Игра Manor Lords вышла сегодня, и она уже набирает обороты, превысив 150 000 одновременных игроков в Steam. Кроме того, у игры “очень положительный” пользовательский рейтинг – 90 % из более чем 1600 опубликованных на данный момент пользовательских отзывов. Это довольно хороший первый день, и на данный момент у меня остался только один животрепещущий вопрос: Почему, черт возьми, разработчик называется “Славянская магия?”.
Честно говоря, это не то, над чем я долго размышлял, но этот вопрос всплыл в недавнем интервью с Unreal. На самом деле Manor Lords создается одним разработчиком, Грегом Стычэном (с некоторыми сторонними работами, которые обеспечиваются его Patreon и Epic MegaGrant), но крутое название студии хорошо смотрится в пресс-релизах.
И в данном случае это не просто хорошее (пусть и несколько странное) название, но и хорошая история, стоящая за ним.
“Вдохновением послужил мем, который вы, возможно, видели о The Witcher 3: Wild Hunt, названной результатом “водки и славянской магии””, – говорит Стычень. “Это очень зацепило меня как инди-разработчика из Польши с небольшим бюджетом, но огромной страстью”.
Мем, о котором идет речь, – это жестокий выпад в адрес Mass Effect: Andromeda, сравнивая знаменитую не самую лучшую лицевую анимацию игры с безупречным, суровым обликом Геральта из Ривии:

GamesRadar отследил появление мема еще в 2017 году на сайте 9Gag, и хотя я не знаю, действительно ли это его происхождение, по крайней мере, по времени он близок к цели: он появился примерно через пять месяцев после запуска Andromeda в марте 2017 года. За прошедшие годы люди отмечали, что это не совсем точное представление ситуации: The Witcher 3, как сообщается, обошлась в 81 миллион долларов, и не забывайте, что это было почти 10 лет назад. Да и сама CD Projekt в то время не была заурядным новичком – на самом деле это была одна из крупнейших компаний в Польше.
Тем не менее, это мем, а не урок истории (или экономики), и дух его верен. CD Projekt была в свое время задиристым новичком (по иронии судьбы, дебютная игра была создана на движке Aurora от BioWare), который добился успеха, сделав свое уникальное и уникально польское дело.

Пока еще все только начинается (буквально с первого дня), но Styczeń, возможно, будет развиваться в том же направлении. После того как игра поднялась на вершину списка желаний в Steam до своего выхода, она теперь занимает первое место в чарте лучших продавцов Steam, а количество одновременных игроков медленно, но неуклонно продолжает расти. Учитывая, что мы находимся на пороге выходных, я ничуть не удивлюсь, если в скором времени эта цифра поднимется намного выше.
