В агрегаторе скидок на компьютерные игры “Стратег Шоп” Вы можете купить игру MONSTER HUNTER WORLD с максимальной скидкой. В разделе цен Вы можете посмотреть предложения от всех доступных Интернет-магазинов. Нажав кнопку “Купить”, Вы попадете на страницу игры MONSTER HUNTER WORLD, где сможете оформить получение лицензионного ключа для активации в Steam.
Купить MONSTER HUNTER WORLD
Оценка 4.24 из 5
(50 отзывов)ЛУЧШАЯ ЦЕНА
3199₽ 899₽ ВЫГОДА 2300₽!Есть в наличии
Жанр: Экшены
Серия: Monster Hunter World
Описание MONSTER HUNTER WORLD
Ос
WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (требуется 64-разрядная)
Процессор
Intel® Core™ i5-4460 3,20 ГГц или AMD FX™-6300
Оперативная память
8 GB
Видеокарта
NVIDIA® GeForce® GTX 760 или AMD Radeon™ R7 260x (видеопамять 2 ГБ)
DirectX
11
Жесткий диск
48 GB
Особенности игры
| Язык | Русский |
|---|---|
| Ценовая группа | |
| Активация | |
| Год выхода | |
| Карточки Steam | Есть карточки Steam |
| Достижения Steam | Есть достижения Steam |
| Количество игроков | |
| Мультиплеер | Есть мультиплеер |
| Поддержка контроллера | Есть поддержка контроллера |
Оценка MONSTER HUNTER WORLD
4.2
Оценка 4.2 из 5
50 отзывов
Оценка 5 из 5
29
Оценка 4 из 5
11
Оценка 3 из 5
5
Оценка 2 из 5
3
Оценка 1 из 5
2
50 отзывов на MONSTER HUNTER WORLD
Clear filters Добавить отзыв Отменить ответ
Оплата и доставка
Доставка
Доставка электронного ключа для активации. В зависимости от магазина, скорость доставка может отличаться. Во многих магазинах она моментальная, но есть и те, где обработка заказа происходит в ручном режиме. Так как условия постоянно меняются, уточняйте перед покупкой.
В Strateg.shop заказы временно обрабатываются вручную в рабочее время.
Способы оплаты
Способы оплаты зависят от выбранного магазина. Самые распространенные:
Юрий Николаевич –
Я играл и играю в эту серию игр ещё с 1-го поколения которая вышла на Ps-2
Новичкам очень даже рекомендую в игре вы выступаете за охотника на монстров.
Плюсы
Сюжетная компания.
Много монстров на которых можно поохотится.
Огромный выбор вооружения и брони.
Неплохая графика.
Большие локации которые интересно изучать.
Минусы
Так как я играл во многие части скажу что я разочарован немного.
Средний порог вхождения в игру.
Локации хоть и большие но всё же ограничены лично я ждал открытый мир.
Монстров для ветеранов серии покажется маловато но надеюсь с обновлениями будут вводить новых монстров.
Фарм первое время вам будет интересно собирать ресурсы для изготовления брони или оружия, но потом это превращается в рутину.
Упрощенная боёвка для новичков + для ветеранов серии –
Проблемы с мультиплеером периодически будут разрывы
Игра рассчитана для кооперативных заходов на монстров если обычны монстров вы будете убивать сами то с древними могут возникнуть трудности, но если приловчится то у вас всё получится.
Всего один кот, ветераны поймут.
Цена она примерно 2к рублей.
В целом это красивый охотник на монстров где есть что-то новое и то за что я люблю эту игру,а именно охота на монстров.
MaxTitong –
Будьте осторожны, это гриндилка!
Но гриндилка высочайшего уровня.
В кратце: есть противник, после его убийства можно получить клыки, чешую и прочее. Из этого прочего ты можешь сделать себе броню (из каждого существа можно сделать уникальную) и улучшить оружие (14 видов с веткой развития у каждого). Это всё! Но это завораживает.
Если вы казуальный игрок — сторонитесь, игра напоминает Dark Souls, если бы в нём можно было бы гриндить боссов)
Сергей Суслов –
То, что Monster Hunter: World обретет успех – риторический вопрос: часть игровой серии с четырнадцатилетней историей, комиксами и аниме по мотивам просто не могла пройти незамеченной.
Охотничьи угодья игры являют себя экспансивными, отдельными экосистемами таящими каждая свои опасности и секреты. Каждая область имеет четкую пищевую цепь, в которой монстры (в основном) знают свое место. Но это может быть нарушено – понаблюдайте, что произойдет, если Kulu-Ya-Ku украдет яйцо из гнезда Rathian.
Каждый из 14 типов оружия дает почувствовать совершенно отличный друг от друга геймплей, тактику ведения охоты, исследования континента.
Сами монстры имеют свой уникальный набор сильных и слабых сторон и много, индивидуальные материалов для сбора, все из которых могут быть использованы для создания десятков возможных предметов.
У вас также есть очаровательная кошка-компаньон под названием Palico, которая может быть оснащена своим собственным снаряжением, дающая различные бонусы для вашего персонажа.
Те, кто приходит в поисках всеохватывающей приключенческой истории, найдут мир немного недостающим: центральная сюжетная линия-путешествия на новый континент служит не полее чем погружением игрока в экосистемы игры и завершение ее – это еще далеко не конец!
Мультиплеер в Monster Hunter – путь вперед: всегда лучше всего играть в группе с друзьями, принимая вызов, участвовать в битвах против сильнейших монстров. Мир вносит столь необходимые изменения, объединяя традиционно отдельные одиночные и многопользовательские кампании серии в одну строку квестов.
Независимо от того, является ли эта игра лучшей в серии, это, безусловно, самая дерзкая игра Monster Hunter. Это всепоглощающая и невероятная путешествие в иной мир, как никогда.
Derek Grover –
Это та самая игра, где я вынужден отметить – лучше играть в пиратку. да-да, именно. В игре вырвиглазные текстуры *привет из 90-х* на фоне откровенно новаторских решений, Смотрится просто отвратно. Эту беду исправляют решейды и моды с текстурами высокого разрешения. НО… Capcom любит банить за это. Так что тут дилемма. В итоге я не стал ее покупать только потому что играть без текстурных модов я просто не заставлю себя, а издатель мне этого может не позволить. По игре геймплей чем-то схож с дарк соулсами и им подобными. К каждому монстру свой подход, танцы с бубном и долгое кропотливое убиение. Если бы не это, то по остальным параметрам вроде исследования мира или хотя бы отличным роликам игра очень даже хороша.
Hick –
Весьма специфическая игра, в которой всё чем предлагают заниматься местные аборигены, среди которых не только люди, так или иначе, связано с охотой на монстров, причём данная концепция не меняется со времён выхода первых серий.
balabol ololo –
Всё что вы можете знать про охоту на животных может вам пригодиться здесь, поскольку вам предстоит охотиться на достаточно экзотических существ которые могут поражать своей красотой и опасностью.
Если Вы думаете что это какой-то симулятор охоты с ружьём, то вы глубоко ошибаетесь (хотя огнестрелльное вооружение здесь тоже присутствует), поскольку нужно иметь в наличии много свободного времени поскольку охота на одно существо может занимать два часа реального времени, а то и больше.
Присутствует так же система создания снаряжения в кузнице и вполне приличный редактор персонажа, так же вместе с нами постоянно ходит практически антропоморфный кот которых тут называют Палико (снаряжение которому можно так же создавать).
Можно играть как одному так и в кооперативном режиме или в сложных ситуациях подавать сигнал о помощи на который достаточно часто могут откликнуться другие охотники и помочь в охоте с особо опасным существом.
Tethc –
Игра оттолкнула своей невероятной схожестью с Dark Souls. Якобы открытый мир коридорен, нельзя сохранить игру или выйти из неё во время выполнения квеста, боёвка и управление камерой консольное, но при этом на геймпаде играть не удобно. Одна звезда за красивый мир.
Денис Синенький –
Игра сделана очень качественно, играть приятно, но после того как дойдёте до 6го уровня сложности (по сути это конец начальной сюжетной компании), начинается адский фарм, гринд. Также здесь приятно сделана прокачка персонажа, навыки зависят от снаряжения (навыки все пассивки), выбор же снаряжения или оружия, невероятно велик, и это очень хорошо. Если у вас много свободного времени и вы любите фармить, ну или же вам просто нравится RPG, то эта игра определённо для вас.
Никита –
Зайдет далеко не всем. В начале будет трудно, а потом вы заметите что в течении месяца вы играете только в нее и у Вас наигранно более 100 часов.
МХВ невероятно простая игра по своей сути, она заставляет игроков делать то, что они любят(неосознанно) больше всего (психологическое воздействие) – Игра поощряет игрока за то, что он учится играть в игру.
Ситуация:
Вы встретили нового монстра, которого раньше не видели и вы не знаете его атак, модели поведения и зоны обитания.
Возможно вы умрете, но на следующей попытке вы будете действовать немного иначе, возможно смените оружие и доспехи.
Это и есть обучение. Игра не ведёт вас за ручку, вы сами учитесь на своём опыте. Крайне приятное чувство.
Святослав Д. –
Игра про битвы с боссами. Если нравится ДаркСайдерс и Дарк Соулс, то МХВ точно понравится. Жаль, что мультиплеер реализован коряво.
Алексей Горшков –
Игра с красивым миром и качественной кастомизацией персонажей и их питомцев. Путешествие в Новый Свет и охота на грозных, довольно таки опасных монстров, которые не дадут заскучать. Но я не любитель японской гигантомании в оружии, по мне это издевательство и искусственное упрощение боевой системы за счёт увеличения радиуса.
Sergey Olegovich –
Скучно даже в коопе, однообразные действия – гринд, если быть точным, довольно небольшое количество контента. Хотя бои с боссами бывают довольно напряженные и красочные. Только за это, пожалуй и могу поставить плюс, хотя – для тех кто любит котиков, есть забавные говорящие, прямоходящие котики помощники.
Dante –
Любите корейские ОНЛАЙН РПГ это для вас. Не любите?
И НЕ ДАЙ ..вы выберете язык игры – язык убийц драконов..
я выбрал, и получил 2 часовое вступление с имбицилами.
Sorato –
Гриндилка чистой воды, но блин затягивает. Эти динозавров весело бить. Огромный выбор оружия под свой стиль. Очень приятный кооператив. Всё же понравилась очень )))
П.С. сюжет так себе… Играю ради динозавриков.
Стефан Карпов –
Новое направление развития в нише кооперативных экшнов.
Какой_то_чел –
Начиная играть в нее думал, что будет что то вроде Дарк Соулза, завязагного чисто на битвах с боссами и охоте на на них, но на деле игра оказалась типичной ММО дрочильней.
Юра –
Интересная охота на монстров можно играть с друзьями или присоединится с кем то на убийство или сбор чего то соло тоже не плохо играется графика не много не мыльновата или у меня просто не то сбор ресурсов нормальные доспехи и кот помощник есть
Fickus –
Очень неоднозначная игра. Объективно это японский цирк с гриндом и котиками, но многие могут оценить приличную графику и своеобразную механику.
Jasper –
Оказуаленные механики, по сравнению с прошлыми частями, отличная графика и динамика, лучший во всей серии MH сюжет, и, как вы любите, ОЧЕНЬ. МНОГО. ГРИНДА.
pr31br –
отличная игра. на сюжет конечно наплевать ибо он просто никакой, но зато хорошая кастомизация персонажа, интересный и насыщенный мир. мир как-бы открытый, но как бы нет. есть отдельные локации доступные на экспедициях, локации насыщенные, много интересных монстров, которые доступны только на специальных локациях. оружия много, но улучшения как в 3-ем дарк соулсе – непонятно и странно.
а так игра хорошая. по скидочке можно с длсшкой взять в принципе
Даня Смирнов –
Серия Monster Hunter стара и весьма популярна, но, в основном, в Японии и в целом среди поклонников именно японского игростроя.
В прошлом многих игроков могло оттолкнуть множество элементов – долгий старт, специфический темп игры, использование тысячи всяких расходников, ради которых персонаж остановливался намертво и тысячу лет этот расходник использовал, и, конечно же, гринд.
Пока дело доходило до самой мякотки контента и, собственно, по-настоящему интересных монстров – большая часть неподготовленных игроков просто отпадала.
Но MH: World это, пожалуй, самая дружелюбная для новичков часть игры и отдичная точка входу в знаменитую серию для современных игроков.
Во-первых, многие вещи упростили в хорошем смысле.
Так, например, многие расходники, такие как точильные камни, которые раньше занимали место в инвентаре и требовали отдельного сбора, и, как правило, кончались в самый неподходящий момент, теперь стали бесконечными и занимают отдельное меню инструментов.
Почти все предметы можно кушать на ходу, что, впрочем, не сильно облегчает жизнь в связи с возросшей общей динамикой игры.
Бои стали эффектнее и разнообразнее.
Главное нововведение World – изменение самого подхода к локациям.
Теперь это единое игровое пространство, не разделённое загрузочными экранами, что создаёт ощущение целостности.
Каждый из биомов это многоуровневый комплекс со срезами между этажами, массой обходных путей и каждый со своей экосистемой.
Локации наполнены массой интерактивных объектов, которые можно и нужно использовать в охоте. Видите висящий огромный валун, который поддерживает лишь несколько лиан? Своевременный выстрел обрушит его на голову вашей цели.
Сражаетесь у склона горы и отыскали монстра? Направьте его в скалу и пришпорьте хорошенько – создадите обвал и свалитесь вместе с монстром вниз локации по склону, попутно нанеся ему колоссальный урон.
И MHW как раз про это – про массу различных механик, которые все работают и поощряют креативное использование на лету. Ловушки, приманки, помощники, баффы, особенные атаки каждого вида вооружения, перки на броне, различные боеприпасы для стрелкового оружия и тд.
Кстати, об оружии, его целых 14 видов, и все абсолютно уникальны и самобытны и подходят для любого стиля игры.
Броня имеет различные перки и позволяет создать билд, подходящий именно вам.
Количество гринда минимально, и в целом, вы всегда сами выбираете гринд, когда хотите конкретный элемент брони или конкретное оружие. В целом, редко когда для создания желанного предмета потребуется больше 3-5 вылазок на одного и того же монстра, только если речь не идёт об особо редком дропе, а у вас плохо с везением.
Онлайн активный, игры находятся без проблем, вы можете спокойно искать уже идущие задания на конкретных монстров, присоединяться к полным группам и тратить на каждую вылазку минут по 15, затыркивая чудищ количеством.
Так же вышел аддон Iceborne, который добавляет новый снежный биом и почти что удваивает ростер монстров.
Это почти идеальный аддон, который грамотно углубляет и раскрывает механики оригинала и добавляет множество собственных фишек, главной из которых является крюк-зацеп, который позволяет не убирая оружие цепляться за любую часть монстра.
В общем и целом я могу каждому порекомендовать поиграть в World.
Каждый найдёт здесь что-то своё, будь то одинокое медитативное скитание по лесам или хаотичный забег в онлайне, холодный тактический расчёт или яростный задор битвы.
В любом случае, удачной охоты!
кирилл воронежский –
Для своего жанра очень даже доставляет
Геймплей прикольный, но со временем надоедает, благо можно менять оружие и всякие приспособления, да и в совокупности с кооп-ом можно поставить твёрдую 4
StrangeImp –
Интересная рпг, с системой гринда. Я тот человек который не может долго играть в такие игры. Но мне почему то эта игра зашла. Я заметил только 2-. 1.Это каст-сцены. Они здесь ООООЧЕНЬ тупо сделаны. Ты не можешь присоединиться к другу на миссию, если он ещё не посмотрел каст-сцену в игре, а она может блин появиться когда уже половину пройдено. Это просто бред. В игре где кооператив это основа игры, это просто тупизм. И 2ой, это то что нельзя нужному сету менять внешний вид на другой. Вот понравился сет такого монстра, либо ходишь с ним, либо ходишь с крутыми статами. Тем кто вообще прям не навидит гринд, не советую. Но а если более меня то вам может зайти, но не факт. В эту игру нужно именно поиграть чтобы понять.
Владислав –
Отличная игра , и имеется такое ощущение , что аналогов нет. Тут прям все основано именно на охоте , подготовка снаряжения и расходников, выслеживание , изучение , различные подходы в бою к разным монстрам и прелестный динамичный бой, а после победы разделка туши на нужный лут, после улучшение или обновление брони и оружия. Много классов, сильно отличающихся друг от друга , различные монстры, много дополнительных занятий, разные места, много из окружения местности которое можно использовать во время боя в качестве преимущества над монстрами. Имеется кооператив.
Долго сомневался приобретать игру из за странности боевки (не особо знаком с играми подобного жанра и их азиатской боевкой), но взяв по 50% скидке и весьма доволен игрой.
Если хотите почувствовать себя охотником на огромных монстров, развиваться и в будущем идти на тех чудищ от которых раньше бегали сломя голову и прячась в кустах , то весьма рекомендую
generallegion – любитель поиграть –
Так, на любителя этой серии. Я играл 3 часа всего и бросил по одной причине. Если играли в DS, for honor, DMC и прочее то скажу так, какие же тут локи анимаций. Это просто ужас, нажал на удар, он делает свой инвалидных взмах, потом стоит кряхтит залоченный в этой анимации. Супер медленная скорость атак по моим меркам. Ожидал что буду вжик вжик, отпргынул, кувырнулся вжик вжик. А в итоге: Нажал кнопку, попил чаю, произошел удар, хлебнул еще чаю в ожидании пока тебе вернут контроль после удара, чтобы повернуть перса в другую сторону(да, атаки все в одну сторону, резко менять нельзя). Бтв еще все такое зеленное и яркое, озвучка не везде, зато полно всяких вещей для сбора. Если любите всякий мусор собирать по картам, то тоже вам в + тогда
Анатолий –
Специфическая игра,квесты параллельно выполнять нельзя.Сюжета нет,прокачки нет,боевка неудобная,долгая,нудная.Игра на механиках ммо,но она сессионная.
Vadim Rogatin –
Monster Hunter: World, на данный момент крайняя игра серии Monster Hunter от компании CapCom. Как можно понять из названия игра состоит в охоте на монстров с по сути одной лишь целью, получения сырья для создания вооружения для того, что бы пойти на еще более сильное существо и получить сырье с него. Игра сессионная, это значит что игроки подключаются к вам в лобби , и вы не находитесь постоянно вместе, а лишь в Зале собраний и на самой охоте в которой могут участвовать до 4-х человек. Играть можно и в одиночку, но это гораздо сложнее(особенно новичку) т.к. охота в соло у вас может занять до 50 минут реального времени, для игры в кооперативе уже будучи на охоте вы можете послать сигнал sos и к вам скорее всего присоединятся еще 3 игрока, в таком случае и существо станет сильнее. В самой игре очень большое количество существ и из сырья каждого можно создать соответствующую броню и оружие. Так же если вы все таки любитель соло прохождений вам на охоте поможет Палико, спутник котейка обладающий своим вооружением и специальными устройствами(лечение, провокация, ловушки ит.д). Кроме существ из предыдущих игр, есть новые и гостевые(леший из серии игр Ведьмак, бегемот из Final Fantasy). С недавнего времени обновления игры на ПК синхронизировалось с остальными платформами(до этого обновления отставали на пол-года). Локаций в игре 7 или 8(точно не помню). Контента в игре предостаточно и он постоянно пополняется. Если в кратце сказать все выше описанное, то основная суть игры это “Фарм ради фарма”, но это не скучная тягомотина, а динамичная и драйвовая игра. Фармить тут одно удовольствие. Сюжет так же присутствует.
Xaker –
Monster Hunter World — это Action/RPG действия, которые происходят в открытом мире от третьего лица. Как и в предыдущих играх в серии, игрок берет на себя роль Охотника, которому поручается «Исследовательская комиссия», по ходу которой он убивает либо ловит монстров, обитающих вокруг центральной базы Астера. Персонаж не имеет каких-либо навыков, вместо этого они определяются тем, какую экипировку несет Охотник. Экипировка включает в себя 14 видов оружия.
Станислав –
Как по мне такого игрового жанра нету еще. Это отдельный жанр где ты чувствуешь себя действительно охотником который ищет зверя,загоняет его и убивает. Ощущается запах этой охоты. Много стилей боевки с привязкой специфического оружие, ты выбираешь себе и вы становитесь с персонажем одним целым. И все что нужно для меня в этой игре,не напрягающий фарм который ты выбираешь сам, кооператив, апргрейд оружие и визуал. Немного биомов,но они колоритные. Приятная анимация и музыка. Единственный недочет это разнообразие, а именно различие монстров.Так что рекомендую! Ждем тебя охотник
Дмитрий Богданов –
Первая часть серии, которая стала общедоступной и популярной не только на родине! Чему очень рад. С большим удовольствием убиваю больших тварей) Еще бы не нужно было докторскую защищать чтобы зелья крафтить)
Антон –
Отличная игра с открытым миром. Огромные монстры, куча интересных персонажей и оружия)) Ходи, добывай ресурсы с монстров, делай огромные мечи и… иди опять бить монстров
Морзан –
Отличная графика, боевая система под многих людей(из-за обилия оружия),Создание персонажа и ходячева кота да у вас не галлюцинации там реально кот.Сюжет своеобразный.Минус в шаблонности игры квесты просты найди,убей,поймай,принеси плюс босы некоторые.А битвы надоедают быстро ,а фарм просто адский иногда пригодиться раз 6 ходить на монстров.если вам не надоедают монотонные сражения то вам подойдёт.
fg fgfg –
Где лучшие тусовки? конечно в монстер хантер ворлд? хотя если подумать лучше в пионер лагерь съездить.
Sergey Pushkov –
Интересный экшэн от CapCom! Хорошая графика, большие открытые миры, разнообразие монстров, жёсткий гринд, хорошие анимации, много дополнений, которые расширяют геймплей! Рекомендую!
Lord 5anche5 –
Графика отличная.
Редактор персонажа средний, хотя не понятно зачем он нужен (мужики всегда получаются какими-то женоподобными).
Поведение чудовищ реалистично: бегают, прыгают, кусаются, хвостами машут и т.д.
Геймплей хороший, но управление не очень. Если начинаешь серию ударов, то она ведётся только в одном направлении, т.е. 2-3 удара идёт в противника, остальные мимо. Можно прятаться в кустах, лазить по лианам, карабкаться, прыгать с обрывов.
Есть основной квест, куча побочных, как в самой нормальной РПГ, хотя это не РПГ. Правда, ролевая составляющая здесь имеется: улучшать снаряжение, собирать сведения о чудищах и т.д.
Вся игра состоит из того, что идёшь на местность, отыскиваешь громадную тварь, с ней машешься, проигрываешь, начинаешь заново, она от тебя убегает, потом ты от неё. Какие-то постоянные ограничения: 3 раза проиграл – и конец миссии, начинай мочить врага сначала, какие-то таймеры.
Не прошёл, потому что она сделана чисто для кооператива. Хоть там и есть режим сингл плейера, но пройти игру в одиночку не возможно. В общем, меня, любителя однопользовательских игр, это творение выбесило неимоверно.
Тибрукс –
купил игру и пропал на полтора месяца уж очень там много что можно делать а если играть с такими же отбитыми охотниками игра становится шедевром и очень увлекательной в плане сюжета
Survivor –
Monster Hunter: World — потрясающий объект для созерцания. Это живая картина, изображающая далекие фантастические земли, населенные удивительными созданиями, воплотившими в своем облике образы древнейших обитателей нашей планеты, а также отголоски и восточного, и западного фольклора. Динозавры, драконы, жуткие твари из глубин — все монстры в Monster Hunter: World выполнены с феноменальным вниманием к деталям. Они смешат, удивляют и пугают, разглядывать их, изучать повадки — уже отдельный опыт. И я сейчас нахваливаю как художников, так и высочайшее техническое исполнение игры.
Это можно сказать и про сам мир Monster Hunter: World. Что сияющие жизнью, цветущие джунгли или удивительный коралловый лес, что выжженная пустыня или гниющие, переполненные миазмами пещеры — все нарисовано и спроектировано максимально тонко. Это не просто большие многоуровневые карты — это настоящие миры. Они наполнены деталями, и по-настоящему живут. Правда, только лишь в присутствии игрока.
Картинка и детализация — для многих странный повод для покупки. Но для меня этого уже достаточно, чтобы обратить на World внимание. Эта игра — еще одно слияние западных и восточных традиций в игровом дизайне и графике, породившее совершенно потрясающий визуал. Ну как тут не сравнивать с Dark Souls? А вот геймплей сравнивать не буду.
Ключ к принятию Monster Hunter именно как игры — осознание того, что геймплейно народно любимый третий «Ведьмак» и выстрелившая в 2017 году Horizon Zero Dawn — клоны Monster Hunter. С Horizon-то все совсем понятно, а что до «Ведьмака» — вспомните ту часть похождений Геральта, в которой мы, собственно, охотимся на монстров. Изучение повадок твари, слабых мест, подготовка к бою, выслеживание — все эти ритуалы многим в игре особенно нравилось. Ну еще бы: мало того, что все как в книгах, так еще и чувствуешь себя настоящим «охотником на монстров» (хах!), хладнокровным бойцом, сознательно выходящим против соперника, который больше, сильнее, быстрее. Побеждаешь не столько реакцией, сколько умом и внимательностью. Вот серия Monster Hunter как раз целиком об этом — с 2004 года, между прочим!
Охота на монстров в Monster Hunter: World — многогранный детальный процесс, в центре которого даже не всегда размахивание двухметровым мечом. Во время охоты можно использовать многочисленные ловушки, устройства, ослабляющие монстра снаряды, покрытия для стрел и саму природу — растения, в которых монстр путается ногами, усыпляющие и парализующие жабы (сами не наступите!), другие звери, готовые отстаивать территорию и от тебя, и от твоей жертвы. И учти, монстры — это тебе не рядовые мобы, которых можно закликать. У каждого тьма особенностей и уникальных навыков, с которыми нужно считаться, иначе бой может и за десяток секунд закончиться. Тебя будут ослеплять, травить, рвать на части когтями. Один и тот же монстр в разных сражениях может применять разные тактики, он будет изматывать, убегать, прятаться, намеренно заманивать тебя туда, где водятся его сородичи. Всегда присутствует масса факторов, которые, скорее всего, накроют весь твой план и сделают сражение уникальным и по-своему сложным.
Даже рутинный забег за чешуей на новую пару сапог в два счета оборачивается приключением и заставляет перестраивать тактику, пробовать новые подходы, бороться за выживание, а то и пути к отступлению искать. Этим и ценна Monster Hunter: World — одним и тем же ты занимаешься только на словах, на деле же игра меняется постоянно.
А ведь процесс можно разнообразить еще и сменой оружия: игра с двуручником, катаной, двумя клинками или щитом и мечом — четыре колоссальные разницы. А уж охота с дальнобойным оружием (на выбор: быстрый лук для средних дистанций и тяжелый арбалет для дальних) — вообще другая игра, напоминающая и Horizon, и какую-нибудь Vanquish. Да-да: «Этот сумасшедший сравнивает Monster Hunter с шутером»! Но что поделать, такая тут динамика, а уж необходимость стрелять прицельно, бить по слабым точкам противника и повреждать отдельные его конечности — схожести только добавляет. Это все непросто, но с холодным оружием может быть даже сложнее — там тоже масса атак, связок и слэшерных комбинаций, так что мечами и топорами махать тоже надо с умом. Всего в Monster Hunter много, и все надо делать с умом.
И не забывай про котика-спутника — это твой второй аватар, если уж на то пошло. Самое важное, конечно же, что его в начале игры можно долго настраивать, выбирая носик по вкусу и экспериментируя с цветом шерсти. А еще он прокачивается, у него свой сет снаряжения и в бою он может выполнять тысячу функций: лечить, отвлекать врагов, дебафить их, наносить урон, переманивать на твою сторону — вышивать тоже наверняка умеет. Очень полезный кот и веский повод купить игру.
Мало? Так тут есть дикие лесные котики, с которыми можно подружиться, чтобы они помогали тебе в бою, и котики-повара, которые с душой будут готовить изысканные блюда — тоже помогающие в бою.
Ну где еще такое есть, а?
В общем, перечисляя все детали, можно растягивать статью бесконечно долго. Важно, что все это разнообразие приводит к тому, что игра ощущается свежей даже спустя 40 часов геймплея: столько тактик неопробованно, столько видов оружия не освоено, постоянно открываются новые механики и нюансы. А уж крафт какой замороченный! Хочется все собрать, все выковать и все попробовать в бою. Пока игра кажется совершенно бездонной. Долго ли это чувство сохранится? Выясняю прямо сейчас.
Но боевой опыт можно перетряхнуть еще сильнее, пригласив друзей и отправившись на охоту вчетвером. Так изматывающие долгие сражения станут быстрее, но тактичнее. В игре нет разделения на классы, нет даже прокачки, но подбор оружия и брони запросто сделает из вас и танка, и условного убийцу, и саппорта.
Я не буду распинаться на тему того, насколько круче и веселее играть группой — это очевидно. Любая игра становится сносной в кооперативе. А Monster Hunter под кооператив сильно заточена, в одиночку вы массу эмоций просто упустите. Ну и сложнее будет — гораздо.
У всего вышеперечисленного есть только один недостаток, зато очень серьезный. В игре очень трудно разобраться. Чтобы въехать во все детали и тонкости, Monster Hunter: World нужно натурально целенаправленно изучать, если, конечно, раньше в игры серии ты не играл. Первые часов десять ты как слепой котенок тычешься по углам и часто даже не понимаешь, что именно делаешь и зачем — чувство не самое приятное. И это буквально в каждом элементе, даже просто пригласить в игру друзей или найти случайную пати на задание — с первого раза не просто.
Своей механики игра не умеет, каждый раз, когда в геймплее всплывает что-то новое, тебе просто вываливают тонну текста с разъяснениями. Не очень удобно, да и многие нюансы даже при таком подходе выпадают и додумываться до них приходится самому.
Ну, а что там еще, кроме охоты и красот? Квесты интересные? Сюжет крутой? Персонажи живые? Нет.
Есть только атмосфера. Затравка сюжета удачная для общей концепции игры — древние драконы начали миграцию, все ломают и топчут, явно грядет что-то плохое и нужно что-то предпринимать. Ради изучения этих древних монстров отважные охотники и ученые, штурмуя грозное море, отправляются в далекий новый мир. И вот ты такой зеленый приплываешь, не знаешь и не понимаешь ничего, не можешь даже представить, что тебя ждет, с чем ты столкнешься. А вокруг кипит работа, умудренные опытом наставники, прибывшие сюда уже много лет назад, дают советы и направляют…
Игра отлично создает чувство сопричастности к чему-то большому, поддерживает солнечную приключенческую атмосферу. Здесь ты здорово ощущаешь прогресс: от новичка, который в лес ходит только с сопровождением, до опытного охотника, без страха выходящего против самых опасных монстров.
Общая картина хороша, но в деталях она проседает. Кроме главной цели — изучить древних драконов да поохотиться — ни о чем другом история не рассказывает и развивается прямолинейно. Все задания — охота на монстров, поимка монстров, сопровождение кого-нибудь. А всех героев можно разделить на два типа: мотивированный боевой смельчак и загадочный мудрец-отшельник себе на уме — тут о каких-то характерах даже и говорить не приходится.
Есть и взрывные эпизоды — попытка поймать гигантского монстра размером с каньон, например, со стрельбой из пушек и забегам по спине колосса. Но это исключение из правил. Пока. А впереди еще и хардкорный эндгейм, до которого мне еще очень долго добираться.
Михаил Сушков –
Не совсем понял эту игру. Дошел до деревни, выбрал одати (длинную катану, в Nioh она называлась так), вышел на первую миссию, искал по карте ингридиенты, нашел один, время вышло (20 минут вроде дали), и меня вернули в деревню и забрали, что налутал. Решил отложить до совпадения времени и желания продолжить исследование мира и разобраться в достоинствах и недостатках игры. Поставила в тупик боевка, машешь одати, как бревном. Ударил 2 раза, отошел, все, несколько итераций, моб-динозавр убит. От боевки члена элитного спецотряда ожидалось что-то большее, слетает автофокус. Почему на время? Я бы, как лутгоблин, часа 3 бы с удовольствием провел бы, исследуя карту. Первые впечатления таковы. Прикольно, что ввели Геральта.
Но, справедливости ради надо сказать, что у игры есть история и предыдущие части. И есть преданные фанаты, которые проходят часть за частью и понимают толк в Мире охотников на монстров. Мне кажется к покупке стоит отнестись осторожно, и сначала посмотреть геймплей на ютубе. Во избежание разочарования и рефанда.
Upd 2020 года. Нашел хорошего напарника, прям хорошего. И прошли вдвоем Монстер Хантер: Уорлд, перешли в Айсборн. Вдвоем игра прямо заиграла красками как кристалл с биоэнергией, как Паолумпу в яркий солнечный день. По уровню впечатлений – ГОТИ. Чтобы ее раскрыть нужна хорошая компания. Неспешная, слаженная, дружелюбная, нетоксичная, теплая ламповая вечерняя компания.
Кирилл –
Очень много встречал негативных и не очень лестных отзывов о MHW, что заставляло меня долго откладывать игру. Но пару недель назад я всё таки решился попробовать что это за охотник на чудовищ и был приятно удивлён насколько MGW всё таки хорошая игра, но обо всём по порядку.
Во-первых хочу отметить очень хорошую боёвку ,к каждому оружию нужен свой подход, с каждым оружием нужно научится обращаться и понять в каких ситуациях оно показывает себя с лучшей стороны, а в каких нет. Не скажу что в игре прям много разнообразных пушек, но найдёт оружие на любой вкус: нравится играть о обороны? копьё и щит; нравиться что-то тяжёлое? двуручный меч ваш выбор; предпочитаете дальний бой? лук и лукоорудия с большим разнообразием покрытий и боеприпасов к вашим услугам.
Во-вторых отзывчивое управление, хотя как по мне со странными таймингами, а так же хорошая камера, в стены и в монстров она может уезжать ,но для этого придётся постараться.
в-третьих монстров в игре достаточно много и многие из них требуют к себе особого подхода для победы: кто-то скачет от стен будто рикошетом, другие предпочитают везти бой с воздуха поливая вас градом огня, кто-то напротив атакует из-под земли и т.д. Также некоторые монстры имеют свои особенности по типу грязевой брони, которую можно с них смыть. Некоторые части монстров считаются уязвимыми точками ,в которые проходит повышенный урон, а есть части ,которые наоборот бронированные и оружие от отскакивает, быстрее тупиться и наносит копейки урона.
В-четвёртых хорошо сделанные локации, их в игре немного ,однако они многоуровневые и очень сильно отличатся по гейплею друг от друга, ну и само собой в них обитает и разная живность.
В-пятых навыки привязаны не к персонажу ,а к броне, украшениям и оружию. Что решает массу проблем: вам почти ничего не мешает перебилдится под другое оружие и монстров, просто наденьте броню с другими навыками; исходя из предыдущего утверждения, запорот прокачку не получится так как сам по себе персонаж никак не меняется на протяжении игры или совсем никак; у вас не получится перекачатся на столько чтобы финальные монстры умирали от пары тычек.
Но как и в любой игре MHW имеет косяки:
Самый жуткий косяк-это почти полное отсутствие вменяемого обучения. В игре куча разных механик, но они вообще никак не объясняются из-за чего вам или приходится экспериментировать или идти искать гайды в интернете.
Чуть менее раздражающий-это сюжет, сам сюжет не плохой, он просто есть. Проблема в другом, сюжетные кат-сцены имеют примерно нулевую смысловую нагрузку, просто не понятно за чем они сделаны, самое тупое что их нельзя пропустить и ты сидишь как дурак, уставившись в монитор, и не понимаешь что происходит вообще.
Ну и не очень хорошая оптимизация, загрузки по минуте не очень радуют.
В целом MHW отличная игра, если вас не пугает перспектива того что некоторых монстров нужно будет убивать по 10 раз, а в игры в играете не ради хорошего сюжета, то вам определённо стоит задуматься о приобретении данной игры.
Самсон Иванов –
Геймплей прост: бегаем, мочим разнообразных монстров, качаемся. Интересно? Стандартно: не заскучаете точно. Разрабы правда обещали, что к каждому монстру надо будет найти свой подход, но на деле все сводится к тому, что ты тупо находишь уязвимое место и однообразно бьешь по нему.
Другое дело- мир и дизайн. Разрабы здесь реально заморочились. Красивый, проработанный, с кучей деталей. Можно тупо зависнуть наблюдая за тем, как НПС загружают корабль или что-то готовят. Здесь реально придраться не к чему: окружающий мир живой, разнообразный, интересный!
Георгий Лорисович Арестакесян –
Охота превыше всего!
Шкуры, когти, клыки и прочие прелести, иначе вам самим не выжить, надо добывать, вырывать и использовать!
Прекрасный дивный мир чудовищ! Графика просто поражает детализацией! Дестини и зеро даун-коктейль из них с учетом шмота и оружия
Костя Соколов –
Управление для клавиатуры создавал “росматнадзор” на всю голову “росматнадзор” .
1)Использование аптечки Q+ПКМ+ПКМ пауза E зажать и держать не двигаться 10 секунд
2)Использование противоядия Q+ЛКМ+ЛКМ пауза E зажать и держать не двигаться 10 секунд
3)Чтобы увернуться нужно дождаться стоя на месте перезарядку оружия которая длиться четыре секунды. Перезарядка начинается автоматически и ей плевать что у вас 2 патрона в обойме. вы будете стоять и перезаряжаться. Вы должны выстрелить в монстра спрятаться, выстрелить в пол и перезарядиться. повторить до тех пор пока монстр не умрёт.
4) после противоядия вам нужна аптечка ибо вы умрете через 1 удар. и того 20 секунд стоять на месте. как выдумаете это возможно без союзника в пати? соло игроки могут идти лесом
На миссию у вас 40 минут.
1. если у вас нету 4 друзей которые вам помогают вы не успеете. соло игроки могут идти лесом
2. если вашего союзника 2 раза сожрал пробегающий мимо динозавр 99 уровня то он становиться AFK до конца миссии ибо всего 3 жизни. А сожрёт вас потому что вы бегаете по карте. А бегать нужно по всей карте ибо противник 80% битвы убегает , и вы бегаете. Причём бегаете медленнее чем мой сосед на инвалидной коляске по ступенькам вверх. Вашей стамины хватает на 5 секунд бега.
Обучение 1 час. возврат денег в стим возможен только если играли менее 59 минут.
Алексей Ломов –
Всем читателям привет!
Monster Hunter: World- экшн-РПГ (я бы даже сказал слешер-РПГ) выпущенная японской компанией Capcom. И я вам скажу от нее модно жестко побомбить. И эта игра требует детального изучения. Не получится просто так выйти в мир и победить монстра.
Плюсы:
1. Игра бросает вызов.
2. Сочная картинка.
3. Локации.
4. Много эндгейм активностей.
Минусы:
1. Хит боксы.
2. Механика монстров (есть резкие как понос и ты вынужден либо убегать либо получать урон!)
3. Много гринда.
4. Игра просто ненавидит Ратиан и Раталосов (будете играть поймете)
5. Летающие монстры.
6. Очень много гринда.
7. Повторяющиеся задания.
Подведем итог: Игра из разряда ничего не поятно, но очень интересно. И если у вас много свободного времени то стоит уделить этой игре время. Бросьте вызов самому себе и пройдите ее (хотя бы сюжетку) до самого конца. Оставлю ссылочку на канал на Ютубчеке, что бы оценить масштабы трагедии.
Всем удачной игры и хорошего настроения!
Сашка Зарубин –
Атмосфера в игре просто шикарная. Графика отличная. Боёвка разнообразная. Монстры живут свое жизнью: охотятся, делят территории, спят и едят.
Персонаж в этой игре выступает этаким вандалом, который пытается понять, что происходит в мире, где ему совсем не рады.
Да игра про убийства и отлов животных.
Да главный герой охотник без собственного мнения(куда скажут, туда и идёт.)
Но мир шикарный. Мостры прекрасны.
Кастомизации персонажа невероятная.
И котики!
Алексей Царь –
Большой молот делает—Бббум.
Для меня подобный опыт был первым, так что особенно порадовало, что игра позволила новичкам освоиться в мире. Шикарные локации, отличная проработка левел дизайна, прекрасное музыкальное сопровождение (еще ни разу не возникало желания сменить на что-то из собственного плейлиста xD). Разнообразие оружия позволяет найти свой стиль игры, ветки прокачки также порадовали. Особенно понравилось открывать инструменты палико (деревни коттов шикарны >_<). Ну и конечно мультиплеер, огромная благодарочка за возможность играть по сети.
Все монстры заметно отличаются друг от друга по поведению, собираясь на квест невольно ловишь себя на мысли, что это действительно охота, ну и не могу не отметить анимации, поймала знатных лулзов с ворвавшегося на квест девильо, избивающего моего напарника монстром, на которого велась охота xD.
Из минусов сюжет и невероятно раздражающий проводник…
Asotas –
Неплохая игра из жанра РПГ, но может понравиться не всем из-за своей стилистики. А из плюсов можно вынести отличную боевку с множеством комбинаций, и богатым разнообразием различного оружия, отчего каждый может подобрать его под свой стиль игры. Стоит подчеркнуть еще и тот момент, что можно также играть с друзьями по сети, отчего игра становится еще более интересной
Mady –
Сама игра может и ничего, но вот мультиплеер в ней просто ужасен..
Много раз пытались с друзьями собраться поиграть вместе, но ничего толком не вышло.
Из плюсов: приятный визуал.
Андрей Чемис –
Вам предстоит открыть охоту на редких животных,обитающих в самых разных уголках неизвестной планеты. Сложность добавляет интереса и желания к победе над монстром.
Весельчак У –
Очень приятная, почти медитативная игра. Красивый мир, можно ловить как маленьких зверьков для исследования, так и животных покрупнее. Собирать растения, грибы и прочий подножный корм для вполне себе нормального крафта, без которого тут не обойтись. Можно просто путешествовать и изучать мир – большинство фауны, даже самой крупной, первой не нападает и от них можно легко уйти. Большой выбор оружия, как холодного, так и огнестрела, который в свою очередь довольно сильно модифицируется под разные нужды.
Не подойдет игрокам, ищущих глубокий сюжет, привыкших к автолоку в играх. Здесь надо знать, куда бить, рассчитывать свои удары, зачастую готовиться к бою заранее.
Александр –
Отличная игра, открыл ее для себя совершенно случайно валяясь на диване в ссылке от общества на две недели)))
Если разберётесь с управлением и механиками(не сложно), что можно сделать пройдя сюжет например, поймаете первого монстра (сами), позовете на помощь не один раз уже под конец прохождения ос(мб на Диабло или Розовом) Вы на долго уйдете поохотиться…
И того:
Графика 5+ (есть оф мод на текстуры);
Сервера живые – люди помогут если что, при старте можно и в соло все превратить и так всем понятно;
Управление (геймпадом)5+
Есть схожесть с СЛ при боях в одиночку и это круто;
Собиралки, секреты, прокачка шмота и пух- есть;
Можно ли в лесах полях и огородах бегать голожопым и собирать грибы/жуков/траву/всяко комаров? Да!!!!
Игре