Управляйте своим отрядом инженеров и обслуживайте свой корабль и его экипаж до тех пор, пока он не достигнет места назначения. Потребуется тщательное планирование и выбор времени, чтобы разместить нужные ресурсы в нужном месте для борьбы с опасностями глубокого космоса. Окружающая среда жестока и неумолима, и внезапная кровавая смерть быстро приходит к медлительным и неосторожным! Только ваша команда стоит между вашим крепким кораблем и его верным экипажем и верной смертью. Принимай командование!
Неустанные Действия
Воздух выходит из вашего корабля, нижние палубы полностью охвачены пламенем, а астероиды разносят корпус вдребезги. Нет ничего такого, с чем ты не мог бы справиться! Хватайте свои инструменты и приступайте!
Полный режим Кампании
Возьмите под контроль свою инженерную корпорацию, зарабатывайте финансирование, берясь за работу по всей галактике, и используйте средства, чтобы победить конкурентов!
Тактика и управление
Расставляйте приоритеты в своих задачах! Вы спасаете раненого члена экипажа? Или остановить огонь на следующей палубе? Снабдите своих инженеров необходимыми инструментами для этой работы!
Планирование и сроки
Ваши инструменты разрядятся, а у корабля есть много путей к вашим целям, куда вы отправитесь в первую очередь?
В космосе тебя никто не услышит..
Экипаж сообщил о странных звуках, доносящихся из вентиляционных отверстий. Не волнуйся. Я уверен, что это ерунда.
Всем привет! Я Росс Эдгар, ведущий дизайнер и разработчик системы контроля повреждений. Я очень горжусь тем, что мы создали до сих пор, и я очень рад поделиться этим с вами сегодня.
Контроль повреждений в настоящее время находится в альфа-состоянии. Чтобы объяснить, что мы имеем в виду под этим – он воспроизводим (очень), но в нем есть некоторые ошибки, и не все функции реализованы. Когда все функции, которые мы хотим, будут включены, мы назовем это бета-версией и начнем устранять ошибки. Итак… что сейчас происходит?
- Основные экраны меню и опции
- Базовый режим Кампании
- Базовый режим Свободной Игры
- 7 Базовых Уровней
- 5 Основных типов повреждений и инструменты для их устранения: Корпус, o2, Радиация, Огонь и Экипаж
- Базовая музыка и звуковые эффекты
- Основные частицы и световые эффекты
- Базовая система сохранения/загрузки
.. когда вы так пишете, это звучит не впечатляюще! Но поверьте мне, когда вы видите, как все это работает вместе, это великолепная, напыщенная, беспокойная и жестокая игра по управлению хаосом с большим пространством для расширения!
Наша ближайшая краткосрочная цель – перейти непосредственно к стадии бета-тестирования, затем получить зеленый свет (понимаете?), А затем выпустить релиз в раннем доступе. Почему? Мы действительно хотим получить отзывы о текущем наборе функций и уловить все, что мы пропустили, прежде чем мы заморозим набор функций и начнем бета-разработку.
Будем ли мы взимать плату за ранний доступ к игре? Да, мы это сделаем. Нам нужно держать свет включенным и покрывать расходы на разработку, такие как искусство и маркетинг, но это будет с большой скидкой от полной цены в качестве благодарности всем, кто покупает игру. Мы изучаем возможность добавления пользователей, которые вносят предложения, сообщения об ошибках и идеи в игру в качестве NPC или даже игровых персонажей. Следите за этим пространством!
Итак, что мы планируем добавить в игру до раннего доступа?
- Больше уровней. Уровни будут разделены на “этапы”, вы можете разблокировать этап только после завершения текущих уровней этапов в соответствии с определенным стандартом. Подробнее об этом позже.
- Больше типов повреждений. Разрушающиеся надстройки, Утечки газа, Потеря гравитации, Повреждение электрическим током – вот лишь некоторые идеи, которыми мы сейчас разбрасываемся.
- Рекламные открытки. Карты, заработанные во время тактической фазы, которые вы разыгрываете на этапах стратегии для получения бонусов и баффов.
- Уровень Опасности. Мы думаем, что большие промышленные космические корабли будут иметь множество движущихся частей. Мы хотим добавить дробящие поршни и режущие лазеры в окружающую среду.
- Управление устройствами Я хочу, чтобы вы управляли своим кораблем, а не просто склеивали его обратно. Мы хотим, чтобы вы вставили топливные стержни в двигатели, активировали щиты и выбросили радиоактивные отходы за борт!
- Инопланетянин. Инопланетный монстр на борту! Он будет охотиться по всему кораблю, и его можно отпугнуть только огнеметом. Думайте об этом как о призраках в пакмане, за исключением того, что призрак – кровожадный монстр. И лабиринт в огне.
- Достижения в Steam
- Торговые карты Steam
- Поддержка европейских Языков
- Полные графические опции
- Полный учебник
Фух. Это большой список покупок, но мы думаем, что каждая из этих идей добавляет больше ценности текущей игре, и мы не можем дождаться, когда увидим это в игре и увидим, как игроки веселятся (и жалуются) на все это!
Если у вас есть какие-либо комментарии или вопросы, я буду рад ответить вам напрямую или через страницу комментариев. Спасибо вам за чтение.
Росс Эдгар.
Хайленд Гейминг.
В агрегаторе скидок на компьютерные игры “Стратег” Вы можете купить игру DAMAGE CONTROL с максимальной скидкой. В разделе цен Вы можете посмотреть предложения от всех доступных Интернет-магазинов. Нажав кнопку “Купить”, Вы попадете на страницу игры DAMAGE CONTROL, где сможете оформить получение лицензионного ключа для активации в Steam.
Системные требования DAMAGE CONTROL
| Процессор | |
| Видеокарта | |
| Оперативная память | |
| Операционная система | |
| DirectX | |
| HDD |
Отзывы
Clear filtersОтзывов пока нет.