В агрегаторе скидок на компьютерные игры “Стратег Шоп” Вы можете купить игру Dungeon Siege с максимальной скидкой. В разделе цен Вы можете посмотреть предложения от всех доступных Интернет-магазинов. Нажав кнопку “Купить”, Вы попадете на страницу игры Dungeon Siege, где сможете оформить получение лицензионного ключа для активации в Steam.
Купить Dungeon Siege
Оценка 4.54 из 5
(50 отзывов)ЛУЧШАЯ ЦЕНА
415₽ 135₽ ВЫГОДА 280₽!Есть в наличии
Жанр: RPG
Описание Dungeon Siege
Ос
Microsoft® Windows® XP SP1 or новее
Процессор
Processor 333 MHz или faster
Оперативная память
128 MB of system
Видеокарта
8MB video card
DirectX
8
Жесткий диск
1.5 GB available hard disk space
Особенности игры
| Язык | Английский |
|---|---|
| Ценовая группа | Игры до 200 рублей, Игры до 300 рублей, Игры до 400 рублей, Игры до 500 рублей, Игры до 1000 рублей |
| Активация | |
| Год выхода | |
| Карточки Steam | Нет карточек Steam |
| Достижения Steam | Нет достижений Steam |
| Количество игроков | |
| Мультиплеер | Нет мультиплеера |
| Поддержка контроллера | Нет поддержки контроллера |
Оценка Dungeon Siege
4.5
Оценка 4.5 из 5
50 отзывов
Оценка 5 из 5
35
Оценка 4 из 5
8
Оценка 3 из 5
6
Оценка 2 из 5
1
Оценка 1 из 5
0
50 отзывов на Dungeon Siege
Clear filters Добавить отзыв Отменить ответ
Оплата и доставка
Доставка
Доставка электронного ключа для активации. В зависимости от магазина, скорость доставка может отличаться. Во многих магазинах она моментальная, но есть и те, где обработка заказа происходит в ручном режиме. Так как условия постоянно меняются, уточняйте перед покупкой.
В Strateg.shop заказы временно обрабатываются вручную в рабочее время.
Способы оплаты
Способы оплаты зависят от выбранного магазина. Самые распространенные:
Тишин Сергеи –
Самая первая игра в моем детстве! Столько впечатлений и множество счастливых часов проведенных за игрой^_^
Станислав ^.^ –
Первая в трилогии игра. Классика для старых игроков.
Корогодов –
Игра детства. Интересный сюжет, геймплей покруче будет чем у многих сегодняшних игр. Графоний не очень, как и свойственно старой игрушке.
G-Tiger –
Клон Diablo.
Вы начинаете простым крестьянином. Предварительно можно выбрать персонажу пол, одежду, причёску. А потом всё равно это всё будет не заметно в доспехах. =)
И вот вы идёте в столицу, чтобы поговорить с королём попутно зачищая королевство от полчищ взявшейся из неоткуда нечести и собирая отряд верных друзей.
Вячеслав “Z” –
Отличная игра своего времени, сейчас конечно уже устарела и перепроходить ее не тянет.
Demon D. –
Багов много даже на первом уровне, включая провалы под текстуры, зависание. А так же, придется делать некоторые настройки чтобы игра вообще запустилась или работала.
Из плюсов лишь то, что сюжет есть, и есть возможность некоторого развития персонажа.
saffd96 –
Старая игра. Но от этого хуже не становится. Поклонникам рпг советую
Bazalt –
Старая добрая экшн-рпг, с видом сверху, групой персонажей, постоянными боями, морем лута и неплохим сюжетом.
alemis alemis –
Игра неплохая, графика хорошая, сюжет неплохой, но если заблудишься, то выход можно не найти. Длинные дороги, огромные карты, легко заблудиться. В остальном, игра отличная, пойдет на любом старом ПК.
PalDim –
Игра, которая считается по праву культовой, не смотря на то, что ее выход состоялся в 2002 году, очень высоко была оценена как критиками так и игроками, мне удалось в нее поиграть в те года, и помню, что я с таким наслаждением проходил всю эту сюжетную фэнтези историю, особенно понравилось, что можно себе в помощь нанимать спутников, и затем отдавать им целеуказания, это было прикольно. Еще один необычный момент привлекал меня в игре, это ослик, и если не хватало места в инвентаре, то это животное было прямо кстати, уж очень не хотелось возвращаться в город, чтобы сдавать ненужный лут, а хотелось наоборот подальше продвинуться по сюжетке и поиск более совершенных предметов для экипировки просто заманивал меня оставаться в игре, поэтому и оторваться было просто никак. Может быть, когда нибудь мне снова захочется испытать, то самое чувство от этой игры.
Dart_Boris –
Как бы странно это не звучало, но мне абсолютно не понравились первые 2 части франшизы, хотя казалось бы всё в ней хорошо, что-то типа Diablo с кучей напарников, но почему-то не зацепило.
Дмитрий Ш. –
Линейная, симпатичная ARPG с чудесным саундтреком от Джереми Соула. Приятно выглядит, звучит и играется.
Багрянов Василий –
Вещь своей эпохи. Сейчас нет смысла от слова совсем. Можно через гланды выдрать.. Те впендюрить лан и создать сетевушку но смысл? Игра не пережила эпоху компьютерных клубов
Антон Звёздный –
Отличная линейная рпг. Проходится на одном дыхании. Все в лучших традициях дьябло первого. Иди вперед и уничтожай врагов пачками. Можно брать компаньонов и мулов для переноса снаряжения. Даже есть легкий сюжетец.
Molver –
Прекрасная РПГ без особо сложных параметров прокачки, всё очень понятно. Качественный саундтрек и красивое окружение.
Fk ,eh –
когда то давно была отличной рпг… сейчас боюсь запускать
Людмила Губанова –
Мир фэнтези. Мир эльфов и дриад, орков и великанов… Мир добра и зла. Он ищет своего спасителя. Поторопись.
Потерянный Рай –
Не очень удобная система боевки. Ну и линейность подводит, даже для того времени, когда вышла.
Илья Л. –
Интересная игра преносит вас в фантазийный мир в котором кажется нет границ, а нужно искать ответы на вопросы и сражаться сражаться и сражаться. Рекомендую поиграть поклонникам action и РПГ
Brawd Mawr –
Я играл в эту игру тогда, когда даже не знал как она называется (мы ее называли “ледяной ветер”), для прохождения в детстве она казалось невероятно сложной, но безумно интересной.
спустя 12 лет я узнал настоящее название игры, купил серию и прошел каждую часть.
Это одна из лучших известных мне рпг.
Sergey Nakonechniy –
бежишь вперед и валишь все что видишь кроме торгашей, и да – ослик в игре рулит (кто играл, поймет)
Дмитрий Артемьев –
В свое время поразила своей графикой, но после первого прохождения желания пройти ещё раз не возникло.
Ник Соло –
Очень хорошая система прокачки героя,да и просто отличная игра!
Олег Tiger –
Играл в эту игру в начале 2000-х. Очень захватила. Герой выполняет миссии, основные и побочные, причем очень многое необходимо держать в голове, т.к. приходится возвращаться в пройденное, чтобы выполнить необходимые действия. Прокачка героя: боевой маг, природный маг, стрелок, воин. Выбираешь специализацию, набираешь отряд (до 4-х человек) и вперед. По пути убиваешь всех плохих, общаешься с хорошими, собираешь броню, оружие, магические кольца, деньги и т.п. Затем в городе возможно прикупить что-либо нужное. В общем игра не на одну неделю. Мне понравилась.
Борис Б. –
Прошел пару раз. Очень интересная игра в плане геймплея. Многое в этой игре портит ее возраст и некоторые недоработки в плане автокаста, что частично было исправлено во второй части. Сама по себе игра революционная. Бесшовный мир, порталы, ии ваших спутников, вообщем в свое время это была очень хорошая и достаточно сложная игра. Сейчас, только для фана (я лично прошел в 2018 году и мне зашло)
Anton Malov –
Плюсы:
– Шедевр своего времени, прояви уважение.
– Вы управляете группой персонажей, что местами уменьшает сложность игры в разы. (попахивает минусом, конечно, но и я как бы за Души пояснить не могу, так что мне норм)
– Хороший баланс вещей(игра не засрана 1000ей абсолютно одинаковых шмоток с разницей в 1 pts). Каждая вещь, кроме откровенного мусора, который выпадает только для вида, уникальна, правда не мусорные вещи не рандомны и при повторном прохождении вам выпадут те же.
– Игра абсолютно линейно-коридорная, что значит, что вам не придётся возвращаться за километр для сдачи квеста. Всё идёт по ходу основной сюжетки, что позволяет именно “погрузиться” в историю и геймплей.
– Возможность создать своего персонажа (Редкость в современных “RPG”), т.к. навыки качаются по мере использования разного типа оружия. Как уже, наверное, понятно, классов в игре нет. Есть “ты, красивый, и твои извращённые фантазии”.
– Божественное звуковое сопровождение. Музыка – легенда этой игры.
– Прекрасные “коридоры” игрового мира. Ничего лишнего! Всё на своих местах. И глаза не режет, и в мире не пусто.
– Много скрытых уровней.
Минусы:
– Игра старая, так что многие боевые механики могут отпугнуть. Они топорные и простые. Представьте “Semi-non-target” WoW с 2 полигонами. Уклонения требуют подготовки, да и драки в целом выглядят нелепо.
– Простенький, заезженный сюжет (Не новость, не так ли?)
– Иногда падает много хлама, который без специального ультра тонкого 1хп недоюнита нельзя перевезти. Как вы думаете, кого в замесах враги будут фокусить?
– Простая система прокачки. Да и в целом RPG система не отличается даже средним уровнем. Есть вариации псевдо-классов, которые качаются быстрее остальных, разграничивая уровень сложности не только на “Лёгкий, Нормальный и Сложный”, но и на “Ты кто по жизни?”. Но в этом есть свой шарм. Поверьте, даже с такими показателями игра выглядит целостным продуктом.
– {[Вы прошли сквозь дерево!]} Некоторые, уже привычные нам элементы мира являются здесь только текстурами. Хотя в текущей ситуации это даже хорошо.
– (Это не особо минус, но как по мне – особо) Игра в плане геймплея и вариативности скилов/сетов/прочего раскрывается только к концу. И то если вы знаете, что делаете.
– Зашо задушили мага природы!!?
Короче, для 2002 года – бомба, а для нашего времени – приятное воспоминание и повод перепройти за чайком.
Для любителей особо интересных приколов рекомендую пройти игру в 2м с корешем на Сложном до конца, при том, что один из вас будет магом-хилом. Настоящая проверка дружбы на прочность!
Igor Shelginskiy –
Классика РПГ начала 2000-х, псевдооткрытый мир и свобода в выборе партии – дает массу эмоций по тактике боя
Михаил Монах –
Самая любимая части это как раз первая и третья. на мой взгляд хорошо проработана механика игры (для того времени она была просто шикарная).
Сюжет несложный, но имеет некоторую орригинальность, за счет отсутствия классических рас( кроме людей и гномов). Бродилка которая заставит попотеть чтобы процессе боя правильно принимать решение так как времени на это, может не оказаться. )
Алексей Соловкин –
Очень много лет пытался её пройти, в конце концов осилил играя одним персонажем, магом природы и боевой школ, на максимальной сложности, в итоге прошёл совсем недавно достигнув 62 уровня и в той и в другой школах, игра очень продолжительная, местами сложная, но при этом огромное разнообразие экипировки, монстров, пейзажей и композиций в локациях несомненно обогащают игру. Единственный минус, довольно быстро устаёшь от неё, потому и долго проходится)
DenЧик Гущин –
На мой взгляд. Играть можно,Рпг-экшен все дела. Прокачка персонажа,пухи,магия. Но старенькая и графикой не радует. (но ведь она старая) так что 4) Любителям старых РПГ играйте на здоровье)
Евгений Марков –
Классика. В отличие от последующих частей запомнилась надолго и проходил не один раз.
Роман Люфт –
Best of the best, на любимейшая игра прошлого, длинные побегушки самой большой из двух сюжетов компании, в первый раз проходил 3 месяца, играя после школы по 2 часа в день не считая выходные… Если играл и согласен со мной, будь всегда здоров и живи 100 лет
shikoist –
Легендарная РПГ, многие элементы которой так и остались эксклюзивными только для этой серии.
Александр Федюнин –
Старенькая, годная РПГ, хочется пройти её до конца но никак руки не доходят)
Евгений Абрашов –
После Диабло 2 любая рпг воспринималась как клон. Однако Dungeon Siege удалось это изменить. Трехмерная графика, бесшовные локации, отличная музыка, горы оружия. Часами можно биться над тем, как лучше организовать команду. Хочется заменить старого слабого мага, но ведь он столько с тобой уже прошёл… Отдельно отмечу удивительной красоты уровни, особенно кристальные пещеры и механические фабрики.
Xaker –
Интересная игра. Довольно много напарников, отлично проработанные локации, много оружия, брони, квестов, врагов. Всё это с отличным сюжетом))
Ян Ахмедов –
Dungeon Siege – продукт своего времени, классическая фентези-РПГ, многими нареченная Diablo-клоном. И у этого есть основания, ведь сюжет повествует о пробудившемся древнем зле, которое в кратчайшее время испортило настроение всему королевству. Геймплей и в правду похож на Diablo, причем на первую часть, герою нужно пробиваться сквозь орды супостатов, выбивать лут, торговать, выполнять побочные задания и прокачиваться, чтобы сразиться с глав-гадом, в данном случае – с глав-гадами в финале. Если вы ищите РПГ старой школы – то Dungeon Siege может предоставить вам достойный ответ.
MeteorRed –
Помню, как в компьютерном клубе проходил немного эту мгоу, потом и в 2005 году при появлении собственного компьютера решил попробовать…
Играл чуть ли не 20 часов – выяснилось, что в лучшем случае прошёл десятую часть игры. После этого бросил конечно же…
Для своего времени это довольно увлекательная РПГ, но очень уж однообразная по геймплею и затянутая по длительности. Последующая Sacred куда интереснее в этом плане, да и дополнение Legends of Aranna тоже)
reistlinna –
Конечно, на фоне современных игр графика так себе, но для своего времени игра была прорывом. От того же “Сакреда” очень выигрышно отличается, например, наличием порталов, когда можно по-быстрому слетать в город и вернуться обратно. В первом “Секреде”, увы, так не получится, и доооолгое бегание туда-сюда по карте слегка достает.
Вик –
Она, конечно, простенькая, но у неё была потрясающая фича – легчайшее управление и хороший игровой баланс. Вчера себе поставил второй Dungeon, растянул его на HD монитор и сегодня вечером налью чайку и поностальгирую :)
Vladimir Ushakov –
Отличная фентези РПГ! С тяжёлой прокачкой, но своеобразная очень, этим и брала за душу, плюс отличная музыка. По ней даже есть фильм со Стетхемом,правда, там не смогли передать вселенную игры, от слова совсем, а жаль!
Knight of Chance –
УУУ!!! По мордуленции этой тетанки не видно, что не все так перевариваемо?))) А ведь – ВЕЩЬ, ей-бо. Помню, Любимая, с, без 9 часов сынкой, на руках моих, локтях, спине все ж таки добралась до родильного отделения, и понеслось, – что делать-то одному, когда береста горит?!) Неделю, после работы, по ночам спасался этой “пилюлькой”.
Никита Хомутов –
В своё время просто было круто поиграть в эту игру!
Aleksey R. –
Играл в неё когда она вышла, она меня просто поразила на тот момент графика, физика. Потом долго искал её, но когда нашёл, купил в Стиме и теперь бывает захожу и с удовольствием провожу время
Антон Соловьев –
Первая часть не особо известной экшен-рпг “диаблоида”. Стоит сразу сказать про главный спорный момент, что для кого-то плюс, а для кого-то минус – игра линейна, как рельсы. Возвращаться назад можно, но чаще всего совершенно не нужно и чрезвычайно долго т.к. фаст-тревел отсутствует как класс. А значит если хотите вернуться в начальные локи, то только ножками и бежать придется доооолго. С другой стороны из-за того что игра тебе намекает “только вперед”, то и вся она в целом ощущается, как одно большое путешествие. Где ты начинаешь обычным “никем”, отбиваясь от напавших местных гоблиноподобных скагов и путешествуешь вперед и вперед, добираясь в конце до того, кто наслал полчища монстров на все окрестные земли. Да и пару слов о прокачке, она типично “скайримовская”))) То есть чем и как ты сражаешься – то и качается и получает уровни. Ломаешь лица в ближнем бою – качается сила, выносливость и ближний бой. Стреляешь из лука/арбалета – качается дальний бой и ловкость. Юзаешь боевую или природную магию – растет интеллект и та из школ, которой пользуешься. Это как накладывает определенные ограничения в бою, т.к. маг побежавший в ближний бой – почти наверняка отгребет по тыковке и склеит валенки, так и мотивирует подбирать бойцов в отряд, в зависимости от предпочитаемого стиля боя, как и пользоваться тактической паузой. Кстати отряд может разрастись до 8 разумных (и не очень) рыл, включая вас. Причем по началу вместо одного из спутников (или даже 2х) можно взять вьючного ослика, который хоть и бесполезен в бою, но может таскать много лута и поможет быстрее зарабатывать денежку. Но на более поздних стадиях игры он бесполезен чуть больше чем полностью и лучше брать еще одного бойца.
Максометр Меганометр –
свой обзор разделю на два впечатления начало игры и спустя много часов игры
впечатления от первых 5 часов
—————
старых игр в жанре экшн рпг не так уж и много тем более старых,
тем более так называемых (ДИАБЛОИДОВ)
хочется иногда поиграть что то из времён первой,второй диабло
как раз для таких людей эта игра подойдёт
лично мне она идеально подходит ибо я играю на втором мониторе
пока смотрю какой то фильм на первом ,
при этом игра бездумна ровно на столько что бы не отвлекать от просмотра фильма
для меня даже жанр есть такой игры для второго монитора , просто чтобы руку занять
и поубивать время ,подчёркиваю именно бездумность игры
я воспринимаю как плюс но только потому что играю на втором мониторе как отвлекалку
что то на подобии игры в паука или косынку в стандартном наборе игр windows
но если рассматривать игру как увлечённую на которой вы концентрируетесь,
чтобы получить интерес ,тогда лучше поиграть что то другое ибо игра в своей сути скучна
на протяжении 3-х часов из сюжета я не понял ничего кроме заставки ,
после часа 2-3 я как шёл куда то по коридорной местности так ишёл ,попутно убивая врагов
ни квестов ни заданий повествующий и объясняющих куда и зачем я иду в игре нет ,
разве что какой то тип попросил зачистить его подвал увидев в моём лице клининговую компанию
у карты в игре есть как плюс так и минус .1 минус в том что она не показывает вообще всю карту
,а только то место по которому вы бежите. 2)плюс карты в том что вы можете не выходя из её режима вести бой
как бы переводя игру строго с видом сверху как у 1-2GTA,в остальном же камера 3D присутствует.
по началу в игре маленький инвентарь но большой там и не нужен ибо не так уж и много лута
есть классное заклинание которое позволяет превращать ненужный лут в золото
так что это можно считать как и за плюс
так же обращу внимание что по мимо сюжета на протяжении 3-х часов нет ни города ни НПс.
единственный плюс в том что не нужно заморачиваться бегая продавать лут .и пополнять запасы
их и на карте будет в достатке
впечатления спустя 50 часов
===============
но не стоит расстраиваться и любителям экшена и сложных стратегических комбинаций , потому что на самом деле они там есть и очень много
дело в том что спустя много часов игры вы узнаете что в игре есть как города так и нпс так и много дополнительных персонажей и даже Мул (что то типа перса только с гигантским инвентарём)
эта игра для очень терпеливых и скурпулёзных людей . но придётся сильно потерпеть что бы всё это получить
ибо игра ооооочень медленно вас будет посвящать в свою суть ,она плавно переведёт вас от одного персонажа бой которого имеет сложность аутиста
и сложные бои на харде в которых вы по пол часа готовите свои 8 персонажей к каждому бою
при этом накладывая на каждого комбинации заклинаний наподобие всяких аур + призывных магических помощников
(кстати это буквально увеличит вашу армию с 8-ми до 16 персов на поле боя)
, а так же продумываете комбинацию самого боя
экспериментируя кто будет на расстоянии стоять за луком кого отправить в ближний бой , кто будет во время боя лечить ,
а кто будет например применять какую ни будь ауру.
в общем вариативности в игре хватает уж поверьте ни один диабло и рядом не стой
да и качать умения каждого придётся задумавшись ,при чём система намного логичнее и хитрее чем в каких либо играх
чем больше пользуетесь то умение и будет качаться автоматически ,
например если маг часто пользуется мечом рано или поздно он превратится в воина ибо прокачает силу и ловкость на автомате
и наоборот если озадачить какого либо воина всякими аурами фаерболами и лечилками у него качнётся интеллект и будет доступен весь список заклинаний .
как говориться упорство вознаграждается , любой даже в минус не приспособленный к чему либо перс может полностью поменять свои показатели ,
хотя всё же заметил что из воина сделать полноценного мага всё же легче , чем из мага делать воина
и сразу подскажу лайфхак ибо магию можно качать стоя на одном месте не вступая в бой . если голова на плечах вы поймёте что магия здесь вариативна .
в отличии от врагов которые не возрождаются магию можно качать сколько угодно
в том числе силу и ловкость тоже можно качать сколько угодно но этот лайфхак будет скорее спойлером к игре нежели чем то полезным)))
Александр Трофимов –
Если вы не видели игры лучше этой ,то для вас даже несмотря на устаревший геймплей и графику она будет хорошей, относительно неплохой сюжет, “интересный” геймплей и пару хороших персонажей-компаньонов делает её довольной хорошей для людей которые не знакомы с современными играми и рпг играми в частности но если вы играли даже во вторую часть этой игры то первая через какое-то время вам будет казаться устаревшей по многим параметрам что уж там говорит про современные или около современные игры, для своего времени эта игра была довольно хорошей но не для сегодняшнего времени.
Андрей –
1 часть когда то была популярной. Имела слабую графику и однообразный геймплей.Накопив денег понимаеш что их потратить не на что.Ничего хорошего в магазинах нет а то что есть даром не нужно.
Интересных боев мало.Чуствуеш себя программой которая автоматически выполняняет какие то действия. 2 Часть игры была лучше,выбор был побогаче
(в магазинах) много динамичных битв с мини боссами и т.д.
Но все персы и NPC стали выглядеть так как будто их собирали из квадратных кубиков.А это не красиво !
Особенности: Первые два части создавала студия *** а тройку уже нет.Права на игры серии продали другим.Хоть у них и было
немало своих удачных игр Dungeon Siege 3 вышла на редкость противной.
Повторно её проходить под угрозой растрела не стоит! Во всех частях игры есть поддержка сетевой игры.
Игру можно проходить несколько раз подряд и каждый раз на более высокой сложности.В 2 части при 2 прохождение битвы с мини боссами уже станут проблемой.Но бои будут динамичнее и интереснее.
В 1 части игры в пати наб 8 человек.Как раз такой группой фин босса завалил.Выжило двое.Если играеш один за всех так бывает.Вот почему по локалке лучше играть с др людьми а не ботами.
В двойке на обыч сложн в пати набиралось 4 перса а на очень выс 5.Мал группой управлять уже легче было.
На 1 и 2 часть игры выходили аддоны без багов.Проходить игру второй раз подряд уже неитересно! Всё так же будет нечего (и негде) делать.
Избежать этого можно так: два-три игрока договариваются между собой пройти игру (по очереди) в одиночном режиме.Каждый раз после прохождения делитесь сейвами игры с др чел.
И он продолжает на более выс сложн. Можно попр скачать сейвы игры в сети.Но тут будет сложнее могут быть баги или слабые персы с неправильной прокачкой.А таких всегда бьют!
Несмотря на недостатки первых 2 игр пройти их раз в пару лет можно.Да и у всех персов нужно прокачать немного магию природы до 4 ур чтоб они могли воскрешать своих напарников.
Тройку прошел и навсегда забыл.
Варлок из Подгорода –
Игра для своего времени очень даже не плоха, хоть и имеет ряд минусов. Куда же без них.
Много напарником, оружия, брони, интересные квесты, большие локации.
Игра прямая как палка. Всю игру вы идёте по “коридору”, где даже вернутся назад немного затруднительно. Фасттревела нет, ходим ножками.
Для своего времени игра шик, сводит олдскулы.
Григорий Жданов –
Одна из первых игр на моем ПК, подарила кучу ярких эмоций и воспоминаний. Добротная РПГ с видом сверху в условно открытом мире с классическим сюжетом о спасении мира от вселенского зла)). Современных геймеров навряд ли впечатлит тк они в основном на графон фапают))