СМОЖЕТЕ ЛИ ВЫ ПРОТИВОСТОЯТЬ САМЫМ СМЕРТОНОСНЫМ СТРЕЛКАМ, КОТОРЫЕ КОГДА-ЛИБО ЖИЛИ?
От пыли золотого рудника до грязи салуна, Call of Juarez® Gunslinger – это настоящая дань уважения сказкам Дикого Запада. Переживите эпическое и жестокое путешествие безжалостного охотника за головами по следу самых известных преступников Запада. Стирая границы между человеком и мифом, это приключение, состоящее из незабываемых встреч, раскрывает невыразимую правду, стоящую за некоторыми из величайших легенд Старого Запада.
Ключевые особенности:
- Познакомьтесь с легендарными преступниками
Билли Кид, Пэт Гарретт, Джесси Джеймс… Сразитесь лицом к лицу с самыми известными стрелками Запада и проживите нерассказанные истории, стоящие за легендами. - Вершите свое собственное правосудие
С кобурой пистолета, привязанной к вашей ноге, станьте безжалостным охотником за головами в путешествии, состоящем из тотальных перестрелок. - Побеждайте в смертельных перестрелках
Овладейте искусством стрельбы из пистолетов, стрельбы из винтовок и уклонения от пуль. Используйте смертоносные комбо, чтобы уничтожить нескольких врагов за доли секунды. - Станьте лучшим на Западе
Выберите конкретные навыки боя с оружием, которые вы хотите развить, и приобретите новые навыки стрельбы, чтобы стать лучшим стрелком Запада. - Испытайте беззаконную землю
Проложите тропу через дикую местность Старого Запада и переживите эпическое приключение по потрясающим западным пейзажам.
В агрегаторе скидок на компьютерные игры “Стратег” Вы можете купить игру Call of Juarez: Gunslinger с максимальной скидкой. В разделе цен Вы можете посмотреть предложения от всех доступных Интернет-магазинов. Нажав кнопку “Купить”, Вы попадете на страницу игры Call of Juarez: Gunslinger, где сможете оформить получение лицензионного ключа для активации в Steam.
Системные требования Call of Juarez: Gunslinger
| Процессор | 2 GHz Intel® Core™2 Duo or 2 GHz AMD Athlon™ 64 X2, |
| Видеокарта | 512 MB DirectX® 9.0c–compliant, |
| Оперативная память | 2 GB RAM, |
| Операционная система | Windows® XP (SP3) / Windows Vista® (SP2) / Windows® 7 (SP1) / Windows® 8, |
| DirectX | 9.0c, |
| HDD |
Nasir Aliev –
Прекрасный вестерн с захватывающим сюжетом, развязка которого поистине неожиданная!
Кирилл –
Отличный боевик в стиле вестерн с великолепным саундтреком!
Brick Judge –
Как по мне, эта игра великолепна. Буду рассказывать по порядку. Графика. Ну… Если в игре для вас это главное, лучше не играйте, хотя она она довольно старая, но по-моему до сих пор смотрится свежо, благодаря полу-мультяшному стилю. Сюжет. Он пародийный и почти не имеет смысла, ведь он здесь в качестве рассказа главного героя и буквально строится по ходу дела, но бывают хоть и абсурдные, но забавные моменты. Геймплей. Именно это делает эту игру настолько крутой, по мере прохождения открываются разные навыки (замедление времени, контратака, улучшения оружия и др.), появляются новые враги, разные боссы, а также бывают отдельные ситуации, к примеру, стрельба из Гатлинга или отстрел бандитов с крыши здания во время ограбления (в этот момент кстати игрок принимает роль другого персонажа). Музыка. Саундтреку я бы поставил 8/10, музыка всегда подходит под ситуацию и прекрасно звучит, но кому как. Дизайн уровней. Здесь всё отлично, каждый уровень, да даже почти каждая локация уникальна и они не повторяют друг друга (если не учитывать одинаковые модели, но в то время было сложно сделать каждую дощечку неповторимой, да и бюджет не особо большой), в этом плане разработчики очень постарались и проделали большую работу. В общем отличная игра, а главное – идёт на слабые пк.
Dart_Boris –
Последняя на данный момент игра знаменитой серии, действие снова вернулось во времена Дикого Запада. В игре забавная система повествования, отчего происходящие в данный момент мобытия могут меняться прямо на ходу. Отдельно порадовали исторические справки про многих персонажей того времени.
Эдвард Бредовский –
Это один из лучших шедевральных проектов от Юбисофт. Сюжет прекрасный и захватывающий. Стилистика игры погружает с головой и не отпускает, хочется остаться в этом мире дикого запада и дальше слушать рассказы и байки Сайласа Гривза. Сама картинка в стиле комикса и это выглядит очень красиво, даже природные пейзажи… глаз не оторвать! И так как нет озвучки, только субтитры, я сочту это за плюс ибо разговорная манера того времени радует уши. Субтитры не длинные. Честно, игра вызывает бури эмоций, чувств и переживаний. Крайне рекомендую!
Забыл добавить о самородках) это факты из истории, которые вам предстоит найти
Но для любителей большого арсенала оружия не пойдёт, в игре его маловато, но это совершенно не минус!
Владимир Масляник –
Классный ковбойский шутер. Конечно коридорный, но атмосфера потрясающая! Настоящий вестерн с колоритными персонажами и напряженными перестрелками. Саундтрек вообще бесподобный!
Сергей Селиверстов –
К превеликому сожалению данный проект остался без официального дубляжа, а ведь без него – это уже не торт. В игре не все гладко, но это простительно. А вот отвлекаться от динамичных перестрелок на субтитры совсем не хочется. Шутер подарит игроку пусть и короткое, но весьма динамичное и веселое приключение по дикому западу в форме повествования.
Николай Исаев –
Шикарный экшен-вестерн. Эта игра не связана с другими частями Call of Juarez. История полностью самостоятельная. Играется интересно и весело.
Ян Ахмедов –
Неплохой рельсовый шутер от первого лица оставил о себе весьма приятное впечатление, динамичный и кровавый, с интегрированной системой наград а-ля Bullestorm и претензией на РПГ-элементы в виде прокачки способностей, позволяющих эффективнее уничтожать толпы врагов в процессе, могу порекомендовать любителям высокодинамичных шутеров.
Beelzebubnov –
Замечательный шутер с грамотной режиссурой, достойным сюжетом, очень приятной атмосферой вестернов и хорошим, ненавязчивым юмором. Лучшая игра в серии Call of Juarez.
Dedsec –
Хорошая игра. По моему лучшая в серии Call of Juarez. И присутствует вариативность сюжета. Но нету хорошего HP бара и уворачивание от пуль в слоу мо… Это отдельная проблема. Если не увернутся от пули то она заваншотит тебя, ещё она мешает при перестрелке. К примеру играешь в Аркаду, валишь врагов и начинается слоу мо, это не только отвлекает от боя но если к примеру была зажата клавиша влево или в право и тебе не повезло то ты умираешь…
вячеслав и. –
Потратил на неё больше времени, чем изначально рассчитывал, мне так сильно хотелось пройти её на платину, все score моменты игры говорили о том, что есть с чем сравнивать. Играл в неё с друзьями и был первым, потому что потратил на неё немало часов, прошёл её четыре раза, советую эту игру, если вы хотите стать самым быстрым стрелком дикого запада. 10 дыр от пули пятидесятого кал. из 10-ти.
Славмир Таргариен-Старк –
Отличный вестерн!
Игра, ставшая закатом серии вестернов от польских разработчиков Call of Juarez, которые я прошел с удовольствием не один раз. И вот что хочу сказать – серия ушла на высокой ноте!
Что понравилось:
1. История – рассказ о мести охотника за головами Сайлаза Гривза, которую он травит в одном из салунов на закате эпохи Дикого Запада. История о мести – банальность, но как же она здесь хорошо подана. К тому же в ходе миссий нам дадут возможность посмотреть некоторые с разных точек зрения. Спойлерить вам я ее не буду, но уверен что большинству людей она точно понравиться!
2. Поиски “самородков истины” – это не просто дополнительные предметы, которые дают немного опыта а раскрывают реальные истории Дикого Запада, особенно учитывая, что за многими из знаменитых преступников мы будем охотиться. Лично я вот только сейчас собрал их все.
3. Музыка – и хотя она взята из предыдущих игр серии, это не делает ее плохой. Напротив, здесь она очень хороша и прибавляет атмосферу этого дикого края.
Что не понравилось:
1. Графика – я не поклонник мультяшной графики и считаю, что рассказывать трагичную историю с такой визуальной составляющей – неуместно, но здесь я за время шести прохождений попривык, но по-прежнему не одобряю.
2. Мало оружия – пара видов револьверов, дробовик и винтовка, динамит – это весь наш арсенал. В предыдущих играх серии арсенал был куда как больше, но здесь решили от этого отказаться, видимо ресурсы не позволяли.
Игра – настоящий шедевр в жанре вестерн и от меня получает 10 выйгранных честным путем дуэлей из 10!
Zhelezaka –
Сначала показалась интересной, но боссы, внезапно неубиваемые (но при этом не отличающиеся внешне от других противников) испортили всё впечатление. Просто набавили им жизни, не заморачиваясь выдумкой.
миха фёдоров –
вообще супер игра играю на высокой и без прицела что почувствовать всю сложность игры.
Кирилл –
Wild, wild West или история охотника за головами Сайласа Гривза
Игра представляет собой классический вестерн с бандитами, ограблениями и дуэлями, которые были частым явлением в 19 веке на Западе Америки. Сюжет игры погружает нас в историю известного в прошлом охотника за головами Сайласа Гривза, ныне мужчину уже весьма почтенных по тем временам лет. В процессе повествования мы узнаем, что его жизнь была пропитана чувством мести за смерть своих братьев и главной целью Гривза было убийство бандитов, виновных в их смерти. Именно с того дня его жизнь сильно изменилась…
Сюжетная линия Call of Juarez: Gunslinger представляет из себя постоянные перестрелки с бандитами и дуэли с известными преступниками Дикого Запада в конце почти каждой главы. Помимо сюжетной линии, в игре присутствует аркадный режим, основной целью которого является убийство всех и вся за короткое время для получения большего количества очков и режим дуэли, где можно отшлифовать свои навыки в процессе самой дуэли.
Если говорить о графической составляющей, то рисованная графика выглядит специфично, но тем не менее игра выглядит довольно неплохо. Звук в игре ничем выдающимся не отличается – классические мелодии в стиле вестерна, звуки перестрелок и т.п. Единственное, что зацепило – это песня Сайласа Гривза “О, смерть… О, смерть…”. Она действительно запала в душу. В игре огорчает одно – достаточно короткая сюжетная линия.
Это первая игра про Дикий Запад, в которую я поиграл, со времён знаменитой Gun 2005 года выпуска, если кто-то помнит о такой игре… Игра сделана достаточно качественно и колоритно. Впечатления о Call of Juarez: Gunslinger у меня самые хорошие и не порекомендовать её было бы неправильно.
Brogar –
Польские разработчики от techland создавшие бодрую стрелялку chrome попробовали себя на поприще Дикого Запада и игра несомненно у них удалась, так же не плохо реализован кооператив)
дима сталин –
История охотника за головами пропитана атмосферой дикого запада, графика похожая на визуал borderlands и всяких комиксов удивляет. Геймплей интересный, но в дуелях очень сложно участвовать, но возможно поэтому это и называется “boss fight”
Дмитрий Саблин –
Игра в которой каждый может доказать что у него самая быстрая рука на диком западе.
Ilya Set –
заходит старик Сайлас в бар
рассказывает байки из жизни
перестрелки, вестерн, слоу-мо
Иннокентий –
Конечно, многим не понравился Картель (хотя меня удовлетворил), конечно же тема си… Дикого Запада не раскрыта, конечно было увлекательно смотреть на первые 2 части этого сериала и, конечно, разработчики пошли на уступки и сделали игру про Дикий Запад. Что ж, скажем им за это спасибо и нальём им 2 чая.
Многим из нас рассказывали истории наши деды или отцы, когда мы были маленькими. Истории из жизни, слегка приукрашенные, но интересные и мы всегда жаждали продолжения. Techland решили провернуть нечто подобное, только с игрой. Сайлаз Гривз, отошедший от дел охотник за головами, приходит в салун в одном городишке и его тут же просит один молодой человек рассказать пару историй из жизни. У Сайлаза какие-то планы в городе, но он с удовольствием рассказывает о своей жизни, пропуская, разумеется, пару бокалов виски. И вот тут начинается самое интересное. Благодаря такой подаче сюжета, игра становится похожей на то, как дети сами рисуют у себя в воображении происходящее. Вот мы спокойно идём по каким-то незамысловатым конструкциям, которые хотят взорвать бандиты, пытаясь помешать их планам, и в один момент не можем пройти дальше, но в этот момент Сайлаз рассказывает в Салуне, как он прошёл по мостику слева или подмосткам справа и они появляются у нас на глазах там, где их ещё не было. Вот на вас напали индейцы, окружили вас со всех сторон и стреляют из винтовок, но Сайлаз говорит, что он пошутил, проверял внимательно ли его слушают, индейцы пропадают, а мы спокойно двигаемся дальше. Пожалуй, это одна из самых интересных находок в повествовании сюжета, встреченных мною. За это я ставлю отдельный жирный плюс разработчикам.
Игра же представляет собой весёлый и бодрый тир, где мы пролетаем сквозь всех врагов неумолимым, безжалостным и кровожадным ветром, оставляя за собой лишь трупы. Здесь есть и режим замедления времени и, даже, увороты от смертельной пули, выглядящий несколько по-Матриксному, и, конечно же, дуэли. В новой игре они снова выглядят и играются иначе, нежели в первых двух частях, и это здорово, хотя придётся немного привыкнуть. При этом нам дают возможность проявить либо трусость (выхватив револьвер раньше противника), либо храбрость (оставив за противником право первым коснуться ствола).
Графически, конечно, игра выглядит уже не так. Первая часть, в своё время, поражала красотой и сравнительно низкими требованиями. Сейчас этого нет, хотя пара красивых мест всё же имеется.
Музыка частично оставлена из прошлых Дикозападных частей, частично изменена, частично добавлена новая. Слушается всё также хорошо и в тему происходящему.
Игра заслуживает похвалы хотя бы за то, что даёт, в отличие от Картеля, снова насладиться пейзажами Дикого Запада и происходившим тогда безумием. При этом вносит интересную фишку с подачей сюжета, приправленную отличным игровым процессом (в котором нашлось место и для прокачки персонажа, но микро-РПГ система сейчас есть в 90% игр, так что я даже не упоминаю об этом). И отдельный второй жирный плюс, титры можно мотать колёсиком мыши. Вижу такое впервые и просто счастлив этому обстоятельству.
антон буштак –
Прекрасная перезагрузка серии, шикарный шутер с крутым стилем, а голос главного героя до сих пор ласкает мои уши
Иван Нагорнов –
хэй ковбой ты хочешь историй? тут человек расказывает свою историю на диком западе хорошая отмосфера и коментарии
Седой Д –
Добротный и зрелищный вестерн,одна из серии игр.Поиграть стоит.
Tommy Hilfiger –
В своё время не дооцененая игра из-за РДР
николай фандеев –
крутой шутер на диком западе
Alexey Kornev –
Неплохой шутер, пусть и немного однообразный. Гораздо хуже – рваное повествование, когда тебя резко кидает из одной локации в другую.
PrimeHG –
Отличный симулятор, охотника за головами, на диком западе.
Большой Ып –
Посмотреть вестерн – хорошо. Поучаствовать – ещё лучше. Разработчики мудро смешали реальные пейзажи с мифологией, добавили красиво изукрашенного оружия, присыпали кинематографичностью, добавили малость читерных способностей – и получился один из лучших игровых вестернов, что я видел. А я видел пять.
Безымянный аккаунт –
Неплохой шутер в сейтинге вестерна,который является,на сколько я знаю,последней игрой в серии Call Of Juarez.Из плюсов могу отметить хороший импакт от стрельба,стильную сел-шейдинговую графику,неплохую музыку и какую-никакую,но попытку связать рассказываемый сюжет и геймплей,чтобы одно влияло на другое.
Из минусов же могу отметить излишнюю заскриптованность,когда ну совсем нельзя отбиваться от траектории игры и нельзя проявить долю фантазии при битвах с боссами,например.Ну и ещё переодически меня раздражал рандомный разброс у оружия,когда ты вроде бы навёл мушку на голову противника,выстрелил,но всё равно промазал.Оружия в игре,кстати,довольно мало.В наличии у главного героя есть лишь 2 вида револьвера,одна винтовка,один двуствольный дробовик и связка динамита.Но тут всё обусловлено сейтингом игры,так что я понимаю.Хотя и могли бы сделать стимпанк версию какого-нибудь автомата,гранатомёта и снайперской винтовки.
Эта игра,как Call Of Duty,то бишь,неплохой шутерок на вечерок,который способен доставить определённую порцию удовольствия,если отключить мозг во время игрового процесса.
RetrO –
По мне это средняя игра , потому моя оценка 3. Особо она меня не зацепила. Красивая графика в игре , природа и всё такое. Подача сюжета хорошо придумана. Интересные примочки , когда главковбой например уворачивается от пуль , перезарядка ружья прикольно получается , стрельба из пулемёта Гатлинга вообще круто. Музыка тоже в тему. В игре графика какая-то мультяшная , вроде прикольно , но как-то быстро надоедает. Вообще однообразие всей игры. Главковбой идёт по лесу и стреляет во врагов , вот и всё , по пути рассказывает байки , что неудобно , надо читать субтитры , тем самым приходиться отвлекаться от игры , либо наоборот. Ничего особенного.
genrih yudenich –
Мне вообще не очень зашла ,но в целом игра не плохая ,многим понравится ,по этому играйте наслаждайтесь
Vealsub –
Добротная игруха, не проходите мимо, рекомендую
Taktif –
Не думаю, что нужен синопсис или писать про то, что это серия игр, в которой есть хорошие и интересные представители. Для того, кто не знает и кому интересно, зайдет ли ему игра, лучше знать следующее:
1. Динамичный геймплей. Да, за много лет со дня релиза обычным рельсовым шутером уже никого не удивишь, но пару вечеров игра способна увлечь причем серьезно, так как и сюжет и механики этому способобствуют.
2. Сюжет. Вестерн. Ни больше, ни меньше. Если вам интересна данная тематика, то история точно займет вас, если не особо или нейтральное отношение, то не самая большая продолжительность игры и, как было сказано выше, очень динамичный геймплей, куда входят и дуэли и погони и навыки, помогающие в насыщении игрового процесса, позволят вполне насладиться данным творением.
Данная игра стоит того, чтобы уделить ей время, серьезно. Она понятная, не зубодробительная и обладает своим собственным очарованием, которое и за много лет со дня релиза никуда не пропало.
Виталий У. –
Отличный аркадный вестерн с интересной историей и интригой. Побочная история оригинальной серии игр. По графике – одна из лучших в серии. Проходится довольно быстро, но реиграбельность наличествует.
МГ –
Как по мне игра не получила должного внимания, вышла и вышла, забыли про неё все и забыли. Игра на момент выхода внимания стоила.
Дмитрий –
Хороший брутальный экшен, с незначительными элементами ролевой игры, выполненный в вестерн-стилистике. Над проектом работала польская студия разработки видеоигр Techland. Вопросами донесения этого медиапродукта до основных пользовательских масс занималась известнейший монополист виртуального мира – Ubisoft. В техническом плане, перед нами трехмерный шутер с видом от первого лица. Успех и победа зависят от внимательности, осторожности и быстроте вашей реакции. Без этого прохождение данного вестерн-экшена станет для вас затруднительным.
TeRGcam ✔ –
Сюжет получился незамысловатый, но шутерная часть просто на высоте. Динамичные перестрелки не дадут заскучать, да и старая система замедления времени, ставшая фишкой серии, никуда не делась.
Survivor –
В двух словах Gunslinger– это Max Payne 3 с видом от первого лица в визуальной стилистике Borderlands и сеттинге спагетти-вестернов. С MP3 игру роднит не только возможность замедлять время и метко запускать кусочки свинца в головы противников, но и способ подачи сюжета: уютно устроившись за барной стойкой, главный герой Сайлас Гривз рассказывает слушателям (среди которых будущий президент США) историю своей жизни. Сайлас не прочь приврать, а когда его уличают в искажении фактов, вносит в повествование коррективы, заставляя заново переживать отдельные моменты.
Игре это идет только на пользу: изменения органично вплетаются в общую канву и иногда порядком веселят. Сайлас вспоминает, как забрался на крышу дома, и на стене вдруг появляется лестница. Вот он спасается от погони – кусок скалы услужливо отъезжает в сторону, открывая проход. Кончились патроны – с неба падает труп до зубов вооруженного индейца. Откровения бывают и не столь приятные: не успевает Сайлас убить местного шерифа на дуэли, как оказывается, что все было иначе – страж закона напал из-за угла, оглушил Гривза и посадил в тюрьму.
Подобные сюжетные повороты выгодно отличают новую Call of Juarez от игр, которые нынче принято называть «шутерок на вечерок», ведь, по большому счету, Call of Juarez: Gunslinger – банальный линейный тир, в котором враги берут не интеллектом, а количеством и меткостью. Типичная перестрелка здесь выглядит так: Сайлас выскакивает из-за угла, включает концентрацию (замедление времени) и начинает развешивать с нашей помощью хедшоты. Иногда, наоборот, приходится отбиваться от бегущих со всех сторон ковбоев или индейцев, но сути дела это не меняет: совместил прицел с врагом, нажал на спусковой крючок – повторять до победного конца.
Одного попадания в голову обычно достаточно, а Сайлас, в отличие от Букера и Артема, не утруждает себя распитием солей и ползанием в потемках. Gunslinger – олдскульный шутер, где основная нагрузка приходится на спинной мозг – пришел, увидел, застрелил. Лишь изредка встречаются боссы, требующие порядочной порции свинца или динамита, и здесь игра тоже напоминает классику. Достаточно бегать вокруг противника, зажав гашетку, да отсиживаться за стенами и деревьями, восстанавливая здоровья: регенерация жизни в Gunslinger– чуть ли не единственная новомодная вещь.
Хотя нет: есть таланты, которые можно изучать при получении уровней. Опыт выдают за найденные «Слитки истины» – карточки с фактами о Диком западе – и поверженных врагов: чем красивее расправа, тем больше. Хотя в плане разнообразия убийств Gunslinger здорово уступает Bulletstorm, искать способы увеличить счет весело: от банальных хедшотов до возможности метнуть во врагов связку динамита, разделить ее в полете на отдельные палочки и взорвать их метким выстрелом из револьвера. Кстати, это и есть один из примеров использования талантов.
В большинстве же способности однообразны: позволяют метче стрелять, дольше находится в режиме концентрации, выдерживать больше урона, а также перезаряжаться на бегу или автоматически прицеливаться в брошенный динамит. На выбор даются три ветки умений, но голову ломать не придется: к концу игры получится прокачать две из них, а если вы решитесь начать New Game Plus, без проблем овладеете всеми навыками.
Тот факт, что Gunslinger хочется пройти еще раз, уже свидетельствует в пользу игры. С другой стороны, причиной может быть куцая сюжетная линия – если не морочиться с поиском всех «слитков истины», кампанию можно одолеть за 4-5 часов. Мультиплеер не завезли (и правильно), зато в игре есть аркадный режим – по сути, куски локаций из сюжетной линии, но с большим количеством врагов. Все десять аркадных карт можно осилить за полчаса, но пройти их идеально, набрав максимальное количество очков и получить везде три звезды – та еще задача. Но и это еще не все. Ведь какой вестерн обойдется без дуэлей?
Хотя они есть и в кампании (причем иногда надо убить пару противников), для дуэлей выделили отдельный режим. Увы, по сравнению с зажигательными перестрелками они довольно монотонны и скучны: сначала секунд двадцать требуется удерживать «фокус» на противнике, а руку – над револьвером, а затем в нужный момент выхватить ствол и убить оппонента, попутно увернувшись от его пули. Хотелось бы сказать, что дуэли погружают в атмосферу Дикого запада, но они лишь портят общую динамику игры и раздражают, особенно на максимальной сложности, где требуется молниеносная реакция. Кстати, в оригинальной CallofJuarezдуэли были более интерактивны и не превращались в забаву «нажми кнопку в нужный момент».
Это один из редких польских шутеров, где прилагательное – не диагноз, а национальность разработчика. За это компании Techland даже хочется простить попахивающую мертвечиной DeadIsland: Riptide, а Ubisoft – поблагодарить, что выпустили игру без обязательной привязки к отвратному Uplay (PC-версия работает через Steam). А еще здесь отличный – нет, просто великолепный – саундтрек и, конечно же, обязательные для спагетти-вестерна эпизоды: ограбление банка, захват поезда, перестрелки в салунах, стычки с индейцами и стрельба из пулемета Гатлинга. Не хватает только скачек на лошадях, но это было бы лишним, ведь в первую очередь Gunslinger – веселый и динамичный, пусть и несколько однообразный шутер.
Александр Коровайкин –
Советую, игра бомба. Отличное повествование, своеобразный юмор. Жаль, что нет русской озвучки. Обязательно к приобретению!
8/10
Deep Control –
Любителям пострелять на диком западе понравится, прекрасная оптимизация, потянет даже слабый ноутбук. Графика хорошая, советую.
Алексей Яковлев –
Прекрасная компьютерная игра, шутер от первого лица, в стиле вестерн, разработанная польской компанией Techland и издаваемая компанией Ubisoft. Целевые платформы: ПК, PlayStation 3, Xbox 360
Михаил Малиновский –
По большей части, это замечательный тир, в антураже Дикого запада. Довольно динамичный и способный развелечь каждого любителя бросить вызов своей реакции и меткости. Дуэли немного тормозят темп, но какой вестерн без дуэлей?
Вячеслав Акимов –
Крутой шутер от первого лица, про охотника за головами, который выслеживал убийц своих братьев. События игры происходят во времена Дикого Запада. Здесь встречаются известные(и не очень) исторические личности. Саундтрек и песня Сайласа Гривза очень хороши. Только проблема заключается в механике дуэлей – она не понятная, странная и сложная. Это единственная проблема игры. Если бы не механика дуэлей, то было бы 5/5, а так – 4,6/5. Это один из лучших шутеров про Дикий Запад. Платформа на которой играл – Nintendo Switch. Наиграл больше 20 часов, на момент написания отзыва.
Привередливый Петруха –
Вроде это серия игр, но я только в эту играл, так что сюжет вроде и не плох, но я его в некоторых местах не до конца понял. Слешер-шутер, вся игра – это перестрелки, но с тем, что тебе постепенно дают оружие – достаточно интересно. Проходится быстро, так что как начнет надоедать – уже можно сказать, что конец.
Yanchigo –
Здраствуйте, сегодня поговорим об игре Call of Juarez: Gunslinger.
Анонс игры был 6 сентября 2012 года,
Дата выхода:22 мая 2013 года.
Игра сделана компанией Techland Publishing.
Во время прохождения игры мы встречаем RPG элементы, главный герой получает награды и повышает уровень, и повышает точность стрельбы, скорость перезарядки и т.д
Сюжет я опишу только начало.
В 1910 года был известным в те года, охотником за головами Сайлас Гривз появляется в баре в городе Абилин и начинает рассказывать присутствующим истории своей жизни. Его слушает Бен и еще несколько людей, которые воспринимали его рассказы по разному.
Персонажей я не всех буду называть:
Сайлас Гривз – главный герой игры, который был известным охотником за головами.
Роско «Боб» Брайнт – главный антогонист игры, долгие годы он скрывался от Сайласа.
Боб, Эммет и Грэт Далтоны – братья Далтоны.
Отзыв:
Игра очень отличная в то время, игра для слабых пк, что и очень хорошо.
Отличный геймплей, нету свободного режима и мультиплеера.
Сюжет по Дикому Западу, игра короткая(пройти можно на 5ч примерно).
Дмитрий Хомянский –
Долго думал над оценкой Ганслингера(зис май инглиш), так как игра довольна спорная. С одной стороны это типичный “польский шутер”, а с другой “единственный уэстрн-шутер, если не брать другие части Хуяреза”(Рдр не в счёт, так как он от третьего лица и в открытом мире).
Так вот, игра является тиром, но неплохим. Стрельба хоть и показалась кривой, но убивать здесь очень классно. Противники не самые тупые, продуманно прячутся за укрытиями, перебегают туда-сюда(до ии Halo далековато, но всё равно очень неплохо).
Многим не нравятся дуэли, но подумайте на секунду, какой Дикий Запад без дуэлей? Мне дуэли понравились. Они требуют большой реакции, а также следить не только за своими действиями, а ещё и за действиями противника.
Игра напоминает игры с Xbox360/ps3 когда механик было не так много, но они очень хорошо работали.
Также игра на обычной сложности может дать попотеть, но когда я играл начал заново на более сложной сложности, я почувствовал что после первого прохождения игра для тебя становится более лёгкой, но от этого не менее веселее.
Сначала хотел поставить ей 7 из 10, но поставлю ей 8 так как своё она отработала. Да и ♥♥♥♥♥♥♥♥, бесплатно же.
8/10
P.S. Отзыв взят из моего Steam.
Дмитрий –
Серия как-то прошла мимо меня стороной, но была раздача этой игры на халяву и я конечно же взял её и поиграл. Надо сказать это шедевр. Тут нет крутого сюжета, кучи оружия и множества скиллов, но игра всё равно цепляет и не остаётся какого-то разочарования. Это всё благодаря подачи этого сюжета. Главный герой игры, уже постаревший охотник за головами. Он рассказывает о своих похождениях в баре, чтобы вывести на чистую воду своего обидчика. И вот в его рассказе как раз мы и находимся. В зависимости от того, сколько выпил главный герой и кто его слушает, уровень меняется зачастую прямо у нас на глазах. Учитывая неплохую стилизованную графику и дуэли игра заслуживает пять звёзд.
Степан Ершов –
Необычный стиль графики, интересные механики, отличная атмосфера. Сюжет довольно захватывающий, любителям вестернов советую пройти данную игру, не пожалеете
Киришибус Лютыйкритик –
Одна из тех игр в которые я оттачиваю свои навыки стрельбы и стремлюсь побить рекорды людей)
Сюжет довольно хороший, можно поиграть с друзьями :)