Спустя год после того, как демо-версия игры Dark and Darker на Steam Next Fest стала одной из самых громких игр на Steam, еще одна игра по захвату подземелий под названием Dungeonborne, впервые анонсированная в сентябре 2023 года как Project Crawl, повторяет этот подвиг с геймплеем, который очень похож на предшественника.

Суть Dungeonborne проста: Выбираете класс фэнтезийного персонажа, объединяетесь с парой других начинающих героев и отправляетесь в соседнее подземелье, чтобы сразиться с монстрами, раздобыть сокровища и выбраться целым и невредимым. Кольцо, окружающее лабиринт, постепенно смыкается, сжимая команды игроков все теснее и теснее, и в конце концов заставляет их разбираться друг с другом и с местной фауной подземелья – то есть убивать их всех. Выживите, и у вас появятся деньги, которые вы сможете потратить на лучшее снаряжение для следующего путешествия; умрите, и вы хотя бы заработаете немного опыта за свои проблемы.

Сейчас игра местами не очень удобна: Проблемы с подключением были проблемой, когда демо-версия только появилась в продаже, хотя сейчас ситуация кажется лучше, а жалобы на баланс часто встречаются в обсуждениях в Steam: В частности, класс бойца на данный момент чрезмерно силен, хотя бы отчасти потому, что передвижение у всех классов довольно медленное, что дает здоровенному бронированному парню с огромным мечом естественное преимущество, когда приходит время бросать оружие.

Кроме того, в настоящее время в игре нет возможности эффективного одиночного спаунинга. Вы можете без проблем пройти Dungeonborne в одиночку, но игра предупредит вас, что делать это крайне опасно, и поверьте, она не шутит. Я попробовал пройти игру в одиночку и был очень быстро и жестоко уничтожен монстрами, которых здесь очень много и бьют они сильнее, чем вы думаете.

Мне гораздо больше повезло с командой, которая позволила мне играть в правильной манере разбойника: Позволить бойцу наброситься на любого ужаса, появившегося поблизости, а затем обойти его с фланга и нанести удар сзади. Все шло хорошо, пока один человек в нашей команде, который, казалось, знал, что делает, не решил забрать деньги и разделиться, оставив меня и сэра Мясоеда с мешком, когда круг замкнулся. Мы умерли.

Несмотря на явно предрелизное состояние, Dungeonborne удалось войти в топ-100 в Steam с пиком более чем в 17 000 одновременных игроков – совсем неплохо для практически не анонсированной дебютной игры от разработчика, о котором я раньше не слышал. Но что мне кажется особенно интересным (и что может объяснить часть успеха), так это то, насколько сильно она похожа на Dark and Darker.

В какой-то степени это неизбежно: В традиционных dungeon crawler’ах есть ряд знакомых элементов, а формула игры про добычу уже давно высечена на камне. Однако с первого взгляда отличить одну игру от другой довольно сложно – различия, конечно, есть, да и на форумах Steam много обсуждений на эту тему.

Но сходства достаточно глубоки, чтобы разработчик Mithril Interactive в прошлом году заявил, что “мы абсолютно не связаны с Nexon”, издателем, который подал в суд на разработчика Dark and Darker – Ironmace – и вытеснил игру из Steam из-за обвинений в том, что студия использовала украденный исходный код и активы для создания игры.

Спустя год после того, как Dark and Darker стала одной из самых больших игр в Steam, новичок пытается перехватить ее "гром".

И это единственное большое различие между двумя играми: Dungeonborne есть в Steam, а Dark and Darker – нет. Предварительный судебный запрет Nexon против Dark and Darker, как сообщается, был отклонен в конце января, но игра по-прежнему отсутствует в Steam, что ставит ее в невыгодное положение: Ironmace заслужила похвалу от игроков за то, что продолжает проводить плейтесты, используя торренты для распространения обновлений клиента, но в итоге наличие в Steam гораздо лучше, чем отсутствие в Steam, и этот дисбаланс представляет собой реальную возможность для Dungeonborne украсть “гром” Dark and Darker.

Также потенциально интересно, как Nexon и Ironmace отреагируют на все это. Стилистическое сходство неизбежно в мире видеоигр – как мы говорили, когда только появилась информация о Project Crawl: “Зейтгейм видеоигр может одновременно выдвинуть на передний план множество похожих идей” – и упреждающее заявление Mithril “никакой связи” указывает на то, что компания прекрасно понимает, насколько похожи эти две игры.

Предположительно, у Nexon нет оснований возражать против Dungeonborne, но может быть, Ironmace возьмется за дело? Я, как говорится, не юрист, но мне интересно, может ли какое-нибудь заявление в суде о том, что Dark and Darker на самом деле является полностью оригинальным проектом, подтолкнуть Ironmace к собственному судебному иску против Mithril.

Пока же, если вы ждали, когда Dark and Darker вернется в Steam, чтобы вы могли вернуться к прохождению подземелий с максимальным удобством, то это не то, но чертовски близко. Демонстрация Dungeonborne будет доступна до конца Steam Next Fest, который завершится 12 февраля.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

три × три =