В агрегаторе скидок на компьютерные игры “Стратег Шоп” Вы можете купить игру Darksiders III с максимальной скидкой. В разделе цен Вы можете посмотреть предложения от всех доступных Интернет-магазинов. Нажав кнопку “Купить”, Вы попадете на страницу игры Darksiders III, где сможете оформить получение лицензионного ключа для активации в Steam.
Купить Darksiders III
Оценка 3.78 из 5
(50 отзывов)ЛУЧШАЯ ЦЕНА
1999₽ 199₽ ВЫГОДА 1800₽!Есть в наличии
Жанры: RPG, Приключения, Экшены
Описание Darksiders III
Ос
Windows 7 / 8 / 10 64 bit
Процессор
AMD FX-8320 (3,5 GHz) / Intel i5-4690K (3,5 GHz) или better
Оперативная память
8 GB
Видеокарта
GeForce GTX 660 / Radeon R7 370 with 2 GB VRAM
DirectX
11
Жесткий диск
25 GB
Особенности игры
| Язык | Русский |
|---|---|
| Ценовая группа | Игры до 200 рублей, Игры до 300 рублей, Игры до 400 рублей, Игры до 500 рублей, Игры до 1000 рублей |
| Активация | |
| Год выхода | |
| Карточки Steam | Есть карточки Steam |
| Достижения Steam | Есть достижения Steam |
| Количество игроков | |
| Мультиплеер | Нет мультиплеера |
| Поддержка контроллера | Есть поддержка контроллера |
Оценка Darksiders III
3.8
Оценка 3.8 из 5
50 отзывов
Оценка 5 из 5
17
Оценка 4 из 5
16
Оценка 3 из 5
9
Оценка 2 из 5
5
Оценка 1 из 5
3
50 отзывов на Darksiders III
Clear filters Добавить отзыв Отменить ответ
Оплата и доставка
Доставка
Доставка электронного ключа для активации. В зависимости от магазина, скорость доставка может отличаться. Во многих магазинах она моментальная, но есть и те, где обработка заказа происходит в ручном режиме. Так как условия постоянно меняются, уточняйте перед покупкой.
В Strateg.shop заказы временно обрабатываются вручную в рабочее время.
Способы оплаты
Способы оплаты зависят от выбранного магазина. Самые распространенные:
Михаил Адамов –
Достойная игра, но минус очень запутанные локации и через меру головоломок, это же экшен, а ты сидишь и ломаешь голову как открыть ту или иную дверь или куда же мне пойти.
рома куренков –
Как фанат, я ожидал большего, но в целом игра ничего. Плюс выпустили патч с классической боёвкой, по этому игра стала лучше.
МАКСИМ Ч. –
Не скажу, что я полностью доволен этой частью серии, но как фанат этой игры, всю её прошёл и в целом получился очень неплохой экшен. Графика на 7 баллов из 10, геймплей на 8 баллов, сюжет также на 8. Недостатки в игре есть, но множество из них уже исправили разрабы, в том числе сделали новую классическую боёвку, которая присутствовала в прошлых частях “Бей и руби”, за что им отдельное спасибо!!!!!!!!!!!Также исправили патчем много багов, вылетов и проблем с разрешением экрана и многое другое!!!!!!!!! Начальная боёвка больше была похожа на стиль Dark Souls, а вот на средней сложности проходить игру не так то и просто, всем советую выбирать сложность “Сюжет”!!!!!!!!!!!
Pigmei Pigmei –
Вся механика боев построена на уворотах, не увернулся-труп, увернулся-2 сек царь и Бог. Хотя щас вышел патч вернувший боевку 1-2 части, так что криворуким (как я) омарам будет проще приобщиться.
Александр Ж. –
Игра прикольная прошел за 20 часов. Такая помесь Darksaders 1 и Darksaders 2. Очень не хватало карты. На высокм уровне сложности игра просто вырви глаз. Но сама игра понравилась.
Алексей Л. –
Продолжение библейского слэшера о всадниках апокалипсиса пытающихся разобраться в заговоре Ада и Небес. Игра трудной судьбы и жертва очевидного урезания бюджета. По нынешним меркам графика устарела, а геймплей подсмотрен у серии Dark Souls. Сюжет вполне себе интересен, особенно если играли в предыдущие части.
Ayub Gadiev –
Не могу сказать, что это часть была лучше предыдущих. Да, это конечно шаг в сторону, но лично для меня эта часть не была ни лучше и ни хуже предыдущих частей.
DiSsuper –
Серию тёмных сторон перелопатили до неузнаваемости и от старого доброго слэшера-головоломки осталось только предыстория. А так поделка на dark souls. Стоит ли в это поиграть? Ну-у-у, вероятно, что да, если вы умеете играть в слэшеры, иначе нервы тихонько покинут вашу голову
~Владимир~ –
Продолжать путешествие вместе с всадником апокалипсиса – удивительное приключение. Но… Третья часть оказалась, хоть и красочной, но ужатой. Первая часть – открытие самого мира Darksiders. Здесь захватывающий сюжет, и, стремление узнать продолжение истории. Вторая часть – раскрытие всего потенциала вселенной игры. Все, чего не хватало в первой части, есть во второй. И именно вторая часть, на мой взгляд, является лучшей. Третья же часть интересна продолжением тяжелого пути всадников к истине. Но увы это все, чем игра интересна. Яростью играть… не интересно. После второй части геймплей здесь несколько примитивен. Ничего дополнительного. Но это моя точка зрения. Но ни смотря ни на что, жду продолжения истории. Жду четвертой части. Точно знаю, что разработчики способны создать шедевр. А современные аппаратные возможности, в совокупности с прошлым опытом серии, могут позволить превзойти ожидания всех поклонников серии. Тем, кто не знаком с миром Darksiders, советую ознакомиться, не пожалеете.
Fragil Viper –
Ощущается как халтура, прошёл самое начало, но играть дальше не хочется потому что:
1) персонаж двигается будто к нему привязали наковальню, очень инертно, в горячке махача отреагировать на нападение или уклониться от удара врага вообще нельзя из-за вязких комбо, ощущение, что персонаж просто не хочет выжить;
2) объяснение боевой системы игры нет вообще, возможно, боевой системы и нет вовсе, но есть какое-то дешёвое заигрывание с хардкорностью Дарксоулс;
3) озвучка и перевод на русский невпопад: ни переводчик не понимал что он переводит из-за чего диалоги звучат почти как в смешных переводах Гоблина, ни тем более актёр не понимает что он озвучивает и скачет интонациями от фразы к фразе куда ни попадя
Neiferos-Strife –
Предыдущие части были как мне кажется, на много лучше. Больше всяких интересных поворотов сюжета. В целом они всем были лучше. И боёвкой, и прокачкой, и сюжетом наверное. Словно, масштабнее что ли были. А тут словно чего-то такого как во 2й части не хватает.
Анна Маркова –
Большая часть игры проходит в виде беготни, сбора трофеев и убийства монстров. Маловато загадок, нет карты, много разветвлений локаций. Часто начинаешь путаться и забывать, куда стоит вернуться с новыми способностями. Графика ничем не отличается от предыдущих частей, сюжет примерно на том же уровне.
Maks dizel –
Вы опять же Всадник апокалипсиса, наверно самый слабый из 4 , игра состоит в том что вы должны бегать от босса к боссу и убивать их, не очень интересно? Верно?
Dante Vi-Elmore –
Не могу сказать точно, так как, проходил её на Ютубе. Но мне очень понравилась, и как предыдущие части, игра и правда досталась в хорошие руки которая смогла сделать часть в духе старых. Это похожесть на старые но привнос что-то нового выделяющая часть среди других
DLC-Man –
Честно, один из самых неудачных закосов под серию Dark souls. Геймплей раскрывается в полной мере только во время схватки с боссом, а до него ещё нужно дойти. Также совсем уж неказистый дизайн уровней, и лишь стиль игры говорит о мастерстве художников Gunfire studios.
Просто Павел! –
Мяско! Так бить бить бить и не задумываться а то конец!
Lord 5anche5 –
Начну с того, что среди всадников апокалипсиса не было ярости. Были война, голод, смерть и белый всадник. Так что разраб замутил отсебятину.
Персонаж Ярость получилась довольно-таки спорной личностью. Вначале игры она – хаос, сметающий всё на своём пути, а под конец потеряла свой задор.
Из плюсов хочется отметить дизайн мира. Локации получились сочными. Геймплей тоже был на высоте. Каждое сражение – это целое приключение.
В общем, игра хорошая. Один раз поиграть в неё стоит. Но реиграбельности нет
Владислав –
Если сравнивать с первыми двумя, то разочаровывает: приемов меньше, дерево прокачки исчезло, ГГ слабая, мобы ее валят на раз два – какая-то бледная пародия на всадника Апокалипсиса. Плюс куча геймплейных недоработок (с прыжками, зацеплениями за уступы и пр.). Зачем надо было превращать отличную серию в подобие Dark Souls, непонятно. Кому-то зашло, но многим фанатам прошлых частей не понравилось совершенно, как и мне. Зато движок другой, поэтому выглядит современнее и симпатичнее.
Александр Толомоненко –
Довольно посредственная игра, копирующая в плане боёвки Dark Souls. Совсем уже не то,чем была вторая часть,но если вы фанат серии,то поиграть стоит,возможно понравится
Владимир Шуватов –
По сравнению с первой частью я был рад, что у меня довольно подвижный (и более симпотный) персонаж. Управление от 3-го лица. В процессе игры будет добыто множество способностей и оружия, которое можно абгрейдить и подстраивать так как удобно вам, для быстрого переключения во время боя. Сюжет довольно интересен, главная героиня делает много ошибок и находит пути их решения, становясь лучше как личность. Очень советую.
1ex0 –
Тупейший сюжет. Неудобное управление (нельзя останавливать свои атаки, нельзя прерывать атаки врага, а вот враг прерывает атаки). Куча уровней сложности, но я даже на лёгком еле прошёл (для чего нужны остальные???). Только графика отличная… но она того не стоит.
userpereuser –
Не этого мы ждали…
Что-то у THC с цифрой 3 плохие отношения, прям как у Гейба. Что Spellforce 3, что эта игра вообще не зашли, но тут хотя бы FPS не проседал до уровня “Невозможно играть”. Считаю попытку подкосить под Соулс провальной.
avesalom_93 –
(всем кто хочет играть выбирайте сложность сюжет!)
яркий пример того как испортить хорошую РПГ, это именно про эту игру. прошел все предыдущие части, Особенно понравилась вторая где есть свобода действия (тут тоже есть и это ТОтальный провал)
1. точки сохранения. убили напрочь все желание пробегать от чекпоента и обратно где был убит чтоб пройти дальше издевательство трата времени.
2. Сюжет не линейный (ВАУ!! и нет тоже обосрались из-за запутанности) отсутствие карты (заменили неким подобием компаса)
3. в ситуациях когда надо подумать что сделать чтоб пройти дальше. не всегда имеешь то снаряжение или некие артефакты которые для этого нужны (понимаешь не сразу но понимаешь что время потрачено в пустую так как не ленейность игры допускает отсутствие геймплейных ресурсов)
4. эта часть игры где нет экшена (ворваться в толпу НПЦ как и раньше на не сюжетной сложности, смерть в 9 из 10 случаях, теперь вынужден оттягивать по паре мобов убить и так постоянно, кроме ситуаций которые по сюжету задуманы масс-файта) нет той мясорубки нет той активности которая была во 2 части, побочные квесты (их настолько мало что задаваться их выполнением не приходится, сами по пути встречается и выполнять приходится, так как встречается все по пути следования).
5. остается играть только ради сюжета и той истории которая началась в предыдущих частях.
Споллер: 4-ый брат в финале на столько не в тему появляется из тела (лысой обезьяны, которая единственная разговаривала с ГГ прикидываясь простым смертным)
MrGrafic –
Да-да, я знаю, что она не всем пришлась по вкусу, но лично я считаю обратное. Игра лучшая в серии по части концентрации сюжета и его прохождения, у тебя не возникает желания бросить ее на пол пути. Всегда появляются некие подробности, диалоги, раскрытие персонажей. В игре неплохая боёвка, интересные персонажи, сюжет тоже неплохой с хорошим финалом и заделом на четвертую часть. В игре хорошая стилистика и графика. У неё есть минусы и их достаточно, но я проходил игру с удовольствием.
Игорь Bardo –
Моя любимая линейка игр но не скажу что эта часть вышла воообще не удачно так как быстро надоедает и играть в скором не хочется но я тот человек который любит эту вселенную и через насилие и скуки я прошёл её)
ivan.zhaivoronok2011 –
– Ярость. Ужасающее орудие гнева. Ты – та машина, что…
– Мы тут что, для пустых церемоний или для битв?
(Игра офигенная)
Какой_то_чел –
Лично для меня как для любителя жанра Слэшэр и того кому симпатизирует вселенная Darksiders эта игра стала настоящим разочарованием.
Сюжет в игре хоть и раскрывает новые детали общих событий серии, но все же большая часть сюжетных твистов будет предсказуема для тех кто играл в 1ью часть.
Радует разве что планомерное развитие ГГ с последующим изменением ее взглядов на происходящее, а так же отсутствие принесиподательства каких ни будь 3ех штук, как в прошлых частях.
Геймплей же, по крайней мере в сравнении со второй части знатно дигроднул. Не понятно зачем добавили механику возроождения из DS, (хотя понятно что для растягивания игры). Так же не справедливо высокая сложность. Причем сложность заключается не в сложном и разнообразном паттерне поведения врагов, как в DS, а в деревянностью персонажа. Будь ты хоть мастером в Souls’like, на выс сложностях тебя все ровно будет иметь каждый ничтожный моб т.к Ярость слабая, медленная и набор способностей у нее довольно скудный. Есть конечно 5форм пустот и у каждой своя ульта, но отличаются они по большей части только спецефектами, а комбинировать их невозможно. Так же вместо нормальных уворотов с “подныриванием” под удар, как в других норм. слэшерах, Ярость предпочитает прыгать, в полный рост, распуская руки и ноги в стороны и собирая все встречные 1.14..дюли во время уклонения. В общем боевка здесь это наверное самый слабый элемент игры, не смотря на то, что импакт от ударов вполне неплохой.
Если во 2ой части игра всегда требовала какого ни будь уникального и интересного подхода для убийства босса, то тут все решается банальным вливанием дамага с постоянными уклонениями. Кроме босса Чревоугодия с которым на 2ой фазе вообще ничего делать не надо, просто ждешь, пока он в себя бомы засосет.
Не смотря на то, что Ярость, по идее легкий и быстрый персонаж, паркура и акробатики сюда не завезли. Разве что инвалидные цепляния за уступы и примитивный косплей Спудермена с раскачкой на хлысту. Игра почти ни когда не ставит ситуации где “формы пустот” нужно было бы как то комбинировать их или менять на лету, хотя простор для фантазии большой. По сути они являются просто ключем к ранее закрытой локации. Однако, нужно признать, сами локации интересные по своей стилистике и структуре.
Вместо сложных головоломок как во 2ой части игра предлагает кидания взрывчатых жуков в препятствия и перекидывание булыжников с места на место.
По итогу можно сказать, что эта игра больше подошла бы как DLC к первой части, но как отдельный проект это сплошное огорчение. Конечно определенное удовольствие я таки получил, но сильное разочарование это не отменяет.
Анастасия Яковлева –
Предыдущие были лучше. Еще не понравилось что хронология событий не правильная. Илет так 3-пролог1ой-2-1
Святослав Д. –
Жалкая попытка сделать из добротного слешера соулс-подобие игры. Ставлю 35 только за отличный сюжет и плавное раскрытие ГГ
Евгений Скорняков –
Третья игра о мире Darksiders. Ныне же нам предстоит познакомиться с Яростью, третьей Всадницей. Самой амбициозной, дерзкой, самоуверенной и в какой-то степени наглой. Правда такой она будет не всю игру, и мы проследим, как поменяется ее мировоззрение. Теперь о самой игре.
Четыре звезды из-за нелепых механик из серии ДаркСоулз. Вроде они и есть, вроде есть и сложность, вроде и надо подбирать собранное добро, если помрешь, но оно (добро) не пропадает. Вроде есть камни здоровья, а вроде есть и восстановление лучше, которое набивается в боях и копится. Вроде и увороты, вроде и героиня хилая, вроде-вроде-вроде. Общее описание – не-до-жа-то. Игра ни в коем случае не сырая, просто она могла быть значительно, значительно лучше, добавь разработчики разнообразий комбо, сочетаний, врагов, иммунных к той или иной стихии, ну и… Лично для меня сильно било по атмосфере, что из-за сложности на предпоследней приходилось порой по одному противников выманивать. Кажется, это не слишком соответствует смертоносной Всаднице… Ее братья в это же время разбирали всех и вся мечами-косами, не стесняясь и в пузо кулак словить при десятке врагов на экране, а Ярость… смотрит, как бы больше двух противников внезапно не вылезло.
Чего однозначно простить нельзя – ПОЛНОЕ ОТСУТСТВИЕ КАЗНЕЙ! Казни! Куда делись Казни?! В первых двух частях глаза радовались, когда Протагонисты эффектно расправлялись как с боссами, так и с их прислугой, а тут! Ярость (Ярость!) бьет плетью. Нелепость. За это впору было бы еще одну звезду убрать, но да Создатель с ним.
В общем, будьте осторожны. Эта часть выбивается из общей концепции серии.
SidMak –
Баги, тормоза, проблемы с камерой в узких корридорах, мало загадок по сравнению с прошлыми частями, исчез тот неповторимый стиль второй части в угоду первой (которая этим не блистала). Техническая реализация подвела все.
Alvik –
Пожалуй лучшая из трех номерных частей серии. Недостатки первых двух были зашлифованы, и играть стало вразы приятнее. Элементы которые заимствовали из ДаркСолс тоже пошли на пользу. Графика по-прежнему стильная (хоть стиль по прежнему немного вторичен). Наблюдать как совершает свою “дугу характера” главная героиня интересно.
Иннокентий –
Продолжение приключений всадников апокалипсиса в постапокалиптическом мире на Земле. Как мы помним всадники – это четыре брата, война, смерть, ярость и раздор. Помните же, да? Ещё с первой части? Я же не один такой? Но у новой части есть своё мнение. Ярость, самый грозный, безбашенный и сильный всадник на самом деле женщина (сестра, не брат). Всё-таки после банкротства THQ права долго висели в воздухе и в конечном итоге их выкупили и вот новая студия клепает darksiders… в котором уходит от канона, заданного двумя предыдущими играми, и делает самого-самого всадника женщиной. Что ж. Дань моде, феминизму, толерантности и прочим болезням общества. Я кстати специально после прохождения залез на youtube поглядеть прохождение первого darksiders и нашёл доказательство того, что у Войны именно “братья”. Прям отлегло.
Сюжет. По вине (ли?) Войны на Земле случилась последняя битва добра со злом, человечество практически истреблено, сам Война в цепях и молит… ярость его спасти. А она вся такая гордая получает своё задание и уходит. Задание ярости сразиться с 7ью смертными грехами и заточить их в некий сосуд, выглядящий как выгравированная черепушка на пластине. Кто их выпустил? Зачем? Неясно. В помощь, как и войне, выделяют смотрителя (ну вы помните того милого малого, который чмырил Войну всю игру?). Только это смотрительница, на что намекают нарисованные груди. И всю игру смотрительница скорее пресмыкается перед Яростью (ну тут свой конечно сюжетный поворот затесался, но …). На Земле ярость встречает не только кучу нежити, как и положено, но и уже известных нам героев – Ультэйна и Вульгрима. Вульгрим здесь не столь разговорчив, как в первой части, и по сути отыгрывает роль тупого торговца с одинаковыми фразами типа “заходи-покупай-мало-денег-не-мешай”. Ультэйн же занят спасением человечества – ищет (и просит ярость поискать) оставшихся людей и доставляет их в убежище. По сути, кроме вводного диалога Ультэйн тоже представляет из себя тупого кузнеца, улучающего оружие за всякие ресурсы. Увы. Но по крайней мере грехи, на коих мы охотимся, не являются бездумными и бездушными боссами, а обладают некими индивидуальными чертами характера. Некоторые даже предлагают не драться, а взамен хотят одарить чем-нибудь, или одурманить. В общем это действительно что-то необычное для жанра, где каждый босс норовит тупо напрыгнуть “лишь бы убить”.
Игровой процесс является смесью жанра “резак”(slasher) с жанром souls-подобные игры. ОТ последних здесь поиск душ (да, я знаю, что души и в прошлых частях были, но там было иное применение), утрата душ при смерти с последующей возможностью найти их и восстановить, прокачка в стиле “влей N душ и получи одно очко характеристик”, причём N растёт с каждым уровнем, что характерно для всех souls-подобных игр (по крайней мере тех, в которые я играл) и, конечно, сложные враги, убивающие с 2-3 ударов. То есть принцип “уворачивайся до посинения и бей когда получается” действует и здесь. Разница лишь в том, что в отличие от тех самых суперсложных игр, здесь всё несколько упрощено. Например души не пропадут, если вы снова умрёте. Дойдёте до места и заберёте души как после первой, так и после второй смерти. От
жанра резаков здесь постепенное получение новых видов оружия, комбинации боевые и классические для darksiders загадки. В целом эксперимент довольно успешный. Каждая часть по своему экспериментирует с жанром. И это здорово.
Графика нормальная. Красивые спецэффекты, хотя с текстурками беда. На мой взгляд в игре хромает оптимизация.
Музыка по духу сродни прошлым частям.
Итого получился вполне добротный игровой процесс, с интересным миром, загадками, по-своему любопытными боссами и… феминизмом, слитым концом с точки зрения “человеки не виноваты в том, что они такие” и сильной независимой женщиной
Tolikss Tolikss –
Эту игру я купил два раза. Первый – обычная версия для PS4. Darksiders Она появилась в ноябре 2018 года на платформах большой Тройки. Выставил среднюю сложность и первый же мини-босс Зависть меня раскатала. Начал новую игру уже с самой минимальной сложностью, уже веселее пошло, эт моё, эт я люблю! Очень долго пытался вникнуть, почему не восстанавливается здоровье, убиваешь-убиваешь и ничего. Оказалось вручную надо лечиться, кристаллами. Немного непривычно и неудобно.
Последнее время стал жалеть, что игры выходят в полном дубляже на родном и нельзя выбрать родную озвучку с русскими субтитрами. Наши конечно хороши, не спорю, но зная и помня оригинал, уже малость коробит. Это я про Вульгрима (Vulgrim). Какой же у него офигительный и харизматичный голос, а здесь сделали какого-то непонятного скрягу, подозреваю что и у Ярости он тоже чуть более эффектный, нежели в нашем исполнении. А вообще главное – удовольствие, его как раз получил сполна. Главное не лезть на рожон и аккуратно выносить противников на карте. Потом уже взял коллекционку, с фигуркой этой милой леди.
Денис Суворов –
Да кто-то скажет, что у серии игр Darksiders нет “своего лица”. Что-то из Принца Персии,Бога войны,Диабло и даже Темных душ. Но на самом деле “лицо” у серии есть! Просто каждый всадник обладает собственной индивидуальностью и манерой ведения боя. Визуальный стиль у серии весьма самобытен. В данной части единственная женщина из всадников Ярость очень подробно показана. Бои с боссами интересные и как правило не простые,путешествовать по разрушенной земле интересно,имеются элементы метройдвании. В целом не поклонник Souls-like механик но игру это не портит,хотелось конечно видеть как Ярость на своем скакуне Буйство бичует своим кнутом врагов,но не сложилось. Озвучка на Русском не плоха. Любителям слэшеров,рекомендую!
Тимур Губашиев –
что это за высер извините пожалуйста . по сравнению с предыдущей частью игры это просто ужасная часть от 1,2 части остался только лор и название. Головоломки стали убогими, враги убиваются тупые, бессмысленные куски текстур, боёвка стала более лёгкой да я знаю что её два типа, и при начале игры тебя спрашивают какую ты хочешь, простую или как в 2,1 частях, но они даже близко не стоят. нажав кнопку уворота во время атаки на вас словно скриптом включается не осязаемость к удрам что делает очень лёгкий однообразный подход ко всем врагам.
Андрей К. –
Не знаю, для чего ее выпускали в таком виде, в каком она есть. Вы серьезно? Зачем? Почему я должен отдавать столько денег за игры 2006 года? Ничего не изменилось с самой первой части, которую я прошел с удовольствием. Потом вышла вторая часть про всадника – смерть. Она тоже была очень интересной – проходил, кстати, ее на Xbox. Огромный сюжет, интересный. Много головоломок. Но блин, 2018 год! Да это просто убожество для данного времени. Графика – полный шлак, сюжет настолько натянут, что даже не интересно! Боевка стремная. Первые впечатления от игры – ну странно, почему все так топорно. Поиграв около 2 часов понимаешь, что игра ну прямо скажем даже 300 рублей не стоит. А за нее 2к просят, на минуточку.
Даже пиратку не советую качать – полная хрень. Не думал, что так разочарует продолжение одной из моих любимых серий!!!
владимир ульянович –
Игра в жанре Слешер Aktion RPG и Aktion-adenture. Уничтожить все семь грехов которые породили злые чары.
David Neumann –
Как фанат серии могу сказать, что игра выполнена в своём духе. Но если вы не играли в предыдущие, то мало чего поймёте, так как не дают повествование. Игра сделана чисто для фанатов.
Тимофей Борзов –
Я очень долго искал до чего докопаться. Местами проседает сюжет. Местами есть не самые верные геймплейные решения, но главное мне понравилось всё в общем. Можно сказать, что взяли самое лучшее от предыдущих частей и добавили, что то своё. Уровни уникальны и интересны. У меня есть причины любить эту игру, но это не те-же причины из-за которых мне зашли Война и Смерть.
Варлок из Подгорода –
Я ожидала, что это слэшер, а получилось, что купила альтернативу Дарк Соулс.
Пока пять раз ты в коридоре не умрёшь, ты не пройдёшь, точки респа находятся очень далеко друг от друга.
Обещали, что героиня будет быстрая и ловкая. Ну, честно, Смерть двигается поэнергичнее, да и способов перемещения у него гораздо больше.
В целом сама Ярость какая-то неблагодарная хабалка. Я вижу не ярость, я вижу базарную бабу.
Из плюсов хороший графон, довольно большой мир, интересная система оружия и умений через смену облика, можно выдавать комбинации на ходу просто поскроллив колёсико.
Идея игры с семью грехами неплоха.
Пройти игру я прошла, но желания собирать все ачивки, как с ДС1 и ДС2 желания нет.
Tanya lovyagina –
Что то не понравилось даже тяжелее дарксоула Эта игра совсем не тот дарксайдер к которому мы привыкли и полюбили Квиксейва нет эстусов всего два и в случае смерти загружают автосейв с полной потерей прогресса и опять надо заново зачищать всю територию и десять минут убивать одних и тех же монстров ради того чтобы сдохнуть от двух тычков босса а пробежать мимо них не получается == а эти прыгалки тарзанки начинают раздражать с первой минуты Старуха первая одним ударом снимает почти все хп едва успеваешь глотнуть и эстусов не хватает У меня получилось загнать ее на потолок а потом она меня все равно сбросила—Ну нафиг эту игру===пускай те кто ее програмировал сами в такое играют
kufeon –
Игра долго разгоняется: пару часов после начала надо перетерпеть, пока игроку не выдадут первые плюшки для развлечения. В целом: сочная боёвка (пусть и не самая разнообразная), интересные головоломки, полтора харизматичных персонажа и баги с лицевой анимацией в диалогах
Misakin –
Отличное продолжение серии. Соус-лайк механика долгое время отпугивала меня от этой игры, но когда руки дошли до прохождения был приятно удивлён. В ней приятная механика, интересные боссы и неожиданно много сюжета в лице длинных катсцен, которые значительно расширяют лор вселенной. Также от игры отталкивала на первый взгляд плоская, скучная главная героиня, но нет – Ярость харизматична и интересна.
В общем, любителям серии горячо рекомендую.
Руслан Брантов –
Если бы ко мне обратились разработчики этой игры с речью: «Уважаемый Руслан Александрович! До нас дошли слухи, что вам не понравилась первая часть Darksiders, потому что там слишком много головоломок для слэшера. Мы также в курсе, вы решили не проходить вторую часть по этой же причине и тонн гринда. Поймите, ваше мнение для нас очень важно и мы хотим сделать третью часть именно такой, чтобы лично вам она понравилась. Пожалуйста, опишите Darksiders 3 вашей мечты», то я бы описал её так, как она и получилась!
Я не хочу сказать, что головоломки это плохо. Я обожаю серию Portal, люблю играть в различные квесты, но когда я покупал первый Darksiders, то ждал зубодробительный слешэр, а в итоге 2/3 игры решал головоломки. Т.е. для меня бои в игре были лишь небольшим разбавлением в разгадывании головоломок. А в третьей части именно головоломки разбавляют бои. Сюжет по мне в Darksiders 3 интересней чем в первой.
На этом сравнения с первой частью я закончу и, ожидаемо, начну сравнивать ее с Dark Souls. Сам я играл только во вторую часть темных душ (и прошёл!). Первое что хочу сказать, в Darksiders 3 на уровне сложности «Судный день» я больше следил за своим позиционированием в бою: старался занимать позиции, чтобы нельзя было к моему персонажу подойти из-за спины. В Dark Souls 2 я также следил за позиционированием, но так сильно не парился над этим как здесь. Ну ещё, персонаж в Darksiders 3 не испытывает усталость, что по мне плюс – не все же элементы копировать из Dark Souls. На самом деле, отличий от темный душ у Darksiders 3 много, но перечислять их будет скучно. Короче говоря, это соулс-лайк со своим лицом.
андрей галчинский –
Не сильно отличаетца от1 и 2 части,новая игра +,скучьноватые враги(одинаковые,почьти на всех уровнях,нет смысла покупть костюмы,так как характеристики одинаковые,только из dls характеристики костюма выше,на мой взгляд лудшее оружие хлысты
даниил сарновский –
Честно говоря, полностью посредственная игра. 1 часть была во многом лучше чем эта часть. Во-первых, первая часть была абсолютно новой, интересные механики сливающиеся в интересную игру. А тут ничего нового, монстры неинтересные, карты скучные, мир закрыт, магазин в 1 части даже при гринде был интереснее. Сохранения очень неудобный. ПРОСТО УЖАС А НЕ ИГРА. Не советую. Если все же интересно, посмотрите ролик куплинова по этой игре, если такие есть.
Скрудж МакДак –
Прошел тут “Darksiders III” она как раз на свич вышла. Как по мне шикарная игра,куда круче первой части в которую я играл до этого,головоломки прикольные,мир и сюжет интересные,а геймплей так вообще бомба,хотя комбинаций не хватает порой. Тут отличные вспомогательные силы,и они круто разноображивают игру.Игру хочется поругать только за странную навигацию,иногда вообще не понятно куда идти.Меня еще бесила камера,она порой вообще не послушная,а вообще игра огонь,советую всем кто любит слэшеры
xxxaaa11asdasd –
Лучше 1 части но хуже 2. Именно с этой игры началось распостранение соулс подобных игрушек. Боёвка корявенькая, цеплятся хлыстом в паркур моментах не всегда получается. Благо хоть последними апдейтами дали возможность отключить соулс лайковость и стало легче проходить ну а так не рыба не мясо игра
Георгий Лорисович Арестакесян –
Достойное продолжение первых двух частей, графика вполне на уровне, локализация тоже, играть можно и интересно) сюжет тоже затягивает-но постепенно)