Олдскульная MMO Ultima Online существует уже более 27 лет, и 26 из них над ней работала продюсер Бонни Армстронг. Однако в начале этой недели Армстронг объявила о том, что уходит с этой должности, хотя и не оставляет ее полностью.

“Я пишу всем вам, что я работаю над Ultima Online.

“Я пишу всем вам, чтобы сообщить, что я ухожу с поста продюсера. Грег Хавлуш ака Kyronix займет место продюсера и будет управлять дорожной картой, всеми системами и контентом в игре”, – написала Армстронг (через MassivelyOP). Несмотря на уход с должности продюсера, Армстронг заявила, что продолжит работать с игровыми мастерами и модераторами мероприятий UO.

“Я уверена, что вы не оставите меня без внимания, и я буду работать с вами”.

“Я уверена, что всем вам интересно, почему я ухожу с поста продюсера”, – продолжила Армстронг. “Я был самым удачливым человеком на свете, чтобы иметь возможность работать со всеми игроками и умными творческими людьми, с которыми я работал сейчас и в прошлом. Но мне пора немного отдохнуть, чтобы поработать в своей теплице, поиграть со щенками и пообниматься с мужем”.

“От себя лично хочу сказать, что последние 26 лет работы в UO и общения с одними из самых творческих, веселых и увлеченных игроков, которых я когда-либо знал, были для меня самым ярким событием. Это было трудное решение, но оно хорошо для меня”.

Армстонг работал над Ultima Online на протяжении всей ее порой неспокойной истории – от истоков в Origin Systems до Electronic Arts, Mythic Entertainment и Broadsword Online Games, которая взяла на себя разработку после того, как EA закрыла Mythic в 2014 году. Это чертовски успешный путь по любым меркам, как для Армстронг, так и для самой Ultima Online, и большинство откликов на объявление о ее уходе были положительными и поддерживающими.

В роли продюсера выступит дизайнер Грег “Kyronix” Хавлуш, который сам является давним ветераном игры: Он начал свою карьеру в качестве модератора событий в 2008 году, а в 2012 году стал дизайнером.

“Как и многие из вас, он будет продюсером.

“Как и многие из вас, я провел тысячи и тысячи часов в Британии, живя в мире, порожденном мистическими искусствами и древним колдовством”, – написал Хавлуш в своем послании. “Когда появилась возможность поработать над Ultima Online, я сразу же ухватился за этот шанс. Мне было очень приятно быть частью команды разработчиков UO и создавать приключения для всех вас на протяжении последних тринадцати лет”.

“Все это было бы невозможно без доверия Бонни Армстронг, и за это я ей очень благодарен. Она вытащила меня из безвестности и дала мне шанс стать модератором мероприятий, а затем и дизайнером. Ее преданность, долголетие и любовь к этому сообществу – то, что редко встречается в индустрии видеоигр”.

Несмотря на то, что Ultima Online существует уже более четверти века, и ее глубокая приверженность далеко не современным идеям, она “жарит, охлаждает и все еще процветает все эти годы спустя”, – говорили мы в 2023 году. И создатель оригинальной Ultima Ричард Гэрриотт все еще хочет сделать что-то большее, выпустив как “обновленную” Ultima Online, так и новую однопользовательскую игру в серии. Есть только одна небольшая заминка: Сначала ему нужно “купить EA”

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

четырнадцать − четыре =