В агрегаторе скидок на компьютерные игры “Стратег Шоп” Вы можете купить игру Disintegration с максимальной скидкой. В разделе цен Вы можете посмотреть предложения от всех доступных Интернет-магазинов. Нажав кнопку “Купить”, Вы попадете на страницу игры Disintegration, где сможете оформить получение лицензионного ключа для активации в Steam.
Купить Disintegration
Оценка 3.00 из 5
(2 отзывов)ЛУЧШАЯ ЦЕНА
1272₽ 1245₽ ВЫГОДА 27₽!Есть в наличии
Жанры: Приключения, Экшены
Описание Disintegration
Ос
Windows 10 64-bit
Процессор
Intel Core i5-2400 или AMD Ryzen 5 1400
Оперативная память
8 GB
Видеокарта
GeForce GTX 570 or Radeon HD 7850
DirectX
11
Жесткий диск
15 GB
Особенности игры
| Язык | Русский |
|---|---|
| Активация | |
| Год выхода | |
| Карточки Steam | Нет карточек Steam |
| Достижения Steam | Есть достижения Steam |
| Количество игроков | |
| Мультиплеер | Есть мультиплеер |
| Поддержка контроллера | Есть поддержка контроллера |
Оценка Disintegration
3
Оценка 3 из 5
2 отзыва
Оценка 5 из 5
0
Оценка 4 из 5
1
Оценка 3 из 5
0
Оценка 2 из 5
1
Оценка 1 из 5
0
2 отзыва на Disintegration
Clear filters Добавить отзыв Отменить ответ
Оплата и доставка
Доставка
Доставка электронного ключа для активации. В зависимости от магазина, скорость доставка может отличаться. Во многих магазинах она моментальная, но есть и те, где обработка заказа происходит в ручном режиме. Так как условия постоянно меняются, уточняйте перед покупкой.
В Strateg.shop заказы временно обрабатываются вручную в рабочее время.
Способы оплаты
Способы оплаты зависят от выбранного магазина. Самые распространенные:
Егор Барабанов –
С самого начала игра показалась весьма противоречивой. Это чувство не покидало меня всё обучение. Была надежда на, цитирую: “Увлекательная одиночная кампания”.
Разумеется, встречают нас внутриигровые ролики. Вторая тень сомнения закралась. Ощущение, будто ролики делали совершенно разные люди, не то что люди, а компании. То очень скудное насыщение картинки, околонулевые эффекты на игровом прототипе, то качественная анимация и хорошая постобработка картинки. Возможно, такова авторская задумка, но уж отрендеренные мультики стоило привести к одному знаменателю. Но сомнение в игре отразилось и в увиденной картинке. Нет, графику плохой назвать я не могу, но на разных настройках какое-то одно мыльное FXAA сглаживание и очень скромная “Ультра” дальность прорисовки. Всё бы ничего, но в игре мы всё время летаем и было бы неплохо видеть всё четко. Но модельки врагов плохо читаются на фоне локаций. Постоянно переходить в режим сканирования, чтобы увидеть четкие силуэты противников – не очень понравилось.
Ладно, картинка картинкой, но ведь самое главное в игре – это геймплей. А вот здесь даже было весело первые пол часа игры. И, как мне кажется, было весело только из-за того, что я давно не играл в игры подобного жанра.
По сути мы являемся пилотом гравицикла(зачем он нужен в игре – я не совсем понимаю), при помощи него мы можем парить над землёй(не более 15 метров в высоту) и осмотреть местность для стратегических волевых решений и последующих мудрых приказов своим подопечным болванчикам. И всё бы хорошо, но управление командой весьма скудное: они бегут туда, куда смотрит курсор, им можно приказать стоять в нужной точке, приказать атаковать конкретную цель, приказ с взаимодействием некоторыми предметами, отменить приказы по атаки/передвижению и использовать их особые умения(наподобие шоковой гранаты, миномётного огня и подобных вещей. У каждого союзника – какая-то одна кнопка). И скудность в том, что мы управляем сразу всей командой. Конечно, особые кнопки использует только тот, на чью мы жмем, а всё остальное – все вместе. Все вместе идём драться, все вместе идём в укрытие. Взять даже в пример не самую успешную у игроков The Bureau: XCOM Declassified – шутер с тактической составляющей, активной паузой и раздачей индивидуальных приказов агентов, по типу спрячься там, атакуй того, иди туда, нажми свою кнопку туда-то и подобным. Здесь и индивидуальных приказов нет даже в таком простом исполнении.
Но помимо приказов мы так же являемся активным участником боевых действий: у нас есть скорострельный огнестрел в обоих руках, но мы так же можем переключиться на некую лечебную пушку, чтобы подлечить своих подчиненных. В остальном – разнообразия почти нет.
Стоит отдельно упомянуть ИИ врагов и союзников. Он одинаково плох. Противники бездумно прут толпами на вас, ваши бездумно атакуют толпы врагов. При чем наши так же не могут нормально даже спрятаться за постройки и прочие щиты. которые заботливо были расставлены на уровнях.
Миссии из себя представляют обычные “найди, убей, достань” и выглядят как перемещение из пункта А в пункт Б, оттуда идём в пункт В, оттуда направимся в пункт Г и так далее. На этих пунктах традиционно необходимо убить врагов и приказать взаимодействовать с каким-то предметом, будь то клетка, ящик или еще что. Иногда можно забрести куда-нибудь не туда, убить врагов и собрать дополнительные обломки и найти чипы для улучшения персонажей. И, в целом, всё. Очень быстро надоел подобный шаблон.
Но что ругать-то оффлайновую часть игры, если здесь ярко представлялась и онлайновая часть. При заходе в меню сетевой игры я обнаружил тонну косметики и приблуд для кастомизации. Можно создавать свои значки, плевать на сеттинг, куча вырвиглазных костюмчиков для себя и своей команды. Но почти всё нужно открывать либо за испытания в сетевых играх, либо за донат(да, именно предлагают потратить в не дешевой игре еще денег). И у меня сложилось стойкое впечатление, будто я зашел F2P онлайновую игру. Только было одно маленькое НО: у меня ни разу за несколько дней не вышло поиграть в мультиплеере. Причина была проста: в эту игру никто не играет. То есть совсем никто. Игра вышла только месяц назад и её так же уже успели раздать некоторым людям на одном ресурсе и просто пустой мультиплеер. Смотря онлайн по 4, 5, а иногда даже 6 игроков одновременно играющих в эту игру в стиме закрадывается еще одно маленькое сомнение по поводу этой игры. Но всё больше приходит уверенности, что проект умер так и не родившись.
В довесок некорректно работающие достижения(буквально первая стычка – и уже часть достижений автоматически выполнилась, что не соответствует описанию условий). Хоть игра работала стабильно, но, как мне кажется, тут просто нечему лагать. В сухом остатке имеем очень сомнительный проект по крайне завышенному ценнику, с мертворожденным онлайном и однообразным геймплеем. На данный момент я бы игру не рекомендовал никому покупать. В игре есть только намёки на задумки, но реализация оказалась крайне плохой. Хотелось бы верить, что в будущем V1 Interactive найдут способ сделать реализацию вменяемой и выкатить достойный проект. А эту игру – уже не спасти.
Евгений –
Неплохая игра часов на 6. Вроде в ней всё неплохо, но не зацепила.