Оглавление
Прошло более пяти лет, но неожиданный патч для шутера от третьего лица/симулятора межпространственных манипуляций Control от Remedy означает, что игроки на ПК наконец-то могут попробовать опыт доктора Йосими Токуи (Dr. Yoshimi Tokui’s Guided Imagery Experience).
Dr. Yoshimi Tokui’s Guided Imagery Experience – это побочная миссия, наиболее примечательная тем, что в ней фигурирует Хидео Кодзима в роли титулованного доктора, что привлекает многих геймеров. Но эта миссия была эксклюзивной для версии игры для PlayStation 4, если только вы не были готовы сделать несколько хакерских ходов, чтобы разблокировать ее.

Однако теперь это больше не проблема, поскольку в сегодняшнем патче добрый доктор наконец-то стал доступен всем. Также для всех игроков разблокированы костюмы Astral Dive Suit, Tactical Response Gear и Urban Response Gear, которые ранее были эксклюзивными для игроков, оформивших предварительный заказ на игру.
Если вы хотите избавить себя от лишних хлопот, то можете просто посмотреть ролики о Guided Imagery Experience доктора Йосими Токуи на YouTube, а не переустанавливать и переигрывать все заново, чтобы понять, что вы пропустили. Это не совсем то же самое, что испытать это на собственном опыте, но близко к тому.
Помимо разблокировки нескольких частей в основном несущественного контента, новое обновление добавляет ряд графических улучшений, включая встроенную поддержку HDR, новый пресет трассировки лучей Ultra, поддержку ультрашироких мониторов до 48:9, исправления потоковой передачи текстур и многочисленные обновления DLSS. «Также будет исправлено несколько ошибок и сбоев.
Ряд фанатов на Reddit и Resetera отметили, что этот патч, по сути, включает в себя все функции мода HDR Ultrawide DLSS RT Patch, выпущенного в начале 2023 года. Есть большая вероятность, что сегодняшний патч разрушит этот мод и, как минимум, сделает его ненужным, поэтому, если он у вас установлен, лучше отключить его, прежде чем использовать новое обновление.
Remedy сообщила на Bluesky, что новый патч уже доступен в Steam (хотя он еще не отображается в хабе обновлений Steam) и должен появиться на GOG и Epic «в ближайшее время». Студия также сообщила, что выпустит такое же обновление для PlayStation 5 и Xbox Series X/S, но над ними работает лишь небольшая команда, «поэтому мы хотим разнести их по времени, чтобы дать нам время исправить возможные проблемы, которые могут возникнуть».
Полная информация о патче Control 1.30 приведена ниже.
Мартовское обновление 2025 года (1.30)
ОБИТАТЕЛИ
Следующие наряды теперь доступны всем игрокам. Их можно получить и экипировать в точке контроля в Центральном исполнительном секторе.
- Костюм для погружения в Астрал (ранее был эксклюзивом для предварительного заказа)
- Tactical Response Gear (ранее был эксклюзивом для предварительного заказа)
- Urban Response Gear (ранее был эксклюзивом для предварительного заказа)
МИССИИ
- Все игроки получат миссию Dr. Yoshimi Tokui’s Guided Imagery Experience, озвученную Хидео Кодзимой. Миссия становится доступной, когда вы забираете коллекционные записи доктора Токуи в лаборатории экстрасенсорики в исследовательском секторе. (Ранее эта миссия была эксклюзивной для версии Control для PlayStation 4 Digital Deluxe).
ГРАФИКА
- Добавлена поддержка HDR
- Добавлена новая предустановка трассировки лучей Ultra, которая позволяет получить больше лучей на пиксель и более высокую временную стабильность
- Добавлена поддержка ультрашироких мониторов с соотношением сторон до 48:9
- Добавлена настройка масштабирования FOV для игровой камеры
- Обновлен SDR до 10 бит (с 8 бит), что уменьшает видимый цветовой бандинг
- Улучшено определение графического адаптера при запуске, с автоматическим выбором между DX11 и DX12
- Реализовано исправление соотношения сторон экрана для ультрашироких мониторов
- Текущее разрешение монитора теперь можно надежно выбрать в меню разрешения экрана и разрешения рендеринга
- Добавлена поддержка разрешения рендеринга за пределами 4K
- Реализованы исправления потоковой передачи текстур
- Исправления ошибок трассировки лучей
ПОДДЕРЖКА DLSS
- Добавлена поддержка DLSS для произвольных разрешений
- Добавлена поддержка DLAA
- Обновление DLSS до DLSS 3.7, с более высокой временной стабильностью
- Зернистость пленки добавлена в DLSS SR
- Исправлено разрешение теней при включении DLSS
- Добавлено смещение mip-карт в зависимости от разрешения для DLSS. Это улучшает качество текстур, например, при применении настройки DLSS Performance.
ОБЩИЕ
- Обновлен звук в кинематографических сценах и конечных титрах, чтобы устранить непреднамеренное смешение каналов. Теперь вы больше не услышите ничего, что не должно быть услышано. (Это был не Хисс, это были мы. Извините).
- Исправлено несколько ошибок и сбоев