Халк Хоган (Halk Hogan), моддер, создавший графические моды HD Reworked для The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, решил поработать над Starfield, и хотя научно-фантастическая ролевая игра Bethesdas вышла всего пару дней назад, Хоган утверждает, что первый релиз мода Starfield HD Reworked уже не за горами.

“Из-за часто встречающихся текстур низкого разрешения я решил создать новый проект HD Reworked для Starfield, чтобы улучшить визуальное восприятие игры”, – написал Хоган на YouTube. “Разумеется, как обычно, проект ориентирован на достижение максимально высокого качества текстур (а в будущем, возможно, и моделей) при сохранении хорошей производительности и разумном использовании видеопамяти. В настоящее время модификация находится на ранней стадии работы, но первая версия будет выпущена в ближайшее время.”

Для тех, кто больше увлечен фантастическими мирами CD Projekts, Хоган также сообщил, что работа над HDRP NextGen Edition для The Witcher 3 и HDRP 2.0 для Cyberpunk 2077 продолжается, и “в ближайшее время” он сможет поделиться дополнительной информацией по этим проектам.”

Это большое начинание, но Хоган заслуживает доверия. Проект HD Reworked для The Witcher 3 оказался настолько хорош, что CD Projekt включила его в масштабное “next-gen” обновление, вышедшее в 2022 году, а в версии Cyberpunk 2077 Ночной город выглядит лучше, чем когда-либо, при условии, что у вас есть аппаратное обеспечение, позволяющее по-настоящему готовить его. И хотя большая часть тизера Starfield HD Reworked демонстрирует улучшения межзвездной грязи и камней, это определенно обновление – в некоторых случаях драматическое.

На данный момент нет никаких указаний на то, какое оборудование вам понадобится для того, чтобы мод Starfield HD Reworked действительно зазвучал, но я ожидаю, что слово “крутой” будет применимо. Я связался с Халком Хоганом для получения дополнительной информации и сообщу, если получу ответ.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

16 − шесть =