Отряд самоубийц от Rocksteady наконец-то появился на свет и был встречен неоднозначно. Морган Парк (Morgan Park) из PCG был приятно удивлен эндшпилем, но его прохождение – это что-то вроде грида, и интересно, сколько игроков задержится в игре надолго. Rocksteady стремится поддерживать игру регулярными обновлениями, и ярлык “живой сервис” висит на игре как альбатрос, но посмотрим, как это изменится в 2024 году.

Запуск игры, по крайней мере с технической точки зрения, прошел довольно гладко: до сих пор. Rocksteady выпустила обновление в Discord игры об ошибке, которая позволила игрокам получить уровни мастерства “сверх наших самых смелых ожиданий”. Когда разработчики начали разбираться в причинах, то вскоре поняли, что проблема связана со статусным эффектом Burn, который наносит урон с течением времени.

Оказалось, что Burn неправильно масштабируется. По замыслу Rocksteady, он должен был несколько масштабироваться по мере того, как игроки поднимались по уровням мастерства, но “крупная непреднамеренная ошибка” привела к тому, что урон от Burn увеличивался настолько, что “в основном это означало, что если вы использовали билд Burn, то каждый уровень мастерства имел одинаковую сложность”.

Удивительно, но Rocksteady заявила, что задавалась вопросом: “Что мы можем сделать, чтобы исправить это, и, что более важно, стоит ли вообще это исправлять?”. Это связано с тем, что одна из целей дизайна игры заключается в том, чтобы игроки “постоянно находили новую мету, а затем ломали ее, находя лучшую”.

Но Burn был слишком мощным, настолько, что в нетронутом виде он стал бы единственным жизнеспособным эндшпильным билдом. Rocksteady говорит, что собирается исправить масштабирование Burn, чтобы он работал так, как было задумано изначально, и должен остаться жизнеспособным, но “больше не будет масштабироваться бесконечно”.

Более серьезная проблема заключается в том, что урон от огня в таблицах лидеров как был, так и остался. Rocksteady решила, что лучше всего будет законсервировать все достигнутое до сих пор и создать новую таблицу лидеров. “Все записи в текущей таблице лидеров будут существовать вечно и станут постоянной записью всех ваших достижений”, – говорит Rocksteady. “Мы хотим поблагодарить всех вас за то, что вы так старательно продвигались по уровням мастерства (а также ломали игру)”.

Rocksteady подчеркивает, что разблокированные игроками уровни мастерства, ранг Finite Crisis, а также все их снаряжение и уровни отрядов останутся незатронутыми. Кроме того, Rocksteady вносит и другие изменения, в том числе уменьшает здоровье врагов на высоких уровнях мастерства, а также уменьшает урон двух предметов (Расплавленная кожа Тепловой волны и Панцирь черепахи), которые раньше давали полную неуязвимость, а теперь снижают урон на 90% (опять же, вы просто слишком хорошо умели этим пользоваться).

В завершение студия заявила, что с этого момента будет выпускать еженедельные обновления игры и готовится начать рассказывать о первом сезоне и будущих играбельных персонажах и врагах (некоторые из них, возможно, уже просочились). Похоже, что “Отряд самоубийц” ждет нелегкая битва: но, полагаю, они знали, на что подписывались.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

2 × 5 =