Путешествие маленькой полезной клетки достигает своей заключительной главы, проходя через различные удивительные микроскопические миры с одной целью: вдохнуть жизнь в окружающую среду, создавая и объединяя полезные пузырьки, чтобы заполнить всю видимую ткань.
В этом последнем путешествии маленькая клетка пересечет несколько биологических миров, представляющих различные состояния материи: Твердое тело, Лед, Воду, Газ, Плазму.
Во время приключения клетка столкнется с множеством врагов, случайными барьерами и препятствиями всех видов и с различными функциями, безвредными или смертельными.
Наш главный герой будет находить во время путешествия различные бонусы, которые облегчат путешествие.
Каждый уровень генерируется процедурно, поэтому любой игровой сценарий всегда непредсказуем!
Цели игры
Для оживления и заполнения ткани под маленькой клеткой будет использоваться совершенно новый метод: модульные пузырьки!
Рисуя, смыкая и соединяя вместе микроскопические нити, маленькая клетка создаст своего рода замечательную, красочную и полезную структуру, с помощью которой она сможет преодолевать различные уровни.
Цель игры состоит в том, чтобы заполнить органическими нитями определенный процент игрового поля.
Эти органические нити создадут пузырьки, которые могут быть соединены вместе с помощью вершин.
Чтобы пройти каждый уровень, вы должны заполнить необходимый процент в течение определенного времени, обращая внимание на барьеры, препятствия и присутствующих врагов.
Составной движок пузырьков (CBE):
Этот движок позволяет создавать несколько полезных пузырьков, используя вершины существующих.
ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
ГЕНЕРАЦИЯ ПРОЦЕДУРНОГО УРОВНЯ
ЗАГРУЗКА/СОХРАНЕНИЕ ТЕКУЩЕГО УРОВНЯ И ИГРОВОЙ СТАТИСТИКИ
РЕЙТИНГИ ИГР И ВЫСОКИЕ БАЛЛЫ
ЭКРАННАЯ КАРТА
СОСТАВНЫЕ ПУЗЫРЬКИ
ОРГАНИЧЕСКИЙ СЦЕНАРИЙ
500 ПРОЦЕДУРНЫХ УРОВНЕЙ
ПЯТЬ МИРОВ
Дополнительные функции:
Пять режимов камеры (обычный, динамический, ‘карта’, перспектива и динамическая перспектива)
Две скорости игры
Две игровые трудности
Скорость двух врагов
Враги
Общая ячейка: останавливает только создание пузырьков.
Бактерия: при прикосновении к ней уменьшается доступное время.
Вирус: при прикосновении к нему увеличивается процент заполнения
Скорость вирусов: при прикосновении к ним скорость главного героя уменьшается.
Паразит “длина”: при прикосновении он уменьшает длину конструкции пузыря.
Паразитный “диапазон”: при прикосновении уменьшает диапазон блокировки с соседними узлами.
Бонусы
Бонус времени: увеличивает доступное время.
Бонус усиления: уменьшает скорость заполнения, необходимую для прохождения уровня.
Бонус к скорости: увеличивает скорость главного героя.
Бонус к длине: увеличивает длину рисунка пузыря.
Бонус дальности: увеличивает дальность связи с соседними узлами.
Миры
Мир 1 – Твердое состояние вещества: КАМЕНЬ
Мир 2 – Замороженное состояние материи: ЛЕД
Мир 3 – Жидкое состояние вещества: ВОДА
Мир 4 – Газообразное состояние вещества: ГАЗ
Мир 5 – Жидкое состояние вещества: ПЛАЗМА
В агрегаторе скидок на компьютерные игры “Стратег” Вы можете купить игру Back To Life 3 с максимальной скидкой. В разделе цен Вы можете посмотреть предложения от всех доступных Интернет-магазинов. Нажав кнопку “Купить”, Вы попадете на страницу игры Back To Life 3, где сможете оформить получение лицензионного ключа для активации в Steam.
Системные требования Back To Life 3
| Процессор | |
| Видеокарта | |
| Оперативная память | |
| Операционная система | |
| DirectX | |
| HDD |
Отзывы
Clear filtersОтзывов пока нет.