобы показать, что нового появилось в Coaster 2.

Основное внимание уделяется водным аттракционам, которые включают в себя как статичные элементы, так и модульные горки и спуски, аналогичные американским горкам из первой Planet Coaster. Все они сбрасывают посетителей в модульные бассейны разных размеров и форм, которые вам нужно будет должным образом оборудовать лестницами, трапами и спасателями – новым видом персонала, которого должно быть много. Это также означает, что вам нужно будет построить раздевалки, киоски для покупки абонемента на плавание и даже магазины, где будут продаваться надувные игрушки для посетителей бассейна.

“Мы хотели, чтобы эстетика была похожа на ту яркую голубую воду, которую вы видите в идеалистическом аквапарке, который мы все представляем в своем воображении”, – говорит директор игры Рич Ньюболд. “Мы хотели, чтобы она выглядела потрясающе и хорошо взаимодействовала с вашими гостями, будь то на водопаде или во время прыжков в воду”.

В видеоролике также рассказывается о том, насколько настраиваемыми будут особенности парка по сравнению с первой Planet Coaster. В базовой версии многих аттракционов – например, вращающихся чашек – гораздо меньше всяких штучек и прибамбасов, чем раньше. Это сделано для того, чтобы вы могли добавлять свои собственные детали, используя библиотеку материалов, которой славится Planet Coaster. Примеры, показанные в геймплейном видеоролике, весьма интересны: визуальные эффекты, цвета, тележки и периферия аттракционов имеют тонну индивидуальности – прошли те времена, когда вас заставляли придерживаться заданной темы и эстетики плоского аттракциона.

Эта кастомизация также будет сопровождаться новыми инструментами для ее осуществления: В качестве примера приводится возможность зеркально отразить дополнительные огни по обе стороны от тележки на подставке, а затем пакетно применить эти настройки к каждому поезду тележек на этой подставке.

Интересным новшеством в планировке парка является то, что для работы аттракционов теперь требуется инфраструктура. Для бассейнов потребуются насосные станции, чтобы фильтровать и очищать всю эту воду, наполненную кремом от загара и пота, в которой могут резвиться люди. Подставки тоже не останутся без дела, и им понадобятся электрические подстанции, чтобы подключить их к сети и следить за тем, чтобы они работали. Разумеется, все эти новинки будут нуждаться в дальнейшем обслуживании техниками, чтобы оставаться в идеальной форме.

В любом случае, безусловно, лучшей частью этого видео является признание директора игры Planet Coaster 2, видеоигры о высоких и быстрых аттракционах, в том, что его укачивает и он боится высоты. По моему скромному мнению, это очень трогательный контент.

Подробнее о Planet Coaster 2 можно узнать на сайте planetcoaster.com. У игры уже есть страницы в магазинах Epic и Steam, где она значится как “скоро появится”.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

пятнадцать − девять =