Вот мое признание: Мне кажется, я предпочитаю System Shock 2 игре Deus Ex. Не то чтобы я не любил Джей Си Дентона как сына, просто жуткие коридоры и идеальные антагонисты SS2 навсегда засели в моем сердце.

Поэтому, признаюсь честно, из всех анонсов, прозвучавших на Future Games Show, больше всего меня радует переделка System Shock 2: 25th Anniversary Remaster на движке KEX от Nightdive, которую как раз показали на выставке. Игра выходит 26 июня этого года в Steam и GOG, спустя шесть лет после ее анонса.

Если вы не знакомы, SS2 входит в Маунт-Рашмор иммерсивных симуляторов и является прямым предшественником игр серии BioShock (но она лучше). Вы – незадачливый чудак, застрявший на космическом корабле, наполненном мутировавшими ужасами, и должны выбраться из него с помощью разумного применения имплантатов и очков навыков. А еще – бить гаечным ключом психических обезьян.

Ремастер SS2 затронет «каждый аспект игры», утверждает Nightdive, и в нем будут представлены «непознанные ужасы в высоком разрешении», что, честно говоря, является очень хорошим пунктом пресс-релиза. На ПК это означает 4K-разрешение и 144 fps, а также поддержку ультраширокого экрана для тех, кто играет на кухонной двери, повернутой набок.

Также в игре есть достижения, поддержка геймпада (для кого-то это кощунство, а для меня невероятно приятная новость) и полная поддержка модов, с «возможностью реализации миссий, созданных сообществом, на старте».

Это все, что мне нужно, как человеку, который действительно хочет просто красивую, простую в управлении версию SS2, которую я могу запустить и играть на своем телевизоре, но безумные парни из Nightdive также пошли и воскресили кооперативный режим оригинальной игры, что означает, что вы можете пройти игру с другом на любой другой платформе. К сожалению, у меня нет друзей, так что вам придется самим разбираться, как это все работает.

Я с нетерпением жду момента, когда смогу приступить к игре. Nightdive проделала отличную работу с ремейком System Shock 1, даже если он показался мне слишком консервативным, но этот самый консерватизм – именно то, чего я хочу от ремастера. Если я получу SS2, который будет выглядеть так, как я его помню (то есть лучше, чем он был в 90-х), и при этом легко играться, я буду очень счастлив.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

16 + 14 =