Star Wars Outlaws – название, разработанное в лаборатории, чтобы заставить меня ошибочно вставить в него двоеточие, – выходит уже чуть меньше недели. И знаете что? Она довольно хороша!

В других изданиях игра также получила аналогичную оценку, что привело к общему баллу на Metacritic в 75 из 100 на Xbox, 76 на PlayStation и 77 на PC. Ubisoft, похоже, хотела бы добиться большего. В беседе с GamesRadar креативный директор Outlaws Джулиан Джерайти признался, что «немного разочарован оценкой Metacritic».

В конце концов, продолжает он, «признание прессы и критиков очень важно для нас», но даже без того, чтобы игра зажглась в чартах, Джерайти считает, что «игрокам очень нравится то, что мы сделали». В частности, он считает, что игрокам очень понравились галактические исследования в игре: «Мне доставляет огромную радость видеть невероятные снимки, которые делают и которыми делятся«, что, по его словам, является доказательством того, что „виртуальный туризм“ в игре предлагает „такой опыт, какого не было в “Звездных войнах» раньше».

И это правда! В своем обзоре Морган особо отметил «смехотворно детализированные города Outlaws, из которых не хотелось уезжать» и роскошные сцены с едой как основные моменты игры, которая в других областях имеет тенденцию играть слишком безопасно. Честно говоря, на 80 % я хотел бы заполучить эту игру, чтобы провести отпуск в далекой-далекой галактике.

Но Outlaws не настолько смела и интересна, чтобы вывести ее из диапазона 70 баллов (а это, если мы не забываем, неплохая оценка): В нашем руководстве по рецензированию игра в диапазоне 70-79 % называется «хорошей игрой, в которую определенно стоит поиграть»). Вокруг всего этого интересного, похожего на «Звездные войны» материала – множество знакомых вам экшенов от третьего лица: Вентили, хождение на карачках, основные квесты, которые неукоснительно следуют определенным структурным формулам. Хорошая игра, но не блестящая.

Джерайти говорит, что разработчики по-прежнему испытывают «гордость, счастье и чувство выполненного долга» – и он совершенно прав, – и считает, что это игра, «в которую миллионы людей будут играть годами и годами».

«Мы никогда не перестанем ее улучшать», – говорит Джерайти, прежде чем понять, что выписывает чек, который его тело не может обналичить: „Ну, это ложь, мы, вероятно, перестанем ее улучшать, но сегодня я не думаю о том, чтобы перестать ее улучшать“.

По мне, так игра неплохая. Если Outlaws получит множество обновлений, которые удвоят те части, которые делают ее интересной, я могу увидеть, как она станет фаворитом в стиле Watch Dogs 2 среди поклонников «Звездных войн». Но даже если это не так, похоже, что игра закладывает прочный фундамент для отличного сиквела. Только дайте нам больше сцен, где мы делим карри с Никсом, и поменьше миссий в коридорах.

 

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

14 + шесть =