Такое ощущение, что интернет уже составил свое мнение об “Отряде самоубийц”: Убить Лигу Справедливости, и я не могу себе представить, чтобы игра получила хоть какую-то справедливую реакцию, когда она выйдет 2 февраля. Она стала символом всего плохого, что есть в играх с живым сервисом, а Rocksteady, как я полагаю, стремится к этому.
Один из способов добиться этого – вопросы и ответы на официальном Discord-сервере Suicide Squad, где разработчики отвечают на вопросы о боевом пропуске, сезонном контенте, эндшпиле и мультиплеере. Ответы были довольно многообещающими. Для начала, боевой пропуск будет выдавать только косметику и премиальную валюту, а не что-то меняющее игру, и он не будет изгнан в Призрачную зону по окончании сезона.
Как сказал директор студии Дариус Садегиан, “вы сможете вернуться и поиграть в предыдущие Battle Pass после окончания сезона. Мы считаем, что наша команда создала одни из лучших косметических предметов, и мы хотим, чтобы они были доступны нашим игрокам без опасений, что они что-то упустят”. Вы также сможете переиграть два “эпизода”, добавляемых в каждый сезон, которые, по словам Садегиана, включают “новое снаряжение (в том числе набор Infamy, посвященный культовому злодею DC), новые миссии и бои с новыми боссами, и все это по низкой, низкой цене (вы уже догадались) бесплатно!”.
Что касается вопроса о том, как много в “Отряде самоубийц” можно играть в одиночку, то, судя по всему, это целая энчилада. “Весь контент и миссии, которые есть в игре, можно проходить соло или в любой группе”, – сказал директор игры Аксель Ридби, добавив, что “если четвертый игрок в вашем отряде из четырех человек не смог прийти, потому что у него есть своя жизнь вне игры, это не помешает остальным играть, если вы решите продолжить”.
Далее Райдби подчеркнул: “Мы все любим играть в игры, но у нас тоже есть жизнь (вроде как), и это стало важной частью нашей философии при создании этой игры. Мы не хотим, чтобы игра была похожа на пожизненное обязательство, чтобы вам приходилось жертвовать многим, чтобы увидеть весь предлагаемый контент, или чтобы вы чувствовали, что не добились хорошего прогресса в игре, если не можете играть сотни часов. Мы хотим, чтобы игра была щедрой, как по отношению к вашему времени, так и по отношению ко всем возможностям, которые мы можем предложить”.
Одна из неприятных вещей в играх с живым сервисом заключается в том, что они скрывают все, что вам нужно, за более высокими уровнями сезонного пропуска, даже если вы заплатили за премиум-версию, а затем забирают это, когда наступает следующий сезон. Приятно слышать, что в “Отряде самоубийц” такого не будет, и что он не заставит меня играть с друзьями, когда я в основном играю в видеоигры, чтобы отвлечься от людей.
Однако эти ответы никак не успокаивают меня по поводу другой проблемы “Отряда самоубийц” – того, что это лоутер-шутер. Игры Rocksteady Arkham были созданы для того, чтобы позволить вам делать то, что делал бы Бэтмен, до такой степени, что “они заставляют вас почувствовать себя Бэтменом” стало клише. Suicide Squad, напротив, похоже, подгоняет своих персонажей под существующий жанр, давая каждому участнику оружие и способ передвижения, независимо от того, подходит он ему или нет.
Отряд самоубийц” выйдет в прокат 2 февраля.