В начале 2010-х Люк Мускат был руководителем команды Halfbrick Studios по созданию двух масштабных мобильных игр – микроигры WarioWare, ставшей макрохитом Fruit Ninja, и бесконечной бегалки Jetpack Joyride. Десятилетие спустя он ушел в одиночку и делает инди-игру для ПК, которая выглядит как нечто среднее между Dave the Diver и Dome Keeper.
Feed the Deep – это ролевая игра о дайвинге, в которой вы исследуете процедурно генерируемые подводные пещеры, чтобы собирать ресурсы – то, как вы запускаете несколько линий, чтобы собрать разноцветные куски предметов в трейлере, выглядит очень приятно, избегая препятствий вроде извивающихся коралловых щупалец, которые пытаются вас схватить. Кроме того, вам нужно позаботиться о кислороде и отвлечься на потребление воздуха, в том числе на терминал, где по какой-то причине можно поиграть в бумер-шутер из клона Rise of the Triad во время погружения.
Но самое странное не это. Странность в том, что вы исследуете и собираете урожай, служа для того, чтобы некое эльдрическое чудовище в стиле Ктулху успокоилось, чтобы не поднялось и не сожрало плавучие города сверху. Дэйву Дайверу не приходилось иметь дело с такими вещами. (Я не играл в кроссовер Dredge, может, он и играл).
Feed the Deep выйдет на Steam в конце этого года. Мускат документировал свое путешествие по разработке на YouTube, если вы хотите увидеть еще один вид лавкрафтианского погружения в безумие – вот каково быть одиночным инди-разработчиком в 2020-х годах.