В агрегаторе скидок на компьютерные игры “Стратег Шоп” Вы можете купить игру Resident Evil Village с максимальной скидкой. В разделе цен Вы можете посмотреть предложения от всех доступных Интернет-магазинов. Нажав кнопку “Купить”, Вы попадете на страницу игры Resident Evil Village, где сможете оформить получение лицензионного ключа для активации в Steam.
Системные требования Resident Evil Village
Минимальные параметры для PC:
Операционная система: Windows 10 64 bits
Процессор: Intel Core i5-7500
Оперативная память: 8 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
DirectX(R): 12
Звуковая карта: совместимая c DirectX
Антон Мажара –
Одна из лучших игр в серии. Отличная графика, превосходный сюжет, и сама атмосфера не отпускает до самого конца игры. По длине игра в целом хорошо, часов на 8-9 если не гнаться, единственное что мне показалось странноватым, это то, что обычные мобы душили сильнее чем боссы (Играл на среднем уровне),
В целом советую, оставила много эмоций, и скорее всего буду проходить ещё!
Funny_Golem –
Играл в демо версию и она шикарна, но буду ждать скидку. В игре очень интересный геймплей, с жуткими обитателями и если сравнивать эту часть с другими то это прорыв среди всей серий просто супер игра.
KTBFFH –
Отличное продолжение 7-ой части, хотя и без минусов не обошлось. Расскажу о том, что меня огорчило:
Во-первых, Леди Димитреску – да, та самая и всеми обожаемая великанша. Так вот, её в игре не так много, как нам хотелось бы и как мы думали по рекламной кампании игры, когда игру пиарили за счёт этой леди. Её вместе с дочерьми недостаточно сильно раскрывают в сюжете, на мой взгляд. Она, по-сути, первый босс.
Второй минус, который связан тоже с Леди Д, но так же отчасти можно отнести и к некоторым другим боссам – это сами босс битвы, бой с Леди Димитреску примитивный, и дело не в том, что я хочу какую-то творческую механику битвы с боссом, вместо банальной стрельбы, а в том, что она на 1 фазе даже ударить по нам толком не может, просто бегает и летает, я её на Харде с 1 попытки убил. Визуальный дизайн самого босса в финальной форме тоже вызывает сомнение и разочарование, ну это вкусовщина, может кому-то понравится.
Теперь к плюсам:
Игра вбирает в себя всё то разнообразие, что было в жанре Resident evil за долгие годы:
тут вам и survival horror в привычном виде, где нужно следить за ресурсами, патронами, грамотно ими распоряжаться, чтоб выжить и продвинуться дальше, хотя чтобы это прочувствовать, нужно начинать минимум на хардкор сложности (а для более матёрых игроков лучше выбрать сложность жуткая деревня), потому как мне даже хардкора не хватило, было не так сложно.
Тут вам и локация с боссом, где атмосфера хоррора и напряжения вместе с головоломками.
Так же здесь есть безумные моменты, где кто-то может сказать, что это не резидент и капком куда-то понесло не в ту сторону. Те, кто будут драться с Хайзенбергом думаю поймут.
Так же присутствует насыщенная шутерная составляющая, аля Resident evil 6, где можно выпустить, так сказать, “пар” и настреляться вдоволь. Хорошо, что этого сегмента немного и он под конец игры.
Подытоживая что можно сказать об игре: хороший по меркам RE сюжет, достойное продолжение семёрки, лор привязали и обоснование многим вещам дали, игра увлекает, она не скучная, разнообразная, персонажи во многом интересные и харизматичные, но с леди Ди нельзя так обманывать, Capcom! Нагнали слишком большое ожидание.
Варлок из Подгорода –
Капком постарались, конечно, на славу.
Сюжет в какой-то степени банален, но не надоедлив. Лично у меня игра не вызвала скуку, очень интересно исследовать локации, возвращаться обратно, открывать что-то новое.
Нравится сама атмосфера, персонажи, речи которых интригуют и прямо не дают оторваться от прохождения.
Графика не плоха, на уровне. Единственное, что не очень понравилось – проблемы с трассировкой.
Спойлер!
Безумно нелепо слили леди Димитреску. Учитывая уровень её распиаринности, я ожидала, что это будет Немезиз со ста пятидесятью формами(условно) и дичайшей живучестью.
salikov30 s –
Продолжение приключений Итэна. Теперь ему надо спасать дочку из загадочной затерянной деревни в Румынии. Игра в которую капком запихнули по немногу от всего что было в Обителях зла, но сделали это хорошо.
Dmitriyzdes –
Игра мне понравилась, графика, персонажи, множество оружия, загадки и хитрые достижения. Враги даже в лице голодного поросенка или гребаного козла. Как биться с врагами, дело твое, можешь с ножом или с умом использовать снаряжение, ну и кстати, оборотни больно кусаются, так что не ленитесь делать лекарство. Да и вообще, повадки врагов зависят от сложности игры. Уровень сложности Хардкор или Ужасная деревня это ещё то испытание, не советую включать сразу такую сложность. Хотя, можете включать, долго ли протяните? Не жалею о покупке, кто-то говорит мало хоррора, но хоррор, ужасы то не только в скримерах, дружище. Я бы посмотрел как у тебя будут отгрызать руки и яички, все же это не страшно.
Какой_то_чел –
Вообще хоррором игру назвать довольно сложно. Это больше боевик в хоррор-стилистике, но боевик в принципе хороший.
Сюжет тут весьма трешовый, но скорее в хорошем смысле, потому что, не смотря на вполне серьёзные щи, разрабы прям ушли в отрыв. Тут тебе сразу и огромная обезьяна с не менее огромным молотом скачущая словно огромный кузнечик и местный Магнетто, похожий на Ван-Хельсинга и тд и тп. От того сюжет банально не скучный. Глупостей и сюжетных дырочек вполне себе хватает, но они не напрягают. Меня лично разочаровало только то, что тут не дораскрыли персонажей. В особенности за злодеев обидно, хоть они и выдались эффектными, времени всем уделили с гулькину пипирку. Но на мой вкус это лучше пары поехавших стариков и клишированной девочки со сверх-способностями из 7ой. Про положительных персонажей вообще молчу. На их судьбы все так же начхать с самого начала и до самого конца.
В остальном же за сюжетом следить интересно.
Во многом из за высокой плотности событий, разнообразных ситуаций и высокой динамики.
Сама игровая механика проста. Ходим-бродим, лутаем, отстреливаем. Разнообразием врагов игра вообще не разочаровывает. Что радует они именно что разные, а не 3 вида ходячей чёрной жижы, причём как с точки зрения вмзуального дизайна, так и геймплея
Вроде не плохо тащит именно то самое разнообразие ситуаций с грамотно сбалансированное динамикой.
Тут то брожение дрожжей по замку со своим аналогом мистера Х, то момент сделанный под чистый хоррор(кстати, очишуенно сделанный), то момент в стиле call of duty, только с монстрами. Тут даже на танке под конец дадут покататься. Плюс ко всему эти моменты грамотно меж собой интегрирцются и балансируются, не давая заскучать на каком ни будь затянутом отрезке. Может разве что в паре моментов немного. Плюс классная кинематорафичная постановка и эпичные боссфайты прилагаются. В основном они с геймплейной части они как губки для впитывания свинца, за исключением одного, но постановка и режессура тащит.
Ну и немного о графике. Локации прям очень детализированные, гулять по ним и разглядывать их одно удовольствие. Текстурки весьма чёткие, мыльцо встречается редко освещение на высоте, сама цветовая гамма и экспозиция очень атмосферные. Одним словом – балдеж.
Как итог – это короткое, но очень насыщенное и местами эпичное приключение. Да игра не идеальная, докопаться можно до многого, но прям серьёзных недостатков я нашёл для себя не много.
Ярослав Драгунов –
Неприкрытая аллюзия на четвёртую часть, больше динамики и экшена. Камерные, клаустрофобические помещения особняка сменились на обширные просторы заснеженной Румынской деревни. Локации стали больше, но не потеряли линейную структуру, более цельный сюжет, хотя даже здесь он не избавлен от фирменного азиатского безумия и резких сюжетных поворотов. Большой арсенал оружия с возможностью их улучшения, большое количество сокровищ для продажи, большое количество разных бонусов, включая режим “Наёмники”, который позаимствовал механики некогда потрясающего режима “Рейд” из первой Revelations.
Независимый Критик –
Зимняя деревенька славится голодными оборотнями, старушкой с палкой, водяным, леди Шапокляк, Лепсом и конечно именитой Фрекен Бок. По сюжету любопытный Итан, которому в прошлой части за любопытство ногу оторвали, опять в центре всех событий. Главного героя с распростертыми объятиями встречают кровожадные оборотни, а затем и четверо владык, которыми руководит злонамеренная матерь Миранда. Отсюда начинается атмосферный хоррор, с вечно нехватающими патронами, достающими оборотнями и не дающими покоя злодеями: сначала Димитреску доводит до белого каления, затем масла в огонь подливает жуткая кукла и до мурашек страшный ребенок в подвале, потом доктор Моро капает на мозги, а после ужаса наводит Гейзенберг вместе с роботами-убийцами. Лишь только загадочный Герцог снабжает героя снарягой и дает отдышаться.
RE: Village оправдал долгое и кропотливое ожидание, поклонники жанра, преданные фанаты и новички, случайно заглянувшие на огонек не смогут ни на секунду отойти от экрана компьютера.
Andrey Maximkin –
Игра отходит от своего жанра, который старался тебя пугать в сторону боевого попурри….Сюжет в целом хороший для этой серии (которая всегда была в этом плане в категории В) хороший визуал, работа дизайнеров. Теперь о плохом… Где интересные загадки?… Где приятный импакт от оружия который был во втором римейке?… И самое главное во всех резидентах до 4 части включительно (а так-же первый и второй римейк) была хорошая кривая сложности. Игру можно было пройти если выучил механики без особого труда. В этой игре на максимальном уровне сложности у меня было 2 затыка 1 – (мой косяк) битва с Гейзенбергом (я плохо выучил патерн уворотов) но она проходима, 2 – игра за Криса в конце – это ад и содомия в голову стрелят сложно при вертлявости врагов гранат мало, но самое страшное это анимация кидания гранат и перезарядки….. Это вечность…. Не сбалансирована игра под таких врагов.
Я бы поставил игре 5 и для многих игроков так это и будет, но из-за того что в серии были примеры хорошего баланса резидентов выше поставить не могу. Проходил на PS5
Kurono_Slow –
Линейка игры свернула в сторону зомби-шутера. Хоть зомби-сюрвайвал и был основой этой серии, такой переход не стал для них проблемой, даже немного наоборот наверное :)
Сама игра очень хорошо сделана, оптимизация так же на уровне, движок от РЕ7 все таки очень хороший в этом плане и запускается на тапках с адекватной картинкой.
Александр Каменский –
Игра мне на столько понравилась, что я зарегистрировался в сообществе спидранеров и теперь пытаюсь поставить свой рекорд)
А если конкретнее про игру, то эта часть вобрала в себя всё лучшее, что есть во всей серии резидента. Как потомок 7й, которая оживила умирающую серию, она получила вид от первого лица и модель поведения персонажей, от 4й ей достался колорит деревни и торговец. Лично я ещё увидел тут 2ю и 3ю с их тиранами(привет леди демитреску).
Если подводить такой быстрый итог, то можно сказать, что часть явно удалась. И следующая часть игры точно не заставит себя ждать!
Миша Бусыгин –
Шикарная игра.
Как и ожидалось игра вышла отличная ( как в сюжете, так и в атмосфере).
Интересные персонажи, место действия ( европейская деревня).
Вернули режим наёмники! Что сильно не хватало.
Игра все так же страшная ( в тех местах где надо),но и много экшена!
Кто не играл играйте)
Даниил Фёдоров –
После того, как я прошёл игру два раза, а именно на хардкоре и “жуткой деревне” и проведя в ней суммарно 15 часов я пришёл к тому, что игра мне не понравилась. Брать за минус малое наличие леди Димитреску я не буду, игроки сами распиарили её, разработчики даже не думали, что она станет чуть ли не лицом игры.
Во первых сюжет полный бред – завязка которого построена на тупости и не логичности Крысы Рэдфилда, если бы он в 3 словах объяснил гг свои действия, то всех в дальнейшем событий можно было бы избежать. Единственной приятной и небольшой неожиданностью могу назвать сюжетную записку(которую можно пропустить и не узнать об этом), которая раскрывает связь Озвелла Спенсера(одно из основателей Амбреллы) и Миранды(главной злодейки ) и объясняет, почему логотив амбреллы выглядит именно так.
Графика – вполне себе хорошая, правда с физикой есть проблемы, да и снег в деревне в некоторых местах выглядит довольно убого, но замок или тот же завод выглядят довольно круто.
Персонажи – довольно колоритные, (а в случае с Герцогом – ещё и калорийные) особенно понравился Гейзенберг и Герцог, но полноценно их никак не раскрыли, о Доне Беневиенто, Герцоге или Моро информации преступно мало, но всё же каждый со своим характером, что радует.
Локации – не впечатлили, особняк Биг Мадам выглядит хоть и красиво, но всё же ощущается каким то пластмассовым, водохранилище Моро интереса вообще не вызывало, больше походило на Рыбацкую деревню из Бладборн, а фабрика Гейзенберга это просто кромешный ад, по началу и выглядело круто, но настолько запутанной локации в игре просто нет, самая скучная часть, а вот дом Беневиенто напротив, показался довольно интересным, этакий квест рум для самых маленьких, ну и самый страшный кошмар всех одиноких мужиков, в виде ожившей семенной жидкости, которая внезапно начинает тебя преследовать нагоняет жуть, но совсем чуть-чуть
Геймплей – ну это просто отстой , очень неудобная стрельба прямиком из 7 части, но там хоть враги были всего лишь медленным , а тут оборотни, которые умудряются бегать, прыгать и уворачиваться от выстрелов, но сделали небольшую поблажку, они имеют привычку иной раз не нападать, а стоять и рычать на вас, но всё таки на сложности Жуткая деревня, чтобы убить одного единственного оборотня необходимо сделать 15 выстрелов в голову, в то время как убивают тебя с одного удара, во втором ремейке тоже были чертовски живучие мобы, но одно дело когда они едва едва ковыляют к тебе, а другое дело когда прыгают как кузнечики. Импакта нет совсем, враги реагируют лишь на выстрелы в голову, про отстрел конечностей речи вообще не идёт, даже в 7 плесневикам можно было отстрелить руки или ноги, здесь такого нет. Роботы Гейзенберга больше раздражают, при этом я точно помню, что похожих монстров я видел в каком то треш фильме, они очень стойкие, на “деревне” я всю эту локацию просто пробегал ни разу ни с кем не сражаясь. Сами боссфайты такие себе, мутировавшие главари выглядят прикольно, на деле – тупое вливание дамага, типичный Capcom, единственный отличается бой с Доной, но его по сути и можно назвать самым “донным”, найди 3 раза куклу, которая и сопротивляться не будет, как интересно, ну и битва с Гейзенбергом на танке прямиком из Кроссаут выглядит конечно как Тихоокеанский рубеж на минималках, тупо, но забавно, про других говорить нечего, тупое вливание дамага, пока не сдохнут.
Загадки – один дом у Беневиенто – всё, и то там больше на внимательность, а вещи по типу ” зажечь факелы, чтобы открылась дверь” это не загадки.
Отдельная строчка про сложность – ну это просто постная фигня , вам физически не хватит патронов, чтобы перебить всех мобов(я про Жуткую деревню), я видел летсплеи парня, который решил убивать абсолютно всех мобов, у него серии шли по 2-3 часа, из которых он по 20-30 минут убивал бронированного оборотня ножом, потому что патроны и ресурсы закончились, это так и задумывалось? Благо большинство из них можно пробежать. Понапихали мобов туда, где они вообще не нужны, два вампира во время первого сражения с дочерью Ди, в узком проходе без возможности бегать по кругу, умно, а чтобы убить их потребовалась одна мина, граната и контрольный из дробовика, а в места просторные ни одного моба нет, гениально , боссы живучее раз в 5 стали, бой с Димитреску занял 15 минут, Моро – 30 минут беспрерывно, + он ещё бывает багует и не преследует игрока, тем самым не открываясь, а как только ты к нему подбегаешь, он тебя досмерти заплёвывает своими кислотными осадками, Миранда тоже минут 20 отняла, причём даже вполне прокаченного персонажа на здоровье она способна вынести с двух ударов, ну благо блок спасает. Это типо намёк, что надо гриндить ачивки, чтобы покупать бесконечное оружие и только так проходить вашу сложность? Ну благо я Акуму в The evil within прошёл, так что пробежал деревню часов за 7, но всё равно порой жутко бесила эта тупость, благо полно автосейвов и ленты не нужны для сохранений, хоть тут догадались.
В общем в 8 части для из хорошего остались лишь 2 локации и персонажи, минусы же : Дырявый сюжет, на тупые моменты которого указывают даже сами разрабы, но объяснить их не могут, посредственный геймплей, в каких то аспектах он даже деградировал, абсолютное отсутствие хоррор составляющей. один раз ребёнком шугануть это не хоррор,отсутствие хоть какого то баланса на высоких сложностях(второму дед спейсу, чтобы быть хардкорным не нужны были жутко живучие мобы, да и The evil within тоже), даже если абстрагироваться от серии (как это сделал Айтипедия в своём обзоре на 8 часть, при этом 7 часть он захейтил
и попыток абстрагироваться от серии не принимал), то это довольно слабый проект, я думаю что эта игра намного лучше бы воспринималась в виаре, особенно особняк Беневиенто, например 7 часть была в своё время лучшей хоррор игрой под виар(хотя в виаре многие вещи становятся страшнее в несколько раз), но Сони пока не выпустила свой обновлённый виар для 5 плейстейшн, так что приходится оценивать через игру на мониторе, а так она выглядит довольно печально, но всегда забавляет особенность Capcoм постоянно объяснять всю мистику в игре мутациями и экспериментами, это я считаю здорово, надеюсь следующей увидеть ремейк 4 части, а может у них и руки дойдут до Динокризис, сам не играл, но попробовать было бы интересно.
UNIO Prod. –
Наш полноценный видеообзор: https://youtu.be/PBxIil4fH6g
Геймплей
Геймплей от 7-ой части фактически ничем не отличается. Во главу угла поставлено постепенное изучение локаций, нахождению припасов и прохождению вперед по сюжету. Многим не нравится геймплей РЕ, ну а я бы сравнил его с развязыванием наушников, когда несколько минут сидишь, пытаешься их развязать и тут ты понимаешь весь механизм запутки и у тебя вновь нормальные наушники. Тут приблизительно также вы попадаете на локацию и пытаетесь понять куда вообще идти и что делать. По факту все еще работает механика необязательности битвы, где если вы не хотите стрелять вы можете тупо оббежать врагов, с другой стороны арсенал оружия в этой игре поистине уже не уступает заправскому Call of Duty. Различные пистолеты, револьверы, автоматы, гранатометы, мины, даже есть нож Керамбит, с которым я уже всю игру прошел) Единственное чувство, которое для меня было утеряно – это чувство безысходности, которое в серии было почти везде, но здесь ты не чувствуешь безвыходности ситуации у тебя всегда стойкая вера в победу. Кстати о победах, что у нас по босс-файтам? Они тут все прикольные, но как по мне очень короткие. Но самый эпичный бой это предфинальный бой. А вот финальное сражение очень и очень подкачало, оно для меня было ооооочень долгим и ооооочень скучным, вот за это дизлукас.
Атмосфера
Авторам прекрасно удалось передать атмосферу славянской деревушки и все эти аспекты очень милы нашему сердечку. Туалет во дворе, избы деревянные, церквушка покосившаяся, трактор раздолбанный, все это узнаваемые вещи для нас и от этого очень приятно на душе что ли. Дальше локации замка, тоже очень понравились и очень атмосферная локация завода по производству биологического оружия. В целом по графике не могу сказать, что это прорыв и наконец-то игра некстген. Во первых видно, что версия для ПС5 как-будто была не в приоритете, так было много моментов когда были фризы и это очень неприятно. Второй момент это отрисовка местности в реальном времени, твой персонаж бежит и ты видишь как все начинает прорисовываться и это выглядит неказисто. РТХ вроде крутой и свет распространяется правильно и работает на атмосферу, но секунда когда ты заходишь с улицы в дом, выключается экран на секунду, а потом включается свет, ну как бы сами понимаете. Также очень слабо поработали над технологиями Дуалсенс. Здесь они сделали, адаптивные курки, что ты как-будто стреляешь из настоящего оружия, правда поймешь ты это если сам когда-то спускал курок)Звучит странно, я знаю)А вот что порадовало – это русская локализация, голоса подобраны как по мне идеально и даже когда персонажи матерятся, ты им веришь в отличии от того же Киберпанка, в котором заявлялось все по взрослому.
Сюжет
Что я могу сказать про сюжет? Он мне понравился, хоть игра и очень короткая для меня оказалась, хотя я собрал все 148 коллектаблс. В конце игры происходит неожиданный поворот и из записок мы понимаем откуда пошла корпорация Амбрелла и таким образом они лихо вписали в канон 7 и 8 часть для фанатов. которые ни под каким соусом не принимали 7-ую часть. Очень понравились харизматичные персонажи, в особенности один из сыновей матери Миранды, главного антагониста этой части. Леди Димитреску, ну куда без нее, тоже хоть куда, хотя ее очень мало и это странно, хотя именно с ней у меня в основном игра и ассоциировалась. Очень порадовал Крис + здесь представили его отряд, что тоже можно считать за плюс. В общем свое удовольствие от прохождения я получил.
Итог
А вот итоги и больше подробностей увидите у нас на канале)
Starling –
9 шикарных румынских вампирш из 10 слегка плесневелых 9/10
+++Графика на пару с оформлением и дизайном локаций, персонажей и всего-всего. Это ну…некст-ген, прошу прощения за мой sony-шный лэнгвидж, поцаны, но это просто нечто! Честно признаться не надеялась, что в уровне графики от первого лица кто-то в настолько близком будущем переплюнет знаменитое Метро Ексодус. А ВОТ НАТЕ. Стоишь просто по 5 минут залипаешь на виды. И при том это не только тот самый Blood-Мэри-castle из трейлера, а буквально все. Абсолютно каждая лока, каждый враг и каждый отдельный домик сделаны с такой безумной любовью к деталям и скурпулезностью, что это все хочется часами стоять-разглядывать. Я просто похлопаю дизайнерам
+++ Атмосфера румынской потерянной в горах деревушки со своим замком, катакомбами и рейхзаводом вам о чем-нибудь говорит?
+Механика из семерки как чувствовала себя прекраснейше так и продолжает варится и пахнуть. Но капкомы прям молодцом, не ступарнули на достигнутом энд добавили в и так шикарный рецепт интересных плюшек в духе поиска спрятанных артефактов и сокровищ. Так что гоняешь по всей карте с классическим госпаденаконец-тоянашелэтосраноекольцоотколодца по всей карте с удовольствием изучая каждый уголок
+ Разнообразие. Я такого вкусного винегретца ситуаций, персонажей, противников и атмосфер в одной игре прям давно не видела. Только вам будет наскучивать что-то и так шикарное его опля, и сменит что-то еще интереснее
+Ну колоритнейшие злыдни! Отдельно цмокаю ан-цвай-драй Гейзенберга и галантно касаюсь губами тыльной стороны ладони её разрекламленного донельзя вампиршества Димитреску. Её кстати мало, слишком мало для иконы, которой она абсолютно внезапно оказалась даже для своих создателей такшо прощаем малый хронометраж
+Герцог краш
+Сцена после титров заслуживает всего
+Мультик-предисловие и эдакое послесловие просто неописуемо крут
+Итан хороший герой ну вот просто хороший , под конец уже просто ноешь “не трогайте моего мальчика!”, столь он родным становится. Живой и логичный папочка
-Чего не скажешь о старичке Крисе, Крис я тебя люблю но капец в этой части ты конечно партизан. (Не)много вымораживает с его поступков
-ОЧЕНЬ странный момент в начале. Я просто скажу, ПРОДЕРЖИТЕСЬ ДО ЗВОНА КОЛОКОЛА и многие поймут. Момент, на коем я ступарнула и жестко тупила куда идти и чо делать, так что если вы вдруг оказались в тупике и абсолютно не ясно, что делать, просто бегайте и ждите катсцены. Это тупо, ребят, игру хотелось забросить в самом начале из-за этого геймдизайнерского перла
-Всеобщая шаблонность и стереотипность, коя не совсем мешает наслаждаться, но глаза мозолит. Предугадать, что в конце коридора кто-то появится можно по многозначительной надписи “спрятаться” под кроватью еще до того как вы вышли в коридор. А вот это собери лего-пазл на 4 куска выглядит просто максимально заезжено. Прям вижу 4 башни с 4 принцессами и топаем аки Марио как обычно разбираться, короче очень много банальностей мешающих сюжету и погружению
-Решение сделать 100500 оружий на одни и те же патроны это абсолютно сурвайвл-крейзи решение, учитывая менеджмент ресурсов. Ну типо знаете зачем мне 4 пистолета на 2 патрона???
+-Любите те самые олдовые резики, что про сурвайвл-шутер, а не про хоррор? Вот, специально для вас завезли почти чистый шутер с одним единственным страшным моментом с Беневенто и просто парочкой скримеров. Атмосфера шикарна но вообщеее не страшно или нагнетающе. Не могу к сожалению абстрагироваться от Биохазарда ,прошлой части тк она чуть ли не самая моя любимая хоррор-игра но понимаю, что village и есть настоящий резик. Не стоит ждать от нее хоррора, как я и все будет niceee
Советую всем и каждому, вот вам турпоход у дзярэуню к бабулi в эти вирусные времена
Александр –
Когда появилась 7 часть, то показалось как то не очень. 1.Вид только от первого лица. 2. Нет разнообразия противников. 3. Скучные некоторые локации. 4. Почти нет загадог. И разработчики её ещё назвали хоррором?! Бред. Было несколько моментов и не более! НО Resident Evil 8- это и в правду почти шедевр! Замечательная игра получилась. Одно Но, неужели нельзя было добавить как дополнение вид от 3 лица?!
Merrix38 –
ДОСТОИНСТВА:
открытый мир, хороший экшен, хоррор составляющая.
НЕДОСТАТКИ:
легкие деньги, слишком много патронов
по сравнению с прошлой игрой а именно resident evil 7, эта игра получилась намного лучше открытые локации хороший экшен и так же присутствует хорошая хоррор составляющая игры. Также плюс за деметреску. В целом игра где то на часов 20-30 выходит примерно 4-5 боссов не считая спец юнитов, а так игра вполне неплохая.
ОБЩЕЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ:
игра очень понравилась
Игорь Маревичев –
Скажу так,игра отличная,мне понравилась чем 7 часть,страшных моментов почти нет,а так все на уровне,разрабы молодцы . Системные требования завышены как по мне
Нездоровый ВИД –
Безусловно самая лучшая игра серии,Отличная графика,открытый мир(частично),сюжет,озвучка и самое главное-враги. Димитреску,Донна,Моро,Миранда и Гейзенберг.Самый лучший персонаж игры. Минус один это отсутствие выбора в его предложении.А так в целом одна из лучших игр что мне встерчались
Макс Московцев –
По моему мнению одна из лучших игр Resident Evil, эта серия все ещё держит высокий уровень, удивляя всё больше и больше своих фанатов. Действия происходят в деревне, сюжет вполне хороший. Графика просто шикарная, все невероятно детально сделано, каждый кусочек. Много загадок и пасхалок, множество интересных миссий, порадовало то что в некоторых миссиях ничего не нужно делать.
Artem B. –
Игра является одновременно и прямым продолжением седьмой части, и предысторией Озвелла Спенсора глазами Итана, Мы всё так же играем, за Итана Уинтерса, на сей раз нам предстоит побывать в деревне кишащими оборотнями, в замке леди Демитреско, питающаяся кровью: локации по сравнению с предыдущей части стали значительно больше, в связи с тем что история интересна переплетена в сюжет смотреть, наблюдать за новым обителем зла одно удовольствие.
вапав вапвп –
Хм где-то я уже это видел, набор нескольких приёмов у одного персонажа, причём не только телом, тонны пафоса, за которым прячутся довольно примитивные, но стильные личности, в сюжет пихают всё, что под руку попадётся- от магии и огнестрела, до генетики и рыцарей, трешняк порой творится такой, что будто попал в the evil within, огромные титяндры и бесполезное насилие только ради крутого вида гг- да это наконец настроенное на массовую западную аудиторию аниме !!!
Итак, может показаться, что тут просто понамешано всё подряд, но важно понимать то, что когда может появиться всё что угодно откуда угодно и под каким угодно предлогом, то создаётся ощущение постоянного напряжения, которое хоть и было благополучно потеряно. Приёмы примитивны, а противостояние им ещё примитивнее, зачастую арены оригинальнее самого боса и миньонов, но что поделать, эта хромоножка ни от кого никогда не увернётся и только и может, что вливать дамаг.
Некоторым не нравится трешняк, но важно понимать, что когда-то воображение было на уровне “запилим ка пауков, змей, собак и крокодилов, только огромных, это будет оригинально” но как-то все забывают об этом празнике мысли списывая всё на старость, но вот теперь вы можете увидеть само разнообразие. Куча новых элементов породила кучу вопросов, но не ошибок. Вообще не понимаю как вы так можете, задаёте вопрос, а когда вдруг получаете ответ, то сразу начинаете “а, записку не нашёл, как игра могла так поступить” или задаёте условия вроде “записки- скучно, диалоги скучно, глубокие мысли= СПГС”. И эти вопросы были и раньше вроде двери, запертой на пятнашки и прочих загадок.
Вообщем за сюжетные дыры и геймплей минус звезда
кстати, Ада- это тоже аниме
CooP GAMES –
Бодрая часть вышла в отличии от Восьмой. Играем за Итана Уинтерса, пытаемся спасти своего детёныша) неплохой сюжетный поворот в финале. В целом игра отличная.
ZEMNIK –
Я никогда не думал что пройду эту игру на ее релизе уже на трейлерах я просто бузмно жаждал ее пройти потому что знал что CAPCOМ завезли что то новое а главное мы возвращаемся в деревню!
Как вы знаете я фанат RE:4 biohazard я просто не мог не поиграть в 8 Часть игры и мое чутье меня не подвило это просто взрыв мозга! Новая графика новый сюжет новая атмосфера и деревня.Просто без слов Лучшая игра спасибо CAPCOM за качественный игровой контент!
Алексей Глазов –
Ну ты и деревня! – Обзор без спойлеров.
Resident Evil Village – квинтэссенция всего лучшего, что было в серии. Игра постоянно варьирует темп и разнообразие ситуаций, при этом беря самые удачные элементы из прошлых серий. Тут есть свой аналог Мистера X из Resident Evil 2, торговец и интерфейс-чемодан, как в Resident Evil 4, стартовая локация-хаб с напряженными моментами из того же Resident Evil 4, хоррор-головоломки из лучших частей Resident Evil и элементы непрерывного экшена, где против врагов приходится превозмогать.
Сюжетно игра долго раскачивается, но ближе к концу объясняет все непонятные моменты и показывает связь с первыми играми серии, вызывая у игрока восклицание “Так вот как все началось!”. Антагонисты получились запоминающимися, и битва с каждым из них запоминается своими особенностями. А Торговец Герцог может конкурировать харизматичностью с более медийной Леди Димитреску.
Геймплейно игра постоянно развлекает: новыми ситуациями, новыми геймплейными возможностями, новым оружием, новыми противниками. Игра практически не проседает по интересности и её можно пройти залпом в пару присестов, что является плюсом для игроков, у которых мало свободно времени, но огромное желание поиграть в отличные игры.
Графически игра очень красива. Если вы успели обзавестись видеокартой, когда они были по адекватными ценам, то ваши глаза будут рады увидеть высоко детализированное богатство интерьеров окружения, красивый свет и Леди Димитреску в высоком качестве само собой :)
Минус игры — это несбалансированная экономика, когда сначала дают денег очень много, а потом ты смотришь на цену Tier 3 оружия и его апгрейдов и пытаешься поднять свою челюсть с пола.
Resident Evil Village это отличное сюжетное приключение, которое подарит множество положительных эмоций в век онлайн дрочильн с элементами “сюрприз механик”.
Итог: 9 из 10.
Денис Подольский –
Прикольная игра. Димитреску, её дочери, Герцег, Итан, Крис-злодей, Роза (дочь Итана). Враги стали оборотни, волки (прям Лара Крофт). Сам сюжет с большими дырками. В принципе, очередной horror shooter их данной серии от первого лица.
Loki Nirosn –
Неплохо так, особенно начало игры, вся эта зима и замок, ну и Леди Димитреску, которую сделали отлично, сюжет хорош.
Максим “JMann” К. –
Сюжет нельзя назвать сложным, но надо отдать должное сценаристам, как изящно они смогли связать воедино сюжеты двух игр.
Остальное слишком предсказуемо. Герой, которому отрезают руку, может полить ее спиртом и не париться. Зачем тогда вообще за него волноваться? Он точно не умрет от пары ссадин, которые ему оставляют монстры. Боссы также заставляют зевать. Сначала они выглядят оригинально, но потом превращаются в каких-то монстров. Ты не испытываешь к ним никаких чувств. Просто очередной моб, в которого надо всадить больше пуль.
Простой вывод — играбельно и приятно.
Максим Мостыка –
Крутая игра и это продолжение игры Resident Evil 7: Biohazard. Игра хорошая и интересно играть.
Сюжет: Действие игры разворачивается спустя несколько лет после событий Resident Evil 7. Итан Уинтерс, главный герой прошлой игры, вместе со своей женой Мией вернулся к обычной жизни, пытаясь забыть произошедшее в доме семьи Бэйкеров. Однако из-за Криса Редфилда он оказывается в таинственной заснеженной деревне на территории Румынии, в Трансильвании, где происходят события игры. Местностью правят четыре демонических антагониста: в замке — вампир Альсина Димитреску с тремя дочерями, на фабрике находится Карл Гейзенберг, в озере обитает водяной Сальваторе Моро, в особняке живёт Донна Беневиенто с куклой Энджи. Все они подчиняются божеству — Матери Миранде, которой поклоняются и жители деревни.
Игра офигенная, поэтому советую поиграть.
Элис –
Плюс игры это шикарный сюжет, + это графика но есть огромный минус и это переводозвучка … матерный перевод который не самому читать не приятно не слушать когда семья кругом, ещё минус за разсинхрон порой звука с картинкой а порой и действий в игре, и последний за баги, игру можно сломав к примеру когда на тебя падает потолок с шипами я присела прям перед смертью и меня не убило , я начала ходить сквозь шипы а пробить доску не могла из за не адыкватно появляющегося символа действия , но когда разбила то выйти не смогла толи узкий тонель то ли игра не пускала… Но всё ерунда если бы игру не испортили русским матом, а без перевода смысла не понять. Очень жаль что в настройках игр нет кнопки отключения орального поноса.
николай фандеев –
Очень классная игра, во много раз лучше седьмой. В игре отличная шутерная составляющая, длинный и интересный сюжет, прикольные головоломки, красивые локации, классные боссы и запоминающиеся персонажи. Всё это делает эту игру отличной. Она определённо заслуживает звание игры года
Стефан Карпов –
Как какой нибудь самостоятельный хоррор, да вопросов нет, игра на высшем уровне, видно что дорогая, стильная, страшная, местами вдумчивая. Но как часть серии RE хочется просить разрабов, а где она, собственно, резьба?
Привередливый Петруха –
Проект напоминает 4 РЕ, так же крепость, странные жители напоминающие скорее мутантов, чем зомби. Так же как и в 4 есть магазин. Сюжетно продолжает 7 часть. Минус в том, что по сути сложность( чем выше) просто добавляют хп противникам. Вполне интересные персонажи, но по началу вообще первые пол часа абсолютно ничего не понимаешь. Интересные боссы. Сюжет присутствует, но если эта ваша 1 или всего 2 игра в этой серии, то можете не понять некоторые вещи про ГГ и в целом ситуацию.
Андрей –
Увидел! Узнал! Оценил!
Любопытство взяло верх и я всё таки хоть через игрофильм да ознакомился с этой игрой нашумевшей. Что за игра такая, что там за леди сногсшибательная такая? Сколько тайн, сколько загадок…
Оказалось всё довольно буднично: сюжет пересказывать не стану, но ближе к концу стало Amnesia Rebirht напоминать вся эта история. Так уж вышло, что не в одну из частей этой серии хорроров я не играл – причин много, не люблю я эту возню не на чём, наигранную беспомощность, страх без страха, но это общий взгляд на хорроры, а что здесь? А здесь как раз беспомощности то и нет: главный герой с пушкой на перевес разносит всех как может. Конечно, через игрофильм всех страхов не почувствуешь, но я уверен оно и не особо страшно было бы играя, так как там ведь всё построено на резких звуках, и появлениях, но опять же я обобщаю…
Что по итогу? Неплохая игра, начало бодрое, потом по хоррорному много проблем, куча загадок, бредовых событий и так далее. Наконец-то игра серии озвучена профессионально на русский, но тут довольно таки вольный лексикон: порой в оригинале таких крепких слов и оборотов не выдаётся, как в нашей локализации. Самому бы наверное мне не хотелось бы играть в игру, экспресс ознакомления с сюжетом мне хватило…
йен сомерхолдер –
я к сожалению продал свою четырех-гиговую видеокарту и не смог полноценно поиграть в эту игру. Но даже поиграв чуть-чуть не был разачарован .Конечно досадно, что разработчики не стали оптимизировать игру под слабые двухгиговые видеокарты(а могли бы.резидент 7 который не особо отличается от этой игры спокойно работает на таких карточках.движок то в этих играх один и тот же) Ну да ладно. Сама игра интересна своим сюжетом-это прямое продолжение предыдущей номерной части. Механики все те же.Ни чего нового в этом плане нет. Это линейная по своей сути игра с некой малой вариативностью. Тем не менее играть интересно.Конечно для меня было досадно, что в игру не добавили классических зомби и Тирана.Но ладно.Игра красива на видеокартах нового поколения.Как продолжение седьмой части-очень даже не плохо.
karfagen2012 –
Приключения плесени в деревне Дураков
Вторая часть мягкого перезапуска часто откровенно заставляла скучать, что в моем возрасте, когда времени на игры все меньше, критически опасно для оценки проекта в моих глазах. Все происходящее больше похоже на декорации для переигрывающих в провинциальном ДК актеров, чем нечто похожее на серьезный корпоративный сай-фай хоррор боевик.
В игровой части герой все такой же неповоротливый, но если в седьмой части было весело спасаться от семейки Бейкеров, то тут больше шутера и крайне душно тут шлепать по узким кривым улочкам в поисках чего-то полезного по домам из провинциального городка моего детства.
Еще очень не понравились, как сами боссы, так и их быстрое слитие. Та же Альсина была раскручена на полную катушку, но она отлетела с дочерьми первой, а ее область была наиболее похожей на столь мне понравившейся дом из седьмой части. Кукольница одна большая отсылка к Звонку и спускаясь в колодец в последней части исследования локации у многих начнется ассоциации с Садако из Звонка. Болото не запомнится как раз ничем, как и унылый босс. Хотя запомнится тем, что туда нельзя вернуться добрать оставшиеся вещи. Такое решение добило меня в этом плане серьезно, конечно, тот факт, что можно пропустить что-то в локации Моро и уже не вернуться, а еще раз гулять свыше 10 часов, при повторном прохождении, по деревеньке уже просто никакого нет желания. Глупейшая идея, чтобы заставить перепроходить игру, чего я лично делать не буду ни в коем случае, так как есть большой шанс банально нахватать еще больше негатива второй раз увидя пропущенные ранее шероховатости и странные решения.
Думаю поиск рыбы и свиней заранее совсем станет глупым моментом, который совершенно не вписывается в игру.
Бои с боссами типичный гигантизм, а финальный и вовсе банальная, частичная калька с валькирий из God of War 18 года по манере, и списанная визуально с какого-то фильма Дель Торо.
Спасает Village же только отсутствие конкурентов в области ААА-бродилок и очень качественная работа художников. Игра все еще красива до умопомрачения, но уже заметна нехватка моих мощностей в виде gtx 980. Просадок все больше на средних настройках и к сожалению всего великолепия оценить мне не судьба.
СПОЙЛЕР
Должен признать, что окончание истории Ленин- Гриб Итан Уинтерс
Получилось не очень ярким и скорее минорным. Ждем ремастера/ремейка четверки и уже новой части с его дочерью.
Резюмируя хочется сказать, что восьмая часть минорная и ничего нового игроку не предлагает. Шутерная часть была поставлена во главу угла, но все еще слаба, а только загадками игрока не впечатлить.
Строго с распродаж рекомендую покупать.
Не фонтан, очень даже середняк.
Владислав Есенков –
Отличное продолжение и завершение дилогии Итана в новом (почти) для серии способе подачи – от первого лица. Больше уклона в шутер, нежели 7-ая часть, уход в мистику и готический стиль. И по-классике подвязка к остальным частям ближе к концу игры. Максимально харизматичные персонажи, наделавшие кучу хайпа ещё до выхода игры. Однозначно игра года 2021.
Георгий Лорисович Арестакесян –
Отлично, получил те ощущения, которые и ожидал, рез все таки одна из немногих серий , которые люблю, все на уровне-и графика и сюжет, а самое главное-в полной игре функционал триггеров геймпада просто прелесть, полный отклик на все движения,нажатия и прочие ощущения присутствия!
GLFIRE –
Мне безумно понравился. Наверное даже больше 7ой части. Это первый Резидент, где мне было интересно открыть все секреты и собрать всё, что возможно на карте! Отличный Action с элементами хоррора! Спасибо Capcom!
Владимир Малдер –
Название неудачное? Какая деревня? Это же Resident Evil – Castle! За замок 5/5, этот замок так прекрасен, в нём прям душа Румынии. Я всю жизнь мечтал в таком побывать, а в игре сделан он потрясающе и выглядит почти как настоящий. Какая проработка! Каждую комнату рассматриваешь, смотришь на каждый элемент архитектуры, прямо-таки виртуальная экскурсия, прогулка по замку с крутейшей графикой, ну а монстров (охранников замка), которые не дают его рассмотреть толком и насладиться атмосферой ты от души расстреливаешь из дробаша или из Макарыча)))), ибо незачем мешать наслаждаться красотой! Ну а так недостатки те же, что и в предыдущей части нелепости сюжета. Одна только отрубленная рука, которую герой смачивает каким-то там раствором и она прирастает и срастается моментально и он уже готов всех бить! Ну и откровенная тупость этих самых вампиров и повелительниц мух… Как ужастик – ну скорее экшн фэнтези, кирпичов не завезли, как говорится.
По большому счёту игра тянет за счет атмосферы, а она там просто супер, и вообще, эта игра – одна из самых красивых игр, что я видел. За это 5/5.
Ну и непонятно, как её оценивать, это ужастик или всё-таки комедия? Гибрид Ван Хельсинга и Магнетто? Гибрид Шалтая-Болтая с Труляля и Траляля? В общем, персонажи многие выглядят забавно.
Ну, а так, ну боевичок такой с туповатыми зомбиками. Кстати, прикол в том, что убивать надо по большей части всех и стелс не применить… Так что здесь скорее шутер, чем выживальчик. В общем и целом мне зашло более чем.
Никита Горский –
Начнем с того, что resident evil после 6 части не станет прежним…
Продолжение 7 части вышло добротным и хорошим(с учётом всех хитов 2021 года) Видно, что разработчики хотели дать дань уважения 4 части!
Конкретно изменений не так много по сравнению с предыдущей частью(в основном сравнивать можно только по 7 частью):
– Анимации лиц похорошели,
– Появились новые виды врагов(оборотни, ведьмы, полу роботы)
– Движок RE Engine как всегда рвёт остальные движки своей красотой анимаций (волосы, лица), декораций(есть на что посмотреть)
– Русская озвучка(как приятно услышать русский мат, да и в целом озвучка класс)
– Очень мало страшных сцен( в начале игры шикарная сцена в кукольном доме)
– Сюжет слабый(смесь 4 и 7 части)
– “Открытый” мир достаточно большой, но быстро приедается.
– Мало экранного времени у персонажей (каждая сцена уникальна, но их просто мало, не успеваешь прочувствовать персонажей)
В целом игра хорошая, недочёты есть, но кайф и наслаждение вы от неё точно получите, если интересуют ужасы с боёвкой.
superj91 –
Отличное продолжение 7й части, с офигеной графикой, звуком и в целом с отличным геймплеем. В игре хороший баланс , между экшеном и хоррором. В целом советую проходить игру на высоком уровне сложности и с поиском всех секретов. Вообщем одна из лучших игр 2021 года однозначно.
Рекомендую к прохождению!
М. П. –
Доброго времени суток, давайте поговорим о восьмом резиденте и его особенностях. Долгое прохождение заставило задуматься написать большой отзыв.
Сюжет.
Когда Крис Редфилд спас Итана Уинтерса и его возлюбленную Мию из особняка Бейкеров прошло 3 года. Однажды Итан ссорится с Мией – она отказывается вспоминать о произошедшем в доме Бейкеров, а Итан настаивает, что им нужно смириться с теми событиями, чтобы жить дальше и растить Роуз. Во время ужина кто-то стреляет в Мию через окно, после чего в дом вламывается отряд спецназа во главе с Крисом Редфилдом – он извиняется перед Итаном, но не объясняет происходящее. Героя вырубают и связывает Конвой. После чего Конвой подвергается нападению. Герой сбегает и добирается до местной деревни, большинство жителей которой были убиты. Итан узнает от местных, что его дочь Роуз недавно принесла сюда Мать Миранда, которую местные жители считают правительницей. Итан отправляется в замок Димитреску, где его ловят и пытаются сьесть, но все-таки итану удается сбежать. Выясняется что всех монстров создали в результате эксперимента с плесенью. В замке Итан находит контейнер с головой Роуз – оказалось, Мать Миранда разделила дочь героя на четыре части, её планируют возродить в ходе некого ритуала.
… В конце концов итан все же выесняет все события произошедшие с ним, убивает миранду, спасает дочь и погибает сам. …Короче сюжет очень предсказуем, но играбельный.
Атмосфера.
Отличная атмосфера, пробирет до костей, наполняет человека ужасом и мистикой происходящего.
Карта.
Маленькая, но очень запутанная и интересная, хотя в игре есть узкие пространства, что однако надоедает.
Зомби и монстры.
Они очень хорошо пророботаны, наводят ужас на игрока при встрече. В этом вопросе резиденту не позавидуешь. Они очень агрессивны и умны, по сранению со старыми резидентами.
Графика.
Детализация и эффекты здесь на высшем уровне, все сделано почти реалистично. Есть в игре небольшие прогрузки, но это не мешает прохождению.
Арсенал.
Большой и неоднообразный, есть куча пистолетов, автоматов, винтовки и гранотомета. Кроме того есть бонусные оружия
В итоге: Неплохой сурвайвал хоррор от первого лица, с хорошими анимациями, эффектами, персонажами, атмосферой и сюжетом.
Плюсы:
-Атмосферная
-Детализация и графика
-Много интересного оружия
-Разнообразие врагов
Минусы:
-Предсказуемы, но играбельный сюжет
Рустам Азимов –
Resident Evil Village – очень хорошая и отличная игра. Перед прохождением этой части, обязательно нужно пройти Resident Evil 7: Biohazard, почему так? В части “Деревня” имеется пару важных сюжетных деталей, от которого сама игра становится интереснее и проходя, будете больше понимать, что происходит в этой игре.
Valera Kaz –
1) Интересный и замысловатый сюжет.
2) Для самые “криповые” места – это дом “куклы” и завод Гейзенберга ( от недоКарлсона я орнул немного:) ).
3) Мне кажется, когда разрабы доделали сюжет с Леди Димитреску (надеюсь, правильно), они просто немного “запарились” делать дальше, и всех остальных боссов реально по-быстрому проходишь. То есть как будто они сократили сюжет. ЭТО ЛИЧНО МОИ ДОГАДКИ. Я никого ни в чём не виню)
Ну правда, замок Димитреску занимает большую часть (примерно 1/2) сюжета, а вторую половину поделили между остальными боссами.
4) Некоторые сцены, мне кажется, уж через чур “набиты шутоном (стрельбой)”.
5) В общем и целом, игра понравилась.
P.S.: Мой любимый персонаж – Гейзенберг (единственный более адекватный персонаж (из боссов)). А какой ваш?
Rebecca Swamp –
Плесень, Оплакивающая умершую дочку Мать и очень и не очень красивые Лорды – странное сочетание, дающее что-то прекрасное и неизведанное или симулятор выживания.
Это моя третья игра в RE, перед восьмой частью я играла в седьмую и ремейк третьей. Я ждала Деревню с января 21 года из-за Альсины Димитреску. Яркая, огромная личность… Её изображения мелькали везде, а мне нравится всё мистическое и я думала, что она вампирша. А её замок прекрасный еще подогрел интерес. Но, как оказалось, помимо неё есть другие прекрасные персонажи и моменты, на которые стоит обратить внимание.
Несчастная семья Итана вновь попала в череду бед. Когда я ещё не играла в 7 резидент, я не любила Итана, мне было его не жалко, мол сам впутался в это. Но когда играешь и испытываешь геймплей на своей шкуре, мнение об Итане и его жене меняется. Жуть, монстры, страх, тайны – сколько он всего перенес на своих ногах и увидел перед глазами – любой бы уже откинул коньки или бросил всё и уехал на Камчатку, но Итан надеется на лучшее и доверяет Крису… И то, что он не бросил дочь и всегда твердил, что он спасет ее – это сильно. Он молодец, что не отчаивается, а идёт вперёд, будь перед ним мороайки, голодные ликаны или солдаты деда Карла.
Мне очень понравилась эта вселенная, хочется вклиниться в эту Деревню и увидеть, как зарождалось правление Миранды и как пришли к ней Лорды, а также отношение жителей Деревни к становлению правления Миранды. Я ставлю пять звёзд, так как считаю, что эта игра хорошая основа для того, чтобы раскрыть ещё много деталей в дополнительном контенте (dlc).
Восьмая часть подарила нам не мало колоритных персонажей: кого-то начинаешь бояться, а кого-то жалеть и защищать. При демо-версии игры я думала, что жительница Деревни Елена составит компанию отцу Розы и будет как-то помогать, но помогал различными указаниями лишь Карл Гейзенберг, который делал это для забавы… В игре меня не очень порадовало, что на каждого Лорда пришлось разное время. Если на Альсину с её дочерями мы потратили не совсем мало и не много времени, то Донне дали лишь одну реплику, оставив много загадок. (Хотя меня потрясло и встревожило одно действо на её локации – когда Итан ножницами должен уничтожить болтливую Энджи, то на стенах мы можем увидеть следы крови, это следы от Донны, которая убегала от Итана. Итан видел перед собой Энджи, но это была хозяйка особняка… люблю Донну, загадочная девушка, хочется с ней познакомиться).
Очень много экшена, намного больше, чем в семёрке. Здесь вздрагиваешь часто от появлений монстров из земли, кустов и стен, тратишь огромное количество патронов. Вот и загвоздка, на самом деле трудно выжить при таких обстоятельствах, где на тебя изо всех щелей прыгает местная флора и фауна, а оружия и патронов по настоящему и не может быть так много… Но по теориям всё же, нам помогает Карл Гейзенберг, хотя и личность Герцога не раскрыта, может он из высшего слоя общества и у него такой фетиш смотреть на страдания простых людей, а отсюда и понаставил всякой помощи, а сам думал, что увидит погибель бедного отца Розмари.
Необычайный феномен или виновник торжества этой части – Матерь Миранда личность интересная, красивая на лицо, но имеет гадкую душу. Ни сколько не сопереживаю ей, только лишь есть большое желание помочь народу и Лордам не совершать ошибку, отказаться от союза с ней. Женщина она сильная, не останавливается ни перед чем, и всегда верит, что возвратит к жизни свою дочь Еву. Похожа на Итана – ни он, ни она не хотели сдаваться, пока не спасут ребенка (Итан должен спасти ребенка от смерти, Миранда должна была вернуть ребенка к жизни); Только Матерь слишком много грязных дел сделала, чтобы жалеть её и давать исполниться её мечте.
Карл Гейзенберг сразу произвел впечатление хитрого и харизматичного персонажа. Приятно то, что он не слеп, как его “сестры и брат”, которые слушаются Матушку и им нравится жить в этом болоте… Этот чудо-инженер-хирург имеет отличную цель – избавиться от гнёта Миранды. В то время, как Сальваторе пытается завоевать доверие Матери и не видит, что является картонной фигуркой для неё. Альсине и вовсе в кайф веселиться с дочурками и питаться вкусными девушками. Ей не нужна великая цель.
Эта игра зацепила меня колоритными персонажами, интересной историей. Хотелось бы иметь фонарик, неужели во всей Деревни для бедной Плесени Итановны не нашлось хорошенького фонарика? Головоломки классные, на разный вкус. Локации разные, не вызывают скуку. Самой мрачной показалась локация Беневьенто. Немного подбешивало большое кол-во оборотней на пути к Гейзенбергу, скорее хотелось до него дойти… Ждем-с dlc, чтобы история наполнилась новыми мрачными красками.
Дмитрий Шульга –
Пройдена полностью.Персонажи интересны.Хотя это уже не резиденты.Стоило бы выделить две последних игры в отдельную серию.Оставил в библиотеке для перпрохождения.Крепкий боевичёк.На нервах играет.Как ужасы стоит выделить лишь историю с боссом куклой.реально зацепило.
Shadow –
Самая необычная из игр серии Resident Evil, которые я видел. Главным героем выступает Итан Уинтерс, который оказался мутантом. Самое главное что бросается в глаза – это сюжет с уклоном на мистику, где отсутствуют зомби и мутанты, которые были показаны в предыдущих играх серии. События разворачиваются в заснеженной деревне и в замке, который принадлежит Альсине Димитреску. В игре полностью отсутствуют намёки и упоминания на вирусы, превращавшие людей в зомби или мутантов. Даже про корпорацию Амбрелла ни слова.
Главным недостатком в игре стало управление главным героем от первого лица, в то время как в предыдущих играх было управление персонажами от третьего лица.
Всё это очень непривычно для игры, являющейся частью самой успешной серии видеоигр.
Тем не менее сюжет довольно интригующий и интересный несмотря на всё это. Из всех антагонистов самым грозным и интересным оказалась Альсина Димитреску. Её длинные когти, их появление очень напомнили Тирана из предыдущих игр серии.
Единственный из знакомых всем персонажей, который появился в игре – это Крис Редфилд. Разработчики хотели и Аду Вонг включить в сюжет игры, но из-за нестыковок в сюжете от этой идеи отказались. Очень жаль. Я бы с большим удовольствием посмотрел бы на Аду Вонг в этой игре.
Итог – несмотря на всё описанное, игра смогла сохранить достоинство серии игр Resident Evil. А значит заслужила положительного отзыва.
Рустам Добрый –
ну, опять же любители классического резидента скажут, что не канон! что это шутер, а не резидент. но я, как человек, начинавший знакомство с серией с 4-ой части остался в восторге! Жаль что для меня это последняя номерная часть, потому что уже Village пк тянул со скрипом…. а с нынешними ценами апгрейд мне не грозит! :)