В агрегаторе скидок на компьютерные игры “Стратег Шоп” Вы можете купить игру Hitman: Codename 47 с максимальной скидкой. В разделе цен Вы можете посмотреть предложения от всех доступных Интернет-магазинов. Нажав кнопку “Купить”, Вы попадете на страницу игры Hitman: Codename 47, где сможете оформить получение лицензионного ключа для активации в Steam.
Купить Hitman: Codename 47
Оценка 4.58 из 5
(50 отзывов)ЛУЧШАЯ ЦЕНА
559₽ 93₽ ВЫГОДА 466₽!Есть в наличии
Описание Hitman: Codename 47
Ос
Microsoft Windows 95/98/ME
Процессор
Pentium II 300 MHz
Оперативная память
64 MB
Видеокарта
100% DirectX 7.0a-compatible 3d Accelerated Card with 12MB VRAM
DirectX
7.0a
Жесткий диск
400 MB
Особенности игры
| Язык | Английский |
|---|---|
| Ценовая группа | Игры до 100 рублей, Игры до 200 рублей, Игры до 300 рублей, Игры до 400 рублей, Игры до 500 рублей, Игры до 1000 рублей |
| Активация | |
| Год выхода | |
| Карточки Steam | Нет карточек Steam |
| Достижения Steam | Нет достижений Steam |
| Количество игроков | |
| Мультиплеер | Нет мультиплеера |
| Поддержка контроллера | Нет поддержки контроллера |
Оценка Hitman: Codename 47
4.6
Оценка 4.6 из 5
50 отзывов
Оценка 5 из 5
36
Оценка 4 из 5
8
Оценка 3 из 5
5
Оценка 2 из 5
1
Оценка 1 из 5
0
50 отзывов на Hitman: Codename 47
Clear filters Добавить отзыв Отменить ответ
Оплата и доставка
Доставка
Доставка электронного ключа для активации. В зависимости от магазина, скорость доставка может отличаться. Во многих магазинах она моментальная, но есть и те, где обработка заказа происходит в ручном режиме. Так как условия постоянно меняются, уточняйте перед покупкой.
В Strateg.shop заказы временно обрабатываются вручную в рабочее время.
Способы оплаты
Способы оплаты зависят от выбранного магазина. Самые распространенные:
Niko Niko –
Отличная стелс-экшен игра с отличным сюжетом. Прекрасный и интересный геймплей, различные исходы событий. Единственный минус – большая сложность некоторых миссий.
don-kolya98 –
Замечательная игра,Про убийцу который не знает каково это быть человеком.В игре затрагиваются такие красивые уголки мира Как Роттердам и Будапешт.Управление не по меркам современности но подшаманите под себя и все дела.
Ангел Александр Александрович –
Оо это шедевр, когда она только вышла, был просто влюблен в эту игру!
Юрий Антонов –
Оригинальный для своего времени герой и сюжет. Но этого недостаточно, чтобы игра полюбилась сразу и навсегда. Абсолютно убогий и невнятный интерфейс, отсутствие каких-либо подсказок и указаний что делать в принципе и в данный момент и т.п. Все это быстро начинает раздражать и появляется непреодолимое желание послать лысого хитмана куда подальше.
Сергей Горяшин –
Графика плохая, но для времен выхода игры нормальная. Геймплей хороший. Физика рэгдоллов (трупов) проработанная. Поиграть в игру стоит
Владимир –
Самая первая игра в серии. Очень понравилась, сюжет отличный и продуманный.
Илья Евгеньевич Чуркин –
Самая первая и как мне показалось самая сложная из частей, в неё стоит поиграть когда ты уже прошел пару частей и проникся к 47 симпатией
Tyke_Myson –
это не игра, это эксперимент, который прошел так успешно, что какие-то IO Interactive смогли сделать культовую франшизу и продолжения, которые показали более огромные возможности.
Вадим Ю. –
Очень не удобное управление, нет персонажей на карте(будет введено в следующих частях). Но как и в серии Hitman 1-4 хорошие и интересные задания
Ferik –
Легенда своего времени,легко проходиться.Имеются достаточное кол-во багов,с помощью которых игру можно очень быстро пройти без проблем.(2 миссия убиваем сквозь стены NPC и много другого)
Константин Озеров –
Самая первая часть Хитмана совсем не похожа на Тот Самый Хитман. Для знакомства с серией лучше сразу идти в Blood Money или недавний ребут…
Рифат Байнашев –
Нынешним геймерам придётся не сладко, если решат сыграть в эту игру. Ветераны оценят
Mr_PaklZ –
Батька стелса. Я думаю этот титул ему подойдет отлично и объяснит суть игры. А вообще огромное кол-во способ убийств и прохождения миссий.
KaTeyKa –
Стелс экшен где ты можешь убить жертву любым способом.
Стефан Карпов –
Не обязательный для первой части стелс вносит большое разнообразие в вариации прохождения.
Андрей Постнов –
Упровлене это тихий ужас на цыфрах! но часть удолась прикольная и сюжет то же 4 из 5
Данил Каменский –
Компьютерная игра 2000 года в жанре стелс-экшена, разработанная датской студией IO Interactive и изданная Eidos Interactive. Игра является родоначальницей игровой серии Hitman. Следующая игра серии – Hitman 2: Silent Assassin.
Alexander Zzz –
Вся серия хитмана это очень зачетная тема. Любовь с первого взгляда
сергей могило –
Первая часть это была бомба)))прошёл не один раз
Роман –
Атмосфера игры интригует мир киллера…
Ярослав Курский –
Именно с этой игры все и начиналось. Сейчас она выглядит, конечно, неказисто, но тогда это было круто!
Никита Сычёв –
Первая часть отличнейшего стелса, со своими приколами в виде не имения разрешения 1920х1080.
Иван Паутов –
Свежее решение вошедшее в историю
Вадим Волков –
Сложный и хардкорный стелс экшен
Графика сейчас похрамывает на наше время но ради геймплея и сложности сыграть стоит
Перед заданием всегда надо осмотреть локацию и придумать план что дается очень не легко
Art B® –
Отличная игра! Начало пути наёмного убийцы Агента-47го.
Владимир Веселов –
По началу игра показалась убогой и унылой, но! Настроив под себя управление и пройдя пару миссий затянула… ей бы графику по лучше и игра утрёт нос многим современным поектам
Никита –
Шикарная игра. Очень нравилось что пройти каждую миссию можно разными способами.
Alexandr Borisovich –
Классная игра. Всю прошёл с одной удавкой, кроме первой миссии.
Ярослав Тихий –
Решил познакомиться с серией, начав с первой игры. Графон неплох, музло норм, поначалу играть было интересно. Из минусов заметил только ограниченность в возможностях управления персонажа, функционал почти как в шутане любом, что в стелсе не оч. Но стоит делать поправку, что в тот год альтернатив особо не было. Не понравилась миссия в Колумбии, потому как вместо джунглей голый лес, словно хвойный, и малая дистанция обзора, из-за чего на врагов натыкаешься чуть ли не в лоб. Я понимаю, что дело в ограниченных возможностях графония, но зачем тогда было создавать то, что реализовать нормально выйдет – мне решительно неясно. В этих миссиях где-то мой интерес к первой части и пропал.
И все же, это было начало и начало неплохое. Игра заставляла именно думать. Хотя ее нетерпимость к ошибкам и отбивала желание экспериментировать, вынуждая отдавать предпочтение надёжным вариантам в ущерб изящности и веселью.
Павел Соснович –
Я поиграл в эту игру в 2015 году. Она прекрасна для своего времени, но, к сожалению, сильно устарела на данный момент. Тем не менее она была первой в этой легендарной серии и всем геймерам нужно относиться к ней с уважением. Также добавлю, что мне бы не хотелось, чтобы создатели делали перезапуск серии, оставляя историю своего детища незавершённой. Это как написать 5 книг из 6. Лучше уж пусть сделают ремастер этой прекрасной игры, ибо новый 47ой никогда не будет восприниматься нами как старый, он будет восприниматься именно как клон настоящего 47ого.
Алексей –
На мой взгляд одна из лучших частей хитмана
Александр Тихонов –
Все таки “Ремастер” заданий этой игры был лучше. Это Я про Контракты она же Hitman 3. codename 47 был сырой и пресной игрой еще 10 лет назад.
И это была первая игра IO Interactive. Неопытная компания с интересным проектом.
И сейчас codename 47 смотрится вялой и сырой. пустой и очень унылой игрой. Через 2 года (2002) вышел Hitman 2 который уделал своего создателя. и был в разы лучше.
Но codename 47 нельзя назвать ужасной. это просто неровное начало интересной серии. в которую можно поиграть и за интереса. увидеть истоки,
DanTez –
+ Графика того времени, когда она вышла, хороший сюжет, хорошее управление.
– Лично для меня, минусов у игры нет.
Ben –
о да да да… эта игра просто порвала своим геймплеем… новатор – ну где то и МАХ тут рядом ходил… Если не играл?! – то эта штука достойна внимания… особого… даже кин сняли лажовый…
Владимир Громов –
Очередная игра моего дедства (2010 году).
Первая часть этой игры давалась более сложной, т.к. в 2000 году стелс не был развит и единственной фишкой стелса был режим “красться”. Ещё одной проблемой стелса была дальность прорисовки, если в других играх снизить прорисовку то МПС палили игрока только на уровне видимости, а в этой игре враги палят игрока где-то за туманом.
(Даже после стольких лет, я хочу ешё пройти эту часть игры
Алексей годзик –
Классика своего времени, доволен что прошёл серию оригинальных игр того времени
LERAJE –
Одна из первых пройденных игрушек. Типо симулятор наемного убийцы. Очень классная игра.
Максим Истомин –
Отличная игра про клона наёмного убийцу.
Шрам –
В эту игру я играл ещё в детстве решил скачать и посмотреть и первая что хочу сказать графика тут отличная понятное обучение сюжет тут и нет просто выполняем задание не хочу сказать что тут дика не удобное управление а изменить на свой нельзя дико сложные задание ну если вы захотите проиграть в эту игру но знайте это будет сложно
Артём Литус –
Эта игра-отличная СТЕЛС ИГРА. И.И достаточно умён, чтобы быть достаточно правдоподобным, чтобы быть похожим на реального человека в реальном мире. Это компенсируется минусом скрытностью и начинается охота за вами, вместо того, чтобы бежать в комнату врагов, стреляя из пистолетов как это было первоой серией 47го. Это происходит потому, что вы получаете оружие, которого в лучшем случае достаточно разнообразно, чтобы убить несколько человек, и с вашим относительно небольшим количеством здоровья по сравнению с ОМОНми. К сожалениюесть недостатки. самый явный это недостаток боезопасов или если вы облажаетесь в середине миссии, вам придётся начинать все сначала,имхо в этом и плюс. Всегда в ВиД в 3-м лице.Не так уж много миссий. Но в целом,все ещё шедевр с тех времён.
Аноним –
Отличная была графика в 2000
Alex ey –
Классная игра. Но всë портит чрезмерный хардкор, отсутствие каких либо меток (ибо порой непонятно, куда идти). Но всë это меркнет перед главной проблемой сия игры. Нету сохранений. То есть, ты можешь долго париться над уровнем, и под самый конец его запороть. И теперь всë сначала. Из-за этого забрасывал игру на время. Но, к слову, в этой игре что-то есть. Вот прям я еë не любил иногда, но в неë тянуло играть. Даже во вторую и третью я так не желаю играть, как в первую))
Вообщем, игра классная, но старая и хардовая. Хотелось бы ремейк добротный))
Одинокий Самурай –
Культовый стеилс, но сейчас жутко устарела первая часть
ILYA SITNIKOV –
Лучшая игра в серии. Хотя графика не очень сейчас смотрится.
Дмитрий Криff –
Самая любимая игрушка, прошел ее сразу после выхода в 2001. Графика уже примитивная , но сюжетная линия на высоте .
Евгений Харитовский –
В своё время это был разрыв – многие уже не вспомнят насколько уникальным в то время было то, что не все НПС – твои враги. Есть свои недочеты, но это скорее было тенденцией времени. Кроме миссии с убийством наркобарона в джунглях, который уж слишком живуч
GLFIRE –
Я впервые поиграл в этот шедевр в 2000м году и вот спустя 21 год (мне 31) , я решил поиграть в эту игру на стриме. Она безумно сложная, здесь крутая рэгдолфизика тел (на 2000й год). Для 2000х это был как Crysis в 2007. Всем советую ознакомиться, чтобы понимать как вообще начинался этот жанр.
Алексей Д –
Первая игра серии, графика конечно оставляет желать лучшего, в сравнении с более поздними версиями. Но для своих лет – это шедевр!
Андрей Луговской –
Одна из первых игр в которые я поиграл в далеком 2002 на своем первом компе. Пишу и прямо ностальгия по тем денькам. Шедевральная и уникальная в своем роде игра для тех лет. С нее началась любовь к стелс играм и увлечение видами стрелкового оружия. Разнообразная кампания из десятка миссий со сквозным сюжетом, и “Шьямалановским поворотом в конце”, графика для заставших хоть что-то вышедшее до 2006 года вполне годится. Наверное даже сейчас. Хороший ИИ, не дающий тебе ошибаться есть. Ну и музыка Jesper Kyd’a навсегда в сердечке. :)))
p.s. Сейчас очень смешно (не в обиду авторам отзывов) читать про хардовость Hitman: Cn47. Так как в свое время мы, воспитанные Dendy и Sega, не испытывали никаких трудностей в прохождении, и не ожидали, что нас будут водить за ручку как сейчас. Перепрошел ВСЮ серию буквально месяц назад. Сodename 47 выглядит сложнее, чем помнится, но брошенный вызов очень порадовал снова.
Владислав Василенко –
Сколько было обсуждения этой игры в детстве! Невероятная на тот момент механика взрывала мозг. На самом деле современный Hitman все такой же!