Привет, меня зовут Деннис, и я создатель Windscape, исследовательского приключения от первого лица. Вместо того, чтобы просто позволить вам прочитать скучное описание игры, пожалуйста, позвольте мне поделиться своим видением игры, которую я создаю. Надеюсь, вам понравится то, над чем я работаю.
С самого детства я был большим поклонником серии игр Zelda, Golden Axe Warrior, Secret of Mana и игр, в которых вы можете исследовать яркий мир без нехватки времени и слишком ограниченной сюжетной линии. В течение последних полутора лет я работал над своим видением современного исследовательского приключения, сочетая его с моей любовью к современному крафту и играм в песочнице.
В Windscape вы играете за молодую девушку, живущую на ферме ваших родителей, в прекрасном мире, состоящем из плавающих островов в небе. Открывая для себя мир, вы узнаете, что что-то пошло ужасно неправильно – острова разваливаются на части и падают с неба! Это зависит от вас, чтобы обнаружить зло, которое угрожает вселенной Windscape.
Путешествуя по миру (мирам), вы будете собирать ценные ресурсы, позволяющие создавать множество предметов, таких как оружие, щиты, зелья, магические заклинания и многое другое. Некоторые предметы будут просто для развлечения, в то время как другие необходимы для вашего выживания.
Вы встретите мирных NPC и злобных монстров как на поверхности каждого острова, так и в подземельях и логовах, которые вы обнаружите во время своего путешествия. Хотя я хочу, чтобы острова работали нелинейно, я решил сделать подземелья более загадочными и боевыми – каждое со своим собственным стилем и атмосферой.
В Windscape будут представлены тактические бои с более крупными боссами, такими как призраки, людоеды и драконы. Конечно, здесь тоже есть много ценных предметов, которые можно разграбить.
Чем я не хочу, чтобы Windscape был? RPG, основанная на статистике, игра-песочница для терраформирования или экшн от первого лица. Вот почему я прошу вашей поддержки. Я создаю эту игру для сообщества и, надеюсь, вместе с сообществом. Я чувствую, что ваши отзывы действительно необходимы, чтобы соответствовать моему видению высоким стандартам, которых вы, игроки, требуете. Из-за этого я решил перейти в ранний доступ, надеясь завести замечательных друзей и создать сообщество, которое разделяет мое видение и помогает мне в моих поисках развития…
Ключевые элементы Windscape
Одним из моих самых первых решений было то, что я хотел, чтобы мир казался живой и дышащей средой. Хотя я мог бы использовать процедурную генерацию мира, как это делают многие другие игры в наши дни, я решил отказаться от этого, чтобы детально описать самые красивые уголки мира. Хотя это означает, что, к сожалению, наступит момент, когда “вы все это видели”, я все еще чувствую себя очень комфортно в своем решении, поскольку оно позволяет мне поместить вас прямо в мир, который мы строим, с местами, которые нужно запомнить, и историями, которые можно рассказать.
У меня уже есть карта вселенной игры в моей голове, но я также хочу, чтобы игра шла туда, куда ее ведет сообщество. Для финальной игры я планирую по крайней мере четыре очень разных карты, и я буду признателен за поддержку в выборе наиболее подходящих из них. Игра начинается на пасторальном острове с мирной природой, цветущей маленькой деревушкой, водяной мельницей и многими другими идиллическими местами, которые можно открыть для себя. В течение следующих нескольких месяцев я с нетерпением жду возможности показать больше пейзажей и получить ценные отзывы от игроков, которые помогут мне принять следующие важные решения.
Почему всегда мальчик? Я надеюсь, что вы полюбите Иду так же сильно, как она полюбила меня во время разработки игры. Отправленная родителями в маленький соседний городок за доставкой, Ида еще не знает, что скоро судьба мира ляжет исключительно на ее плечи…
Я создал систему ресурсов и создания, которая интуитивно понятна в использовании, но позволяет создавать многие вещи. В основном вы найдете различные станции крафта в ключевых местах по всем островам, каждая из которых позволяет вам создавать разные вещи, если вы собрали необходимые ресурсы. Вы можете готовить здоровую или просто вкусную пищу, создавать мощные щиты и оружие, смешивать таинственные ингредиенты для создания мощных магических зелий, плавить железо и медь в новые формы металла и многое, многое другое.
Я хочу, чтобы подземелья были увлекательным отклонением от более открытой исследовательской и сюжетной игры, действие которой происходит на поверхности островов. Первое большое подземелье, с которым вы столкнетесь, – это медный рудник, кишащий врагами, похожими на крыс. Здесь вы также столкнетесь с первым большим монстром-боссом – с большой наградой, ожидающей вас, если вы выберетесь живым. Некоторые подземелья станут дополнительной частью истории, в то время как многие другие и меньшие пещеры скрыты в мире, чтобы вы могли их просто открыть.
Я надеюсь, вам понравятся мои идеи о ветровом пейзаже. Вместе мы все можем создать игру, которая соответствует изложенному мной видению. Спасибо вам за вашу поддержку!
В агрегаторе скидок на компьютерные игры “Стратег” Вы можете купить игру Windscape с максимальной скидкой. В разделе цен Вы можете посмотреть предложения от всех доступных Интернет-магазинов. Нажав кнопку “Купить”, Вы попадете на страницу игры Windscape, где сможете оформить получение лицензионного ключа для активации в Steam.
Системные требования Windscape
| Процессор | Intel i3 or AMD equivalent |
| Видеокарта | |
| Оперативная память | 4 GB RAM |
| Операционная система | Windows 7/8/10 |
| DirectX | |
| HDD | 2 GB available space |
Отзывы
Clear filtersОтзывов пока нет.