Иногда случаются волшебные вещи, когда игровые студии выходят за пределы своего дома. Если бы Creative Assembly не стала экспериментировать, у нас не было бы ужасающей Alien Isolation. А с Rusty Rabbit известная студия визуальных новелл Nitro Plus пошла в необычном направлении, объединив свое умение рассказывать истории с милым двухмерным платформером-талисманом. В роли беззаботного героя-лагоморфа Расти выступает японец Кадзума Кирю (Kazuma Kiryu), которого вы можете услышать в демо-версии на Steam уже сейчас.

По крайней мере, судя по трагически короткой демоверсии, она напоминает смесь Steamworld Dig и Metroidvania с большим акцентом на повествование. Расти – мусорщик средних лет, курящий морковные сигары, пилотирующий свой силовой костюм по руинам, оставленным вымершими людьми. Он выглядит вполне симпатичным человеком – утомленным миром, но дружелюбным, тоскующим и готовым броситься на помощь любому, кто попал в беду. Кирю в виде пушистого кролика, в общем-то.

Большая часть игрового времени в демоверсии посвящена базовому обучению, в ходе которого игроки впервые знакомятся с основными технологиями передвижения Расти, в том числе с будущими способностями, такими как прыжок и удобный крюк для захвата, а затем уходят, чтобы сосредоточиться на основах. В игре есть несколько приятных захватов стен в духе Mega Man X, и основное внимание уделяется пробиванию тоннелей в мягких блоках металлолома для получения XP, которые можно потратить на пугающе большую сетку перков. В блоках иногда попадается лут, который, предположительно, можно обменять или использовать в полной игре, хотя здесь у нас нет возможности сделать это.

В демо-версии упоминается, что некоторыми предметами можно поделиться с другими кроликами в закусочной или пожертвовать их церкви; два места, которые мы пока не видим, – интригующие намеки на то, что потенциально может быть довольно сложным, но сейчас трудно составить представление о настоящем масштабе игры. Одно можно сказать наверняка: Nitro Plus не забыла о своих корнях как студии визуальных новелл, и игра часто переходит на полные экраны прозы и иллюстраций. Сценарий, написанный Гэном Уробучи, автором аниме-хита Madoka Magica и классического ужастика Song of Saya с глубокой трансгрессией, пока кажется забавным.

Хотя я сомневаюсь, что здесь будет что-то, что навсегда травмирует ребенка (или взрослого, если уж на то пошло – Song of Saya очень жесткая), в сценарии достаточно остроты, чтобы я не стал полностью исключать возможность трагической гибели персонажей. В конце концов, Уробучи заслужил прозвище «мясник» в некоторых кругах. Но даже если все останется в хорошем настроении, мне все равно очень любопытно посмотреть, как будет выглядеть полная версия игры, учитывая, сколько кратких взглядов на игровые механики дала мне демоверсия.

Несмотря на то, что игра выйдет и на Switch, версия для ПК не является слабой в графическом плане. Если у вас есть соответствующее оборудование (а оно способно заставить 4090 попотеть на максимальных настройках), сочетание трассировки лучей Lumen и сочного рендеринга меха делает игру удивительно красивой, а кроликов – восхитительно тискательными. Это удивительно отполированный продукт, который интересно смотрится на фоне другого грядущего экшена от Nitro Plus – Armored Core/BLAME!- вдохновленного соулс-экшеном Dolls Nest, демо-версия которого также уже есть в Steam.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

1 × два =