Prison Architect 2, продолжение полюбившегося всем симулятора тюремного заключения от Introversion, разработанное Double Eleven, было задержано до 3 сентября. О задержке было объявлено на сайте Paradox, причем в качестве причины переноса запуска Prison Architect 2 команда назвала возникновение “новых технических проблем”.

“Несмотря на то, что в настоящее время наши сборки сертифицированы на всех платформах и готовы к выпуску, возникли некоторые проблемы, связанные с использованием памяти и минимальными конфигурациями, в которых наблюдается больше сбоев”, – объясняет Double Eleven. “Учитывая наследие Prison Architect и ваше увлеченное сообщество, мы хотим выпустить лучшее из возможных продолжений столь любимой игры, не срезая при этом углов”.

Далее в заявлении дается более подробное объяснение того, как разработчики пришли к решению о задержке. Если говорить кратко, то в преддверии запуска студия проводила тесты стабильности игры. В ходе тестирования было замечено, что на минимальных конфигурациях игра опускается ниже среднего стандарта разработчиков по времени, в течение которого можно играть до сбоя или зависания.

Что не кажется идеальным. В связи с этим Double Eleven начала “улучшать использование памяти Prison Architect 2, чтобы смягчить ситуацию”, но эта переделка привела к “новым техническим проблемам”, так как “количество сбоев заметно увеличилось”. Упс! Это, очевидно, противоположно тому, что планировал разработчик, и поэтому было принято решение отложить игру.

Судя по всему, дополнительное время будет использовано для повышения стабильности игры, но Double Eleven также воспользуется возможностью “уделить больше времени дальнейшей разработке некоторых существующих функций, которые, как мы знаем, могут быть улучшены”. Эта фраза также заставляет меня задуматься, не играет ли Paradox в безопасность после фиаско, постигшего Cities: Skylines 2 и последующих событий. Из-за многочисленных ошибок и проблем с производительностью сиквел градостроительной игры получил “смешанный” рейтинг в Steam (последние отзывы – “в основном негативные”) и сильно подпортил репутацию как Paradox, так и Colossal Order. Пара попыталась исправить ситуацию, выпустив DLC Beach House, но оно оказалось настолько некачественным (и в нем даже не было пляжей!), что им пришлось извиняться и возвращать деньги.

В этом свете задержка Prison Architect 2 до тех пор, пока она не будет готова, – безусловно, правильное решение. Учитывая репутацию оригинала и тот факт, что у руля стоит новый разработчик, сиквелу предстоит многое доказать – даже если он будет работать гладко.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

5 × 1 =