Неужели эта игра мертва?
Нет! Разработка CodeSpells и сообщество живы! Однако вместо того, чтобы работать ТОЛЬКО над этой игрой, в настоящее время мы создаем платформу с открытым исходным кодом, чтобы сообщество CodeSpells могло создавать тонны игр, песочниц и приложений, подобных этой. У всех, кто поддерживал CodeSpells на протяжении многих лет, всегда были разные надежды и мечты о том, какими могут и должны быть CodeSpells: мы верим, что наше новое направление позволит сообществу создавать удивительные произведения магического искусства, которыми можно поделиться со всем миром. Вы можете следить за новыми разработками платформы CodeSpells в нашем блоге по адресу codespells.org .
Почему эта игра не обновлялась в период с сентября 2017 по август 2020 года?
После того, как финансирование Kickstarter иссякло, команда попыталась найти другие источники финансирования. В конце концов, 4 человека, которые все еще работали над проектом, должны были платить нам за аренду и кормить себя! (Реальность – отстой!) Мы представили разработку в 2017 году с расчетом вернуться к разработке вскоре после этого.
Однако “скоро” превратилось почти в 3 года… затем COVID-19 дал нам редкую возможность снова поработать над этой игрой свежим взглядом! Два члена первоначальной команды вернулись, и у нас есть финансирование на следующий год разработки. На этот раз мы планируем создать “Инструменты разработки” для игр CodeSpells, чтобы, даже если мы не сможем продолжить работу над игрой после ~ сентября 2021 года, сообщество CodeSpells могло продолжать двигаться вперед! Мы также запустили Patreon, чтобы помочь финансировать эту работу после сентября 2021 года.
Когда я могу ожидать обновления этой игры?
Мы планируем обновить игру в Steam после того, как платформа с открытым исходным кодом догонит “Kickstarter-версию” игры здесь. Мы планируем выпустить по крайней мере 1 обновление в течение следующего года, но мы ожидаем, что скоро также появится больше игр с открытым исходным кодом CodeSpells, которые тоже будут доступны бесплатно!
Почему вы оставляете эту игру в Steam, если вы не занимаетесь ее активной разработкой?
1. Steam – отличная возможность продвинуть наш проект: Несмотря на то, что мы начинаем двигаться в новом (но похожем) направлении, эта игра является отличным примером того, что такое CodeSpells: создание магических заклинаний с помощью кода. Эта версия игры дает людям возможность поиграть и помогает им представить, какими могут стать CodeSpells в будущем!
2. Все покупки игры в Steam помогают финансировать разработку за пределами нашего текущего срока в 1 год: это отличный вариант для тех, кто хочет поддержать дальнейшее развитие, но не может вносить ежемесячные взносы через Patreon.
ПРИМЕЧАНИЕ: За последние 3 года все покупки в Steam, которые мы получили за CodeSpells, даже не покрывали наши расходы на веб-хостинг для проекта (веб-сайт, форум и серверы обмена заклинаниями). Мы действительно благодарны за то, что не потеряли СЛИШКОМ МНОГО денег на разработке CodeSpells, но мы также хотели дать понять, что в настоящее время мы фактически не получаем прибыли от версии CodeSpells в Steam (фактически, мы теряем немного денег!) Наше решение работать над CodeSpells в следующем году полностью обусловлено тем, что мы увлечены этим проектом. Концепция CodeSpells НАСТОЛЬКО КРУТА, что мы оба хотим воплотить ее в жизнь и убедиться, что в будущем она будет в руках сообщества!
Почему так долго не было связи?
Хорошо! Это было ошибкой с нашей стороны. Когда разработка приостановилась в сентябре 2017 года, мы, честно говоря, думали, что вскоре вернемся к разработке, по крайней мере, на неполный рабочий день, для любителей. Поскольку время тянулось, мы должны были разослать объявление о паузе. А мы этого не сделали. За это мы приносим свои извинения!
В какой-то момент в 2019 году члены сообщества CodeSpells обратились за доступом к игре, чтобы продолжить ее разработку. Несмотря на то, что в 2019 – середине 2020 года была проделана определенная работа, ее было недостаточно, чтобы гарантировать обновление в Steam. Тем не менее, мы очень благодарны удивительному сообществу CodeSpells Discord за то, что оно не дало огню погаснуть! Сообщество Discord вдохновило нас вернуться к разработке CodeSpells в этом году! Спасибо вам всем!
Немного больше о версии CodeSpells, доступной в Steam:
Когда мы были молоды, такие волшебники, как Гэндальф и Дамблдор, задели за живое наши умы. Мы часами притворялись волшебниками и произносили эпические воображаемые заклинания. Мы хотели, чтобы эти фантазии были полностью реализованы, поэтому создали CodeSpells.
CodeSpells сочетает в себе творческую свободу воображения с красотой и интерактивностью видеоигр. Секретный соус? Кодирование. Вместо того, чтобы ограничивать игроков предварительно упакованными заклинаниями, мы позволяем нашим игрокам увидеть настоящую магию, которая происходит под капотом большинства игр. С помощью Javascript или интуитивно понятного, удобного для детей визуального инструмента Blockly CodeSpells позволяет каждому создавать магию своей мечты.
Разжигайте пылающие лесные пожары, осушайте целые моря, превращайте стихии в силовое поле вокруг себя или просто взрывайте вещи – выбор за вами!
В агрегаторе скидок на компьютерные игры “Стратег” Вы можете купить игру CodeSpells с максимальной скидкой. В разделе цен Вы можете посмотреть предложения от всех доступных Интернет-магазинов. Нажав кнопку “Купить”, Вы попадете на страницу игры CodeSpells, где сможете оформить получение лицензионного ключа для активации в Steam.
Системные требования CodeSpells
| Процессор | 2 GHZ Dual Core Processor, 2 GHZ Dual Core Processor |
| Видеокарта | |
| Оперативная память | 4 GB RAM, 4 GB RAM |
| Операционная система | Windows 7 or Greater, Mac OS X 10.7+ |
| DirectX | Version 9.0 |
| HDD | 2 GB available space, 2 GB available space |
Отзывы
Clear filtersОтзывов пока нет.