Джозеф Статен, руководитель творческого отдела Halo Infinite и бывший долгое время сценаристом в Bungie, покидает Microsoft, подтвердили в компании IGN. Стейтен покинул Bungie во время проблемной разработки Destiny и присоединился к Microsoft в начале 2014 года, помогая Xbox Game Studios издавать различные игры. В 2020 году, после печально известного первого показа Halo Infinites и годичной задержки, Стейтен присоединился к 343 Industries, чтобы довести проект до конца.
Первоначальный позитив, вызванный выходом Infinites в 2021 году, быстро сошел на нет, что привело к тяжелому первому году для игры. Как раз в тот момент, когда казалось, что Infinite начинает набирать обороты, Microsoft объявила о сокращении 10 000 сотрудников, включая разработчиков из 343 Industries. В то же время Стейтен покинул 343, чтобы вернуться в издательство Xbox. Этот шаг оказался недолговечным.
“Мы благодарны Джозефу за его вклад во франшизу Halo и Xbox в целом”, – говорится в заявлении Microsoft для IGN. “Мы желаем ему всего наилучшего в его новом приключении”.
Когда в марте Microsoft провела масштабные увольнения, один из бывших разработчиков 343 написал в Твиттере: “Увольнения в 343 не должны были произойти, а Halo Infinite должна быть в лучшем состоянии. Причина обоих этих событий – некомпетентное руководство на самом верху во время разработки Halo Infinite, что вызвало огромный стресс у тех, кто упорно трудился, чтобы сделать Halo лучшей из возможных”. В то время ходили предположения, что увольнения особенно сильно ударили по команде разработчиков одиночной игры Halo Infinites, и что изменения в руководстве 343 означали, что существующие планы по созданию DLC для кампании были отменены.
Возможно, Стейтен был просто готов к чему-то новому. Но учитывая его историю работы над повествовательной частью разработки Halo, прекращение планов 343 по созданию одиночной игры кажется вероятным катализатором его ухода.
Возможно, Стэйтен был готов к чему-то новому.