В агрегаторе скидок на компьютерные игры “Стратег Шоп” Вы можете купить игру Dungeon Siege III с максимальной скидкой. В разделе цен Вы можете посмотреть предложения от всех доступных Интернет-магазинов. Нажав кнопку “Купить”, Вы попадете на страницу игры Dungeon Siege III, где сможете оформить получение лицензионного ключа для активации в Steam.
Системные требования Dungeon Siege III
Минимальные параметры для PC:
Операционная система: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.5 GHz
Оперативная память: 1,5 ГБ
Видеокарта: ATI Radeon HD 3870 или NVIDIA 9800 GT
DirectX(R): 9.0c
Звуковая карта: Совместимая с DirectX
Жесткий диск: 4 ГБ

OMu4 –
Достойный продолжатель серии. Проходится на одном дыхании
для поисков р. –
Яркая , увлекательная игра вы последний рыцарь оклеветаного легиона должны вернуть к своей организаций уважение .Для этого вам придется мирить фабрикантов и прафсоюзы , спасать потерявшихся военых и конечно очень – очень много сражаться
Алексей Калантаев –
Вроде бы лёгкая игра, сюжет неплохой, персы превосходные, бои отличные, сыгрануть стоит, скорее всего и вам понравится.
Red Baron –
Несмотря на критику из-за непохожести на предыдущие части игра заслуживает самого пристального внимания. Неплохая графика, интересное прохождение. Разные герои, каждый со своим вхождением в историю, разнообразным геймплеем. Лично для меня это одна из тех игр, которые проходишь на одном дыхании и казалось бы прошел и все… но нет, начинаешь проходить за другого героя пробуя его фишки и особенности. Есть только один минус – это сетевая игра, реализовано очень плохо. А в остальном интереснейший Акшен РПГ с сюжетом. Любители подобных игр должны пройти обязательно.
Последний шанс И. –
Тяжело возродить бесмертный легион .Особенно когда от вас все требуют правосудия и защиты а у персонажа нет денег даже фортицию чинить
Александр –
Купил коллекционку, Классная игра, несколько раз прошел, но вторая часть была лучше.
iTRIXX –
На время выхода игры, было очень много ошибок. Пройдя 1 и 2 части, не смог пройти и до середины. Также непривычное управление относительно 1 и 2 частей. Не судите строго, но игра сильно изменилась.
Данил Краем –
Абсолютно не понравилась на фоне предыдущих частей. Уровень ограничен маленьким числом. Какое то древо умений. Разбитие на классы.
Роман –
Игра очень не понравилась, скорее всего из-за ожидания большего, опираясь на опыт предыдущих частей. Если бы у игры было другое название, может и была бы оценка выше, но в данном случае принесла только разочарование.
saffd96 –
Улучшенная версия первых двух. Годная в общем
Piruse –
Если не ошибаюсь над разработкой этой части трудилась другая студия, . Вышло ужасно: сюжета нет, играбельности ноль. Меня хватило на 15 минут, потом сразу удалил и забыл.
Dart_Boris –
Эта часть понравилась мне гораздо больше, чем две предыдущие, оно и понятно, Obsidian плохих игр не делают. Разработчики принесли в игру много свежих идей. Сюжет стал гораздо более глубоким и нелинейным, наконец-то сделали взаимоотношения с компаньонами и разные концовки. Игра определённо получилась стоящая!
morozilka –
не очень если честно ожидал что будет лучше.
Артур Морган –
С другом прошли за 16 часов, 2 дня игры примерно. Хорошая графика. Своеобразная прокачка,чувствуется только при битве с мобами. Отсутствие направления движения. Типа говорят иди в горелесье,там то-то и то-то…где это горелесье? Как туда попасть…ни меток,ни карты полноценной. Далее – маразм. Броня и артефакты прокачивают персонажа, чем больше общее число выносливости в надетых тряпках,тем больше хп у игрока и так во всем, зачастую дают +7 к атаке и эта же тряпка – 50 к выносливости…или ты толстый,но бесполезный или тонкий,но опасный…
Алексей Титов –
Давно это было, сейчас даже запускать сташно. Как далеко ушёл прогресс.
Крайнов Сергей –
Поиграл 2-3 часа и снес,по сравнению со второй-она оскуднела до неимоверности
Pavel –
Игра, не смотря на свой солидный возраст, в целом неплохая, но из-за неимоверно задранной планки Дябло 3 играть в подобные проекты не хочется. Я честно пытался играть в нее целых 3,5 часа и интереса не было, как в самом начале, так и дальше. На самом деле она больше похоже на первого Ван Хельсинга, только во всем на голову ниже. Хелсинг реально крут,… жаль второй и третий ни о чем… Ну что-то я отвлекся. В другие Dungeon Siege не играл, опираться не на что.
Лично мне показалась игра скучной и однообразной. По топорности она не такое уж и УГ, играть можно, как на геймпаде, так и на КлаваМыше.
Лично я не рекомендую в нее окунаться, особо ничего интересно нет. Ачивки задротные- многочасовые. Механика, достаточно казуальная, графика средняя, геймдизайн явно не самая сильная сторона. Есть проекты и поинтереснее.
В текущих реалиях я бы поставил 4 из 10.
(((DIMON ))) –
Поиграл 2 часа и бросил,за танка-боевка в игре-лютое дерьмище,нет кнопки смены противника,напарник живет сам по себе,еще ни одна рпг меня так не расстраивала.
Роман Люфт –
Тройку, и то только за графон, скилов мало, скучновато бегать. По мне только первая часть этой игры достойна внимания, несмотря на старую графику.
Статический Алекша –
Типичная РПГ. Ооочень долгая и быстро надоедает. Можно покопаться в сюжете, но там так же ничего особенного.
РОБЕРТ ГАБРИЕЛЯН –
Играл в неё ещё при выходе,она оставила двоякое чувство…с одной стороны это не тот dungeon siege который я ждал после хорошей второй части,с другой стороны это добротный “Диабло клон” но до конца так и не прошёл
Женя Богданова –
На один раз, ибо сюжет слишком простой и управления желает лучшего
Михаил Соломыкин –
Я не знаком с предыдущими играми и общую историю мне оценить сложно. Однако мне хочется заострить внимание на сюжете самой игры. С одной стороны он банален, как и у других игр фэнтези сеттинга. С другой стороны он увлекает, затягивает. Чего стоит отношения между Лесканци и Легиона, в виде отношений брата и двух сестер, хотя показали нам и не много. А вариативность последствий заставляет проходить ее снова и снова. Вы можете возродить легенду благородного Легиона, а можете превратить его в карательный орган.
Касательно персонажей, каждый из них уникален, как классами, параметрами и свойствами, так и характером. Лукас – фанатично предан короне, но при этом он наивный идеалист, не готовый на жертвы. Катарина – яркий представитель своего народа, цинична, расчетлива, свои потребности ставит выше других, но при этом доброта ей не чужда. Анджали – не смотря на свое происхождение, проявляет верность Легиону, настолько фанатичную, что ее не заботит судьба собственного народа. С одной стороны у нее амнезия, и воспитывал ее Одо, представитель Легиона, а один из героев-легионеров ее спасает. С другой она ни как не стремиться разобраться ни в причинах, ни в последствиях. И наконец, Эйнхарт – ученый Легиона, более клишированный «безумный ученый» лишь Франт.
У механик есть небольшие конфликты. Например с моделями персонажа, когда он прилипал к какому-то предмету. У меня чаще всего это были колонны. В остальном глюков я не заметил. Хотя дважды у меня переставали работать сохранения на высоких уровнях.
Единственная механика, которая не пришлась мне по вкусу, это привязка предметов к уровню персонажа, в том плане, что все раритетные предметы, не меняли свои параметры вместе с уровнем персонажа. В то время, как самый простой доспех меняет свои параметры семимильными шагами.
В остальном я очень доволен игрой. Мне крайне понравились вставки после серьезный решений в игре, а также финальный рассказ, очень впечатляюще, и интригующе.
Антон Щ. –
Кошмар. Запорота великая серия, которая имела все шансы стать убийцей “Диабло”. Просто уничтожили всю концепцию. Какие-то полуанимешные персонажи, бесклассовая система убита, маразм в духе бронелифчиков (реально чулки в качестве брони!), мир превращен в черт пойми что, пытаюсь перечислить всю дичь, не знаю за что хвататься. Играйте во вторую часть и будет вам счастье.
Mios –
Много слышал похвал про эту игру. И когда сыграл сам сильно разочаровался. Да она неплохая, но больше хрень. Через некоторое время становится неоправданно сложной и несбалансированной. И где это видано чтоб в РПГ не было хилок? Не считая тех зелёных лкчилок что иногда выпадают из врагов тут реально никак нельзя подлечиться. Так что если напарник не успел поднять тебя, то все, начинай с последнего сейва. Так что как по мне, не стоит внимания и слишком завышена оценка.
Valeriyanka G –
Хорошая графика, удобный геймплей. Сюжет, правда, не особо поняла. Возможно, не вчитывалась сильно. Но на один раз точно пройтись с друзьями можно!
Светлана –
Мне очень нравится эта игра, и пусть все пишут что фигня, но к ней можно приспособиться , к её управлению. Мне лично очень интересно, атмосферно, круто. Вот есть в этой игре душа, вообще разработчики очень постарались передать атмосферность волшебного мира.
Олег Tiger –
Продолжение 2 части. Улучшилась графика. Прохождение также не быстрое, придётся попотеть. Прокачивать лучше какую-нибудь одну основную сильную сторону персонажа, не распыляться на все. В отряд выбирать разных персонажей, владеющих различными умениями.
Локи –
Неплохая игра. Управление довольно дебильное и несоответствие боссов .
Михаил Монах –
Интересный сюжет, динамичный геймплей, интересная интрига в процессе “расследования”. Но для меня она оказалась одноразового типа, после прохождения за мага дальше играть не захотелось. Графика хорошая ошибок по минимуму, хорошая озвучка. Была приятна, возможность снова погрузиться в мир данжен сейдж в его новом облике.
Lord 5anche5 –
Я долго разглядывал скриншоты этой игры, прежде чем взялся за неё, и не пожалел.
Сюжет игры строится, исходя из того, за какого персонажа мы начали играть. У каждого из них своя история и своя личность. Я играл за Лукаса и девку-лесканци. Меня поразило то, как отличается сюжет в обоих случаях. Разрабы в этом достигли небывалых высот.
Геймплей просто прекрасен. Несмотря на то, что у каждого персонажа лишь по 9 способностей, но разрабы обыграли их так, что этого хватает для того, чтобы пройти игру и насладиться геймплеем.
Атмосфера в игре присутствует. Архонты, чародей, ведьмы-лесканцы, чуть ли не прервавшийся род рыцарей… Каждый побочный квест, которые мы берём у НПС, тоже добавляет львиную долю атмосферы в игру, т.к. мир из-за этого буквально оживает.
Правда, экшен всё равно подхрамывает. В окружении врагов довольно-таки сложно сражаться. Лукас – воин ближнего боя и в общей сложности танк. Но и он может погибнуть в сутолоке.
Vova Pohinov –
Это третья часть серии в предыдущие я не играл касательно этой части очень большое значение будет иметь персонаж за которого будите играть исходя из выбора будет строится и сама игра Что еще можно сказать игра довольно атмосферная много побочных квестов 4 из 5 думаю это реальная оценка для этой игры
master.9595 –
Очень классная игра, столкнулся с ней буквально на дня и конкретно залип. Помню очень давно играл еще во 2 часть, но так ее и не прошел был, мал, глуп и не опытен в таких играх. Что могу сказать конкретно по этой игре. В ней 4 класса, но в напарниках может быть только один, из плюсов, можно выбрать другого спутника в любое время.
Очень странное управление на первый промежуток времени, но когда привыкнешь, становится просто. Не очень, можно даже сказать очень маленькая ветка прокачки. Всего 9 навыков, 6 атакующих 3 защитных (в данном случае у меня было так) интереснпя механника. Но даже сейчас кажется для меня сложной. Когда идешь до очередного босса, понимаешь как сильно ты остаешь по уровню и по шмоткам. Но… тот кто проходил серию дарк, всегда готов к трудностям
Многл разного шмота, оружия, бижутерии, локации хоть и в большей степени коридорные, но разгуляться можно. Много сайдов и хорошая основная линия. Советую поиграть всем, кто не играл или хотябы попробовать. Всем удачи и до новых встреч в отзывах
Xaker –
Много оружия, заданий, очень красивые локации и персонажи, и интересный сюжет.
Павел Киреев –
Проходил на xbox. Вторая часть лучше, эта больно короткая, и механиа боя какая то медленная.
Евгений Абрашов –
Лучше второй части (вообще не запомнилась), хуже первой. Да, графика существенно шагнула вперед, но перенос сеттинга в какую-то псевдопольскую вселенную – не лучшее решение. Как и беготня с винтовкой и пистолетами (используются как оружие (!) ближнего боя).
Ян Ахмедов –
Игра была явно экспериментом, в попытке привнести что-то новое в уже устоявшийся геймплей. Во-первых – изменилось управление, став гибридным между Action и Hack and Slash RPG, теперь мы не можем таскать с собой более одного компаньона, все остальные будут находиться “в инвентаре”, да и от тех кого берешь с собой толку мало, противники на них почти не обращают внимания, а как только обратят – наши амигос отправляются в нокаут. Что вынуждает нас самих расправляться с наибольшим количеством проблем, в чем нам и помогает новое управление и появившиеся увороты. Мир в DS 3 тоже претерпел изменения, прогресс в технологическом плане явно на лицо, в некоторых локациях появились индустриальные застройки, в обиход вошел огнестрел. Сюжет пытается быть интересным, поясняя лор предыдущих игр хотя основная линия – более чем типична для серии, и в целом сильной вовлеченности не вызывает. Больший интерес представляет геймплей, хотя игра и кажется несколько затянутой.
Анатолий –
Очень классная РПГ серия, советую всем.
Сергей Провкин –
Прошел 1 раз за мага и забыл о чём вообще игра. Интересная графика, прикольный слешер. Если хотите немного отвлечься от суеты обычной жизни – рекомендую, если есть что поделать или во что поиграть поинтереснее – нет.
Вик –
Ничуть не хуже первого и второго, разве что обзор неудобен стал… А так – пять!
Михаил Астахов –
Простото отличная часть, все как и в предыдущих. Серия не скатилась, рекомендую.
Александер Беляев –
Консольный выкидыш, уход от классической концепции, казалось бы…. По началу долго плевался, пока не подключил геймпад. С ним сразу понятно для кого и чего делалась игра. Если рассматривать игру как легкое приключение для ненапряжной игры, то вполне сгодится. Графика вполне нормальная для такого уровня поделки.
В целом на любителя консольных игр с геймпадом.
( Не мучайте себя, не играйте с клавиатуры, если нет геймпада обходите игру стороной.)
Даниил Бегунов –
Не как приквелы серии, конечно,
но мне понравилась))
Графика и геймплей очень просты и понятны,
играть приятно, да и на женских персонажей приятно посмотреть)
Влад Демин –
Игра крайне монотонная и часто скатывается в гринд, создавая “гриндволлы”, игра довольно скучная в плане действий, происходящих с гг, игра, в которой полным-полно персонажей-функций, игра, которая удивительным образом, в которой этого вообще не видно, потому что она мастерски погружает вас в состояние потока. У этой игры можно чему научиться, как в тех местах, где она крайне плоха, так и где она крайне хороша.
Елена Потапова –
я знаю что эту часть очень сильно ругали очень многие, я в неё зависал сутками с огромным удовольствием, на мой взгляд несколько прямолинейная но прекрасная игра
Антон Шулепин –
весьма продуманная игра, мир хорош, героев много, какого ни возьми – все равно ошибешься!)
Maria Kalachikova –
Интересная игра. Люблю игр в таком стиле. Интересно что можно пользовать разными персонажами, у которых еще есть свои разные оружия. Мне очень нравится усовершенствовать моих героев.
Александр Тонкевич –
Довольно неплохой хек’эн’слэш (диаблоид если проще). Разумеется это такой диаблоид который был рассчитан на консоли и кооперативное прохождение. И да, Обсидианам удалось сделать неплохую игру с кучей косяков. Графика и активность боев однозначно лучше чем в Diablo 3. Здесь у вас урон кушать не сходя с места не получится. Простенькие билды имеются, но ощущаются они только на высоком уровне сложности. Герои проработаны неплохо. А вот с мини-картой разрабы жидко опарафинились. Вызвать на экран большую карту чтобы сориентироваться нельзя. Вот это номер. В остальном же игра вполне неплоха.
И вот тут у вас возникнет вопрос: “А почему игра провалилась?” Ответ куда интереснее: “А она наоборот окупилась.” Проблема в том, что окупаемость и получение прибыли ни одно и то же. На момент выхода игры серия Dungeon Siege была давно мертва. Вторая часть точно так же окупилась в ноль и анонс третьей части стал для всех удивительной новостью. Серия на Западе всегда имела статус экспериментальной, но кривой продукции с кучей багов и деревянным балансом. Зато у нас она получила статус культовой благодаря пиратским балванкам и торрентам. А по факту за границей от третьей части не ждали вообще ничего. Оценки кстати игра получила отнюдь не такие плохие. Я на днях запустил первую часть и вот честно: играть в нее спустя годы без синдрома утенка это адская боль. Со второй частью получше, но она перегружена разными вторичными активностями, которые пихали для галочки.
Иными словами игра подходит для тех кто не болеет от прошлых двух частей лютой болезнью или в качестве первой игры этого жанра. Элементарно потому, что не так затянута как Диабло 3 и ощутимо активнее играется в боях.
Кстати. Обзорщики наших игросми ище те базарные бабки. Я на полном серьёзе воспринял их разговоры о том, что Катарина (ведьма-стрелок) самый легкий для игры персонаж. Ага. Я только дошел до Стоунбриджа (Каменномост), а меня за нее уже пятнадцать раз прибили ибо в ближнем бою она лютый ноль даже несмотря на свои дробовики. Играть за нее надо от переката как в Dark Souls 2. И на против за Лукаса (мечник) я реально устроил местным воякам геноцид в ближняке.
Короче пробуйте. Вступление может показаться немного нудным, но уже к вашему визиту в проклятый особняк, начнется хорошая раскачка в мочилово.
Juzo –
На один раз игра первые 2 части в разы круче
Славмир Таргариен-Старк –
Не каждая изометрическая ролёвка способна меня затянуть так сильно, что я забывал о еде и отдыхе, а в результате, закончив игру, остался одновременно и радостным и грустным. Грустным оттого, что это финал, а радостным – от победы над злодеем. И этот отзыв написан после 12 часов игры. Поэтому он полон субъективизма практически полностью. И хочу сразу заметить, что в первые две части я не играл, поэтому оцениваю третью как самостоятельное произведение.
Что понравилось:
1. Сюжет – королевство Эб в опасности, ему грозит чудовищная тирания от некоей дамочки Джейн Кассиндер, которая вместе со своей преданной армией уничтожает остатки королевских войск и хочет добить своего главного врага – 10 легион, а мы должны (за одного из четырех героев) остановить разбушевавшуюся дамочку и попутно, как всегда, спасти Мир от пришествия тёмных сил. Завязка банальная для любой игры в жанре фэнтези, но что делает Осаду Подземелий Три запоминающейся, так это интересные задания и прописанные персонажи. Я закончил как основные, так и все дополнительные задания – и это стоило моего времени. А что ещё мне нравится в изометрических ролёвках – это выборы, которые делает игрок на протяжении всего долгого путешествия. И я своими выборами доволен полностью. Был этаким ангелом правосудия, от которого зависела не только жизнь конкретного человека, а подчас и всего мира на долгие годы вперёд. Всё таки ребята из Обсидиан знают толк в писанине, и я это оценил по достоинству.
2. Персонажи – наших главных героев четверо: Лукас (рыцарь), Анджали (просто “зажигательная” дама), Катарина (охотница) и Рейнхарт (маг). Каждый олицетворяет свой определенный класс. Лично я всю игру прошёл за черноволосую Катарину, а напарницей у меня была Анджали – и это была поистине убийственная смесь. Когда я снова вернусь в данную игру, то возьму для прохождения другого персонажа (может туже Анджали, или Лукаса). На каждого героя есть определённые шмотки, усиливающие характеристики героев, и дабы уничтожать набегающих супостатов наиболее быстро, то вам придётся постоянно лазить в инвентарь и исследовать каждую новую шмотку. Второстепенные персонажи тоже не дают заскучать и вызывают живейший интерес. А ещё во время путешествия игрок может улучшать отношения с напарниками, что добавляет в игру нотку вовлечённости для игроков.
3. Графика – всё выглядит потрясно и великолепно, ибо сам дизайн и проработка деталей вызывает искреннее уважение за проделанную работу. А ещё во время игры небыло никогда никаких вылетов, лишних подзагрузок да прочих мелких глюков, которые могли бы испортить впечатление.
4. Простота – игра хорошо подойдёт для новичков в жанре изометрических ролёвок, так и для опытных ветеранов, ибо всю мифологию и персонажей подают размеренно и относительно равномерно. Карта удобная и заблудиться у вас никогда не получится. В пути есть затыки, которые решаются включением мозга. Поскольку за последнее время я перепробовал множество изометрических ролёвок, и ни одна меня не зацепила, кроме данной – то это уже достижение.
Что не понравилось:
1.Мало взаимодействия с главными героями – в смысле по сюжету ты находишь остальную троицу, одного берешь в напарники, а остальные остаются за бортом так сказать. Ни их характеры, ни них истории ты толком так и не сможешь узнать. Неужели их нельзя было бы поставить в одной локации (та же Фортеция из первой главы), где бы они стояли в комнатах, и игрок мог к ним подойти и просто поболтать “за жизнь” так сказать?
Больше минусов я, увы, не нашёл.
Крайне рекомендую данную ролёвку как минимум к ознакомлению. Поверьте, 12 часов полностью окупят себя.
А от меня игра получает 9 черноволосых Катарин из 10 возможных!
P.S. Для относительно новой игры это высокая оценка.