В агрегаторе скидок на компьютерные игры “Стратег” Вы можете купить игру Submarine Titans с максимальной скидкой. В разделе цен Вы можете посмотреть предложения от всех доступных Интернет-магазинов. Нажав кнопку “Купить”, Вы попадете на страницу игры Submarine Titans, где сможете оформить получение лицензионного ключа для активации в Steam.
Системные требования Submarine Titans
| Процессор | 1 gigahertz (GHz) или faster |
| Видеокарта | DirectX 9 graphics device with WDDM 1.0 or higher driver |
| Оперативная память | 2024 MB |
| Операционная система | Windows 7 / 8.1 / 10 |
| DirectX | 9.0 |
| HDD | 557 MB |
Steel Raven –
Очень симпатичная, для своих лет, стратегическая игра. Что-то вроде star craft, но под водой. Многие в своё время именно в этом разработчика и упрекали. Но игра похожа на старкрафт так же, как любая другая стратегия в реальном времени. Играл в одну, считай играл в них все. Так что обвинение весьма притянутое за уши и я бы не сказал, что это бесстыдный плагиат. Больше похоже на то, что у конкурентов от зависти помутнение рассудка случилось. Сам играл в star craft 8 лет, пока не надоело и знаю о чём говорю. По крайней мере подводные баталии выглядели, на то время, очень ново и свежо. Яркие цвета подводного мира каждый раз так и подмывали, вместо того, чтобы бороться с противником, развивать базу, собирать войска и ресурсы, на медитативное созерцание морских глубин, из-за чего, порой, приходилось переигрывать с последнего сохранения, ибо “сливал”.В своё время убил немало часов, дней и даже ночей, просиживая за ней позабыв про сон и еду. В игре присутствуют три стороны конфликта и сыграть будет интересно за каждую, поскольку у каждой свои уникальные подводные корабли и способы расправиться с врагом, хотя, конечно, есть и некоторое сходство, особенно у двух из противоборствующих сторон являющих собой землян. В наличии супер-оружие, опять же у каждого своё. Выглядело всё так, что порой было жаль разрушать вражескую базу. Звуки запуска торпед и уничтожения кораблей, голоса, в том числе и в русской локализации от snowball, всё сделано на высоком уровне. Особенно порадовал “многоуровневый” трёхмерный ландшафт, который был довольно тщательно смоделирован, что давало дополнительные тактические возможности для боя и удержания обороны. Так, например, вражеский флот можно было подкараулить в какой-то узкой горловине, где большинство судов противника не смогли бы выстроится в ряд и вести огонь одновременно, чтобы уничтожать оппонента по мере поступления, медленно, но верно перемалывая вражеский флот. Порой от того, на какой высоте установлена оборонительная турель, зависело насколько эффективно она будет оборонять вашу базу. Некоторые виды защитных сооружений действовали в определённом радиусе вокруг себя и поэтому их необязательно было располагать на возвышениях. Наоборот, порой было разумней спустить такую установку ближе ко дну и засунуть в какое-то труднодоступное место, чтобы, опять же, корабли противника не могли вести по ней огонь все вместе и оставались под воздействием такой системы как можно дольше. Равно как и сами субмарины могли погружаться на разные глубины, дабы избегать огня противника. С изучением определённых технологий они начинали делать это в автоматическом режиме и в этой многоуровневости, пожалуй, и заключалось главное отличие от прочих клонов starcraft`a. Также в игре присутствовали боеприпасы, которые стоили ресурсов и могли закончится в самый неподходящий момент, особенно, если вы забыли построить дополнительные заводы по их производству и запастись торпедами впрок, что также добавляло игре колорита. Впрочем, были там корабли и оборонительные турели не требовавшие ничего, кроме энергии и кислорода(кислород, как вы понимаете, жизненно необходим людям, правда я так и не выяснил, что произойдёт, если его подачу быстро не наладить). Плюс, в игре присутствовала система интеллектуального отступления, для тех, кто не любит терять юниты понапрасну, когда кораблю можно было указать, при достижении какого уровня повреждений, выраженного в процентах прочности, ему следует вернуться к ближайшей ремонтной станции для ремонта. Опять же, подкараулив вражеский флот в узком месте, моно добиться его тотального уничтожения, поскольку задние будут подпирать передних, не позволяя им быстро ретироваться. В целом игра оставила самые приятные ощущения, несмотря на то, что ничего революционного она не предложила(ну, если не брать в расчёт подводного сетинга боёв, пополнение боезапаса, AI помощника и многоуровневые бои). Если вам по душе RTS стратегии, и вы в своё время, по какой-то причине эту игру пропустили, рекомендую наверстать. Недаром ведь она у многих, в том числе и среди моих знакомых, до сих пор стоит на жёстком диске.
Vlad –
Отличный симулятор своих лет, экономика и дерево технологий, три пути развития. Обожал турели и Терминатора, а так же мочить издалека одиночными лодками
McDragon –
Лучшая подводная стратегия в истории.
Виктор –
Асимметричная стратегия в реальном времени
Подводный брат Starcraft
Вадим Корниенко –
Олды поймут этот шедевр. До сих пор жду ремейк или вторую часть)
Pozuzu AN –
По сути разработчики сей игры решили сделать свой старкрафт с блэк дж… т.е. с субмаринами и океаном. Вообще мне понравилась в свое время, но баланс нарушен, аналог зергов, помоему силикоиды или как то так, вообще некчемны, а 2 технологические рассы мало чем от друг друга отличаются, в отличии от того же СК, но в игре есть своя изюменка
рр ррр –
Олды на месте-обязательно к прохождению.Если бы хватило времени-могла бы стать идеальной заменой старкрафту)
Александр Листенгорт –
Морская версия звёздных пилигримов: очень достойная игрушка!
Иван Чистяков –
Отличная и очень своеобразная стратегия в реальном времени своих годов.
Вячеслав “Z” –
Отличная стратегия для своего времени. Сейчас, увы, таких не найти.
Август К. –
Любимая realtime стратегия детства. Геймплей сворован у другой игры, но идея поместить действия под воду считаю великолепным. Из минусов слабый ИИ
Сергей Петухов –
Старая стратегия, пытавшаяся в свое время взлететь на волне хайпа по первой Starcraft. Специфическая, но приятная графика, неудобный интерфейс, назойливая музыка и быстро на скучивающая одиночная игра, сильная коридорность последней из-за завязки всех событий на скриптах. Но, хех, оригинальная и до сих пор не повторенная в RTS-жанре концепция крупномасштабной подводной войны между тремя фракциями (двумя человеческими и одной инопланетной). Есть базы, есть множество построек и подлодок, есть задачи, есть оригинальные механики, как общие, так и уникальные для одной из сторон. Есть атомные и прочие бомбы.
༼ ºل͟º༼ ºل͟º( ͡° ͜ʖ ͡°)ºل͟º ༽ºل͟º ༽
Рекомендую любителям старых игр, лучше с друзьями в мультиплеере.
Agent47 –
Любимая мною стратегия уже лет 20. Проходил за каждую фракцию раз по 7. Современным геймерам графика не зайдет, уже слишком устарела. А мне ностальгия да и только!!!
Антон Фаер –
игра детства играл в детстве первая стратегия моего детства
Руслан Хабаров –
Старая добрая стратегия нулевых. Эпичная классика. Незамысловатый геймплей, простое обучение на ходу. Добротный представитель своего жанра.
Дмитрий Лёвкин –
Как я называл ее в детстве “Старкрафт под водой”, чем в принципе и пытался стать, даже на пиратских дисках продавался вместе с СК1, но конкуренции с ней, конечно же, не выдерживал. Достаточно однотипные унылые миссии в компании, плохой АИ – вот, что по мне, сгубило ее. Вроде еще расы не сильно отличались друг от друга, но точно не помню уже.
Kr.12 –
В далекие школьные годы, данная игра вызывала прогулы первых уроков и иногда болезненные ощущения на определенных частях тела. Но это не мешало наслаждаться подводными баталиями и иногда эпическими соревнованиями с друзьями. В целом игра стоит потраченного времени. Для своего времени отличная игра её можно смело ставить в один ряд с Землей 2150 .
Firestarter_72 –
Игра детства. По памяти казалась довольно сложной стратегией, с интересным уклоном строительства баз под водой. По мне так такой типаж стратегий, да и в целом игр (жизнь в океане), крайне недооценен.
Всеволод –
Игра из детства. Тогда казалась довольно хорошей стратегией, с интересным уклоном строительства армии, баз и прочего под водой. По сути, в то время пытались продвинуться на фоне удачных старкрафтов, много было подобных им игр, а тут с подводной тематикой – и это подцепило. Хорошая довольно на тот период графика, озвучка.Но быстро надоедает, всегда побеждал всех, маловато миссий.
А вообще, попробовал бы наверное сейчас порубиться в нее.
Sergey Nakonechniy –
стратегия про подводный мир – красивый графон…
asd иванов –
Отечественный аналог старкрафта, но под водой. Огорчает отсутствие нормальной поддержки современных пк.
Александр Александров –
Не интересна. Попытка сделать подводный старкрафт. Нудно, а с такой графикой вообще неиграбельно
Дмитрий В. –
В игре только два момента вызывают нарекание: отсутствие единого для трёх фракций сюжета (у каждой стороны своя сюжетная линия. Казалось бы, в чём проблема их переплести!?) и поиск пути юнитами. Усугубляется ситуация 4 уровнями глубины и сложностями ландшафта. Во время интенсивного боя юниты тупят и это нехило раздражает. В остальном, нужно отдать должное разработчикам, игра сделана с душой. Видно, что старались. Есть место и тактике и стратегии. Много строений и юнитов. Приятная анимация, даже подводные обитатели есть.
Максимус –
Было бы 6 звезд,поставил бы и их.Начинал играть в нее в 2000 году,с трудом вырывая время на рабочем компе в офисе.
Артём К –
Морские титаны – это StarCraft под водой. Три разнообразные расы, постройка зданий, сбор ресурсов, исследования. Красивые морские пейзажи с рыбками и великолепные заставки. Но, проще научится бегать по потолку, чем запустить её на современных компах.
Brigand –
Неплохая игра с интересным сеттингом и приятной для своего времени графикой.
MrRaccoon –
В моём детстве это была одна из лучших (по моему субъективному мнению) стратегий, наряду с Age of Empires и Age of Mythology.
Евгений Петров –
Шедевр из прошлого, классная атмосфера, шикарная озвучка.
Пусть игра на один раз, но какая же она крутая
Фёдор Б. –
Хорошая самобытная игра для своего времени. Немного однообразная и сюжет простоват, зато сеттинг подводной стратегии, по сути, уникален.
Роман Люфт –
Старая стратегия от компании snowball, задумка мне по душе, ни роботов ни танков как в Red Alert 2-3… а подводные корабли и пушки..
Man W1th No Name –
Аналог игры Старкрафт того времени. До сих пор отлично играется. Плюс игры в том, что действие происходит под водой, а не на земле или в космосе
Vladislav K. –
ЭТО ЖЕ ЛЕГЕНДАРНАЯ ИГРА.
У меня папа фанат этой игры. Топовая стратежка, не супер сложная, но и не легкая. Жаль тут боты туповатенькие. Вот бы эту игру переписать сейчас, с современным ИИ.
Грачья Халафян –
Это первая игра на морскую военую тему. Жаль что продолжению так и не сделали.
Александр –
Отличный строительный стимулятор на морскую тему. С геймплеем реально заморочились. Сейчас так не делают.
Светлана Никифорова –
Хорошая стратегия, стоит поиграть, но сильно углубляться не рекомендую
Александр Савельев –
Шикарная стратегия своего времени, озвучка просто шик, да и гемплей тоже.
Василий Байбаков –
В своё время была очень популярной и интересной
Андрей Головопроломофф –
Классная была. Даже кто-то говорил (на диске было написано), что это аналог Старкрафта, только под водой.
Очень яркая и красивая была. Если бы обновили ее сейчас, поиграл бы обязательно!
Денис Иванов –
Обалденная игра. Красивая графика. Неплохо детализированная на время выхода.
Можно играть с читами. Получается чисто как монстр. Быстренько строятся тучи терминаторов у землян и всем капец. )))
Дмитрий Викторович –
В свое время это была топ-стратегия.
Великолепные, атмосферные баталии под водой.
Ничего подобного до сих пор не смогли сделать и повторить триумф.
aberosha –
Эпик!!
Уникальная в своём роде игра!
До сих пор частенько устанавливаю чтобы понаслаждаться!!!
Игра обязательна для каждого геймера!!
Qwest –
Одна из самых лучших стратегий в которые я играл, любимая подводная стратежка 11 звёзд из 10.
Дмитрий Еврейнов –
Как же я кайфовал в детстве от неё.
Владислав Коленов –
В свое время это был шедевр для олдскула, одна из интересных игр нулевых по моему мнению..
Алексей — –
Отличная стратегия, графика смотрится не плохо даже сейчас, не говоря про 2000, чем то напоминает внебрачное детя Ред Алерт 2 и Старкрафта под водой.
Dmitry Kotlyakov –
Это уникальная стратегия, и не похожая ни на Старкрафт, ни на другую крайность-серию игр С&С. Таких механик, как в МТ, нет в других играх и не было. Жаль, что из-за низкой популярности, ей вряд ли светит ремастер или ремейк на современной графике. Но как мы все знаем-непопулярность вовсе не означает низкое качество и неиграбельность
Руслан Курилов –
Классическая Реал-Тайм Стратегия. Про войну не на воде, а ПОД ВОДОЙ. Идет даже на самых слабых компьютерах. В свое время могла бы сделать Достойную альтернативу разрекламированной “Варкрафт”, но то ли разработчики что-то упустили (время?), то ли мало вложили денег в рекламу и раскрутку, но игра прошла как-то незаметно.. А жаль..
Описывать все классические “описалки” таких игр – нет смысла.. Три разные нации (расы).. Одна из них (естественно!) – инопланетяне.. Постройка базы, добыча ресурсов, защита и нападение, захваты чужих строений (появляется возможность производить чужое оружие по захваченным технологиям).. Всё как в типичных стратежках..
Можно играть по локальной сети, можно по “Тырнету”.. Небольшая линия сюжетных заданий для одиночной игры за каждую из наций (рас). Можно дополнительно поискать и скачать для установки КУЧУ разных карт (локаций)..
В общем и целом – вполне достойная для своего времени (да и сейчас) игрушка.
Валерия –
Отличная стратегия, отличительной особенностью которой было то, что все происходит под водой. Несколько рас, множество видов зданий и техники.
Zayats first –
Одна из моих первых стратегий в которые мне удалось сыграть.
Экономика продумана, ресурсы различные, а так же не забываем про Три расы одной из которых будите управлять вы. Асортимент зданий и интересные приемы, а именно Исследование улучшений и перемещение в толще “воды” на несколько уровней вверх и на несколько уровней вниз.
За олдскул и силикоедов 5
Григорий Лях –
Играл в эту игру в 2002 очень было интересно сейчас такого ничего не знаю. Может быть что-то есть подобное но я не слежу, сильно очень увлекался этой игрой. Хотел бы поиграть снова.