На прошлогодней церемонии Game Awards компания Digital Extremes, создавшая Warframe, сообщила, что она занимается изданием Wayfinder, онлайнового экшена от Airship Syndicate, вышедшего в ранний доступ в августе этого года. Сегодня PC Gamer стало известно, что Digital Extremes закрывает свое издательское крыло и передает контроль над Wayfinder компании Airship Syndicate.
“Мы можем подтвердить, что приняли непростое решение о прекращении деятельности нашего подразделения внешних проектов”, – сообщил сегодня представитель Digital Extremes в электронном письме PC Gamer. “В результате нам пришлось распрощаться с рядом трудолюбивых и очень ценных членов команды, и мы работаем с Airship над передачей им полного контроля над Wayfinder в ближайшие месяцы”.
Digital Extremes отказалась уточнить конкретное число увольнений.
Студия является относительно новым издателем (в 2018 году она также выпустила неудачную roguelike Survived By от Human Head), но при этом является опытным разработчиком игр с 30-летней историей. Наибольшего успеха она добилась в онлайновом экшене Warframe, который уже много лет не уступает таким мощным конкурентам, как Destiny 2. Студия также работает над новой игрой, Soulframe.
Airship Syndicate – известный разработчик, который исторически полагается на издательские партнерства, подобные тому, что было у него с Digital Extremes. Она также разрабатывала спин-офф League of Legends Ruined King под лицензионным контролем Riot и сотрудничала с THQ Nordic.
Wayfinder находится в раннем доступе всего несколько месяцев, и Digital Extremes не сообщила, стали ли результаты работы над экшен-ММО непосредственной причиной отказа от издательских амбиций. Игра с ранним доступом за 20 долл. имеет “смешанные” отзывы в Steam, но их довольно много: более 15 000. Она также доступна на консолях PlayStation.
По данным Steam Charts, среднее количество одновременных игроков Wayfinder за последние 30 дней составляет около 477 человек, так что на данный момент игра не является феноменом, но это вовсе не означает, что ситуация плачевна. Мы не раз наблюдали рост популярности игр в раннем доступе или после их полноценного релиза. Нам понравилась бета-версия Wayfinder, в которую мы играли в начале этого года, хотя при запуске в раннем доступе возникли проблемы с сервером.
В прошлом месяце в компании Digital Extremes произошли очередные крупные структурные изменения: основатель Джеймс Шмальц покинул пост генерального директора. Обязанности генерального директора взял на себя главный креативный директор студии Стив Синклер, а Шмальц остался в совете директоров компании, чтобы, по словам представителей Digital Extremes, оказывать “влияние и руководство”.
Учитывая заявление Digital Extremes о том, что она передаст контроль над Wayfinder компании Airship Syndicate, я предполагаю, что игра продолжит свою работу. Я связался с Airship, но пока не получил ответа – я обновлю эту статью, если узнаю больше о том, что будет дальше с этой студией или об увольнениях в Digital Extremes.