Новый “Сезон открытий” World of Warcraft Classic нарушит правила, существовавшие на протяжении 19 лет. Классы, которые раньше были ориентированы на DPS, смогут лечить и танковать, а в старые рейды вернутся боссы и механики, которых не было в оригинальной версии MMO.

Season of Discovery, которая не будет проходить публичное тестирование и будет запущена 30 ноября, напоминает концепцию “Классика+”, о которой игроки WoW Classic умоляли Blizzard с момента ее выхода. Она будет работать на базе оригинального WoW, иметь начальный 25-й уровень (в классическом WoW он обычно достигает 60-го) и содержать переработанный 10-игровой рейд Blackfathom Deeps с “переосмысленными боссами, механиками и… наградами”.

Через “пару месяцев” предел уровней будет снова повышен, и Blizzard введет еще один набор обновленного эндгейм-контента. Более подробная информация о Season of Discovery будет раскрыта на панели разработчиков, которая будет транслироваться с BlizzCon позднее сегодня.

Согласно пресс-релизу Blizzard, в Season of Discovery будет введена новая система рун, которая позволит игрокам настраивать и получать новые способности. Это почти похоже на экипировку Легендарного снаряжения в Diablo с уникальными эффектами. Вы будете находить руны в мире и с помощью “руногравировки” накладывать несколько из них на своего персонажа, активируя заклинания и атаки, которых раньше не было в игре.

Это не первый раз, когда WoW Classic расходится с оригинальной игрой, но, возможно, впервые до такой степени. Wrath of the Lich King, последнее расширение Classic, в начале этого года добавило систему Random Dungeon Finder, которая появилась лишь спустя целый год после выхода оригинального расширения. Однако Season of Discovery, похоже, идет гораздо дальше.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

2 × четыре =