Старый добрый шутер 1990-х годов Rise of the Triad был ремастирован и переиздан под названием Rise of the Triad: Ludicrous Edition в прошлом году. Как сказал тогда наш Шон Прескотт (Shaun Prescott), она не очень хорошо постарела, но вам все равно стоит в нее поиграть. Это забавный исторический артефакт с веселыми бонусами и большим количеством потайных дверей, чем в замке Дракулы, и он только что получил обновление.

В версии 1.1 появился кроссплатформенный мультиплеер, а это значит, что игроки на Steam и GOG наконец-то могут потроллить друг друга, а также наших друзей на Switch, PlayStation и Xbox. Также добавляется альтернативный враг Lightning Guard – последний вырезанный персонаж из бета-версии, который будет восстановлен для Ludicrous Edition, а на экране карты для каждого уровня отображаются ваши убийства и выполненные секреты.

Среди других дополнений – возможность отключить автоматическое переключение на новое оружие, когда вы его берете в руки, музыкальный автомат для редактора уровней и стандартные настройки звука, которые в примечаниях к патчу названы “менее бьющими по ушам”. Вот полный список изменений.

Добавлено

  • Кроссплатформенный мультиплеер.
  • Добавлен последний альтернативный актер – страж молний.
  • Новая настройка, позволяющая запретить игрокам автоматически переключать оружие при подборе.
  • В меню мультиплеера добавлена кнопка текстового чата.
  • На экран карты добавлена статистика уровней: количество убийств и секретов.
  • (PC) Добавлена поддержка подключения к адресу локальной сети из интерфейса.
  • (PC) В редакторе уровней теперь есть музыкальный автомат.
  • (PC) Приглашения в лобби теперь можно отправлять друзьям с главного экрана лобби.
  • (PC) Добавлено подтверждение начала игры COMM-BAT во время одиночной игры.
  • (PC) Добавлена поддержка параметра `-file` для загрузки пользовательских файлов KPF.
  • Старый параметр `-file` был заменен на `-file0`.
  • (PC) В меню опций добавлена новая опция сетевой статистики.

Изменения

  • Шрифты теперь имеют косую черту 0, чтобы их было легче читать.
  • Тайм-аут в режиме онлайн был изменен до 20 секунд.
  • Улучшены настройки звука по умолчанию, который меньше бьет по ушам.
  • (PC) Сканирование лобби теперь сообщает вам, что происходит со сканированием – продолжается ли оно или завершено.
  • (Switch, Sony) Значительное улучшение производительности при просмотре текстур пола или потолка.

Исправлено

  • Исправлены различные сбои рендеринга, которые были замечены на высоких разрешениях.
  • Значительно улучшены сетевые лобби, соединения стали более надежными.
  • Устранены многочисленные недостатки неткода, особенно в условиях низкой пропускной способности.
  • Больше невозможно застрять в игре при подключении к серверу, который отключается во время загрузки уровня.
  • При загрузке в редактор больше не происходит сбоев в управлении камерой.
  • Иконка платформы больше не растягивается на табло.
  • Убийство Большого Джона с помощью огненной стены или шара бога больше не приводит к мягкой блокировке игры.
  • Устранено множество случаев повреждения стека меню, что позволило решить проблему с различными софтлоками.
  • На титульном экране стало гораздо меньше недостающих пикселей в нижней части каждого столбца пикселей.
  • Грохот больше не сохраняется между уровнями.
  • Музыкальные треки по умолчанию больше не вызывают чрезмерной нагрузки на процессор.
  • Отключение фрилука теперь привязывает вид к горизонту.
  • Использование чит-кода “Нет цели” во время битвы с оскуро больше не приводит к сбоям в игре.
  • HUD Preview теперь правильно очищается при выходе из меню нестандартным способом.
  • (Консоли) Бинды по умолчанию больше не объединяются с пользовательскими биндами.
  • (Sony) Музыка больше не останавливает воспроизведение в тех случаях, когда она останавливается неправильно.
  • (Switch) Переход из докового режима в ручной больше не препятствует использованию контроллеров.
  • (PC) Rumble теперь корректно работает в сетевых играх.
  • (PC) Приглашения присоединиться к игре теперь можно принимать в большем количестве мест.
  • (PC) Присоединение по приглашению больше не приводит к зависанию.
  • (PC) Старые лобби теперь очищаются при повторном сканировании лобби.
  • (PC) Проверка редактора уровней претерпела ряд улучшений.
  • (PC) Неправильные размеры экрана больше не приводят к отказу запуска игры.
  • (PC) Пользовательская гравитация больше не переносится из многопользовательских игр.
  • (PC) Разъединение стало более надежным и теперь реже приводит к зависанию элементов управления.
  • (PC) Онлайновые лобби стали немного полезнее, сообщая пользователю, почему лобби умерло.
  • (PC) Предотвращение застревания табло во включенном состоянии между матчами.
  • (PC) Различные уровни молний теперь должны работать в режиме COMM-BAT.
  • (PC) Устранены случаи, когда цвет игрока и персонажа можно было переключить в меню, но это не происходило в игре.
  • (PC) Предметы, которые спаунятся в воздухе, теперь правильно перерождаются на их правильной высоте Z.
  • (PC) Опции голосового чата больше не отображаются в лобби локальной сети.
  • (PC) Насилие теперь всегда принудительно ВЫСОКИЙ в лобби, для единообразия.
  • (PC) Возвращение в лобби в середине игры больше не может привести к падению сервера.
  • (PC) Стрельба в упор в другого игрока теперь всегда попадает в него.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

один × пять =