В агрегаторе скидок на компьютерные игры “Стратег Шоп” Вы можете купить игру Return to Castle Wolfenstein с максимальной скидкой. В разделе цен Вы можете посмотреть предложения от всех доступных Интернет-магазинов. Нажав кнопку “Купить”, Вы попадете на страницу игры Return to Castle Wolfenstein, где сможете оформить получение лицензионного ключа для активации в Steam.
Купить Return to Castle Wolfenstein
Оценка 4.82 из 5
(50 отзывов)ЛУЧШАЯ ЦЕНА
639₽ 469₽ ВЫГОДА 170₽!Есть в наличии
Жанр: Экшены
Описание Return to Castle Wolfenstein
Ос
Windows XP / Vista / 7 или новее
Процессор
Intel / AMD 400 MHz или лучше
Оперативная память
128 MB или больше
Видеокарта
16 MB или лучше
DirectX
DirectX 8
Жесткий диск
800 MB
Особенности игры
| Ценовая группа | |
|---|---|
| Год выхода |
Оценка Return to Castle Wolfenstein
4.8
Оценка 4.8 из 5
50 отзывов
Оценка 5 из 5
40
Оценка 4 из 5
9
Оценка 3 из 5
0
Оценка 2 из 5
0
Оценка 1 из 5
0
50 отзывов на Return to Castle Wolfenstein
Clear filters Добавить отзыв Отменить ответ
Оплата и доставка
Доставка
Доставка электронного ключа для активации. В зависимости от магазина, скорость доставка может отличаться. Во многих магазинах она моментальная, но есть и те, где обработка заказа происходит в ручном режиме. Так как условия постоянно меняются, уточняйте перед покупкой.
В Strateg.shop заказы временно обрабатываются вручную в рабочее время.
Способы оплаты
Способы оплаты зависят от выбранного магазина. Самые распространенные:

Виктор –
Очень интересная,захватывающая,историческая игрушка,реалистична) Конечно много вымышленного,но всё к одной сути..По пути к цели,Вам нужно будет убить много солдат и офицеров!Есть представители Вермахта и десанта,техники,воскресшие зомби,попадутся офицеры и солдаты ваффэн СС..Так же на пути будут и офицеры высшего штаба ваффэн СС.Ведь Ваффэн СС третьего рейха занимались и особыми разработками…и воевали на Восточном фронте..,обороняли Кёнигсберг и Берлин,попали в жуткие морозы в России в декабре 41-го,но это уж совсем другая история.
Илья Приймаков –
Любимая игра моего детства. Это уже вторая игра с того момента. Все кто играл конечно же знают и оценят по достоинству. Отличный сюжет и динамика. Я обязательно рекомендую тем кто пропустил ее когда-то по каким либо причинам. Отличного гейминга.
Splinter Kinoman –
2001 год… будто как вчера. Даже 2020 она вполне играбильная, незабываемые уровни, боссы. Только в ней очень полно чернухи – оккультизма, сатанизма, что может вызвать неприязнь, кто разбирается в этом вопросе. В целом очень даже интересная и проходится на одном дыхании.
Пользователь –
Шедевр своих лет, лучшее что случалось с Вольфенштейном. И если в новых играх меня заставляют шкериться по углам, здесь я могу мочить фашиков на право и на лево. Игра очень скиловая потому как даже на средней сложности может пригореть ниже спины. Но саундтрек тащит, когда играешь под такую музыку чувствуешь себя героем из боевиков 90-х.
Григорий Тюхтенко –
Эту прекрасную игру я прошёл несколько раз! Великолепный и очень атмосферный шутер, помню, играли с другом ночью, было очень страшно)) Воевать предстоит не только с фашистами, но и с нечистью, которую они подняли из могил своими экспериментами. Миссии очень разнообразные, есть и активные перестрелки, и stealth-миссии, когда не рекомендуется шуметь, и снайперские задания, когда придётся снимать охрану издалека… на любой вкус. Один из лучших шутеров в истории!
Виталий Сельский –
С этого шутера началось моё знакомство с жанром. Он стал неким эталоном, с которым сравниваешь остальные стрелялки. Чего там говорить, если к основной игре наделали 11 дополнений на все случаи жизни! От гробниц фараонов до развалин Сталинграда.
Конечно, графика выглядит по современным стандартам слабой, ещё бы, почти 2 десятка лет прошло с момента создания Возвращения в замок Волфенштейн.
В основе игры мистическая идея наци овладеть силой потусторонних сил, в частности, мощью призрака короля Генриха. Агенту британской разведки Блацковичу предстоит расследовать загадочные раскопки. Так он попадает в замок Волфенштейн, где его встречают очаровательные эсэсовки. Что ещё: кошмарные создания германской науки и пуленепробиваемые Uber-Zoldaten, а ещё полчища призраков.
Руслан Леонов –
Играл раньше, когда она только вышла, и перепрохожу сейчас. Скажу одно: впечатления те же, игрушка ни чуть не устарела, на то время и графа была шикарная. Так, что я от нее в восторге! Начиная от миссии с побега из замка Вольфенштайн (именно так правильно говорится, игра же на немецком, а не Вульфенштейн, на английский манер), и сражений с нечистью, будут миссии чисто диверсионные. Рекомендую всем, не пожалеете.
Ян Ахмедов –
Классика которую должен знать каждый. Имеет все атрибуты хорошего шутера от первого лица, такие как: Одноклеточный сюжет “Фашисты при помощи темного колдунства пробудили Генриха Первого Кровавого, и нам нужно их остановить”, Динамичный экшен с толпами врагов, куча оружия, не известно каким чудесным образом помещающаяся в карманах ГГ, и полное отсутствие каузальности.
Klawdr –
Качественный шутер от первого лица, сделанный на движке Quake III. Сеттинг второй мировой войны с элементами киберпанка. Вымышленная вселенная где нацисты ставят опыты на людях и выводят супер солдат. Ваша задача сначала сбежать из их замка тюрьмы, а потом туда вернуться с полным арсеналом и все порушить. Сюжет линейный. Уровни сделанны качественно. Игра затягивает. Пройти можно за день. Попробуйте.
Alexandra Galitzkaya –
Очень интересная и графическая компьютерная игра из серии Wolfenstein в жанре шутера от первого лица
Советую поиграть ради развалин Сталинграда, на этом пожалуй закончу и… пройду игру ещё раз, для закрепления оценки
Николай Смирнов –
Return to Castle Wolfenstein для того времени игра вообще супер была! Особенно нравились всякие киборги в рыцарских доспехов!
Rodriguezz Diego –
Одна из лучших игр-шутеров вообще(на мой взгляд).Сюжет-отрыв башки,тут и монстры из преисподней,и фашистские спец отряды ,состоящие из ведьм затянутых в латекс,и даже киберсолдаты)))! Огромный выбор оружия,и атмосфера старых фильмов фильмов про войну .Графика,вовсе не “вырви глаз”,так что, если кто не играл-весьма советую,думаю не пожалеете.
Няш Мяша –
Лучшая в серии первых 7 игр.
ДОСТОИНСТВА:
Увлекательный сюжет. Сложность. Интрига.
НЕДОСТАТКИ:
Не искала.
Уж не знаю почему, но тема Второй Мировой Войны очень популярна в различных сферах искусства. Кино, книги, игры. Не скажу, что я большой спец в этой области. В смысле в военной тематике. Но одна серия игр на эту тему мне знакома и мной любима. Это серия Wоlfenstein.
Серия запущена еще в 1981 году и выходит до сих пор. Считаю, что лучшая из тех самых первых игр – это Return to castle Wolfenstein, которая вышла в 2001 году. Это шутер с действием от первого лица. Но для меня военные действия не самое привлекательное. Главное, что там есть мистика, всякая нежить, магические артефакты.
Ни на какую историческую точность, думаю, игра не претендует. Прежде всего, это забава, а не изучение Истории. Главный герой, т. е. персонаж, от имени которого и идет игра, американец Би-Джей Блажкович (Блазковиц, по разному в разных играх произносят его имя).
Блажкович ведет борьбу с фашистами и их оккультными попытками вызвать Тьму в наш Мир.
Данная игра начинается с того, что Блажкович, т. е. я, как реальный игрок, должен сбежать из тюрьмы в замке Волфенштайн. Конечно, это уже война, т. е. надо убивать фашистов. Надо скрываться и пробираться по каким-то катакомбам. Предстоит в игре и битва с различного уровня «боссами». Но до боссов приходится биться и с вроде как простыми солдатами и с супер боевыми женскими подразделениями. А это не так просто.
Вмешательство в проведение оккультных ритуалов тоже не легкая задача.
Вообще, не смотря на то, что современные игры обладают куда более изысканной графикой, те давние куда сложнее по самим испытаниям. И это-то и делает данную игру привлекательной до сих пор.
Конечно, герой, вооружен. Причем, оружия у него с собой не мало. Порой, задумаешься – где всё это он прячет?) Пистолеты, винтовки, пулеметы, гранаты …
Управление игрой не сложное и быстро запоминающееся.
В общем, могу сказать, что игра очень интересная и увлекательная с любой точки зрения. До сих пор периодически в нее играю. Не всегда прохожу полностью, но всё равно она манит и зовет в тот загадочный и опасный Мир.
Petrov-Vodkin –
Вообще компьютерные игры весьма часто попадают в своеобразный Лимб, так и не оказавшись легендарными представителями жанра и провозглашаемые классикой уже при выходе, но и не будучи растоптанными в пыль критикой и игроками непотребными недоразумениями. Зачастую за год в жанре может выйти немало средних крепких работ, которые могут даже провозглашаться “играми года” и даже получать некий мерцающий ореол культовости, но при этом забываться уже вскоре после прохождения и не оставляя по себе ничего действительно сильного. И именно к этой категории игр можно отнести Возвращение в замок Вольфенштейн, разработанное Gray Matter Interactive при поддержке самих мастеров жанра из Id Software.
Как водится взялся я за сей шутер не просто так, ибо после прохождения Starcrafta мне нужно было собрать мысли в порядок и придти в себя после всех стратегических экзерсисов, а что в таком случае может быть лучше недлинного шутанчика часов на 7-8. Именно тогда я и вспомнил об этой игре. А вспомнить было о чём (хотя фактических впечатлений был минимум): эта игра была одной из тех что смогли напугать меня в детстве – после установки и запуска я, впечатленный тягостной атмосферой, криками пытаемого товарища, скелетами в клетках и сполохами электроразрядов, вызываемых безумный следователем, не смог даже выйти из подвала, вышел из игры, удалил её и затем обменял диск на что-то другое. Потом я заходил в гости к товарищу и видя фрагмент уровня в катакомбах радовался что сбыл с рук такую стрёмную игрушку. Однако я уже далеко не школяр, а сама игра таки получила некий статус и уважение от игроков и потому я решил что эта старинка прекрасно разбавит мои прохождения. И что же я увидел?…
А увидел я поначалу достаточно стандартный шутер в сеттинге Второй Мировой – будь больше напарников, постановки и взрывов была бы Колда Колдой, хотя конечно в те годы сам жанр не успел приестся хуже жжёной редьки, да и элементы стелза, которые что б его действительно нормально работали в шутере от первого лица, меня обрадовали и я как поклонник Семёна Рыбакова с радостью отбыл все стелсовые секции по полной, да и в целом механика стрельбы несколько отличалась. И не скажу чтобы в лучшую сторону, видите ли как бы люди не упражнялись в язвительности и не обзывали Колду ходячим тиром, сам элемент стрельбы в последней был хорошо отполирован, а вот Возвращение полнится странными попаданиями в хитбоксы врагов при стрельбе по воздуху, пули стабильно пролетающие сквозь головы врагов и порой проваливающие попытки скрытно и быстро вынести противника. Да и сами враги иногда могут отчаянно тупить, убегая прямо в стену, а иные по велению божественного рандома умудряются становится безошибочными Терминаторами не показывающими ни малейших признаков боли при попадании и просто расстреливая тебя из автоматического оружия попадая по тебе каждым, КАЖДЫМ грёбанным выстрелом, превращая твою жизнь в ад и вызывая нехилое подгорание пятой точки.
Однако в остальном стрелковая составляющая игры была сделана весьма грамотно: разнообразные враги, требующие разного подхода в зависимости не только от своих особенностей, но и имеющегося вооружения; целая куча различных образцов оружия начиная от стандартных для эпохи MP-40 и Маузеров и заканчивая ретрофутуристичными Тесла-пушками и миниганом. Также не может не радовать и разнообразие имеющихся локаций среди которых пусть и преобладают индустриальные помещения, но встречаются и маленькие немецкие деревушки, и опушки леса, и льды Норвегии, и секретные лаборатории и традиционный для жанра полуразрушенный бомбёжками город. В конце-концов традиционные для жанра секреты и спрятанные тайники, хоть и на порядки уменьшили своё значение в отличии от Wolf3D, но всё же могут порадовать доп патронами, аптечками и бронёй, жаль лишь что найденные сокровища невозможно конвертировать в бонусы, например прокачивая персонажа или закупаясь боеприпасами перед очередным заданием.
А так сюжет игры набит под завязку всевозможным шизомилитаризмом и оккультизмом Третьего Рейха. Здесь и сверхсекретные ракеты и аэродромы реактивными истребителями, и проекты суперсолдат, породившие настоящих монстров и попытки воскрешения древнего короля Генриха Птицелова, дабы он зарешал всю войну для Рейха. Ну и конечно куда же без эсэсовок в латексе вооруженных ПП с глушаками – здесь найдётся всё.
И подводя итог всему вышесказанному стоит лишь сказать что игра была полна прекрасных идей и интересных элементов. Отменно хороша была исполнена в деталях, но в ней не хватило “искры божьего гнева” дабы стать действительно культовым проектом. Игра слишком сероватая и незапоминающаяся, с целой кучей мелких косяков и раздражающих мелочей с которому даже Халфа за пару лет до того справлялась куда лучше. В общем игра хорошая, но подустаревшая, вяловатая и без огонька. Однако некоторым любителям подобного может и зайти. Так что кто в своё время пропустил и жить не может без всего подобного – виллкомен, а остальным лучше оставить этот артефакт рубежа тысячелетий в музее, где ему и место.
Георг Ангкар –
Один из лучших шутеров наряду с Half-Life 2. Крайне атмосферная и разнообразная игра. Чем-то напоминает первый Thief – то мы среди обычных людей, то лезем в катакомбы и сталкиваемся с нежитью.
TurboNerd –
Мясной фентезийный шутер который выстрелил как пушка в начале нулевых. Толпы нацистов, мумий, экспериментов нациских ученых и разного рода нечисть. Нормальный (для 2001 года) стелс, неплохая физика и графика. Из минусов могу сказать только про некоторые заскриптованные сцены которые могут не сработать и приходится перезапускать игру. А так если у вас слабый пк то пройти можно (или же поиграть в нее если фанат серии wolfenstein)
Большой Ып –
Когда деревья были зелёными, Блажкович был бескомпромиссным Блажковичем, а не похотливо-неадекватным Бласковицем, а сомнений в историческом течении не было и быть не могло. В общем, когда сценаристы ещё были адекватными, они забабахали душевнейшую вещь, в которой а) ты чувствуешь себя на правильной стороне; б) ты дерёшься с действительно опасным противником; в) без пафоса чувствуешь себя героем. А что ещё нужно от хорошего шутера?
Владимир Оржеховский –
На сколько я понял продолжение этой ленейки выпустила уже беседка, выкупив права на эту игру.
“Возвращение в замок Фульфинштейн” – так было написано на паленом диске в те времена.
Впервые я поиграл в эту игру в 2007 году и это уже был мод, в котором в конце нужно убить Гитлера, но он куда-то исчезает, прыгнув в портал времени. Потом поиграл в ориг и разочаровался. Оригинальный сюжет оказался не так крут, но всё таки достойный.
Перерождение этой игры в какой-то мере можно узреть в новом(относительно этой части) Old Blood, что так же эпичен и с более вменяемым графеном под нынешнее время.
ЗЕРО –
Улётный шутер с элементами хоррора. Он не стареет со временем и может заткнуть за пояс многие современные. Кто не играл, тот потерял слишком много. Эта игра у многих вызовет ностальгию и она уже стала культовой.
SHAURMA VKUSNAIA –
Очень хорошечный шутан! С большим интересом проходил его когда-то давно. Недавно с таким же интересом прошел вновь. Графодро…кхм…графолюбы идут на хутор бабочек ловить, а ценители атмосферных игр с неплохим сюжетом – welcome
Dark Rise –
Писал уже про эту игру, просто скажу, что это культовая, атмосферная стрелялка которую не грех и сейчас пройти
Михаил Б –
Высочайшей пробы экшен, затёртый до дыр, все эти оккультные истории, мистика, мрачнейшая утопия заманивает в лапы эталонной стрелялки.
Lt. Филистимлянин –
Очень долго я слушал разговоры одноклассников об этой классной игре, в которую мне так и не довелось поиграть. Хотя интерес был, ибо это же продолжение одной из самых первых игр, которые я вообще видел.
Один раз где-то попробовал уровень со стелс-прохождением в военный лагерь, но так и не смог понять, как это всё работает.
Играется она и в 2019 бодренько, а многие ассеты, очевидно были потом использованы в кровавой Soldier of Fortune, ностальгические чувства о которой Возвращение в замок у меня постоянно пробуждало.
Чувство некой неотполированности, тем не менее, не покидало меня в течение большей части прохождения, сложно сказать с чем это было связано, больше всего понравился уровень в городке (аля No One Lives Forever) и огромный особняк. Только в этих локациях игра казалась законченной.
Ник Мирошниченко –
До второго прихода Фримана нулевые были какой-то битвой клонов на 1-3 движках, но ID и тут выделилась – получились самые классические злющие фрицы, с магией и последовавшей за ними Н.E.X.-9000. Стелс миссиями и орудиями, словно порожденными фантазией тогдашних ученых)
Егор Савватеев –
Ещё в далёком 2007, будучи совсем юнцом, я проходил эту игру. И тогда, сравнивая её с первой “Call of Duty” или “Metal of Honor” я отдавал предпочтение именно Wolfenstein. Есть в ней что-то притягательное. И вот, спустя годы, я вроде бы должен изменить своё мнение, как это часто и бывает. Однако в этом вопросе ничего не поменялось. Я всё ещё люблю эту игру больше, чем вышеописанные)
Максим Волков –
Как же сложно порой запустить старые игры на новых ос и мощном железе, как сказал один геймер, я трачу времени больше на установку игры, чем на саму игру. Но если ты даже в 2020 году мучаешься со старой игрой и не сдаешься до последнего, чтобы с чувством будто ты совершил маленький подвиг, наконец-то запустить и поиграть в нее, в ту самую любимую игру детства, нуждается ли она в оценке, да и какую оценку ей ставить, космос? 11 и 10? Вот и я думаю, что нет, нет смысла оценивать их. А конкретно по самой игре, это нацисты, вторая мировая, магия и оккультизм, и бравый герой который с твоей подачи наваляет всем и каждому.
Илья Симонов –
Пример того, как гениальный саундрек может и из тетриса сделать блокбастер. Даже по сегодняшним меркам, звук в игре потрясающий, более атмосферного саундтрека я не припомню. Даже Ведьмак 3 и Ори 2 со своими аркестрами будут чуть ниже. На тот момент я был полностью погружен в атмосферу 1940хх. годов. Сценарий кстати тоже идеально маневрировал между мистикой и историчностью, всё что было после – тупой голливуд.
Вероника Любимова –
Первая игра из вселенной Волфенштейн. Очень хорошая игра для тех времён. Сюжет естественно вымышленный. Система боя вполне нормальная. Управлять персонажем легко. Игра понравилась из-за мистической атмосферы. Персонаж преодолеет множество локаций. Противников хоть отбавляй.
ᅠᅠᅠАлександрᅠᅠᅠᅠ✔ –
Ну что сказать просто мясо, друзья… Мой не слабый комп на ультах не слабо так греется, но это стоит того.
А С –
Это было долгожданное событие 2001 года. Со времени выхода первого Вольфа прошло почти десять лет, за это время технологии совершили просто космический скачок. И «Возвращение…» удалось. Уже нет смысла, наверное, детально описывать сюжет или игровой процесс. Опишу впечатления. Мне эта игра досталась странным образом: была предустановлена на рабочем компе отца и я, студент-нищеброд, был просто в восторге! Думаю, не ошибусь, если напишу, что многие вещи, использованные в игре, были передовыми: взрывы, пламя огнемётов, отрисовка частиц, текстуры- все это просто поражало. Так же, как и эпичность повествования и не отпускающий ни на минуту процесс.
Разработчики основательно потрудились над арсеналом, и он впечатляет: во время игры можно пользоваться всеми видами оружия – бесполезных просто нет. Применять средства уничтожения придется постоянно, ведь вам противостоит целое сонмище врагов: порождения различных, в том числе- паранормальных экспериментов нацисткой Германии. Уровни достаточно обширны и разнообразны, размах некоторых весьма велик. Вообще, из движка Квейка-3 выжато все, что возможно. И результат окупился. Для меня, например эта игра- лучшее продолжение, после нее могло вообще ничего более не быть (были еще моды и аддоны). Из недостатков могу назвать только то, что вытекает из Квейка, а именно:
– на бегу можно валить врагов из автомата точно в голову, ведь первая пуля, независимо от состояния движения/покоя всегда летит в центр прицела (после первого выстрела подключается рандом, но, если вы бежите- следующий выстрел будет снова «первым»);
– реализация попаданий: опять же, учитывается первая пуля, которая, к слову, входит в противника, как в воду (почти беззвучно). Попадание вызывает легкий шок, который занимает секунду-две. И вот в это мгновение противник становится неуязвимым для последующих попаданий. Куда деваются выпущенные пульки- не вполне понятно, ведь расположенных за первым врагом коллег они вроде и не трогают. Если сравнивать с Медалью за отвагу, вышедшей годом позже и построенной на том же движке- там физика попаданий и стрельбы совершенно другие (правда, в МoHAA картинка убогая). Тут приходится лишь вздыхать и учитывать данную особенность.
Эта игра стоит того, чтобы её пройти (хотя бы для того, чтобы понять, как эволюционировали/деградировали шутеры) и даже сейчас она выглядит вполне прилично.
руслан холявко –
Я в очередной раз приветствую вас, мои дорогие читали и читательницы. Настроение у меня сегодня боевое, по этому, поговорим про шутеры. Тут, кстати говоря, отдельную нишу занимают игры с тематикой, масштабнейшего военного действа, которого только знал мир, за всю свою историю. Да, да я о второй мировой войне. Ей посвящено просто преогромное множество фильмов, игр, книг и прочих веяний массовой культуры. Я пока, что остановлюсь на играх. А лучшим представителем игровой индустрии с тематикой второй мировой войны для меня как это не странно Return to castle Wolfenstein. Спорю, вы начнете плеваться, да как же так, никакой исторической точности и так далее. Но! Здесь есть фашисты, мистика, нежить, древние артефакты, замки и оккультизм. А мне больше и не надо.
Итак, сюжет.
Сюжет лихо закручен вокруг оккультных исследований фашистской германии и никоим образом не претендует на историческую достоверность. В этот раз на нашу нелегкую долю спасителя миров и вселенных, выпала роль простого еврейского (судя по фамилии – Блазкович) агента, состоящего на службе некого офиса секретных операций. И для начала нам придется сбежать из того самого замка Вольфенштайн, в тюрьме которого мы оказались попутно перебив всех фрицев. После естественно удачного побега, нам придется побывать в близлежащем городке, и впервые столкнуться с Паранормальной дивизией СС, и с ее скажем так магическими экспериментами. И тут же в катакомбах под кладбищем нам встретиться первый босс. Мы как бравый вояка срываем магический ритуал, побеждаем босса и благополучно сваливаем с хоть и маленькой, но победой. Далее нам предстоит нарушить, еще целую кучу немецких планов, подпортить нервишки и не только огромному количеству немецких солдат и офицеров. И, в конце концов, как всегда спасти мир.
Избранный монструарий.
Врагов в игре навалом. Начиная от самых простых немецких солдат, в рядах которых, кстати, есть и не простые немецкие солдаты, такие как чертовски крутые тетки телохранительницы, или допустим очень тяжелые пехотинцы, в стильных плащах, бронированные и с особо тяжелым оружием. И заканчивая уж и не знаю точно, то ли генетически модифицированными, то ли мистически видоизмененными существами. Такими как прыгуны, представляющие из себя верхнюю часть туловища человека размером с доброго космодесантника из Warhammer 40000, нижняя часть торса закреплена на диске благодаря которому эта тварюшка больно бьется током, напрыгивая на вас. Или например Супер-солдаты, опять же здоровые и закованные в броню как космодесантники, вооруженные самым тяжелым оружием в игре. А между этими двумя скажем так классами еще и нежить затесалась. Обычные зомби, бронированные зомби и огнедышащие зомби. Всего этого в достатке.
Арсенал.
Для начала мы можем лихо вломить фашистам с ноги, следом за нашей ногой идет нож, которым Блазкович лихо протыкивает во врагах многочисленные отверстия. Далее идут люггер и стандартный для военных игр кольт 1911. Так же имеются в наличии различные пистолеты-пулеметы, включая бесшумный, несколько винтовок, гранаты, динамит, противотанковый гранатомет, огнемет, дико мощный шестиствольный пулемет Веном, и Тесла-пушка. А на сладкое можно еще и стулом кому-нибудь вмазать.
Геймплей.
В игре чертовски ураганный и динамичный геймплей, и временами даже думать куда нужно идти порой некогда. Таких игр как Return to castle Wolfenstein сейчас уже не делают. Ты начинаешь в нее играть и просто не можешь оторваться даже что бы сходить в туалет или сбегать к холодильнику за едой. Все происходит в игре очень быстро, вот вы только что выбрались из клетки, в которой вас держали нацисты, десять секунд вы уже убили первого врага, двадцать секунд, добежали до второго, и тут же пырнули его ножом не дав включить сигнализацию. Две минуты уже спускаемся с верхних этажей по антенне, попутно отстреливаясь. И с каждой минутой экшен только нарастает. Плюс в игре потрясающая атмосфера. Которую создают напряженная музыка, различные подозрительные звуки, мрачные локации в числе которых замки, подземелья, катакомбы и прочее, прочее, прочее. Да и враги в игре тоже молодцы активно пользуются укрытиями, откидывают от себя прилетевшие гранаты, совершают перебежки, и даже отступают, пытаясь пожить чуть дольше. Очередным плюсом в копилку будут кровяка и расчлененка, не стоит, конечно, ожидать, уровня заданного Soldier of Fortune, но все же от гранаты тела разлетаются на куски.
При всем это как было описано выше, музыка в игре шикарна, уместна и ее можно и даже нужно слушать. С остальным звуком вроде бы тоже все в порядке. Графика для 2001 года хороша, текстурки внушительны, а модельки презабавны.
В итоге игра просто шикарна. Хотя, наверное, стоит сделать пометку, что шикарна она для меня. Я даже не вспомню сколько раз я ее пере проходила на всех уровнях сложности. И не хочется конечно выпендриваться, но доигралась до такой степени, что умудрилась на максимуме пройти игру практически с одним ножом. Return to castle Wolfenstein один из лучших представителей жанров шутер. И мне он чертовски нравится.
P.S. И кстати, уважаемые мои читатели, это мой так сказать юбилейный, сотый отзыв. Аплодисменты в студию!!!
Александр Ф. –
Шутер от первого лица, повествующий о приключениях американского агента Би-Джея Блацковица, сражающегося против нацистских войск во время второй мировой войны. Помимо обычных и тяжеловооружённых солдат игроку придётся сражаться с мутантами, киборгами, и даже живыми мертвецами появившимися в результате научных и оккультных экспериментов. В ходе игры персонажу будет доступно несколько видов автоматов, пистолетов, винтовок, взрывчатки, а так же фаустпатрон, пулемёт, и более специфическое оружие, такое как огнемёт и электрическая винтовка тесла. Помимо оружия получаемого по мере прохождения персонаж сможет получить дополнительные предметы, среди которых снайперский прицел для винтовки, сильно увеличивающий урон при использовании, глушитель для пистолета, бутылки вина которые можно трижды использовать как аптечку в любой момент игры, а также каски и бронежилеты полностью поглощающие урон от огнемёта, и две трети урона от всех прочих видов оружия. Дополнительно по всей игре будут разбросаны различные тайники с оружием, драгоценностями, аптечками, едой, напитками повышающими выносливость, и документами из которых можно узнать ценные сведения, все найденные предметы и оружие персонаж может переносить одновременно, ограничивая лишь число патронов. Помимо использования своего оружия персонаж может кидаться стульями, использовать станковые пулемёты, ломать предметы, включать и выключать тревогу, плавать, а также бегать с ускорением расходуя выносливость. Дополнительно игрок может атаковать противников ногой или ножом, позволяющим при нападении со спины убивать бесшумно с одного удара, что сильно поможет при выполнении миссий требующих скрытного передвижения. Игра отлично подойдёт любителям шутеров, военной и мистической тематики, а также поклонникам серии игр Wolfenshtein.
Игорь Маревичев –
Местами даже пугала,игра и сейчас смотрится очень круто
Вик –
Я его ждал все те годы… Дождался… Дочка родилась и её детское ощущение от “ЗИЗЕЙ” (это зомби без ног на грави-платформе) По звуку их и назвала “Зизями” :) Неплохое продолжение. :)
//Артур и Последний Дракон// Фэнтези –
Насколько я знаю, эта серия игр – пионер в области 3d-шутеров. Но первые 2 игры меня не привлекли, уж больно примитивной была на тот момент графика. По-настоящему меня увлекла только “Возвращение в замок Вольфенштейн” 2000-го года. Разведчику-коммандосу Блажковичу командование раз за разом дает труднейшие задания: то надо найти старших эсэсовцев-оккультистов и уничтожить их, то найти секретный подземный завод фашистов и собрать всю информацию о новых типах оружия. То найти и угнать первый реактивный самолёт. А напоследок – самое трудное: нарушить планы эсэсовцев-оккультистов по оживлению древнего короля – ужаса Средневековья. Недавно, в приступе ностальгии, я снова прошёл игру и получил массу адреналина. А в катакомбах, когда на тебя надвигаются скелеты и прочая нежить, было реально страшно. Всем рекомендую.
Derevo –
Существует мнение, что хорошие игры со временем, превращаются в классику, проходя мимо которой, человек теряет нечто существенное в своём кругозоре. К таковым я бы безоговорочно отнёс бы эту почтенного возраста игру, тем не менее ни сколько не потерявшую привлекательности, и интересности. Наличие редкого для современных игр сюжета, неплохая атмосферность, своеобразный характер игры, не отпускают игрока до последнего момента. В пользу игры говорит и большое количество, вышедших дополнений и модов а так же больших продолжений похождений главного героя. В случае перевыпуска (ремастеринга) этого несомненно шедевра классических шутеров, я думаю игра заявила бы о себе с новой силой. Для прохождения считаю обязательной, так как классика жанра, даёт общее представление о шутерах от первого лица, и становится не плохой базой для дальнейшего развития геймера.
Скотт Флетчер. –
Любимый Вульф. Достаточно хороший геймплей, сложноватый, сюжет неплох, и уровни классные.
leokorneichik –
Эта игра была очень замечательная. В ней очень интересный сюжет, разнообразное оружие. Враги более умные. Здесь мы впервые знакомимся со злодеем МЁРТВАЯ ГОЛОВА ИЛИ ЧЕРЕП. Тот, кто создаёт супер солдат. Мне очень понравилось находить разные тайные места. В то время эта игра была действительно самым настоящим ШЕДЕВРОМ.
Hilbert Schwarz –
Для 2001 года даже очень не дурно.
Шутер про Вторую Мировую Войну с пробуждением нечистой силой, заслужил свое внимание необычной атмосферой. Помимо немцев 20 века, нам предлагают так же померятся силами с немцами германских племен, своего рода Драугры из Скайрима. Правда эти монстрики не разделили мнений и взглядов живых людей, включая своих потомков. С геймплейной частью вроде бы все хорошо, но! Есть но! ИИ который тут типа у НПС, реализован крайне наглядно. Враги ждут подходящего момента пока вы начнете перезаряжаться или уберете прицел с того места, откуда должны появляться враги. Иной раз можно стоять где нибудь в башне, спрятаться, а внизу уже готовы вас расстрелять. Только вот не видели они вас, ни вы их аналогично. Компьютер прямо таки ходит за вами по пятам. И если бы врагов сделали еще более живучими, играть бы было куда проблематичнее. Очень сильно раздражало отсутствие автосохранений на определенных моментах уровня. Исключительно начало уровня. А так же немного кривоватое меню сохранения и загрузки. Ладно, 2001 год, опустим.
В общем и целом игра понравилась. Но что-то с ней все равно не так. Она классная, динамичная. Моментами шугаешься. Есть что почитать, так скажем немецкое чтиво. Видимо просто игре пора на пенсию. А я поднял старого дряхлого деда спустя 19 лет. Ну, ничего, он и сейчас неплохо играется.)
Оценил: 4.9 / 5
Прохождение есть на моем канале:
https://www.youtube.com/channel/UCULKlOABr9TZYw9FUdI3NtA?view_as=subscriber
Sense Say –
Рядовая стрелялка, которую можно проходить как напролом, так и в стелс-стиле. В сюжете полный набор излюбленных клише из боевиков и фильмов ужасов: толпы нацистов, герой-одиночка, тайные операции, готические соборы, заискивание с потусторонним, мрачные катакомбы, тонны огнестрельного оружия и взрывчатки, опыты с телепатами, садистки из СС в латексе, ожившие покойники, безумные ученые, тевтонцы и ведьмы. Графика не ломает глаза, но устарела капитально, музыка не угнетает.
Стоит ли играть в 20-е годы XXI века? Да, затягивает.
Кирилл –
Лучший шутер 2001 года от первого лица, шедевральное продолжение wolfenstein 3d
Руслан Холявко –
Разгар Второй мировой войны. Несмотря на многочисленные неудачи, Германия всё ещё сохраняет инициативу в Европе и ищет все возможные и невозможные способы упрочить своё пошатнувшееся положение. В руки американской разведки ценой огромных усилий и человеческих жертв попадает сверхсекретная информация об особом подразделении СС – отряде по работе с паранормальными явлениями. Что это – ужасающая правда, которую отказывается воспринимать здоровый разум, или ловкая дезинформация? Выяснить, что стоит за этим мистическим названием, отправляется американский агент Блажкович. Тем не менее, несмотря на свой опыт и тщательную подготовку, шпион попадает в руки фашистов, которые немедленно отправляют его на допрос в печально известный замок-тюрьму Вольфенштайн. От руководства разведки США помощи ждать не приходится, друзей поблизости нет, но, благодаря на редкость удачному стечению обстоятельств, Блажковичу удаётся выбраться из камеры. С верным армейским ножом и потёртым люгером в руках агент решает во что бы то ни стало выяснить, какие тайны хранит старинный замок…
Как можно понять из предыстории, Return to Castle Wolfenstein – вовсе не продолжение легенды экшенов Wolfenstein 3D. Взяв за основу лишь самые основные черты именитого предка, сиквел создаёт свой собственный уникальный и живой мир. Начнём с того, что в самом замке нашему герою пробыть предстоит совсем недолго, – взяв след, ищейка разведки проникнет ещё глубже в подконтрольные противнику территории и исследует обширные катакомбы под Вольфенштайном, в одиночку разрушит секретную фашистскую научную базу, вместе с партизанами прорвётся через охваченные пламенем улицы небольшого европейского города к охраняемому СС штабу, вдоль и поперёк исходит горы Гарц в центральной Германии в поисках ключей к победе… Интерес к сюжету постоянно подогревается внутриигровыми роликами с участием командиров с обеих противоборствующих сторон, а умело разбросанные тут и там письма от вышестоящих лиц своим подчинённым максимально приближают атмосферу к действительности. Ещё бы – прикоснуться к тайне, за которой стоит сам Генрих Гиммлер, дорогого стоит! И чем дальше влекут нас события, тем большую динамику обретает и геймплей, который ни на секунду не даёт расслабиться и опытным почитателям жанра. Судите сами – даже простые немецкие солдаты здесь действуют с умом, не спеша бездумно лезть под ваши пули. Нет, бравые бойцы вермахта спрячутся за ящиком, опрокинут стол и перекроют коридор, отбросят ногой вашу гранату, окружат, запутают… Пробуждённые оккультистами зомби и мумии незаметно подкрадываются сзади и прикрываются щитами от выпускаемых в них очередей. А элитные подразделения СС – вообще отдельный разговор. Белокурые дамочки, с ловкостью кошек ускользающие от смертоносного свинца, высокие десантники, действующие единым отрядом, снайперы, чьей меткости можно только позавидовать. И ведь это ещё не самое сладкое: ближе к концу игры Блажковичу предстоит встреча с любимым детищем немецких учёных – Суперсолдатами. И вам понадобится собрать в кулак всё своё мужество, чтобы выйти живыми из этой переделки.
К счастью, наш агент – тоже парень не промах. Он умеет действовать скрытно, одним резким движением руки с кинжалом отправляя зазевавшегося врага на тот свет. Он не боится идти напролом, когда ситуация того требует, – и тут Блажковичу пригодится весь набор навыков в использовании разнообразных видов оружия, коего в игре, спасибо стараниям разработчиков, хватит на уничтожение целой армии. Уже упомянутый старичок-люгер, надёжный и верный кольт, скорострельные и смертоносные автомат Томпсона и маузер, удобная во всех отношениях снайперская винтовка и её экспериментальная усовершенствованная сестра от учёных США… И это, разумеется, далеко не всё – достаточно лишь сказать, что каждый игрок сможет найти в этом арсенале что-нибудь себе по вкусу, будь то классические средства для убийства или нечто более экстравагантное.
И, конечно, нельзя не добавить несколько слов о графике. Тут всё просто – она удовлетворит даже самые высокие требования. Модели солдат прорисованы и анимированы великолепно, жесты и мимика персонажей игры делают их действительно живыми, настоящими, и в них порой бывает жалко стрелять – пусть и враги, а всё же в большинстве своём тоже люди. Развевающиеся на ветру полупрозрачные занавески и висящие на стенах патриотические плакаты ещё больше убеждают, что всё происходящее – реально. А если вспомнить и бесподобный немецкий акцент, неизменно проскакивающий в разговорах солдат друг с другом, получим полный эффект присутствия.
Return to Castle Wolfenstein – выдающаяся во всех отношениях игра, которая перенесёт нас в годы яростных битв и тайн мирового масштаба. Замечательный шанс лично посодействовать войскам Союзников в деле победы над фашистской Германией и просто отлично провести время. Запустив её раз, вы уже не забудете тех непередаваемых ощущений, которые подарит вам этот великолепный экшен.
Travieso –
Оценка: 8 божественных перезарядок MP-40 из 10.
Очень атмосферный шутер с убойным динамическим геймплеем.
Сразу начну с недостатков, а именно:
Запутанность миссий, уверяю вас, это будет вас преследовать на протяжении всей игры. Фраза”Так, а дальше-то куда?” будет выскакивать из ваших уст очень часто.
Музыка, а точнее её некорректное воспроизведение в некоторых местах, что аж по ушам долбит.
Ну, и самый весомый – это плюс, который плавно перетекает в минус под конец игры. На протяжении всего прохождения игра динамична и от того интересна, но под конец…. Стрельба с монстрами, которая не приносит удовольствия и выматывает. Будьте готовы прожимать F5-F9, несчетное кол-во раз.
В остальном же игра хороша:
Великолепные звуковые эффекты(чего стоит только перезарядка MP-40)
Динамика игры, кроме последних миссий
Повествование, выполненное в стиле старых фильмов .
Подводя итог, можно сказать что игра ещё может принести удовольствие современному геймеру в 2021, но только всё портят своей духотой последние миссии.
В принципе, советую всем ознакомиться.
Михаил Кузьмин –
в первый раз прошёл в 2002 в компьютерном клубе, шикарнейшая игрушка, купил на стим – правда надо с пачами париться(в лицухе нет русского и с разрешниями проблема)
Иван Сигутин –
Лучший сиквел оригинальной игры 1992 года, в который можно играть даже сейчас.
Для новых игроков советую запускать с модом RealRTCW, так как улучшает саму игру, добавляя новый контент и нормальную графику, а для фанатов оригинала запускать с ним Vanilla-мод, если хотите нормальную графику без лишнего контента.
Александр –
Уверен в том, что на момент выхода про эту игру знали все.Через соседей, через друзей или через инет, каждый знал о том что это!!! Пройдена с пистолетом, с ножом, с кастрюлей на голове.. не знаю, с чем только не проходил .Игра, для своего времени, просто топ Конечно пять!!!!!!!
Артём Р. –
Играть – обязательно! Несмотря на её 20-летний возраст. Она задала планку классики последующих частей “Вольфа”. Каждую новую игру серии и личность Билли олды (я тоже) рассматривают именно через призму RtCW.
В своё время я немного пожалел, что третья часть Квейка лишена сюжетной одиночки. Так вот этот “Вольф” – это третий Квейк в антураже Третьего Рейха. Отлично заместил его на данном поприще, тем более они на одном движке.
Михаил К. –
Отличный старенький шутер! Действие происходит в военное время, американский шпион бласковиц попадает в плен к нацистам, те его запирают в тюрьме замка фульфенштейн. Он сбегает от туда громя все на своём пути побеждая нацыстов а также паронормальное явление вызванное нацыстам! Сюжет чёткий понятный! Проходил раз 7 и до сих пор нравится! 5 с плюсом!
рекомендации лучшие –
Rtcw также является одним из моих других любимых однопользовательских fpse, Причина, по которой эта игра все еще хороша сегодня, заключается в опыте одиночной игры, звуковом сопровождении, атмосфере, противнике и общем темпе и ощущении игры, Новый порядок, возможно, ссылался на эту игру и, возможно, был лучше, но rtcw – моя ностальгия и мое любимое воспоминание всех времен, снова убивать нацистов в замке, который выглядит почти реальным, для меня достаточно реалистично, игра даже ссылается на многие старые нацистские фильмы, а также, Хотя это долгая веселая и сложная игра, мне потребовалось много часов, чтобы закончить эту игру, и враги иногда будут избегать ваших выстрелов или гранат большую часть времени, Я думаю, что любой, кто вырос в 2001 году, определенно захочет проверить эту игру!
Николай Н –
Сначала нацисты; потом зомби в катакомбах, где встретив немецких солдат радуешься, что не только ты один тут живой бродишь; потом эксперементальные нелюди от которых мурашки идут(а когда слышишь цоконье когтей по полу где-то рядом, то за угол не всегда хватает храбрости взглянуть, не бросив перед этим пару гранат); ещё отряд сексуальных и убийственных девушек в латексе; потом десантики и дальше всё в перемешку – попробуй выживи в таком месиве’)
Куча оружия(гранатомёт, супер пулемет, электрическое оружие и остальное оружие со второй мировой), полностью русифицированная игра, поиск сокровищ(в одиночки ни на что не влияет), и не забуду интересный сюжет. Такой игры я ещё не встречал. Лично перепрошёл её больше 4 раз. Жаль в кооперативе так ни разу и не повоевал.