В агрегаторе скидок на компьютерные игры “Стратег Шоп” Вы можете купить игру Dishonored с максимальной скидкой. В разделе цен Вы можете посмотреть предложения от всех доступных Интернет-магазинов. Нажав кнопку “Купить”, Вы попадете на страницу игры Dishonored, где сможете оформить получение лицензионного ключа для активации в Steam.
Купить Dishonored
Оценка 4.82 из 5
(50 отзывов)ЛУЧШАЯ ЦЕНА
699₽ 249₽ ВЫГОДА 450₽!Есть в наличии
Жанр: Экшены
Описание Dishonored
Ос
Windows Vista / Windows 7
Процессор
3.0 GHz dual core или better
Оперативная память
3 GB
Видеокарта
DirectX 9 совместимая with 512 MB video RAM or better (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)
DirectX
9
Жесткий диск
9 GB
Особенности игры
| Язык | Английский |
|---|---|
| Ценовая группа | Игры до 300 рублей, Игры до 400 рублей, Игры до 500 рублей, Игры до 1000 рублей |
| Активация | |
| Год выхода | |
| Карточки Steam | Нет карточек Steam |
| Достижения Steam | Есть достижения Steam |
| Количество игроков | |
| Мультиплеер | Нет мультиплеера |
| Поддержка контроллера | Есть поддержка контроллера |
Оценка Dishonored
4.8
Оценка 4.8 из 5
50 отзывов
Оценка 5 из 5
43
Оценка 4 из 5
6
Оценка 3 из 5
0
Оценка 2 из 5
1
Оценка 1 из 5
0
50 отзывов на Dishonored
Clear filters Добавить отзыв Отменить ответ
Оплата и доставка
Доставка
Доставка электронного ключа для активации. В зависимости от магазина, скорость доставка может отличаться. Во многих магазинах она моментальная, но есть и те, где обработка заказа происходит в ручном режиме. Так как условия постоянно меняются, уточняйте перед покупкой.
В Strateg.shop заказы временно обрабатываются вручную в рабочее время.
Способы оплаты
Способы оплаты зависят от выбранного магазина. Самые распространенные:
Akrill –
Стелс-экшн в мрачно-стильном мире и антураже. Можно незаметно пробираться мимо противников, прячась за спинами, под столами и на крышах, а можно рубить всех в капусту с использованием суперспособностей и обычного оружия. Причем до такой степени стелс, что можно пройти всю игру не убивая никого вовсе, включая главных фигурантов (всегда есть возможность избавиться от них иначе). И до такой степени экшн, что можно убить практически всех, кого встретишь на пути самыми разнообразными способами, вплоть до устаивания им непреднамеренных самоубийств.
От стиля прохождения зависит напряженность концовки и количество местных “зомбаков” в трущобах.
Ник Мирошниченко –
Stealth-FPS с элементами RPG в духе Deus Ex, Thief и System Shock в уникальном (для меня, не считая знакомства с Arcanum) жанре стимпанк рассказывает о лорде защитнике Корво, обвиненном в убийстве императрицы, за которого мы играем. Первое что бросилось в глаза – мир, в который хочется верить, как после знакомства с Half-Life-2. Однако здесь полная зачистка не лучшее решение, ведь в конце каждого уровня учитывается уровень хаоса и вместо добрых охранников, появляются порождения чумы. Второе, что впечатляет – персонажи и влияние на них. По ходу игры мы можем помочь или помешать разным гражданам и бандитам, и позднее наблюдать за последствиями, как в Masquerade Bloodlines или Deus Ex. Исследование мира интересно, как в Thief – здесь есть уровень звука и видимости, некоторые враги могут испугаться, другие не заметить. С приобретением навыков герой может научится видеть сквозь стены, телепортироваться, остановить время или даже ненадолго вселиться в противника. Всегда есть минимум 2-3 пути и способа прохождения каждого уровня. Всем поклонникам перечисленных игр, как и проектов от Bethesda – рекомендую.
Роман Полянский –
Dishonored – это стелс игра, которая имеет огромную вариативность.
По сюжету, вы – Корво Аттано и вас обвиняют в убийстве императрице, так что ваша цель: отомстить обидчикам и заодно восстановить своё чистое имя. Мстить можно по-разному, просто убить цель или же его/её публично оклеветать.
За всю игру вы можете, как всех перебивать, так и просто усыпить.
Вам также будут попадаться волшебные руны и амулеты, прокачивающие ваши навыки (телепорт, захват разум, остановка времени и т.д.).
У игры есть 3 концовки, зависящие от хаоса, которые вы причинили городу.
Слабая сторона – это сюжет; он скучен и очень слаб.
Дед Массыч –
Игра – крута, сюжет с одной стороны банален, с другой интересный. Очень порадовала возможность вариативность устранения главных врагов, есть даже возможность устранить цель не убивав её. Графика интересная и приятная глазу, эдакий тёмный мультяшный стимпанк, музыка шикарна, особенно ОСТ (Honor For All), боёвка банальная, но за счёт способностей, которые нам даёт чужой мы можем сделать каждый бой интересным, а порой можем и избежать вообще любой битвы моя оценка 10 из 10!
Dvurog –
Лучшая стелс игра. Лучшая! Можно пройти и без стелса, убивая всех подряд.. Но как по мне.. Если в игре есть стелс, а в этой игре он еще и очень клево проработан, то нужно пройти по стелсу. Стелс тут просто шикарен, как и весь геймплей и сам сюжет неплохой. Игра принесет вам удовольствие на 3-4 десятка часов. Вы будете вспоминать эти часы с любовью.. Но ведь есть и вторая часть, которая также хороша.
Алексей Л. –
Dishonored – отличный immersive sim с неплохим стелсом и столь же уверенной боевкой от первого лица.
Дело происходит в столице Островной империи Дануолле, подвергнувшейся эпидемии чумы. Главный герой – протектор правящего дома Корво Аттано, возвращается домой, чтобы стать свидетелем убийства императрицы. Ушлые сановники подставляют Корво, обвинив того в смерти правительницы и приговаривают к смертной казни.
Сюжет не самая сильная сторона игры, но окружающий мир и лор воистину прекрасны. Дануолл – город индустриальной эпохи густо замешанной на оккультизме. Гуляя по его улицам игрок сразу проникнется атмосферой всеобщего упадка, порочности и жестокости.
Геймплей, как упоминалось выше, завязан на стелсе. У Корво есть меч, пистолет и множество паранормальных способностей годных для тайного (и не очень) истребления врагов. От поведения Аттано зависит концовка игры – если вы без разбору убивали людей – извольте получить наиболее мрачный финал. Ежели наоборот – щадили встречных охранников и злодеев, то вас пожалуют светлым окончанием.
Игру рекомендую всем поклонникам жанра и любителям качественно прописанных игровых вселенных.
Sudden Death –
Dishonored – одна из лучших экшен/стелс игр, в которые я играл.
Несмотря на то, что игра вышла в 2012 году, она очень хороша даже сейчас, когда на дворе 2019 год.
Сюжет Dishonored повествует о королевском защитнике Корво Аттано, которого обвинили в убийстве императрицы. Вам предстоит пройти трудный путь, выбирая между милосердием и жестокостью. Что вас ожидает в конце пути? Зависит от ваших действий.
Я был очень приятно удивлён, тем разнообразием способов прохождения игры, которые разработчики из Arkane Studios предложили игрокам. Хочешь быть безжалостным убийцей, уничтожая всех на своём пути? Пожалуйста. Вот тебе арсенал подручных средств. Хочешь быть тенью? Не любишь насилие? Это мы устроим. Любишь разные трюки, фокусы и манипуляции с объектами? Да запросто! Каждый останется доволен.
Несмотря на то, что сюжет оказался простым и предсказуемым, мне не было скучно. Ждал с нетерпением дальнейшего развития событий. Помимо основного сюжета есть дополнительные поручения, которые могут повлиять на основную историю.
Немного подпортила впечатление от игры графическая сторона Dishonored. Да, это 2012 год, но в том году были технологии, позволявшие сделать картинку и текстуры менее угловатыми.
Управление в игре достаточно простое. Скажу спасибо создателям, что можно перепривязать клавиши. Учитывая, что сейчас распространены мыши с дополнительными кнопками – это очень удобно. Интерфейс и игровое меню приятны для глаз и просты в использовании. Вся информация, которую вы находите или получаете от персонажей, сохраняется в вашем дневнике.
Отличная игра. Рекомендую к ознакомлению с этим шедевром.
Оценка: 9 из 10.
ТакойМеломан –
Чтож, начнём по порядку.
Сюжет: назвать его идеальным сложно. Это обычная история про заговоры и предательства. Но, скучным назвать его тоже нельзя. За происходящим на экране интересно наблюдать. Так-же, здесь есть 3 концовки, так что реиграбельность обеспечена.
Графика: она хороша, окей? Чтобы наслаждаться миром игры, её вполне себе хватает.
Геймплей: если проходить игру в стелсе, то это займёт много времени и она покажется немного однобразной. Но, это если проходить её одинаково (увидел охранника – задушил, ещё один – задушил и т.д.). Если взять вариативнось, которую игра предоставляет, можно неплохо развлечься.
Если брать экшен, то тут всё немного лучше, но не идеально. Приёмы однообразные и лёгкие, из-за чего сражение на высочайшей сложности, покажется лёгкой (если не нападать на большое кол-во противников), но тут всё разбавляется оружием и способностями, из-за чего сражения становятся веселей.
Мир и лор: изучать мир игры очень интересно. Книги и записки помогают узнать больше о мире, а второстепенные персонажи расскажут много новых историй. Короче, изучать Дануолл очень даже весело.
Александр Рейвах –
Видный представитель жанра FPSRPG (или как нынче модно выражаться Immersive Sim). Красивый, интересный, с жуткими секретами. Сюжет прост: вас предают, но вы выбираетесь и мстите, а потом по новой, но мир игры полностью нивелирует простоту сюжета.
Город Даунуолл похож и на викторианскую Великобританию, и на Венецию с её каналами, карнавалами и архитектурой. Этот город интересно исследовать, погружаться в него с головой, раскрывать его секреты, участвовать в войне уличной банды и местной ведьмы, узнавать о тёмных делишках лорда-регента или просто прогуляться по уличным фонарям в погожую летнюю ночь.
Геймплейно игра тоже хороша: она позволяет пройти себя “боевым” путём, хотя скрытное прохождение более интересно. Ещё интереснее будет прохождение без потусторонних сил, данных персонажу – Корво – странным “Чужаком” – то ли местным божеством, то ли ещё кем-то.
Так же следует отметить и два дополнения к игре – The Knife of Dunwall и The Brigmore Witches, которые расширяют мир игры и показывают его с точки зрения циничного наёмного убийцы Дауда.
В общем, хорошая игра, которая подарила надежду на развитие подзабытого жанра, а так же вдохнула какую-никакую жизнь в почти издохший к тому времени жанр Stealth Action. Который, правда, опять в анабиозе, но это смотря где искать его представителей.
Иван Каминский –
Корво Аттано главный протогонист этой игры был лордом-защитником но из-за ” случайности ” он попадает в темницу за убийство имератрицы и его жены Джесамины Колдуин их дочь Эмили Колдуин забирает будующий лорд-регент Хайрем Берроуз .
Корво предстоит докапаться до правды и отомстить .
Плюсы:
-Приятнаю графика.
-Расчлененка;)
-Несколько концовок.
-Реиграбельность.
-Множество навыков.
Минусы:
-Не заметил
Александр Ф. –
Отличная стелс-экшн игра от первого лица, с огромным набором игровых возможностей. Главной отличительной особенностью игры является её возможность реагировать не только на сюжетные действия игрока, но и на количество убийств, что в свою очередь может повлиять как на действия ключевых персонажей, так и на концовку. В игре одинаково хорошо проработаны возможности как для скрытного прохождения, так и для открытого боя, а также предусмотрена возможность не смертельного устранения противников. Широкий набор магических способностей и возможность их улучшения позволят незаметно пробираться к цели самыми разнообразными способами, в тоже время разнообразие оружия и возможность выбора разных боеприпасов к арбалету позволят в случае обнаружения победить любого противника. Особое внимание уделено не смертельному устранению ключевых персонажей, что как правило предусматривает выполнение дополнительных заданий. Предусмотрен набор противников разного типа, включающий классических стражников, управляемых машин, убийц владеющих магией и смотрителей способных временно лишать персонажа магических способностей. Игра отлично подойдёт любителям стелс игр, шутеров, бродилок, а так же искателям сокровищ.
karfagen2012 –
Судя по всему оригинальный Dishonored так и останется главным детищем Arkane.
И не потому что свежо, ничего подобного, Раймонд Фейст про Королевство Островов миллионые тиражи продал.
Но конкретно иммерсив симов в стэлс обертке и с лихо закрученным сюжетом не было и игра выстрелила в десятку!
Да так, что люди не любившие засиживать в одиночные игры залипали будь здоров, но судя по сиквелу,дополнению к сиквелу и Prey больше таких сценарных работ нам не видать.
А жаль, было круто.
Вас ждет нелинейный геймплей, лихо закрученная погоня за наследницей престола и серьзные такой дворцовый переворот.
Покупать строго с DLC про Дауда.
Oleg Gusar –
Отличная стелс игра, c элементами RPG
Есть 2 концовки которые будут зависят от того сколько вы убили людей. Действие игры происходит в охваченном эпидемией чумы вымышленном городе Дануолл. В игре можно увидеть хороший и проработанный дизайн уровней, хорошую графику. Главный герой имеет шесть активных и четыре пассивных способности, которые он открывает и улучшает в обмен на руны, собранные в различных местах на всех игровых локациях
Рика Эдельвейр –
Одна из любимейших игр с огромным миром, достаточно нелинейным, хорошей графикой и не слишком “тяжелая”. Свободная воля здесь в прямом смысле свободная – игру можно пройти сотней способов, ни разу никого не убив, или легко зачистив почти весь город. При этом пройти можно за сутки, если не обращать внимания на побочные задания, но без них зачастую теряется много интересных моментов сюжета.
ЯNeon4ik –
Крайне хороший продукт. Несмотря на то что это игра ориентирована на стелс, в ней не плохая боёвка. Сюжет тоже сам по себе своеобразный, не знаю мне он нравиться. Сама атмосфера одиночества, страха и того что если тебя кто то напугает и ты ему выстрелишь по шапке не покидает тебя. Крайне похожее можно было увидеть в халве. Оно не удивительно ибо в разработке участвовал дизайнер Виктор Антонов, который участвовал в разработке второго халф-лайфа. В игре есть разные концовки, основных две, одна с высоким уровнем хаоса (лживая), другая с низким (истинная). Уровень хаоса повышается при помощи убийств из-за чего игра говорит тебе что бы ты шёл как пацифист. Если вы убьёте пару тройки человек за локацию, то это не страшно, куда страшнее, если вы будете убивать всех. Игра в стиме стоит около 500 рублей. Точно сказать стоит ли игра своих денег, не могу. Если вам нравиться стелс экшен то да, если боёвка, то тут уже надо подумать, она здесь хороша, но при прохождении у вас будет нехватка пуль из-за чего придется стелсить и пытаться убить с клинка. Игра 7/10. Есть баги, не очень оптимизация, наверное из-за движка Нереальный Движок Деда 3 и некоторые проблемы которые знакомы фанам бесезды.
Артем Шалай –
Крайне доставляющая игра. Замешайте стимпанк (причем с крайне самобытной механикой, основанной на китовом жире – ворвани) с эпидемией чумы и нашествием крыс-людоедов, докиньте в этот коктейль сверхъестественные способности вроде телепорта и остановки времени, сервируйте отличным сюжетом с предательствами, расследованиями, похищениями и богатейшей вариативностью прохождения миссий (не просто “вырезать всех” или “проползти по трубам” – вариантов концовок в каждой миссии по три-пять, а то и больше) – и получите Dishonored. Графика местами не реалистична, например, пропорции персонажей на реальных людей похожи порой очень отдаленно – но впечатления это не портит нисколько, такой у игры стиль. В целом – строго рекомендую.
Lord 5anche5 –
Говоря о Дисхоноред, я в первую очередь вспоминаю эту небывалую Атмосферу. Разрабам удалось отразить мрачность тех времён даже в дневное время, что, конечно же, является «плюсом», из-за чего желание скрываться от взоров врагов становится только сильнее.
Второе, что приходит в голову после упоминания этой игры, Геймплей. Ползанье по карнизам и подвалам, скрывание в тенях, но самое главное – сверхъестественные способности. Бесшумная телепортация, видение живых сквозь стены, вселение в стаи мышей и прочие радости тёмной магии.
Также в игре был интересный Сюжет.
10/10
Metalyst –
Хорошая игры, печалит лишь короткий сюжет, ну и молчаливый главный герой, который заговорит в следующей части почему-то, сюжет таков. С далёкого плаванья возвращается Корво Аттано, лорд защитник Императрици Джесамины Колдуин, он вернулся кстати из путешествия в ближайшие страны, с просьбой о помощи, но не кто не осмеливается, но когда он возвращается, на императрицу покушаются, успешно, а их дочь (да, у лорда и императрицы, очень хорошие, исключительно рабочиее отношения) а убийство скидывают на Корво, он попадает в тюрьму, от туда сбегает, знакомится с его сторониками, с помощью которых он и сбежал, потом устраняет стороников лорда Регента, который подставил Корво, и он сдесь вообще злодей, также он находит дочь, имперского лекаря, потом выясняется что именно лорд виноват в убийстве императрицы, в появлении чумы, из-за которой Корво путешествовал, он его устроняет, потом его предают он встречает убийцу императрицы, Дауда, от него сбегает находит предателей и устроняет и их. Также в двух дополнениях мы играем за Дауда который изменился после убийства Императрицы, и теперь он ведёт собственное расследование загадочного имени Дэлайла, Он её устроняет, и тем самым спасает трон, и бережет его для Эмили Колдуин.
николай фандеев –
офигительная игра. очень понравилась механика, связанная с твоими дйствиями в игре, от которых мир меняется, и концовки тоже. стелс сделан приятным и особо не напрягающим. всем советую поиграть в эту игру, а лучше сразу на максимальном уровне сложности, так как на такой сложности весь геймплей этой игры и раскрывается
Juice WRLD –
Мой прошлый отзыв если честно я оставлял в тот момент когда я прошёл игру только до Винного квартала.Потом я переустановил Винду и сохранения слетели.И сегодня,когда я прошёл игру НА ХОРОШУЮ МАТЬ ВАШУ концовку.Извиняюсь за излив эмоций и я это вам объясню.Чтобы получить эту ХОРОШУЮ концовку я сидел и грыз ногти как ненормальный так как я больше привык к шутерам где ты убиваешь кого либо не задумываясь “Может это-го не стоить делать,М?”.Но в ЭТОЙ игре мне приходится сидеть и искать всякие проходы чтобы пройти так чтобы меня не заметили.Прошу обратить внимание что я не критикую.Это огромный + к игре так как сама по себе игра про стэлс.А если затрагивать другие части игры,то меня всё устраивает.Способности,оружия,улучшения,ПРОСТО ПРЕКРАСНЫЙ СЮЖЕТ,делают эту игру моей самой любимой.Ну кроме Метро 2033)Мой окончательный вердикт:Каждый уважающий себя геймер должен пройти эту игру)
А С –
Наверное, мало что можно добавить к положительным отзывам, написанным ранее.
Я просто проглотил эту игру и дополнения к ней, сидел чуть ли не сутками.
Причиной тому, в первую очередь – интересная игровая механика. Возможность выбирать стиль прохождения, средства для достижения цели (ну, и зависимость финала от ваших действий, пусть и плоско реализованная).
Далее стоит отметить интересный сюжет, посвященный святой мести за поруганную честь руководителя Службы безопасности, проворонившего убийство VIP; а возможность увидеть развитие истории глазами заср**ца Дауда вообще ввергло меня в восторг.
Тщательно прорисованный, красивый и объемный окружающий мир, изучать который по-настоящему интересно. Тем более имеется стимул – ведь лазая по карнизам можно найти руны, позволяющие апгрейдить свои сверхспособности до такой степени, что становится уже немного скучно.
Авторам удалось создать мрачную картину упадка могущественного государства и показать это настолько мастерски, что начинаешь даже верить в существование Дануолла, островов, этого мира.
В каждой заброшенной комнате можно найти какие-то документы, свидетельства развернувшейся трагедии, штрихами дополняющие общую картину разрушения.
Эта дотошность и подкупает: как будто читаешь книгу, в которой через трагедию неизвестной семьи, закрывшейся в своей комнатенке от чумы и там же от чумы и сгинувшей преподносится чума в масштабах всего государства – и, прежде всего – чума, поразившая души его жителей и лидеров.
Такое ощущение, что К.Аттано долгое время жил в розовых очках и ничего не замечал, что и располагает к нему фактически сразу же: где вы в реальном мире найдете наивного и ранимого ГБшника? А тут-вот он, перед вами!
Что еще примечательно: проходить игру скрытно и без жертв намного труднее, но интереснее – и создатели как бы мотивируют против насилия всеми возможными способами.
Выделил бы еще забавную особенность: оглушенный противник, если он не засунут, например, в ящик – имеет свойство рано или поздно приходить в себя и метаться по району действий, осыпая своего обидчика проклятиями. Что довольно жизненно и эту особенность необходимо учитывать, если намерены всерьез заниматься исследованиями и собирательством.
Xaker –
Интересный сюжет, боёвка, куча навыков и способностей, интересные задания и много другого)))
bluelight –
Слабая игра, не смотря на то что она полюбилась не малому количеству игроков, но видать не моё или не того ожидал от нее.
igor.cotelnikow2018 –
Не зря говорится что это лучший Стелс-Экшн от 1 лица 2012 года это так и есть, но сначала всем привет! хочу вам поведать про игру Dishonored хотя наверное и так все её сыграли и составили мнение о ней но хочу и своё добавить, когда я играл в первые она меня обвила сетями и не отпускала от экрана монитора, интересные локации где много лазеек можно пройти как хочешь: вселится в крысу и пролезть в норку, по крышам и тд. вообщем разнообразие передвижения по локациям восхитительное, атмосфера тоже на уровне! в городе крисиная чума и это чувствуется: в городе разруха, тела прямо на улицах ( больных крисиной чумой ) крысы эти нападают на всех некоторые превращаются в зомби, музыка хороша, стелс просто шик множество вариантов пройти, способности также порадовали как не бесшумному прохождению так и к скрытному тоже, графика не обычная такая рисованная мне понравилось, сюжет нормальный не супер прям но нормально, советую всем кто ещё по какой-то причине не ознакомился с данной игрой вы не пожалеете!, Всем Добра, Мира и Крепкого Здоровья!! и играйте только в те игры которые вам по душе и нравятся.
leokorneichik –
Игра рассказывает о Корво Аттано, которого предал Дауд. Сама атмосфера, сам сюжет игры очень интересен. Мне очень нравится, что здесь не обязательно убивать всех подряд. Можно найти различные более хитрые пути, чтобы игру пройти. Даже хитрости есть против врагов.
Алексей Царь –
Dishonored – это очень интересная игра, в которую я бы порекомендовал поиграть всем любителям PC игр.
Dishonored завораживает своим сюжетом, и затягивает на несколько дней, в течение которых, я уверен, человек, скачавший эту игру, пройдёт её на одном дыхании. Игра интересна тем, что концовка напрямую зависит от тебя самого. Я бы посоветовал пройти Dishonored, сделав как можно меньше убийств. Dishonored хороша своим разнообразием, у тебя есть выбор, а не одна ветвь, по которой ты должен пройти игру, ты можешь прокачивать пару способностей, которые ты будешь использовать в большинстве ситуаций, а можешь постепенно прокачивать все способности, но это уже такое. Игра проработанная до самых мелочей и сделанная с любовью от разработчиков.
Игра пожалуй на столько хороша, что можно назвать шедевром.
Однозначно рекомендую.
Алексей –
Отличная игра, которая подарит много часов интереснейшего геймплея. Главной особенностью, смело можно назвать вариативность прохождения. Тут можно и сломя голову нестись по сюжетной линии, снося противников со своего пути, а можно неторопливо, изучая разные секреты и пасхалки проходить игру стелсом. Легкий уклон в РПГ в плане прокачек разных умений только добавляет интереса в сражениях. Отлично сбалансированный сюжет, который даёт игроку как изучить окружающую обстановку и немного расслабиться, так и заставляет сжать булки в попытках “пробиться” в очередном сюжетном задании. Тем самым разработчики поймали ту самую золотую середину, когда погрузившись в игру, ты чувствуешь атмосферу происходящего и хочешь находиться в этом виртуальном мире как можно больше.
Greg K –
Хорошая игр для любителей прятоться в ночных тенях.
К сожалению о последствиях создания хаоса игра поздно вас предупреждает, и на тот момент сдерживать себя уже не имеет смысла.
А так класное приключение в мире стимпанка
abdizur дима –
Стэлс экшн в ретро панке. подарок редкий! Шикарно и ново..Таких ассасинов вы еще не видели! Когда вы будете перемещаться магией обратите внимание что гг говорит _ ДАЙС .. это кайф)
Ярослав Тихий –
Во время армейской службы увидел эту игру впервые, там же ее и прошел.
Неожиданно для меня, она оказалась крайне интересной. В первую очередь, понравился стиль и атмосфера. До этого был равнодушен к стимпанку, но понял, что и он может мне нравиться, если его правильно приготовить.
Далее, геймплей. По стелсу игру проходить одно удовольствие (игру в жанре стелс хорошо проходить по стелсу, вот это неожиданнно, правда?). В целом, от геймплея получаешь удовольствие, ибо он очень легок в освоении и хорошо продуман.
Сюжет тоже не подкачал, в наличии даже целый НЕАЖИДАННЫЙ ПАВАРОТ, ложь и предательство.
В общем, от игры только положительные воспоминания.
mintay –
Как вы заметили из названия первая часть стелс экшена от Arcane Studios нравится мне значительно больше второй. Хотелось бы начать с субъективных причин, чтобы показать моё отношение к этой серии игр.
Перво-наперво хотелось бы заострить внимание на месте действия и всеобщей обстановке мира в момент действий игры. События первой части проходят в мрачной, охваченной крысиной чумой, столице Островной Империи – Дануолле. Тёмные, сырые улицы Дануолла, кишащие бандитами и плакальщиками, оказали на меня неизгладимое впечатление, как при первом, так и при шестом прохождении. Источником же этой всеобщей смуты стала гибель императрицы, и занявший незаконно её место Лорд-регент, который не только не пытался навести порядок в городе и стране в целом, а напротив прикрываясь маленькой наследницей старался укрепить свою власть за счёт смятения из-за чумы, которую к слову он сам и распространил. И в этот мир и попадет игрок.
Место действия новой части – солнечная Карнака, столица острова Серконос, самого южного острова Империи. Светлые кипящие жизнью улицы Карнаки, приятны глазу, но всё же Дануолл мне нравится больше. Обстановка в мире похожа на первую часть: законный правитель опять под угрозой, опять буйствует болезнь – осиная лихорадка, но если всего этого не знать, а просто прогуляться по улицам города, ничего кроме плакатов Далилы не даст вам понять что здесь что-то не так. Также хотелось бы отметить очевидную вторичность мира второй части, что тоже по-моему мнению не является плюсом. Под вторичностью я подразумеваю его идейную похожесть на мир первой части(смута, массовое заболевание).
Теперь от полнейшей субъективности хотелось бы перейти к плюс минус объективным причинам, по которым сиквел уступает оригиналу. Я говорю про возможные способы прохождения игры. В первой части их всего три: скрытно без убийств; скрытно с убийствами; не скрытно с убийствами. Во второй части ещё добавляется не скрытно без убийств, на первый взгляд это неплохо, а даже напротив разнообразит геймплей, но на деле эта возможность каждого игрока найти себе максимально удобный способ прохождения понижает реиграбельность. Объясню. При прохождении первой части тебе может быть не совсем комфортно играть скрытно, в такие моменты игра напоминает зачем ты лишаешь себя азарта открытого боя, – ради хорошей концовки. В оригинальной игре нет способа оглушить противника, после того как он вас заметил, кроме усыпляющих дротиков, но их запас ограничен, поэтому их не учитываю. Закончив своё первое прохождение на хорошую концовку у вас будет две причины перепройти игру: первая – основная – это узнать что вы потеряли при первом прохождении – множество различных способов умерщвления противников, различные модификации летального оружия ,которые при скрытном прохождении вы не открывали из-за ненадобности; вторая дополнительная причина это увидеть плохую концовку. Также важно отметить что на втором прохождении вы станете замечать всё новые и новые детали, которых не видели ранее, что подтолкнёт вас к более внимательному изучению мира, а возможно и к новому прохождению. Такими деталями лично для меня стали: секретная комната умершей императрицы в её замке, комната отшельника в катакомбах тюрьмы Колдридж, сундук в мастерской смотрителей, который открывается ключом, спрятанным в банке на верхней полке и сейф в доме Пратчетта. Сиквел позволяет прочувствовать все эмоции, которые способна вызвать игра при первом прохождении, так как игроку не нужно убивать противника, чтобы победить в открытом бою, в то же время остаётся только одна-дополнительная причина(посмотреть другую концовку) для перепрохождения игры, что значительно снижает реиграбельность, так как концовку можно посмотреть на ютубе. Ну а те, кто всё-таки решит перепройти игру вряд ли испытает новые эмоции, так что им в награду выступят различные секреты, которые они не увидели ранее и другая концовка.
Всё вышеописанное не делает Dishonored 2 плохой игрой, и даже механика оглушения во время боя не делает её плохой, но всё же когда перепроходишь несколько раз одну и туже игру(Dishonored 1) и всё равно испытываешь новые эмоции и находишь что-то новое, невозможно в неё не влюбится. Для справедливости будет сказано что-некоторые аспекты выполнены лучше в сиквеле: 1)персонажи, которых нужно устранить, во второй части выполнены значительно лучше, они не однозначные злодеи, нет, они полезны для своего города(например Александрия Гепатия), поэтому их не просто не хочется убивать ради хорошей концовки, но и ради населения Карнаки; 2)Добавление второго играбельного персонажа-Эмили, что повысило разнообразие магических способностей; 3) Добавление озвучки, да она монотонная, но показывает отношения героя к определённой ситуации.
TeRGcam ✔ –
Игра приятна и интересна в освоении, но если вы казуальный игрок, который не хочет думать и делать тактику, то это не ваша игра. Тут надо включать мозги и планировать каждый шаг. Если вы бывалый игрок, то эта игра вам покажется еще одним испытанием (на смертельном уровне сложности) Новичкам посоветую проходить в нескольких прохождениях. Так как каждую миссию можно пройти не один раз, а когда приловчитесь, то игровой процесс будет уже не такой как был раньше … в игре много обходных путей и способов устроения главной цели. И в игре есть несколько концовок в зависимости от того прохождения которого вы выбрали.
Sergey Pushkov –
Необычный стимпанк стелс/экшн! Гибкая система боя, глубокий сюжет, множество суперспособностей, оружия и необычных гаджетов, разные пути прохождения и уникальный мир! Рекомендую!
александр чернов –
DISHONORED
Честь моя — моя лишь честь!
Черные тучи сгущались на Дануоллом, уже третьи сутки не утихал этот проклятый дождь.
«После недавнего происшествия все как с ума посходили, каждый готов другому глотку порвать за лакомый кусок пирога. Город заброшен, как наверно и всё государство, проклятая эпидемия набирает обороты. Мне наверно уже не оправдаться, но я должен что-то сделать, ради Эмили…Эмили…прости меня я не успел, я не знал»
– Корво стянулся по стенке и сел на каменный пол обхватив коленки руками.
«Как же тут холодно.»
– за решеткой послышались шаги.
История и сюжет
Повествование происходит от лица лорда -защитника который находился на службе у императорского двора. Путь к регалиям был не легким, тем больнее и страшно было падать на самое дно после подло спланированного убийства, которое лишает нашего героя доброго имени, так же он становиться главным и единственным обвиняемым. Остался единственный родной ему человек ради которого он готов на всё.
Где находятся заговорщики, кто истинный убийца, как найти выход из сложившейся ситуации, кому верить, а кого лишить жизни ради отмщения? Искать ответы и решать эти задачи предстоит вам, а так же каким способом вы будете доставать ответы и решать задачи зависит тоже только от вас, игра конечно вносит свои коррективы, но вы свободны в своём выборе (в рамках игры).
Игровая механика
Возможность проходить в режиме стелса так и без оного «напролом» зависит от вашей экипировки и навыков заточенных под ваш стиль игры. Имеется арсенал как не летального так и смертельного оружия. Магические умения которые поспособствуют большей незаметности. Наблюдение и логика вас вознаградят, очень много потайных путей и мест. Так же можно найти полезные вещи которые помогут усовершенствовать ваше оружие и снаряжение (некий крафт). Артефакты с всевозможными эффектами. Прохождение уровня и нейтрализация врагов ограничивается только вашей фантазией (естественно в рамках игры).
Дизайн и окружение
Мир игры определён архипелагом из нескольких островов на которых своя история и географическое положение, но в целом они все находятся под контролем имперского правительства. События игры происходят на самом большом из них «Гристоль», в столице «Дануолл». Дизайн Дануолла схож с Лондоном и Эдинбургом конца 19— начала 20 века.
Игра разбита на локации, на некоторых локациях по нескольку уровней с полной свободой перемещения, но в основном вы двигаетесь по сюжету и вернуться не получиться.
Большое внимание уделено главным персонажам игры их окружению и вашему взаимодействию с ними. Они продуманы и каждый со своей харизмой и шармом если хотите.
Техническая часть
Здесь нареканий нет, игра проверена, выверена и сбалансирована полностью, что исключает любые ошибки, зависания или вылеты при игре. Проходил игру два раза плюс DLC, ни разу не возникло накладок. Музыка и главное музыкальное сопровождение (OST) выше всяких похвал.
Понравилось
История игры и сюжет в купе с персонажами
Дизайн окружения отличные (одни картины в игре чего стоят)
Музыкальное сопровождение на высоте
Магические выкрутасы порадовали
Не понравилось
Куцый крафт.
Немного усложнённый стелс.
Вердикт
Реиграбельность 7 из 10
Сюжет 8 из 10
Звук и музыка 8 из 10
Порог вхождения 8 из 10
Графика 8 из 10
Общая оценка 8 костяных амулетов из10
Квадрат –
Одно из моих любимых игр, в ней хорош как и сюжет, так и стелс+паркур, очень классно что можно забраться с помощью телепортации очень высоко. Думаю переиграю
DOJ –
Эта игра показала мне, каково это быть убийцей невинных с одной стороны, и при этом стараться проявлять справедливость к откровенным ублюдкам с другой.
“Обесчестенный” показывает нам, что честь – субъективное понятие. Но это, я бы сказал, второстепенная часть. Основа кроется в окружающем мире.
Мир меняется в соответсвии с тем, как мы поступаем с другими людьми, с собой и со своими близкими. Здесь каждый убитый идёт в счёт того, что будет ждать вас в конце. Как и в жизни, многое зависит от вас.
Чтобы быть “хорошим”, придётся изворотиться, искать обходные пути, маскироваться, что сложно. Ведб проще убить того, кто преграждает путь, нежели его обойти. Но прохождение такого испытания покажет, что вы цените чужие жизни. Вы знаете, что под гнётом авторитета вы бы и евреев жгли в Освенциме, и это правда, не обманывайте себя. Самый отпетый злодей может оказаться таковым потому, что он изначально был поставлен в те условия, где у него и не было выбором быть другим. Для него это было нормой. Но это не отрицает того факта, что человек не понесёт ответственности за то, что он совершил. Особенно это касается тех людей, которые влияют на жизнь других.
Так и эта игра хочет показать вам то, какой вы человек. Ведь мы в играх делаем то, что не можем сделать в реальном мире.
Получив результат своих действий, стоит понять, действиетльно ли ваши желания “здоровы” как для вас, так и для мира, в котором вы живетё? Действительно ли ваши намерения благие, или же ими вы лишь выстилаете дорогу в ад?
В итоге, игра хороша тем, что даёт нам такие вопросы, которые могут изменить нас самих.
Иннокентий –
Эдакий стелс в довольно странном измерении, где с одной стороны парни бегают с мечами и старинными пистолетами, а с другой стоят охранные системы в виде испепеляющих электричеством врат с системой распознавания свой/чужой, электрификационными башнями (типа Тесла-башен в Red alert), и огромными стационарными турелями.
Игровой процесс заключается в привычном для жанра “подползи туда, не попадись на глаза”. Однако здесь есть две необычных составляющих.
1. Игра от первого лица (мало знаю стелсов с видом “из глаз”).
2. Присутствуют магические способности. оные делятся на три подгруппы:
а) Лучше и незаметнее красться
б) Убивать, не оставляя следов
в) Общие способности, типа “Больше здоровья имей, выше прыгай”
Есть довольно интересные способности. К примеру, магия, вызывающая полчища крыс, пожирающих ваших врагов заживо. Правда я ею мало пользовался в силу того, что проходил стараясь никого не убивать.
Совет для тех, кто будет играть – выбрать тактику игры с самого начала, поскольку рун (а прокачка магических навыков идёт с помощью рун, сделанных из костей китов) здесь довольно мало и хватит лишь на прокачку либо всех способностей для скрытного перемещения, либо для убийственных. (Кстати, к слову, концовка в игре зависит от того, как вы играли – убивали ли всех, или же просто удушали, а также от того, как вы вели себя с теми или иными персонажами и помогали ли случайным прохожим).
Сюжет повествует об одном королевстве, на которое была ниспослана страшная чума, от которой люди умирали, либо превращались в жуткие подобия зомби, кои норовят плюнуть вам в лицо потоком…заражённых мух. Кто-то считает, что чума появилась сама, кто-то думает, что её завезли, а третьи пеняют на крыс, кои последнее время как-то сильно расплодились. Играть нам предстоит за обманутого и преданного всеми Лорда-защитника Корво, который служит императрице её личным телохранителем. На бедного Корво в один прекрасный день просто вешают убийство императрицы, как на козла отпущения. Но наш Корво не так-то прост как кажется. Ему ещё предстоит показать зажравшимся буржуям на что способен один человек.
Стилистически игра очень походит на Bioshock, что меня несказанно обрадовало, ибо я большой поклонник “подводного и надземного городов”.
Пожалуй игра довольно интересная и заслуживает вашего внимания на одно прохождение, однако не ждите от неё ничего супер-пуперского ни в плане игрового процесса, ни в плане сюжета (а то будете, как кое-кто сидеть в ожидании чего-то такого-эдакого, а потом, когда этого не произойдёт, расстроитесь). Это просто очень качественный стелс-экшн в красивом антураже
Дмитрий –
Шикарная игра в жанре стелс-экшен от первого лица с элементами RPG.
Потрясающая стилизация окружения, интересный сюжет с глубоким философским подтекстом, запоминающиеся персонажи, безграничные возможности прохождения уровней и огромные локации – все это тонкие ниточки, бережно и очень аккуратно сплетенные в единый клубок игрового процесса.
Поиск справедливости, очищение собственного имени и спасение невинных – основная идея игры. Главным героем является Корво Аттано – наемник королевы Джессамины Колдуин (он же ее возлюбленный и отец Эмили Колдуин). Вернувшись с очередного задания, протагонист становится свидетелем убийства королевы и похищения единственной наследницы престола. Злые языки обвиняют в случившемся не кого иного, кроме как самого Корво. Собственно, именно поэтому он и получил прозвище Королевского Убийцы.
Благо, в окружении Корво находятся люди, которые верят в его невиновность. Они помогают ему собраться с силами, после чего главный герой отправляется в Дануолл на поиски Эмили. С этого самого момента дальнейшее развитие событий ложится на плечи игрока, поскольку последнему по мере прохождения будет предложено несколько вариантов того, как можно поступить в той или иной ситуации.
Прежде чем совершить действие, подумайте дважды о последствиях, которые повлечет за собой ваш поступок. Скажем, в миссии, где надо устранить одного из прихвостней антагониста, вы можете пойти другим путем и не убивать цель. Однако стоит отметить, что у игрока целиком и полностью развязаны руки, поэтому тот может найти свой уникальный стиль прохождения, за что игра будет лишь поощрять. Например, пройти Дисоноред полностью можно в режиме пацифиста, не убивая вообще никого, а можно выбрать путь кровожадного мстителя и устранять всех и каждого, кто встанет у вас на пути.
Tanya lovyagina –
Стелс игра в стиле THIEF плюс оригинальный сюжет про несправедливо подставленного асасина-телохранителя=стелс плюс лазание по крышам в поисках спрятанных вещей-ну гаррет тоже этим занимался—плюс мистические способности впридачу к стелсу чтобы было не так скучно==и в итоге выйдет довольно интересная игра
GENIE_ZERO –
Игра очень напоминает Deus Ex: Human Revolution / Manking Divided. Deus Ex в стимпанке, где импланты заменяет магия. В отличии от некоторых игр, где есть аж хорошая и плохая концовки, здесь от твоих действий меняется в-целом мир игры (хаос). И в отличии от Deus Ex HR “боссов” надо не убивать, а устранить нелетально для низкого хаоса. Из этого получаются довольно интересные квесты.
Axilles –
игроки берут на себя роль Корво, легендарного телохранителя императрицы, убитого в результате государственного переворота, за которым стоял коррумпированный лорд-регент. Чтобы отвлечь себя от своего заговора, он ложно обвиняет главного героя этого преступления. Однако он не до конца осознает, что Корво является одним из самых опасных людей в мире игры на слабый ПК, опытным воином, который легко может исчезнуть с глаз своих врагов.
Алексей Яковлев –
Прекрасная компьютерная игра в жанре стелс-экшен от первого лица с элементами RPG, разработанная французской компанией Arkane Studios и изданная Bethesda Softworks. Игра была выпущена для игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360, а также для персональных компьютеров на базе Microsoft Windows в 2012 году. 25 августа 2015 года вышла The Definitive Edition, переработанная версия игры для игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One. Осенью 2016 года была выпущена игра-продолжение – Dishonored 2
Hantered –
Отличная стелс-экшн игра особенно для любителей стелса. несколько путей для выполнения миссий, и путей прохождения по локациям, число которых увеличивается по мере увеличения кол-ва и силы способностей.
武士 –
Игра довольно хороша по началу, но… Далее поподробнее:
Сюжет: он довольно обычный, нельзя сказать, чтобы он удивлял какими-то сюжетными поворотами, даже больше можно сказать: все “неожиданные” повороты в сюжете можно легко предвидеть, лишь оглядевшись вокруг… Впрочем, весь сюжет сводится к сходи убей или принеси, хотя для этой игры это не столь плохо, всё-таки мы играем за убийцу.
Персонажи. Они здесь… Ну, не очень прописанные, откуда следует, что они не очень интересные… Из самых крутых можно отметить лишь Самуэля (который скрашивает любой момент в игре своим присутствием, умный и простой человек, выражающий свои мысли открыто без всякого аристократического пафоса и лжи…), Эмили (которой нет 90% игры) и… Я даже не знаю, возможно, Чужой (и лишь из-за того, что мы о нём мало, что знаем). Остальные же персонажи никак не интересны, конечно, про них можно прочитать записки, послушать аудиограммы, поговорить, но ничего особенного: клишированные злодеи, клишированные недогерои, о замыслах которых можно понять ещё в начале, просто походив вокруг, да подумав…
Музыкальное сопровождение тут неплохое, оно не отвлекает от игры, находится где-то там вдалеке, но всё равно создаёт некую атмосферу. Если говорить о графике и качестве текстур… Это 2012 год, текстуры естественно уже устарели, видно, что игра стара, однако это не мешает в неё играть, также спасает сам стиль, который делает вид более мультяшным и несколько гиперболизированным.
Также хотелось бы отметить самое главное – геймплей, активности, способности. Нам доступны довольно маленькие закрытые локации, в которых есть по несколько путей, а также решений. Мы можем помогать жителям, может пройти мимо или убить их, это как небольшая песочница, в которой нам дали заняться чем-то, чтобы достичь какой-то цели. У нас есть способности, сразу скажу, что они довольно… Простые и ничем особо не удивляют. Т.е. так как игру можно пройти и без них (как говорят люди, сам не пробовал), разработчикам нужно было выкрутиться как-то и сделать игру такой простой (или сложной?), чтобы можно было пройти по-разному, откуда следует, что способности будут довольно посредственными, чтобы был какой-то баланс все равно. Сами же способности… Я бы советовал в начале сосредоточиться на основах: тёмное зрение, перенос, а потом уже замедление и остановка времени, так как эта функцию может понадобиться только к концу, а в начале достаточно только переносов. Конечно, нужно ещё отметить, что от ваших поступков зависит финал: будет ли мир во всём мире или же вы своими действиями уничтожите его…? Поэтому не рекомендовал бы вступать в бой, а также прокачивать бессмысленный ветер (или как называется навык с ураганом…), Враги так или иначе вас заметят, что вы будете доски ножом резать, что ветром сдувать… Ну и прокачайте усиленный прыжок и рывок, довольно полезно, как и улучшения Пьеро. Из активностей в игре… Простенькие спасения НПС и собирательство рун с амулетами.
И вот, мы подходим к главной проблеме игры: она уже устарела и не может дать реально челленджа даже на предпоследней сложности, игра очень просто проходится, если хотя бы немного подумать. Да, вам даётся разная вариативность, всякие дополнительные миссии и благодарности от непесей, но сами непеси просто глупы до невозможности… Тебя только что видел враг? Зашёл за угол отсиделся и стражник: наверное, крыса/чертовы крысы… Они замечают вас за милю даже в темноте, но зато не могут поднять головы, чтобы увидеть вас над собой. Стоит также заметить, что собаки тут вообще странные, с какой целью они работают (да-да, устроились на работу… нет), если не могут унюхать противника, а видят не лучше стражников… Также у меня возникают вопросы насчёт тех аппаратов, что появляются в середине игры (которые блокируют магию), я видел такой лишь один и всё, больше их не было, почему, как, зачем? Нам особо ничего не объясняется, вот он есть в одной миссии, а потом забудь. Также мне не особо понятно, кто эти ассасины, которые владеют чем-то вроде переносов, ладно Даут (Дауд?) Он хоть такой же, как и главный герой, если я правильно понимаю, но они то как это делают… Возможно, я что-то упустил… Ну, и вот, подведу итог:
Игру пройти стоит, она даёт и правда некую свободу, а также развлекает на несколько дней (я и правда прошёл игру довольно быстро и не напрягаясь, хотя вот сохранения это ужас какой-то, как они работают и где автосохранения или что-то схожее я не понимаю, даже контрольных точек особо нет… Иногда полностью увлекаясь процессом можно умереть и перепроходить целый час геймплея…). Возможно, здесь не всё так гладко, однако оно всё равно того стоит. Ну и игра учит многому: не верь никому из дворян и прочих аристократов. Довериться можно лишь простым людям и детям (ладно, я иронизирую немного). 8/10
4RLEQUINN –
В свое время я пропустил мимо данное творение, и сумел прикоснуться к нему только спустя более чем год после выхода, и на самом деле, как бы банально это не звучало, пожалел об этом, но что же конкретно меня зацепило…
При первом прохождении мой “королевский убийца” был более похож на руфера неудачника, который постоянно цепляет лицом подоконники и карнизы, а после грациозно, словно плевок с 9 этажа, падает, разбиваясь о асфальт.
НО! Тут появляется плюс этой игры, огромная вариативность действий и реиграбельность. Да, кто-то может сказать что всё не так уж и радужно, но не забывайте что игра 2012 года, и для того времени разнообразность прохождения меня просто поражала.
В 2 словах о сюжете: вы – лорд защитник, телохранитель (и не только телохранитель (кто знает тот поймет)) самой императрицы и её малолетней дочери, вернувшись из своеобразной командировки вы, не сумев исполнить свои прямые обязанности, становитесь свидетелем убийства императрицы, и похищения её дочери (будущей наследницы престола), в чем собственно вас и обвиняют нехорошие люди. Далее, дабы избежать спойлеров, скажу что вам нужно разобраться со всеми плохими дядями и свергнуть их с престола.
Какими путями вы будете этого добиваться зависит только от вас. Вы можете ходить, словно самурай, и мастерски орудовать клинком, оставляя за собой горы трупов, а можете, словно тень, прокрадываться за спинами врагов, слушая и наблюдая. За всю игру можно не убивать вообще никого. Даже для ключевых персонажей предусмотрен альтернативный вариант устранения.
В зависимости от ваших действий облик города так же будет претерпевать изменения. Так если вы крошили всех врагов на венегрет, то будьте готовы что к столу сбегутся полчища крыс, которые не прочь полакомиться теплой человечинкой, в том числе и ещё живой(например вами), и в целом облик города станет более мрачным, что идеально видно в последней миссии, которая разительно отличается в зависимости от типа прохождения.
Если же вы обходили врагов и играли в такого себе Ганди, то игра поощрит вас меньшим количеством патрулей и отсутствием крыс, которые останутся лишь в ключевых местах.
В игре предусмотрено 2 концовки, которые, как не сложно догадаться, так же зависят от способа прохождения. Хотите ввергнуть империю в хаос, пожалуйста, клинок вам в помощь, хотите стать мессией, никто не запрещает, прячьтесь и наблюдайте.
Игра будет поощрять любой из способов прохождения достижениями, а особо извращённые личности могут постараться и пройти игру без умений и улучшений, что растянет геймплей ещё на несколько часов.
Именно за вариативность, относительную свободу действий, простой сюжет (хотя и крайне предсказуемый, ведь даже главный “неожиданный поворот” сюжета, будет столь же ожидаем как гром после молнии) и атмосферу игра заслуживает высшую оценку от меня.
Игру могу советовать для ознакомления всем, без исключения, игрокам. Даже если она не выстрелит вам в сердце так же как мне, вы всё равно сможете скоротать вечерок – другой за увлекательной игрой и обезглавить парочку ненавистных стражников. 5 из 5.
Алексей Беляков –
К прохождению однозначно, огромная свобода выбора действий, неповторимая атмосфера, Корво Аттано идеальный персонаж как для стелса, так и для кровавой бани. Мотивации для его действий, как для бесшумного прохождения чтобы узнать где прячут дочь, так и для кровавой бани, дабы уталить жажду мести по возлюбленной, предостаточно.
Влад Е –
Эта игра определённо относится к разряду видео игр, которые можно считать искусством. Арт и оформление локаций, а также атмосфера заставляют погрузиться в этот мрачный но такой заманчивый мир с головой. Геймлей и вид от первого лица добавляют игре не только атмосферы присутствия но и динамичности. Конечно не каждый может себя ассоциировать с убийцей, но и не каждому обязательно им становится.
Несмотря на разнообразие смертоносных орудий, разработчики позволяют игроку проявлять толику гуманизма к своим противникам. Правда данная ветка на мой взгляд проработана не совсем хорошо, ибо если способы бескровного устранения главных антагонистов ещё и отличаются разнообразием, то вот с рядовыми противниками дела обстоят куда хуже.
И в какой-то момент у вас может промелькнуть идея бросить всё и начать устраивать тотальный хаос. Но и здесь кроется загвоздка, чем больше вы убиваете людей, тем мрачнее становится мир вокруг вас. И у вас есть выбор вытерпеть скучный стелс геймплей и подарить Дануоллу шанс на спасение или же плюнуть на всё и отдаться насилию.
Говоря о сюжете, стоит добавить, что все эти тайные убийства и неожиданные повороты хоть и не являются чем-то шедевральным, но вполне вписывается в этот мир. Бонусом станут книги, аудиограммы и прочие дополнительные сведения, которые помогут больше узнать о произошедших событиях и мире вокруг вас..
Уровни не линейны, хотя и не обширны. В одно и тоже место можно проникнуть как минимум двумя способами, что несомненно отходит плюсом в копилку игры.
Подводя итог хочется сказать, что Dishonored определённо заслуживает внимания.
Хоть и не без огрехов, а это один из лучших представителей жанра стелс-экшн, который в своё время подарил мне, и надеюсь и вам подарит, несколько отличных вечеров.
Александр –
Вообще классно когда есть выбор геймплея, развития и прохождения. Можете всех кромсать, а можете в стелсе пройти пол игры и пойти покурить…Игра хороша, всем рекомендую.
Loki Nirosn –
Отличная игра про стелс, есть здесь и перемещение, и по крышам можно по паркурить, боевка идеальная, геймплей потрясный, и сюжет довольно не плохой.
Makko Akula –
ПРИЗНАНИЕ
Когда я начал проходить эту игру, но уже лицензию, (да-да я проходил пиратку раз 20, но ведь теперь я её купил, поэтому не судите строго) я поставил себе условие. Мне нужно было, перед тем как написать обзор и дропнуть игру снова на полгода, пройти её полностью и получить все ачивки. Чтобы это сделать я: Прошел оригинальную кампанию 3 раза, прошел DLC The Knife of Dunwall 2 раза, DLC The Brigmore Witches 2 раза, потратил ****** нервных клеток (привет Dunwall City Trials и потратил 60 часов. Но наконец-то Я СВОБОДЕН и теперь могу поведать вам о своих приключениях. Я разделю этот обзор на несколько частей. Я расскажу отдельно про каждое DLC, достижение и аспекты оригинальной игры.
ВИЗУАЛ
У игры необычный стиль, он нереалистичный, немного мультяшный и все это влияет на погружение. НО хочу сказать, что в игре не самая красивая кровь и добивания, хотя убийства главных целей очень красивы.
ГЕЙМПЛЕЙ
В игре есть и стелс, и открытый бой. Стелс в игре отличный, в этом плане игра конечно же революционная для своего времени. У игрока есть возможность оглушать врага со спины и убивать сзади, убивать в прыжке, убивать в падении, убивать на бегу, убивать в присяди, убивать в подкате. В общем в плане убийств игра хороша, но чтобы получить хорошую концовку игроку нужно оглушать противника, и это очень, ОЧЕНЬ неудобно и бесит. Но должен сказать, что я прохожу игру уже раз 20-ый, поэтому мне уже все равно, но новичка это может оттолкнуть, но если игрок рукожоп , не профессионал, то игра даёт шанс исправиться. Что касается боевки, то здесь не всё хорошо. Есть обычные удары, можно блокировать, добивать, использовать оружие из 2-ой руки(пистолет например), и в принципе всё. Кроме того у врагов и героя кривые хитбоксы, по ГГ может пройти удар с 5 метров. Но к этому привыкаешь довольно быстро. В целом боёвка средничковая, требует творческого подхода.
СЮЖЕТЕЦ
Внимание!! Спойлеры к игре 12 года. Мы играем за лорда-защитника, проще говоря телохранителя императрицы Корво Аттано. В столице империи городе Дануолл бушует крысиная чума. Помощи ждать не от кого. Как неожиданно, не правда ли? Императрица Джессамина Колдуин (Кто придумывает эти имена? Почему, чтобы написать обзор, который никому не нужен, я должен лезть в интернет и проверять инфу?) отправляют своего телохранителя в двух месячную командировку, чтобы найти поддержку в других частях империи. Но никто не хочет помочь, и мы возвращаемся на 3 дня раньше. После чего нас подставляют, лишают чести (нет, не в этом смысле) и мы должны ОТОМСТИТЬ виновным и спасти всех. Сюжет не шедеврален, он не важен, и он средний.
ЛОКАЦИИ
Вот здесь снимаю шляпу. Локации просто потрясающие. Все они интересны, запоминающиеся, чего только особняк леди Бойл. В локациях очень много лазеек для стелса, много обходных путей, много деталей, в общем здесь все клево.
Dunwall City Trials
А теперь, поговорим о боли. Это DLC – челленджы. Тут ты должен пройти 16 испытаний на 4 аспекта игры: стелс, бой, тактика и скорость. В основном они легкие. НО если вы хотите пройти игру со всеми достижениями, то готовься к боли. Иногда я тратил по 3-4 часа на ОДНО достижение. Это были мои самые сложные 20 часов. Я матерился, орал, рыдал, хотел скачать читы, поэтому можете попробовать, но будьте готовы к ****.
The Knife of Dunwall
ШЕДЕВР!!! У этого DLC рейтинг в Стиме 99%, единственный отрицательный отзыв от человека, который даже не запускал игру. Игра использует аспекты оригинальной игры, из нового только пару любопытных фич. Но сильнейшая вещь в игре – история. Она интересная, со смыслом . В ней нам нужно играть за убийцу Дауда, убийцу Императрицы . Он должен решить, как именно он будет действовать, чтобы спасти Эмили, которой сломал жизнь. Но самое интересное, что никто не узнает об этом поступке, даже Корво, который будет решать его судьбу .
The Brigmore Witches
Продолжение предыдущего дополнения, в котором решится судьба многих важных персонажей. В общем оно тоже годное.
ИТОГ
Это фантастическая, которая была революционной для своего времени.
Советую всем!
9.3/10