Новый “Сезон открытий” World of Warcraft Classic нарушит правила, существовавшие на протяжении 19 лет. Классы, которые раньше были ориентированы на DPS, смогут лечить и танковать, а в старые рейды вернутся боссы и механики, которых не было в оригинальной версии MMO.
Season of Discovery, которая не будет проходить публичное тестирование и будет запущена 30 ноября, напоминает концепцию “Классика+”, о которой игроки WoW Classic умоляли Blizzard с момента ее выхода. Она будет работать на базе оригинального WoW, иметь начальный 25-й уровень (в классическом WoW он обычно достигает 60-го) и содержать переработанный 10-игровой рейд Blackfathom Deeps с “переосмысленными боссами, механиками и… наградами”.
Через “пару месяцев” предел уровней будет снова повышен, и Blizzard введет еще один набор обновленного эндгейм-контента. Более подробная информация о Season of Discovery будет раскрыта на панели разработчиков, которая будет транслироваться с BlizzCon позднее сегодня.
Согласно пресс-релизу Blizzard, в Season of Discovery будет введена новая система рун, которая позволит игрокам настраивать и получать новые способности. Это почти похоже на экипировку Легендарного снаряжения в Diablo с уникальными эффектами. Вы будете находить руны в мире и с помощью “руногравировки” накладывать несколько из них на своего персонажа, активируя заклинания и атаки, которых раньше не было в игре.
Это не первый раз, когда WoW Classic расходится с оригинальной игрой, но, возможно, впервые до такой степени. Wrath of the Lich King, последнее расширение Classic, в начале этого года добавило систему Random Dungeon Finder, которая появилась лишь спустя целый год после выхода оригинального расширения. Однако Season of Discovery, похоже, идет гораздо дальше.