Оглавление
Решение загадок Сфинкса в Dragon’s Dogma 2 – это героическое дело, требующее от вас совершить поход или телепортироваться обратно из его горного святилища, используя свою смекалку и драгоценные паромные камни, чтобы выполнить ряд заданий для болтливого монстра. За каждую из пяти загадок вы получите награду, а если справитесь со всеми – большой приз.
Это нелегко – даже если мы расскажем вам о решениях, вам придется приложить немало усилий, чтобы справиться со всеми заданиями. Перед тем как приступить к выполнению задания, я бы порекомендовал вам взять с собой порткристалл, поскольку вам придется довольно часто путешествовать туда-сюда между святилищами. Итак, вот как решить каждую загадку Сфинкса в Dragon’s Dogma 2. Разумеется, в этом руководстве будут содержаться спойлеры о Сфинксе и его местонахождении, так что отвернитесь, если не хотите увидеть.
МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ СФИНКСА В DRAGON’S DOGMA 2

Если вы еще не нашли Сфинкса, то его Горное святилище находится к северу от Города отдыха через зону Древних сражений. Идите по северной тропе в долину с кучей сломанных мостов и каменных сауров, а затем продолжайте идти по ней, пока не придете к баллисте с видом на поле битвы с драконом, то есть к Древним полям сражений. Поднимайтесь к замку слева, пока не доберетесь до бронированного циклопа, затем зайдите в пещеру за ним и продолжайте подниматься. По пути вам также придется сразиться с големом, но после этого вы уже практически у цели.
РЕШЕНИЕ ЗАГАДКИ ГЛАЗ

В Загадке глаз сфинкс направляет вас в небольшое подземелье, расположенное ниже по лестнице от его святилища. Войдите внутрь и сразитесь с гоблинами, но вместо того, чтобы пробираться через все подземелье, повернитесь и посмотрите над дверным проемом, чтобы увидеть сундук. Поднимитесь и откройте его, чтобы получить Запечатывающую фьяллу, а затем отнесите ее Сфинксу, чтобы пройти испытание. В награду вы получите Вейкстоун и сможете сохранить Фалиальшивую печать, которую нужно будет использовать для решения другой загадки.
РЕШЕНИЕ ЗАГАДКИ УБЕЖДЕНИЯ

В “Загадке убеждения” сфинкс просит вас подарить ей что-то ценное, как жизнь. Мы подарили ей Вейкстоун, чему она была рада. Поскольку наградой за это испытание также является Вейкстоун, вы ничего не потеряете и не выиграете, если сделаете это. Можно дать ей что-то менее ценное и все равно пройти испытание, но если учесть, что в качестве альтернативы она может съесть вас, то вам решать, стоит ли рисковать.
РЕШЕНИЕ ЗАГАДКИ ПРО РУМИНАЦИЮ

В Загадке Руминации Сфинкс просит вас отправиться в первое место, где вы нашли Жетон Искателя. Надеюсь, у вас хорошая память! Скорее всего, это будет в окрестностях Мельве. Первый, который нашел я, и, возможно, первый, который найдете вы, находится сразу после Заставы пограничников на дороге в Мельве, где вы можете прыгнуть между двумя скалами над водой и найти жетон прямо за сундуком. Если вы выберете правильное место, то вместо него найдете Жетон искателя. Отнесите его Сфинксу, чтобы пройти испытание и получить три паромных камня.
РЕШЕНИЕ ЗАГАДКИ БЕЗУМИЯ

В Загадке безумия Сфинкс просит вас привести к ней того, кого вы любите. Есть несколько персонажей, которые могут соответствовать этому критерию, если вы выполнили их задания: Ульрика из Мельве, эльф Глиндвр, которого вы найдете на рынке Вернворта, и капитан Брант, если вы выполнили его задания вплоть до коронации. Чтобы схватить любимого человека, просто используйте запечатывающую фиалку, которую вы получили в Загадке глаз, в своем инвентаре, когда будете рядом с ним, затем верните ее Сфинксу и сломайте, чтобы выпустить его. Затем вам нужно будет снова поговорить со Сфинксом и сказать, что это ваш любимый человек.
По всей видимости, вы также можете использовать для этого свою пешку, хотя, поскольку я использовал капитана Бранта для решения загадки, мне не удалось это проверить. Ваши пешки ждут у святилища Сфинкса, так что, скорее всего, вы можете просто взять пешку и отнести ее к алтарю. Выполнив это задание, вы получите порткристалл.
ЗАГАДКА МУДРОСТИ

В этой загадке Сфинкс просит вас найти ее родителя, но я с вами соглашусь: мы еще не разобрались с этим вопросом. Я пробовал принести ей материалы Химеры – поскольку Химера является одним из ее возможных родителей в греческой мифологии, – но это не сработало. Я пытался принести ей голову Медузы. Я даже пытался принести гигантский кирпич, поскольку Сфинкс – живой камень, но ничего из этого не вышло.
Я также обшарил весь континент в поисках другого святилища Сфинкса и наткнулся на одно, спрятанное в горах Баттала, но, к сожалению, оно было пустым и не содержало Сфинкса-родителя. Как только ответ будет известен, я добавлю его в этот раздел. Однако если вы не можете ждать, есть способ получить финальную награду грубой силой, который приведен ниже.
АЛЬТЕРНАТИВНОЕ РЕШЕНИЕ

Не любите решать загадки? Если вы не против пропустить отдельные награды за загадки, которые вы не заработали, есть способ победить Сфинкса, который позволит вам получить главную награду. Стоит отметить, что в этом случае Сфинкс не переместится в Пограничное святилище в Баттале после того, как вы выполните ее первый набор загадок, а значит, вы потеряете доступ к четырем последующим загадкам, которые она задаст.
Вот что вам нужно сделать:
- Приобрести восемь кристаллов Wyrmslife. Их можно получить, исследуя окрестности, но главным образом побеждая драконов.
- Найдите отшельника, живущего в пещере на восточном побережье Баттала. Проще всего добраться сюда, добравшись до столицы Бакбаттала, а затем отправиться на север вдоль побережья. Выменяйте у отшельника восемь кристаллов, чтобы получить Стрелу развоплощения.
- Использование этой стрелы автоматически сохранит игру, так что возврата к этому плану уже не будет. Если вы уверены, что вам нужна только последняя награда Сфинкса, переключитесь на призвание Лучника, экипируйте Разящую стрелу и застрелите Сфинкса. Она, по сути, скажет “хорошо сыграно” и исчезнет, оставив ключ от последнего сундука.
ТАК ЧТО ЖЕ ЗА НАГРАДА?

Сфинкс сбросит 10 000 золотых и ключ Мудрости, который откроет тот причудливый саркофаг, который она охраняла. Внутри вы найдете Вечный Вакстоун. По описанию предмета он очень похож на обычный Вакстоун, но главное отличие в том, что этот можно использовать только для оживления NPC.
Если вы убьете NPC или они умрут, камень заберет их душу, а когда вы его используете, все эти NPC оживут – по сути, это одноразовый предмет массового воскрешения. Чтобы проверить его, я убил 20 NPC в Мельве, и он собрал все их души для возрождения.