ЧЕЛОВЕК ВСТРЕЧАЕТ МАГИЮ И МАШИНУ. Сейчас 2054 год. Магия вернулась в мир, пробудив могущественных существ из мифов и легенд. Технология сливается с плотью и сознанием. Эльфы, тролли, орки и гномы ходят среди нас, в то время как безжалостные корпорации обескровливают мир досуха. Вы теневой бегун – наемник, живущий на задворках общества, в тени огромных корпоративных аркологий, выживающий изо дня в день только благодаря навыкам и инстинкту. Когда могущественные или отчаянно нуждающиеся в выполнении работы, вы ее выполняете… любыми необходимыми средствами.
В городском разрастании метроплекса Сиэтла поиски таинственного убийцы выводят вас на тропу, ведущую из самых темных трущоб к самым могущественным мегакорпорациям города. Вам нужно будет действовать осторожно, заручиться помощью других бегунов и овладеть мощными силами технологии и магии, чтобы выйти из тени Сиэтла невредимым.
Уникальный мир киберпанка и фэнтези Shadowrun приобрел огромный культ с момента своего создания почти 25 лет назад. Теперь создатель Джордан Вайсман возвращается в мир Shadowrun, модернизируя этот классический игровой сеттинг как однопользовательскую пошаговую тактическую RPG.
Ключевые особенности
- Захватывающий тактический бой: Когда вы управляете тенями, важен каждый ход. Выбирайте свои действия с умом – двигайтесь в лучшее укрытие, бросайтесь в ближний бой или бросайте огненный шар в толпу врагов. Благодаря разнообразию оружия и заклинаний, имеющихся в вашем распоряжении, каждый ход наполнен значимым выбором. Успешный забег требует командования командой бегунов с правильным балансом боевых, технических и магических способностей.
- Развитие персонажа на основе навыков: Выберите начальный архетип персонажа и стройте оттуда! Уличные Самураи и Физические Адепты используют передовые боевые навыки, чтобы доминировать на поле боя, Шаманы и Маги призывают могущественных союзников и произносят смертоносные заклинания, в то время как Монтажники и Декеры обеспечивают критическую технологическую поддержку, проецируя свое сознание непосредственно в дроны и компьютерные системы. Бесклассовая система навыков Shadowrun Returns позволяет вам развивать своего персонажа в любом выбранном вами направлении. Хотите начать вызывать духов в качестве шамана орков и превратиться в специалиста по кибернетическому оружию? Сделай это!
- Привлекательный художественный стиль 2D / 3D: Shadowrun Returns сочетает динамичных 3D-персонажей и освещение с яркой, раскрашенной вручную обстановкой. Иллюстрированные портреты персонажей оживляют каждый разговор. Исследуйте мир, наполненный деталями, от трущоб Редмондских пустошей до экстравагантных офисов могущественных корпораций.
В агрегаторе скидок на компьютерные игры “Стратег” Вы можете купить игру Shadowrun Returns с максимальной скидкой. В разделе цен Вы можете посмотреть предложения от всех доступных Интернет-магазинов. Нажав кнопку “Купить”, Вы попадете на страницу игры Shadowrun Returns, где сможете оформить получение лицензионного ключа для активации в Steam.
Системные требования Shadowrun Returns
| Процессор | |
| Видеокарта | |
| Оперативная память | |
| Операционная система | |
| DirectX | |
| HDD |
NeeRaY –
Об игре
Уникальный Киберпанк встречает фантастический мир shadowrun. Теперь создатель Джордан Вейсман возвращается в мир Shadowrun, модернизируя этот классический игровой сеттинг в качестве одиночной пошаговой тактической RPG.
Графика
Приемлимая графика, всё разборчиво выглядит, ты не щуришся, чтобы рассмотреть определенные детали.
Особенности
Классификация героев, создание героя.Выборы ответов в диалогах, а их в ней много.
Вывод
Я чуть-чуть поиграл в эту игру (пока что) Но она меня удивила, система RPG сражений неплохая, всё круто! Советую
Ярослав Курский –
Вся серия рекомендуется фанатам RPG. Очень много текстовой информации и захватывающий сюжет.
Артём –
Скорее результат скрещивания Фрост Панка с РПГ и фэнтези миром. В целом получилось хорошо, но всё же не тот эффект какой был при выходе Arcanum. Кажется есть всё, каким путём пойдёшь, и какие грабли нагребёшь, но мне игра показалось линейной, даже особо трудится не надо насчёт класса.
Crocuta –
Игра с пошаговыми тактическими боями во вселенной киберпанка, где есть народы и людей , и орков, и эльфов, где в одном отряде будут применяться и дробовики с автоматами и гранатами, и магия , как атакующая, так и поддержки. Мне лично очень интересно было следить за сюжетом, вчитываться в диалоги. Игра эта – как довольно интересная книга!) Правда книга эта коротковата оказалась.
Александр Н –
Очень хорошая, ламповая игра в которой смешались орки, магия и киперпанк. Для ценителей тактических игр, типа JA 2.
Она короткая и без супер графики, но не это в ней важно.
Саундтрек цепляет, сидишь потом напеваешь еще часик после игры)
Ичи –
Отличная старая игра. Похожа на Deus Ex, только вид сверху и пошаговые бои. Единственный минус – уже старая графика, игра 2013 года.
Кирилл М. –
Отличная, продуманная РПГ в стиле фентези-киберпанк. По мне так, единственный недостаток, так это то, что она “линейна”, отсюда проблема с побочными квестами (они берутся на карте, где вы выполняете основной квест).
Алексей Черников –
Добротный киберпанк. Плюсы – сюжет и диалоги. Минусы – тактическая боевика. Нет, серьёзно, она средненькая, а это не маленькая часть таких игр.
Артур Морган –
Игра просто бомба,прошел ее запоем. Много текста и различной информации,сеттинг киберпанка старой школы,пошаговые бои, я очень доволен)
Дмитрий Тороп –
Очень интересная игра. Я не любитель подобных жанров, но эта игра дико зашла. Сюжет хороший.
Renazoth –
Интересно сделанная игра.
Тактическая составляющая и интересная прокачка дают много вариаций на прокачку персонажа, но со стороны сюжета – слишком линейна для РПГ
Алексей А. –
Ожидал вариативный геймплей, в стиле Фаллаут, а на деле довольно линейная игра с посредственной боевой системой, но атмосферная.
favad –
Хороший сюжет, хоть и коротковат. Как РПГ, так и стратегическая части выполнены на высоком уровне! Сеттинг киберпанка очень подходит данному миру, населенному привычными фентезийными существами. Советую всем любителям пошаговых стратегий!
Ник Мирошниченко –
Отличный пошаговый киберпанк. Глоток свежего воздуха олдскульных РПГ, море диалогов, немало мирных способов окончить миссию и интересная виртуальная боевка.
Старик Гром –
Ты можешь знать этот жанр, а можешь не знать. Ты можешь любить киберпанк, или не любить киберпанк. Однако эту игру стоит пройти хотя бы один раз только ради прекрасных диалогов и довольно сбалансированного геймплея=)
Сергей Петров –
Не то чего я ожидал от названия Shadowrun, после игры с приставки сега!
Эрлих Павел –
Игра и правда похожа на Fallout 2, но за тем лишь исключением, что ГГ может взаимодействовать с меньшим количеством NPC и предметов, нежели в Fallout’e.
Здесь, когда заходишь в комнату, то все предметы и NPC, с которыми возможно взаимодействие, сразу подсвечиваются. А с теми, которые неподсветились, взаимодействовать нельзя. Это создает ощущение «коридора» в игре. Варианты ответов в диалогах тоже не шибко влияют на сюжет.
Но я так понял, что фишка игры не в этом. В игре очень интересный сюжет, который содержит иниересные повороты. Если расслабиться и позволить игре вести себя по «коридору сюжета», то выходит вполне достойно. Но никаким свободным перемещением по карте тут даже не пахнет – игра ведет чётко по рельсам.
verbmaks –
Сюжет прост и линеен, но все равно интересен. Не хватило чувства челленджа, да и игра оказалась короткой, однако реиграбельность присутствует. Интересная боевая система, продуманный лор, интересные диалоги и атмосфера не дадут заскучать. Только если вы не боитесь читать тонны текста :)
Яр Гленн –
Бесплатно получил данную игру на акции от HumbleBundle. Долго не решался начать проходить,а зря.. Сюжет , пошаговые бои и прокачка персонажа.. Все это на высоте!
Алексей Мельников –
Очень интересный сеттинг, ну и соответственно любителям пошаговых тактик понравится.
Николай Семёнов –
Довольно атмосферная и прикольная игра в необычном сеттинге: киберпанк+фэнтези, где многие фэнтезийные расы это мутировавшие люди, а помимо продвинутых кибер-технологий в привычном мире корпораций и промышленного шпионажа есть крайне разнообразная магия. Сюжет очень интересен, присутствует некая нелинейность и богатая кастомизация! Ещё бы в нём багов поменьше (нет, я не про духов из иного измерения, а про программные ошибки, в том числе мешающие прохождению) цены бы ему не было! И ещё он переведен на русский. Достаточно толково, ИМХО.
Ofri –
Сперва я скептически относился к данной игре, но я даже не представлял как игра мне понравится и на одном дыхании дошёл до финала. Даже я, сторонник известной фразы Джона Кармака про сюжет, начал понемногу считать, что сюжет в играх должен иметь место, а не только чтобы оправдывать действия персонажа (но всё равно считаю что он необязателен и для нашего времени). Советую, действительно годный продукт.
ShySheep –
Посредственная и короткая сюжетка с интересными (местами) кастом персонажей.
Роман Король –
Насколько Я помню, первая игра из серии Шадоуран (На ПК).
Если кратко, то это сломанный киберпанк, как однажды выразился мой товарищ, но с этим Я не совсем согласен.
Почему сломанный? Там есть “Магия”. Шаманы, демоны и прочая ересь. То бишь, напрочь убивает всю идею киберпанка, в мире которого идет постоянная борьба за ресурсы, а власть представляют корпорации. Та самая магия – Есть бесконечный источник ресурсов, например, энергии. Так говорил тот мой товарищ, однако и эти ресурсы не бесконечны, ибо вылезут злые демонюки. Об этом рассказывают в Шадоуран: Гонконг.
Мир крайне интересный: Пробуждение новых рас, драконы, магия, маньяки и прочее-прочее – Все здесь.
Однозначно советую к прохождению всей серии.
Koud –
Очень понравились стилистика и выбранный сеттинг,хотя сама игра ощущалась немного недоделанной,как буд-то хотели сделать больше,но то ли не смогли,то ли не захотели.
Алексей Молотов –
Для олдскулов игры такого формата всегда будут фолоподобные (Fallout) и тому кто со словариком исходил вдоль и поперек английский Фол, мало чем можно удивить.
Но отмечу, игра не плохая, учитывая что эта ниша практически не заполнена.
Антон –
Приятная пошаговая РПГ, так сказать классика, хороший гем плей, хороший сюжет, хорошая ролевая система. Всем кто любит классику РПГ необходимо её знать.
макс ивашнев –
игруха сочная,но лично я ,играя в первый раз лет в 11-12 не понимал сути(бэд инглиш брооо). когда играл спустя 5 лет понял,что сюжет как и антураж- очень колоритные и просто сочныыыеее. советую поиграть,необычная смесь фентези и киберпанка(не ваха,прямо вообще не то).в любом случае,шанс игре нужно дать,независимо от предпочтений.ну ладно,а я пожалуй продолжу прохождение 3 части(HONG KONG)
Дмитрий Володин –
Попытка возрождения оригинальной игры. На мой взгляд получилось не совсем. Конкретной претензии предъявить не могу, кроме того что дух у игры несколько не тот.
Большой Ып –
Крепкий середнячок. Если не ищете именно прям шедевр, а просто хотите поиграть чуть подольше, чем перерыв на обед – это самое оно. Незатянуто, не перекручено
Константин Ланских –
Трилогия Shadowrun это еще одна серия игр которая запала мне в сердце. С каждой частью игра становится лучше и лучше. Но если бы первая не привила любовь к жанру, то и 2 и 3ю часть я бы не попробовал. Зацепило начало в нуарном стиле, диалоги. Боевка вызывает вопросы, но привыкнуть и понять её можно.
Nine O’Spades –
Второе по счету компьютерное воплощение настолькой ролевой игры Shadowrun, сеттинг которой представляет из себя смесь фэнтези и киберпанка. Тактическая походовая ролевая игра
Плюсы:
– Симпатичный визуальный стиль
– Хорошо проработанные походовые сражения
– Хорошо прописанный сценарий
Минусы:
– Абсолютная линейность
– Ограниченная прокачка персонажаи небольшое количество оружия и брони
– Довольно короткая
– Низкая реиграбельность
Тимур Салихов –
Fallout, который мы потеряли ©
Прекрасная изометрическая графика, неплохие тактические бои.
Для поклонников Shadowrun – это подарок, по этой вселенной игр мало, а хороших – почти нет.
Эта игра – как раз то, что нужно.
ProEx –
Хороших тактических РПГ (да и вообще игр в жанре “киберпанк”) не так уж и много, эта – одна из них.
Антон Бутенко –
Классическая РПГ в интересном сетинге киберпанка и фентесзи) уже переиздали на мобильные устройства, так что оправданий не пройти её больше нет)
GorNaKat –
Адаптация настолки в компьютерную игру 1 в 1. Но, как и всякая настолка, понравится не всем, ибо читать придётся довольно много.
DiegoFreeman –
Что будет, если взять: серийного убийцу, вырезающего жертвам определенные органы, как в сериале «Ганнибал», мир грязного, но технологичного будущего, как в «Нейроманте» Гибсона, мир типичного фэнтези с набором классических рас, сюжетные повороты в стиле игры «Arcanum»? Да, ее самую, отличную игру в стильной обертке и в антураже необычного мира.
В игре есть все, чтобы как следует развлечься – обширный редактор персонажа, в котором можно создать кого угодно – хоть громилу с поддержкой дронов, хоть снайпера с запредельной меткостью, но не чурающегося помахать клинком, хоть лекаря с возможностью кидаться огненными сгустками. А можно создать хакера, для которого «вирт» – второй дом, а одновременно с этим – держащего на коротком поводке стаю духов и големов – любое сочетание навыков найдет свое применение, никакой созданный специалист не будет здесь белой вороной – этот мир ничем не удивить.
Есть отличный сюжет, в котором почти все время, как вышеназванном Arcanum.е выясняются новые, неожиданные подробности, переворачивающие представления о происходящем с ног на голову. Начинается все с убийства одного человека, а завершается опасностью для всего живого – не самая оригинальная идея, но как она выстроена – это надо видеть!
Боевая система, пошаговая, но удобная, лишь иногда вызывающая раздражение промахами напарников при выстреле во врага, стоящего перед ними. Но это не проблема – всегда можно закинуть гранату в супостатов, активировать боевых дронов, самолично выжечь «Огненным штормом» или банально отвлечь, призвав духа.
Мир игры – красочный, стильный, богатый на детали, наполнен персонажами с уникальными характерами и прошлым – было бы желание выяснять это. А выяснив, можно поразиться глубине проработки. И не преминуть воспользоваться этим в свою пользу – кому-то не хватает денег с зарплаты на лекарства, кто-то ищет родственника, кто-то хочет отомстить обидчикам, но ему не хватает сил и средств. Помогая окружающим, можно не только узнать больше о вселенной Shadowrun, но и просто обеспечить себя новым вариантом прохождения части сюжета.
В общем, все здорово в «Shadowrun Returns»…Было бы.
Если бы не пара моментов:
Довольно быстро можно обнаружить, что окружающий мир заканчивается буквально на соседней улице. Стоят ограждения, заборы, стены. Оказывается, можно двигаться только вперед, а вправо-влево только в тех местах, где это предусмотрено сюжетом. Т.е., открытого мира, даже псевдо, тут нет и в помине. Все бы ничего, можно и в рамках истории остаться, благо она интригу держит, но ведь эта вселенная достаточно многогранная, чтобы желание узнать ее лучше не ослабевало. Но его удовлетворить не дают.
Кроме того, ближе к финалу сама история начинает надоедать. Так было и в «Arcanum», но ему простительно – тот сюжет настолько глобален, напичкан масштабными сторонними квестами, что под конец уже просто устаешь от всего – и понимаешь главного героя, которого провел через очень длинный, тернистый, трудный путь, ассоциируешь себя с ним. Здесь же усталость иного рода. От боевой системы, которая не такая уж и хорошая, а все больше «выбешивающая» многочисленными промахами косых напарников и живучестью противников, которые всегда приходят толпой. От мира, сжатого рамками сюжета. От самой истории, которая никак не заканчивается, не преподносит новых сюжетных поворотов. Вместо них – очередная группа противника, за которой маячит следующая, еще более скоординированная, многочисленная и, кажется, пользующаяся читами…
«Shadowrun Returns» – игра, отличная в начале, хорошая в середине и утомительная в конце, тем не менее, достойна внимания, хотя бы ради своеобразного мира, интересного сюжета в лучших традициях киберпанка и возможностью создать персонажа с самым диким сочетанием умений, будь то из НФ-составляющей, или фэнтезийной.
Юрий Лазарев –
Интересная игра от инди разработчиков с интересным сюжетом и гибкой прокачкой. механика напоминает серию xcom только бесплатно. совершенно не требовательна к железу, запустится даже на самом слабом компе, при это покажет приятную картинку.
Узор Степаныч –
Игра из рубрики – нифига не понял, но очень интересно.
Шерлок Хомс в киберпанке.
lokarius –
Я долго искал игру в сеттинге киберпанк, да ещё и с рпг составляющей, а когда нашёл это чудо, меня с головой затянуло в эту мрачную атмосферу. Игра классная, а большое количество сюжетных модов может затянуть на десятки часов. Рекомендую
Александр Тимофеев –
Это по сути ремейк очень древней игры которая выходила ещё на «Сеге». Попытка сделать игру во вселенной Shadowrun , была у Майкрософт, (на XBOX 360),но не слишком удачная. Разработчикам же Shadowrun returns, удалось сделать атмосферный «кибер панк» боевик, с довольно таки интересным сюжетом. Вообщем если вам нравятся тактические РПГ , эта игра для вас.
владимир ульянович –
Тактическая ролевая игра которая отправит тебя в будущее.
Xenomedia.RU –
Весьма приятное воплощение настольной игры.
Киберпанк сеттинг с вкраплениями фентези составляющей.
Киберпространство, хаккеры, дроны, городские ниндзи и шаманы, аугментика, тяжёлые пушки и душевный отыгрыш персонажа в условиях мегаполиса будущего.
Качественный сюжет, приятная диалоговая система и игровая камера. Затягивающая и гармоничная музыка.
Игра проходится достаточно быстро, оставляя приятное ощущение вовлечённости, приобщённости к миру игры.
Стоящее приобретение в коллекцию настоящего любителя RPG с добротным сюжетом.
Максим Янков –
Очень интересная игра. Больше тактика, чем RPG. Интересный и необычный мир киберпанка с примесью фэнтези, яркие персонажи, простой, но увлекательный сюжет.
Joy –
Прекрасная игра для знакомства с сеттингом Shadowrun! Классические киберпанк технологии, нуарная атмосфера вечного дождя и тотального упадка, произвол корпораций и человеческие муравейники, детективный сюжет и почти литературная линейность глав, гнилая атмосфера пентхаусов и неоновый блеск трущобной нищеты, лабиринты гетто и ловушки сознания, запутавшегося в цифровых проводах виртуальной реальности и.. фентези? А почему бы, собственно, и нет? Эльфы-анархисты, тролли-вышибалы в дверях борделя в стиле позапрошлого века, дворфы, которые умеют обращаться с глокком не хуже, чем с топориком, татуированные шаманы и наемники всех мастей — всё это отлично уживется на мониторе твоего компа. Где еще офисный клерк метает фаерболлы, дракон может стать президентом, а металл, вживленный в тело, потихоньку пожирает душу? Смело врубай свою деку, раннер: тени только и ждут, чтобы поглотить тебя с головой. Игрушка стильная, графон отличный, сюжет: ни шагу в сторону — эта история без открытого мира. Ну а какая в дистопии свобода действий? Никакой. Зато развлечений — предостаточно.
Евгений Макаров –
Шерлок Холмс в cyberpunk? Ну… не совсем
Shadowrun Returns – довольно странный проект, который оставил у меня, смешанные чувства после прохождения. У игры много положительных сторон, однако негативная часть больше. “- Почему же большой палец вверх?” Возможно, спросите вы. Сейчас постараюсь объяснить свое решение.
Плюсы:
1) Сеттинг и дизайн мира. Альтернативное будущее: мир изменился не только благодаря технологическому прогрессу, вернулась магия, повлиявшая на все в округе. К примеру, часть людей превратились в разных металюдей: орков, эльфов, троллей и т.д. Ну и естественно появились существа с магическими способностями. Благодаря технологиям же, стало возможно попасть в “матрицу”, в паутину информации, обладая при этом специальным устройством и навыками. Стоит упомянуть и мир духов, который тесно связан с реальностью и очень сильно реагирует на любое изменение в ней. Ну и раз это все-таки cyberpunk, то присущие ему мегакорпорации, контролирующие разные системы страны, группа людей борющихся с ними. Чипы, дроны и другая робототехника и нанотехнологии, все это, присутствует в данной игре. Дизайн выполнен в привычном cyberpunk-стиле, неоновый свет, кое-где разруха, а кое-где дикая роскошь, бедный класс, богатый класс, в общем ничего нового. Просто скажу, что выполнен он достойно для инди, и задает атмосферу, чего ж еще надо!?
2) Сюжет, диалоги, персонажи и юмор. Первое время, сюжет прям безумно цепляет, и сделан в духе детектива. Потом, это переросло в нечто иное. Конечно, он по прежнему оставался интересным, интригующим, но я опечалился, что больше не будет такого, подробного расследования. Диалоги легки, и не затянуты, приятное чтиво с толикой хорошего юмора. Персонажи годные, и не только в рисовке! Они хорошо прописаны, у каждого свой характер, намерения, а также отличное от других мнение. P.S Если вы все же, собрались приобретать данный продукт, то учтите, что именно это лучшая часть игры.
3) Музыка. Неплохая, но толком не запоминается, зато меняется (правда не часто) и играет в тему, что согласитесь, однозначно положительная черта.
Минусы:
1) Продолжительность и отсутствие реиграбельности. Я растягивал как мог, в итоге даже нет 20 часов! Это смертельно мало, только вникнул, начал разбираться в этом мире и его законах и *бум*, конец. Второй раз проходить не имеет смысла, здесь нет поворота событий от строчки диалога, или неправильного вашего действия, история никак толком не изменится(за исключением некоторых незначительных моментов).
2) ИИ, сложность, прокачка, и система укрытий. Проходил на сложном за адепта, эльфом. Прокачал совершенно другие навыки (стрельбу, магию, ближний бой, декинг), а “энергию ци”, практически и не тронул. Странно, в нормальной ролевой, косяк с прокачкой – вытекает уже к середине, и в дальнейшем вряд ли вы сможете проходить, такую игру. Что же мы, имеет тут? В целом неплохую систему, особенно хочется отметить: стили общения, вот это да, прикольно. Но все остальное, явно не доведено до ума. Просто, в какие-то определенные рамки, загнать себя практически не выйдет, хотя разработчики наоборот, хотели чтобы мы так сделали. Учитывая еще то, сколько нам отсыпают LP, пф, запутаться нереально трудно. Отсюда и легкость боев, тем более, что местные боты, обычно сами выбегают на ствол и сбиваются в кучи (дабы их удачно поражали гранатой и массовой магией). Укрытиями они не пользуются, да и зачем оно надо? Ведь по сути, они символичны, и работают как-то уж очень не понятно. Я проводил эксперимент, прошел уровень с укрытиями, а потом просто тупо бежал вперед, и знаете что? Вот именно! Ничего! Все абсолютно, тоже самое.
3) Сайд-квесты. О Господи, я не чувствую сайд-квестов! Два, или три, за всю игру? Серьезно? Ну хорошо хоть не принеси-подай.
Вывод:
Shadowrun Returns стоит купить, но только по скидке! Несколько приятных вечеров вам гарантировано, но не более. Эх, если бы только разработчики поработали побольше над игрой, мне кажется вышел бы достойный рпг кандидат.
Александр Петров –
Является переосмыслением Shadowrun от Sega. Если вы фанат пошаговых ролевок и фанат фентези с киберпанком, то вам она понравиться.
Ширлик Буэндия –
Слишком простая тактическая игра с примитивным сюжетом и утомительной симуляцией виртуального пространства, приятная лишь смесью киберпанка с фэнтази и дизайном локаций.
Альфарий –
Вторичность, предсказуемый сюжет, опять же вторичность.. линейная, рпг никакое.
Khaleon –
Прошёл Shadowrun Returns и делюсь впечатлениями.
Прохождение заняло 15 часов.
Играл за человека в классе “Декер” по имени “Violet”.
За это время, моё мнение менялось от “Средняя игра, даже проходная” до “Вполне интересная тактика с нормальной историей”. Игра начинается довольно интригующе, но очень не спеша, поэтому игрок может заскучать первые часа четыре.
Геймплей по началу кажется казуальным, а свобода выбора в диалогах ведёт к одному и тому же выходу, даже тактическая боевая составляющая игры по началу кажется простой. Чем больше играешь, тем более сложнее становиться игра, да и сюжет завлекает. Правда он довольно очень простой, а ближе к концу так вообще, всё приходит к какой-то ерунде. Многообразие классов и стиль общения могут разнообразить геймплей, как в тактике, так и в выборе диалогов. Собираем жизнеспособную команду из разных классов и прокачиваем главного героя, попутно покупая снаряжение, программы для обхода матричной системы, магию, оружие и броню. Вставляем импланты – куда же без них.
Графика в игре приятна, стилистически однородна и поддерживает настроение гнетущего и мрачного будущего. 2D-задники соседствуют с 3D-моделями персонажей и объектов. Всё это наполнено неплохим освещением. Левел-дизайн также довольно однороден, в основном это либо трущобы с баром, либо лаборатории или корпоративные здания. Музыка в игре особо чем-то не выделяется. Ближе к концу игры встретился неплохой drum’n’bass, и мелодия во время финального сражения. Да и на всю игру всего пару треков, часто повторяющихся из локации в локацию.
В целом игра мне понравилась, хотелось бы больше свободы действия для RPG, но как я понял – это тактическая игра. Думаю попробовать можно, если нечего играть или вам нравиться фантастика в жанре “Киберпанк”, также “Фэнтези”. Что-то особо отыграть не получится. Игра строго линейна, один раз дадут выбор на какое задание идти. Ах да, ещё придётся много читать текста, озвучки нет.
Благодарю за прочтение обзора! Конечно, лучше самому сначала поиграть и пройти, а потом искать сопутствующую информацию, что я рекомендую делать. Попробуйте, возможно вам понравиться, но думаю особо на долго вы не задержитесь в этом проекте.