Paranoia: Happiness is Mandatory – это CRPG, действие которой разворачивается в оруэлловском кошмаре, научно-фантастическом обществе, захлестнутом бюрократией. В какой-то момент во время игры я попытался починить сломанную дверь, чтобы можно было пройти, и, попрыгав туда-сюда между различными ремонтными отделами, в конце концов узнал, что есть последняя форма, которую нужно заполнить, и эта форма оказалась по другую сторону сломанной двери. Когда Paranoia была таинственным образом изъята из продажи через несколько недель после релиза без объяснения причин, я попытался выяснить, почему, и этот поиск был таким же разочаровывающим, как и моя попытка пройти через сломанную дверь.
И вот теперь она вернулась, так же таинственно. Paranoia снова доступна на Epic, где она была эксклюзивно выпущена в декабре 2019 года, и в Steam, где она никогда не была доступна раньше. Нет ни пресс-релиза, ни объяснений на официальном аккаунте в Facebook или Twitter, который не обновлялся уже несколько лет. Она просто появилась, так же внезапно, как и была удалена.
В судебных документах в конце концов появилось объяснение причин исчезновения Paranoia. Двое из создателей оригинальной настольной ролевой игры, на которой была основана видеоигра, подали заявление о защите прав DMCA, что стало возможным из-за задержек с выпуском, в результате чего игра вышла только после истечения срока действия лицензии. Причиной столь радикальных мер стало то, что им показали предрелизную версию, и они обнаружили, что даже после задержки она все еще страдает от такого количества ошибок и “непоследовательности/некачественного пользовательского опыта”, что они считают ее “продуктом, значительно уступающим коммерческим стандартам”, который, если будет выпущен, “запятнает бренд [Paranoia]”.
Последовавшее за этим судебное разбирательство закончилось. По состоянию на июнь было достигнуто соглашение и подан приказ о прекращении производства. Какая бы сделка ни была заключена, предположительно ее условия включали в себя возможный выход Paranoia.
Я связался с Эриком Голдбергом, одним из создателей Paranoia, чтобы получить комментарий. Он сказал: “BigBen/Nacon попросили нас просмотреть версию игры для ПК, которую они прислали нам чуть больше года назад; после ознакомления мы сообщили, что игра готова к публикации, и в начале этого года мы договорились с BigBen/Nacon о внесении поправки в оригинальное лицензионное соглашение, которая продлила срок действия, позволив выпустить игру”.