Эта война продолжается уже давно, и трудно сказать, когда она закончится. Мы так привыкли к этому, что новости из Сирии стали тривиальными. Мы даже уже забыли, с чего все началось и где лежат корни ужасного террора – террора, охватившего Европу в последние годы.
Сирия во всех новостях, и она стала темой многих документальных фильмов. Мы, однако, хотим показать историю через призму игры и не позволяйте слову “игра” вводить вас в заблуждение. Эта игра не претендует на роль урока истории, но она показывает ход войны во всей ее серьезности через основные вехи, от первых дней до последних важных побед над террором.
Что это за игра такая?
- Сирийская война – это стратегия в реальном времени с высокой степенью реализма. Эта игра не о строительстве базы или производстве юнитов. Игрок должен будет определить характеристики своих сил, прежде чем они вступят в бой. И во время миссии они смогут подбирать подкрепления, чтобы поддержать солдат.
- Войска и экипажи машин переходят от миссии к миссии и набираются опыта, который помогает им повысить свою эффективность.
- Трофеи, захваченные игроком на поле боя, можно использовать на протяжении всей кампании.
- Что достаточно важно, в игре нет «полос жизни» для транспортных средств. Повреждения рассчитываются с учетом модуля защиты и мощности неблагоприятных факторов. Нанесенные повреждения влияют на функционирование модуля.
- На поле боя невозможно отремонтировать броню, но можно отремонтировать модули, используя ограниченный запас запасных частей. Боеприпасы и топливо также ограничены.
- В игре используется система качественного физического разрушения зданий и других объектов (это не только выглядит эффектно, но и оказывает серьезное влияние на тактику во время миссий, особенно в городских районах).
- В игре есть широкий набор тактических возможностей: штурм зданий, использование дымовых завес, переброска пехоты на вертолетах и бронетранспортерах/БМП, вызовы с воздуха, захват трофейного оружия и снаряжения, использование тепловых ракет и комплексов активной обороны.
- И, конечно же, сама история. Мы постараемся показать конфликт не с точки зрения генерала, находящегося где-то на “самом верху’. Нет, это будет история человека, который жил в стране, спустившейся в ад. История борьбы, потерь и вновь обретенной надежды.
В агрегаторе скидок на компьютерные игры “Стратег” Вы можете купить игру Syrian Warfare с максимальной скидкой. В разделе цен Вы можете посмотреть предложения от всех доступных Интернет-магазинов. Нажав кнопку “Купить”, Вы попадете на страницу игры Syrian Warfare, где сможете оформить получение лицензионного ключа для активации в Steam.
Системные требования Syrian Warfare
| Процессор | Intel Core i3-2100 (3.1 GHz) / AMD A10 5800K (3.8 GHz) |
| Видеокарта | GeForce GT 440 (1024 MB) / Radeon HD 4890 (1024 MB) |
| Оперативная память | 4 GB |
| Операционная система | Windows 7/8/10 (64 bit) |
| DirectX | 9.0c |
| HDD | 10 GB |
Вадим q –
Сложная тактическая стратегия. Заставляет долго думать перед тем как снять паузу.
hEeX.Al –
Реально не плохая стратегия, с меру сложная и в меру реалестичная
Владимир –
Попробовал и мне не зашло. Крики арабов вообще кажутся не к месту и слышаться как то искусственно.
Михаил Габитов –
Совету всем поиграть , очень интересная
Дмитрий Володин –
Хардкорная РТСка. Такие сейчас уже почти не делают. Миссий немного, но каждая проработана в деталях.
Дмитрий Г. –
“Ильяс, Ильяс-брат, они убили начальника. Эти шакалы убили вазира!”
Интересный игровой проект, есть некоторые недостатки в геймплее и оформлении, как по мне. Не хватает возможности сетевой игры.
Андрей Белобородов –
Сложно устанавливается) кривая. Бросил не начав
Дмитрий Ф. –
Очень хорошая игра. Интересная и патриотичная. Разве что несколько сложная. Но ведь так даже интереснее, правда?
Владимир Сорокин –
Немного детское повествование сюжета, но в целом хорошая тактическая стратегия, вроде как движок от серии “В тылу врага” что является плюсом.
Brain Doyle –
Игра рассказывает о гражданской войне в Сирии, которая началась весной 2011 года. Боевики потребовали отставки президента Башара Асада и его правительства. Это привело к полномасштабному всенародному восстанию многие перешли на сторону боевиков, кто-то бежал из страны и единицы взялись за оружия, что бы защитить свой дом, свою страну. Главный герой один из командующих полицией в небольшом городе. Действие стартует в 2012 году неподалеку от Алеппо, а финальная часть стратегии развернется в 2016 году где нужно будет освободить Пальмиру. Очень интересная стратегия с хорошо продуманным сюжетом. Дом за домом, квартар за кварталом вы будите пробиватся к победе и один непродуманный шаг может захл♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ь вашу операцию. Все повреждения расчитывает физика и в зависимости от этого ваш танк будет сломан или вобще возгарится, а может просто травмировать ваш экипаж. Сбалансированный баланс сил, вы понастоящему ощутите все превосходство вашего противника. Игра вам предлогает выполнять задания с минимальным количеством боевых единиц, что и ощутила сирийская армия в начале этой войны. Главными вашими врагами будут Исламское Государство и Фронт ан-Нусра которые тоже воюют между собой, чем вы можете воспользоватся. Понравилась озвучка её сделали тут максимально реалестичной. Союзники у нас будут как гражданская оборона, так и русские военные, а так-же те кто поддерживает Башара Асада….
Данная игра оставит у вас только положительные эмоции особенно любителям стратегий. Она расскажет историю этой кровавой войны, которая продолжается и в наше время.
Николай Зайцев –
Отличная игра! Есть много недочетов, например, почему бы не сделать каждому бойцу свой инвентарь? Или вот, можно было сделать для каждого бойца своё оружие.
Данил Ящук –
Военная стратегия от 3 лица(с неба)
В игре вам предстоит столкнутся с Сирийскими боевиками.
Геймплей не прост,включайте мозги !
Роман С. –
Отличная игра! Спасибо! Можно своими глазами увидеть, что происходило и поучаствовать! Так же можно поиграть за реальных героев России например Александра Прохоренко честь и хвала настоящему воину и герою России!
Hiruvan –
Супер реалистичная и сложная тактика
Андрей Соколов –
Игра “Сирия в огне”(большинство плюсов и минусов характерны как к основной игре так и к дополнению) – весьма интересная игра. Стратегия с достаточно заметной тактической составляющей при ограниченных ресурсах в виде боевых единиц. Играть интересно, она постепенно увеличивает и улучшает(при грамотных действиях) ваше подразделение. Есть в ней как плюсы так и минусы.
К плюсам:
– играть действительно интересно, игра затягивает,
– техника введена достаточно хорошо, разные типы боеприпасов.
– визуально сделано тоже не плохо(это не как в топ играх, но картинка приятная, объекты в игре узнаваемые),
– ваши отряды обучаются, набирая опыт.
Минусы(в том числе пожелания, вдруг кто-то из причастных к разработке игры увидит этот комментарий):
– в некоторых миссиях игра игнорирует “ваши обученные подразделения” давая Вам управление другими отрядами(даже если они в конце миссии станут вашими, некоторые не станут…),
– после взятия отрядом максимального уровня опытности, весь следующий опыт, теряется в никуда… добавили бы уже “опыт для обучения” – к примеру опытный отряд – собирает опыт в копилку – а после боя(если отряд выжил) этот опыт можно было бы распределить между другими отрядами или добавить конкретному отряду(пусть будет ограничение по классу – танкисты к примеру могут делится опытом только с танкистами, водители с водителями, и т.д.)
– игра построена на макросах… иногда уничтожив вражеский отряд до взятия на него задания – Вы не можете выполнить задание на “зачистку здания”, так как Вы уже уничтожили вражеских бойцов и здание пустое… в такие моменты приходится перезагружать игру(подобных моментов очень много как в основной игре так и в дополнении),
– значительный рандом – при перестрелки БМП вашей и противника, ваша может промахнутся, даже если выстрелит первой, противник же попадет и уничтожит, при этом система проигнорирует “максимальный опыт экипажа вашего БМП”…
– некоторые купленные подразделения – Вы не сможете взять в бой так как нет допуска… и таких миссий достаточно много,
– противник из-за макросов, может появится “у Вас в тылу”,
– в крайних миссиях противник просто напичкан бесконечными ПТУРами… это просто жесть какая-то…
– БРДМ-2 которая, должна иметь лучший обзор – в игре имеет только незначительное преимущество – и работает только в пустыне,
– полученный вашими войсками опыт работает только на увеличение процента попаданий(в том числе критических – если по технике), при этом никак не влияя на дальность обзора, защищенность и выживаемость,
-кроме опыта Ваше подразделение не улучшается, точнее в бою Вы можете подобрать некоторое оружие(ПК, снайперская винтовка, ПТУР), но это оружие только на бой – оно не остается за группой на следующую миссию,
-нет “возможности улучшить вашу технику”, к примеру приварить сетку, броню, улучшить оптику, перераспределить БК, техника в игре представлена как есть, все типовое, прокачивается лишь опыт.
– боеприпасы пополняются только в технике или машиной снабжения, при этом подразделения не могут пополнить БК с тех же убитых противников, а этого часто не хватает,
– в игре слишком много пафоса, да, где-то он в тему, где-то необходим, но во всех миссиях, он начинает надоедать, просто от него устаешь,
– на мой взгляд управляемой техники в миссии дают намного больше, чем нужно, при этом задания достаточно сложные и их много для некоторых карт,
– техника РСЗО в игре почти бесполезная(точнее у противника она “очень хорошая” и “нужная”, так как БП не заканчивается – он “шальной ракетой” по любому Вам нагадит), Вы же просто тратите БК – да попасть может, но траты несравнимые с метким выстрелом с танка или с ПТУРа(исключение разве что “Буратино”, но его БК в разы дороже той же “Акации”, и по сути “Буратино” может Вам пригодиться лишь в крайней миссии),
– многие задания в игре имеют завышенные требования к их решению… что приводит к частым перезагрузкам так как Вы не успеваете или из-за особенностей развития событий на карте Вы просто не можете их выполнить, так как задания выданные в начале боя – редко остаются до конца миссии, очень часто они меняются.
На этом движке бы создать игру по типу игры “Карибский кризис” – где Вы управляете ограниченным количеством боевых единиц(именно под вашим контролем набирающих опыт). Остальные же сопутствующие единицы выдаются Вам на бой, где есть топливо, боеприпасы, рем-наборы, есть управление на глобальной карте – тогда бы этой игре цены бы не было.
В текущем же варианте игра интересная(даже при том количестве минусов, в неё интересно играть), проходится очень быстро(за неделю можно пройти без проблем), но в ней очень много приходится перезагружать так как, действительно, ситуации когда противнику “просто повезло” встречаются очень часто.
Алексей Мондрус –
Неожиданно интересная стратегия,с сюжетом,почти Ворлд ин Конфликт
Глеб Павлов –
Игра отличная связано с настоящей проблемой в мире, рекомендую для прохождения ее.
Kirill Rovenskiy –
Среднея игра, небольшая высота камер над землёй что не даёт управлять нормально вертолетами, мало миссий в обеих компаниях
Володя Б. –
Классная игра жаль что проект не имеет продолжения…
Александр –
Игра не для детей и новичков. Интересно будет тем, кто имеет представление о современной тактике ведения боя в городских условиях или для тех, кто хочет научиться тактике современного боя )))
Артем Кузнецов –
управление не очень, можно было и проще сделать, пример стратегия героев или red alert
Andrei Bryuxanov –
Очень развитая стратегия в реалтайме, хороша для развития тактики и ведения боя в играх
Zhelezaka –
Наши в Сирии против террористов. Патриотично. Но как игра – обычно.
Leon Dzhidinsky –
Для любителей “В тылу врага” пойдет на ура!
tarabanow-e –
Хороший тактический симулятор о войне в сирии
Вячеслав Г. –
Очень понравилась игра. Люблю стратегии. Геймплей построен с учетом реальных бовых действий в Сирии. Прежде чем сделать какой-либо ход, нужно хорошо подумать о последствиях, в принципе как и в реальной жизни. Стратегия и тактика веденния бовых действий.
Станислав Похилой –
Просто супер, ещё бы добавили сеть и цены бы ей не было
morpex –
Отличная стратегия про войну в Сирии.Основана на реальных событиях.довольно сложная и много багов
Большой Ып –
Если бы кто спросил меня, какую стратегию я считаю самой реалистичной – я бы сказал, что эту. В кои-то веки где-то есть игра, где артиллерия садит на положенные ей десятки километров, где “Град” – действительно залповое оружие, а не огнемёт, способных только прижечь пехоту в траншеях. И где террорист с гранатомётом в подвале опаснее террориста на танке. Да, компания крохотная. Но пока ты сквозь эту компанию продерёшься, с тебя семь потов сойдёт. Это вам не мясорубка во славу Горка и Магорка. Здесь кре-епко подумать надо, прежде чем высовывать нос за пределы отбитых кварталов. Настоятельно рекомендую любителям действительно жёстких стратегий
Илья Гаврюнькин –
Игра сложная и я не хочу и не буду играть в неё! Слишком сложно! Вы можете сказать, что я казуал, но в стратегий подобного рода я наиграл много. И слишком сложно. А так игра хорошая, от русских, графика отличная, как по мне, управление сносное. Играть можно. Как по мне, лучше мен оф вар с модами =^_^=
bluelight –
отличная хардкорная игрулька
Christmas –
Можно говорить что угодно про эту игру, даже ругаться на её оптимизацию. Я же, когда впервые познакомился с ней, был поражён тем, насколько максимально тут приближена физика и какой получаемый урон от тех или иных видов оружия на технике. Очень тяжко проходить операции, если хотите сделать прям идеально всё и не потерять ни единого бойца.
Денис –
реализм, основано на реальных событиях, русские разрабы (надеюсь ,что это не последняя их игра )
Александр Ч –
Хочу поддержать наших разработчиков, купил игру и дополнение, но играть пока не начал. По неизвестным причинам в игре нельзя менять управление, во всяком случае когда я ее устанавливал, у меня 2 клавиатуры и я не могу поставить на другую клаву кнопки управления камерой, отчего управлять экраном могу только мышью, а это дико неудобно. К тому же в данной игре исчезают трупы убитых врагов, а это просто неприемлемо для 21 века. Я в такие игры принципиально не играю, так как отсутствует атмосфера созидания от проделанной работы. Поэтому, пока не сделают как надо, в данную игру играть бессмысленно.
Чекнутый Э. –
Игра не плохая но ИИ юнитов туповат, не хватает кнопки задний ход для бронетехники, очень нехватает режима скирмишь/перестрелка
миссия на границе с Турцией ужас.
Особенно когда игра говорит что русским нужно подвести снабжение, но ты неможешь взять урал снабжение а на карте его нет, но хотябы можно пополняться в пассажирских уралах
Aleks_Kor –
Забудьте про это пафосное название. Оно совсем не важно.
Здесь главное – тактика. нет базы, нельзя завалить противника трупами. Ресурсы ограничены, потеря даже одного грузовика с боеприпасами – проблема, не говоря уже о сгоревшем прямо в своем БТР-80 ветеранском экипаже. Ненавижу ПТУРы.
Это игра про то, как нужно беречь своих бойцов. Ты проводишь их через битвы, оберегая дымами, поддерживая танками и артиллерией.
У танков нет здоровья, их можно починить, но нельзя починить танкистов, а их ведь всего трое и они тоже умирают, после “удачного” выстрела вражеского танка, попадания ПТУРа или РПГ…
Я уже говорил, что ненавижу ПТУРы?
Эту игру можно проходить раз за разом – не надоедает.
Есть конечно и недостатки – она инди, и потому ИИ не особо умен.
SUSUL –
хороший варгейм RTS
Юнитов тут мы не строит. воюем тем, что дают, но выжившие отряды переносятся в казарму и их можно нанимать в следующие миссии.
выбор техники на миссии ограничен в каждой мисии и в самом начале никто вам не даст Т-90А, но можно опытный экипаж с БМП-1 (если он выживет) прямо в казарме пересадить в Т-90 и взять в бой машину смерти, что в одиночку способна пол города разнести=) Правда боезапас тут как в реале – сильно ограничен. А врагов много…
В длиных боях приходиться джихадмобили из 30мм автопушек отстреливать, и следить чтоб танки не стреляли…
Умная пауза есть, просто пауза для отдач приказов – есть, тупой интеллект ваших юнитов в наличии=)
Игра посвящена началу войны в Сирии и имеет даже некий сюжет
Кстати, эта игра отлично показывает важность разной технике в боях в городе, её уязвимость и ценность… А то развелось тут сегодня “танки сегодня не нужны”
Олег –
Жаль, что играм можно ставить лишь пять баллов – этой игре я бы поставил десять. Прежде всего, игра удивила максимальным приближением к реальности. Здания в городах и посёлках чрезвычайно похожи на строения в Сирии; техника всех конфликтующих сторон один в один с фотографиями, названия и маркировка также совпадают. Приведены настоящие фамилии, тщательно продуманы диалоги: иногда они просто перенесены из минувших событий. Даже при просмотре «сетевых» сообщений я не мог отделаться от впечатления, что они скопированы из Интернета. (А может, так и есть?)
Вторая причина для удивления: тактическая часть «Syrian Warfare». Я играл на «нормальном» уровне сложности, но «попотеть» пришлось. У бойцов заканчиваются боеприпасы, необходимо постоянно заботиться об их пополнении. У техники нет бесконечного топлива и моторесурса, расход боеприпасов также необходимо контролировать. Нет никакой возможности построить двадцать мамонт-танков и смести врага стальной лавиной: управляй тем, что есть! Выполнил задание? Так и быть, получишь подкрепление. Потерял всех – твои проблемы, бойцов надо беречь! Кстати, воины постепенно повышают уровни и переходят из миссии в миссию; ещё один повод дорожить каждым солдатом: эксперты сражаются гораздо лучше новобранцев. Все бойцы обладают навыками оказания медицинской помощи: производят простейшие операции вроде извлечения пули или наложения шины, умело обрабатывают и перевязывают раны, останавливают кровотечения. Словом, с течением времени (если бойцы неподвижны!) здоровье раненых восстанавливается. Контролировать процесс легко: если рядом с индикаторной полоской здоровья отряда (а одиночек в сирийской армии нет) во время остановки появился красный крестик – значит, всё в порядке, все члены отряда живы. Но когда в полоске появляется устойчивый красный сектор – боец погиб. Что моментально сказывается на огневой мощи отряда: уменьшилось количество боеприпасов, потерян пулемёт или гранатомёт.
Ещё сложнее обстоят дела с техникой, беречь которую необходимо едва ли не сильнее, чем бойцов: индикаторных полосок у неё нет. Попадания могут убить водителя, повредить шасси или мотор, вывести из строя вооружение. Машину можно отремонтировать, но следующее попадание в ранее повреждённую часть выведет её из строя ещё быстрее. Кроме того, частые повреждения приведут к полному расходу запчастей, и техника превратится в груду металла.
Получить новую технику можно двумя способами: купить за командные очки или захватить – тогда она окажется в вашем парке. Но лишь в том случае, если на момент окончания миссия в ней сидел ваш экипаж!
Не исключён вариант, что вам представится возможность подобрать оружие поверженного врага; оно обозначается не исчезающим кружком. Если кружок жёлтый – отряд не может использовать найденное. Зелёный – стоит посмотреть поближе. Чаще всего остаётся РПГ (шанс пополнить запас гранат), иногда – АГС или противотанковый комплекс, снайперские винтовки; и никогда – АКМ.
С первой миссии нам доступны только сирийские полицейские с лёгким оружием, но уже в её конце появится первая бронетехника. Все задания привязаны к реально происходившим событиям и карте Сирии.
В четвёртой – появятся танки и возможность вызывать авиацию российских ВКС, а в качестве подкрепления прибудет отряд морской пехоты ВС РФ.
В шестой миссии нам предоставят возможность командовать двумя тройками… спецназа ГРУ! И это действительно настоящие профессионалы войны! Они владеют любым оружием и управляют бронетехникой. Если не торопиться с выполнением задания, то эти шестеро сделают всё самое сложное без посторонней помощи: отобьют у врагов переносимые ПТУР, с их помощью повредят, захватят и отведут на заданные позиции трофейные танки, которые затем отремонтируют, заправят и пополнят боезапас.
Седьмая, финальная миссия, также начинается с реальной истории авианаводчика ВС РФ А.А.Прохоренко: будучи окружён врагами, он вызвал на себя авиаудар. В игре приведён текст его последнего сообщения…
Словом, несмотря на небольшой размер, игра стоит того, чтобы в неё играть!
Petr Norton –
Игра с тактической паузой подходит для тех кто любит тактику и микроконтроль. Но это значит, что самостоятельно ваши войска почти ничего не могут и паузу приходится использовать постоянно.
Alexandr K –
Очень сложно, особенно когда твои подчиненные тупы. Плюс постоянно куда то торопят, без потерь не реально пройти.
Коля Захаров –
Нормальная такая тактическая игрушка. Подойдет не всем. Современная русская техника воюет против террористов в Сирии — тема интересная, но все же не хватает противника. В обычном Warfare можно было столкнуть вместе Abrams и T-72. Ну, а так, игра интересная.
Иван Белозерцев –
В плане стратегии тут очень хорошо, думать придётся, никаких Зерг раш, излишен правда русский патриотизм (особенно в последней миссии) а в остольном все отлично
Radio N. –
Супермега стратегия! Патриотизм и русский дух, а также историчность и достоверность на высочайшем уровне! Стратегия для любителей “Блицкрига” и “В тылу врага”!!! Получил истинное удовольствие от сюжета и графики! Очень рекомендую!!
Асхат Кужубаев –
Классная игра но очень сложная. Одну миссию можно проходить 3-4 часа
Матвей Борисенко –
отличная графика хорошая детализация и историчная, а когда отдаёш приказы русским они говорят по русски, а когда полиции и армии сирии то они говорят по арабски.
magspec Grozniy –
Отличная игра. Максимально приближена к реалистичности.АИ не всегда адекватный и чаще пассивный.
Евгений Петриков –
Пропаганда «вежливых человечков».Задумка хорошая,но логика ии и поведение твоих юнитов оставляет желать лучшего.
Дмитрий Козиков –
Отличная игра. Сложная и каждый раз загрузившись с сохранения поведения войск и исход разные. Много тактических возможностей. Для тех кто любит подумать как выйгарть на одном БТР превосходящие силы, игра для вас.
роман толмачёв –
Сама игра хоть и старая но отличная, беда в том что от неё воняет пропагандой насквозь и испорчена в хлам тактическая составляющая геймплея в отличии от оригинальной игры. В общем как всегда взяли и изломали рабочий проект.
DrQuake –
Давненько я не играл в стратегии в реальном времени с возможностью тактической паузы. Но эта игра мне очень зашла, прошел кампанию два раза, первый раз на обычной сложности, другой на повышенной. Старался биться за каждого пехотинца, вытаскивать подбитую бронетехнику с поле боя и ремонтировать ее. Один прокаченный экипаж танка запросто может противостоять 3 таким же танкам с не прокаченными экипажами, если конечно это не будет засада. А спецназ… ууу, этих выкурить из дома можно только разнеся дом. Короче 5 из 5 и дополнению тоже 5.