Сегодня утром я был разбужен, когда первое письмо, которое я открыл, встретило меня изображением выше: гладколицый голубоглазый йети задумчиво, а может, и задумчиво, смотрит на пресс-релиз, который следовал за ним, анонсируя предстоящий симулятор снежного человека Bigfoot Life.
Что-то в этом лице в резиновой маске ошеломило меня – мне также нравится походка снежного человека, которую можно увидеть в трейлере, встроенном ниже, – но после критики внешнего вида снежного человека в Интернете создатель игры собирается переделать лицо криптида.
Bigfoot Life – это сольный проект разработчика Уэсли Абрамса, который ранее создавал игры про охоту на грибы, а также приключенческий экшен Spider Fox, который он сделал для своего сына. Сегодня он анонсировал Bigfoot Life и написал об этом на сабреддите Bigfoot, где получил несколько интересных ответов.
Один человек, например, настоял на том, чтобы Абрамс проконсультировался с учеными, изучающими снежного человека, потому что “для вас очень важно, чтобы в этом была хоть какая-то точность, иначе это, скорее всего, провалится”. Абрамс вежливо отказался. Он рассказал PC Gamer, что исследовал встречи со снежным человеком и посмотрел множество документальных фильмов – в день рождения сына он болел гриппом и “смотрел сезон Survivorman Bigfoot”, – но говорит, что Bigfoot Life – это “не образовательная игра о снежном человеке”.
Судя по трейлеру, речь идет о добыче пищи, строительстве убежища, краже из кемпинга, избегании фотографирования людьми и поиске подруги – именно о том, чем занимается йети, наверняка скажет вам ученый.
В качестве отзывов Абрамс рассматривает комментарии о внешности снежного человека. “Возможно, это самый ужасный йети, которого я когда-либо видел!” – написал один из комментаторов на Reddit.
“Я получил несколько отзывов от фанатов снежного человека о том, что лицо снежного человека выглядит не совсем правильно и, возможно, слишком похоже на человеческое”, – сказал мне Абрамс. “Я всегда серьезно отношусь к отзывам, хорошим или плохим, поэтому в данный момент я работаю над обновлением лица снежного человека, чтобы оно выглядело лучше”.
В ответ я упомянул, что мне нравится жутковатое лицо снежного человека, что заставило Абрамса пересмотреть объем критики – на самом деле это всего лишь несколько комментариев тут и там.
“Ничего не решено”, – сказал он. “Я всегда могу оставить все как есть… Теперь вы заставляете меня думать, что, возможно, мне стоит оставить бедного йети в покое и не связываться с его лицом”.
О-о. Я должен сообщать новости о снежном человеке, а не изменять их. Что, если Абрамс должен дать Йети новое лицо, а я только что убедил его в обратном? Меньшее, что я могу сделать сейчас, – это помочь ему получить больше отзывов, так что если у вас есть свое мнение о внешности снежного человека, выскажите его в комментариях.
И последнее, что я хотел узнать: Верит ли сам Абрамс в снежного человека?
“Я сам никогда не встречал снежного человека, но мне бы очень хотелось, чтобы он был настоящим”, – сказал он. “Люди, с которыми я знаком, заслуживают доверия и очень убедительны. Я считаю, что таких случаев слишком много, чтобы все они были мистификацией, медведями или другими животными. Я просто хочу верить, что снежный человек живет своей лучшей жизнью, как говорится в игре “Bigfoot Life”. Я думаю, что “живи своей лучшей жизнью снежного человека” – это хороший крючок для игры, поэтому я и добавил его в краткое описание игры”.
Абрамс планирует выпустить Bigfoot Life в Steam в следующем году.