В последнее время Overwatch 2 не перестает радовать своими IP-сотрудничествами. После превращения некоторых героев в любимых персонажей из Cowboy Bebop и использования страшной силы K-Pop, следующим пунктом на повестке дня стал кроссовер Transformers, в котором несколько героев Overwatch примут облик культовых автоботов и одного грозного десептикона.
К сожалению, для фанатов трансформеров, в этой коллаборации будет всего несколько героев. Герои-танкисты Рейнхардт и Раматтра получат дизайны Оптимуса Прайма и Мегатрона соответственно, герой DPS Бастион станет Бамблби, а герой поддержки Иллари – Арси. Вы можете увидеть их в недавнем трейлере, хотя это выглядит немного нечестным боем, так как Рейнхард, Иллари и Бастион выходят против Раматры три на три.
Кроме того, что игроки получат еще больше креативных скинов, это сотрудничество, похоже, является тем, чего разработчики ждали уже очень давно. Бобби Ким из корейской студии Blizzard рассказал о том, как это было – объединить миры и почему лично для него это такое большое событие.
“Трансформеры” – одна из лучших франшиз про боевых роботов, которая заставляет сердца людей биться, поэтому я знал, что это тот проект, за который я хочу взяться”, – говорит Ким в пресс-релизе. “Я помню, как в детстве смотрел сериал “Трансформеры” по телевизору с широко открытыми глазами. В моих глазах каждая машина на дороге выглядела так, будто она могла превратиться в любой момент, и я до сих пор иногда мечтаю об этом все эти годы. Хотя тогда у меня не было возможности приобрести одну из игрушек, участие в этом сотрудничестве кажется мне самым крутым подарком, который я мог бы сделать своему детству”.
Ким рассказывает о том, как создавалась кожа Оптимуса Прайма, и подчеркивает, что старался сделать ее как можно более аутентичной тому облику Трансформеров, который знают фанаты. На “переднем лобовом стекле” даже есть работающие стеклоочистители, а на плечах – выхлопная труба, чтобы он больше походил на скоростной грузовик, когда заряжается, – говорит Ким.
Но Ким – не единственный разработчик, которому понравилось работать с этой грядущей коллаборацией. “Мне довелось поработать над Бамблби Бастионом, и я должна сказать, что это был один из самых сложных с точки зрения механики скинов, над которыми я работала”, – пишет в своем твиттере Ана Мартинес, техник персонажей в Overwatch 2. “Столько заметок и правок, но я в восторге от того, что получилось!”
Хотя лично мне больше всего нравится кожа Рейнхардта, Бастион переделал Бамблби просто великолепно. Мне особенно нравится, как он превращается в машину в режиме разведки. Хотя скорость, с которой он мчится в трейлере, не сможет сравниться с медленным и уверенным стилем, которого он придерживается в реальных матчах.
Все скины запускаются сегодня и будут доступны в магазине до 22 июля 2024 года, так что у вас есть немного времени, чтобы обсудить, стоит ли тратить на это деньги.