Спустя год после того, как демо-версия игры Dark and Darker на Steam Next Fest стала одной из самых громких игр на Steam, еще одна игра по захвату подземелий под названием Dungeonborne, впервые анонсированная в сентябре 2023 года как Project Crawl, повторяет этот подвиг с геймплеем, который очень похож на предшественника.
Суть Dungeonborne проста: Выбираете класс фэнтезийного персонажа, объединяетесь с парой других начинающих героев и отправляетесь в соседнее подземелье, чтобы сразиться с монстрами, раздобыть сокровища и выбраться целым и невредимым. Кольцо, окружающее лабиринт, постепенно смыкается, сжимая команды игроков все теснее и теснее, и в конце концов заставляет их разбираться друг с другом и с местной фауной подземелья – то есть убивать их всех. Выживите, и у вас появятся деньги, которые вы сможете потратить на лучшее снаряжение для следующего путешествия; умрите, и вы хотя бы заработаете немного опыта за свои проблемы.
Сейчас игра местами не очень удобна: Проблемы с подключением были проблемой, когда демо-версия только появилась в продаже, хотя сейчас ситуация кажется лучше, а жалобы на баланс часто встречаются в обсуждениях в Steam: В частности, класс бойца на данный момент чрезмерно силен, хотя бы отчасти потому, что передвижение у всех классов довольно медленное, что дает здоровенному бронированному парню с огромным мечом естественное преимущество, когда приходит время бросать оружие.
Кроме того, в настоящее время в игре нет возможности эффективного одиночного спаунинга. Вы можете без проблем пройти Dungeonborne в одиночку, но игра предупредит вас, что делать это крайне опасно, и поверьте, она не шутит. Я попробовал пройти игру в одиночку и был очень быстро и жестоко уничтожен монстрами, которых здесь очень много и бьют они сильнее, чем вы думаете.
Мне гораздо больше повезло с командой, которая позволила мне играть в правильной манере разбойника: Позволить бойцу наброситься на любого ужаса, появившегося поблизости, а затем обойти его с фланга и нанести удар сзади. Все шло хорошо, пока один человек в нашей команде, который, казалось, знал, что делает, не решил забрать деньги и разделиться, оставив меня и сэра Мясоеда с мешком, когда круг замкнулся. Мы умерли.
Несмотря на явно предрелизное состояние, Dungeonborne удалось войти в топ-100 в Steam с пиком более чем в 17 000 одновременных игроков – совсем неплохо для практически не анонсированной дебютной игры от разработчика, о котором я раньше не слышал. Но что мне кажется особенно интересным (и что может объяснить часть успеха), так это то, насколько сильно она похожа на Dark and Darker.
В какой-то степени это неизбежно: В традиционных dungeon crawler’ах есть ряд знакомых элементов, а формула игры про добычу уже давно высечена на камне. Однако с первого взгляда отличить одну игру от другой довольно сложно – различия, конечно, есть, да и на форумах Steam много обсуждений на эту тему.
Но сходства достаточно глубоки, чтобы разработчик Mithril Interactive в прошлом году заявил, что “мы абсолютно не связаны с Nexon”, издателем, который подал в суд на разработчика Dark and Darker – Ironmace – и вытеснил игру из Steam из-за обвинений в том, что студия использовала украденный исходный код и активы для создания игры.

И это единственное большое различие между двумя играми: Dungeonborne есть в Steam, а Dark and Darker – нет. Предварительный судебный запрет Nexon против Dark and Darker, как сообщается, был отклонен в конце января, но игра по-прежнему отсутствует в Steam, что ставит ее в невыгодное положение: Ironmace заслужила похвалу от игроков за то, что продолжает проводить плейтесты, используя торренты для распространения обновлений клиента, но в итоге наличие в Steam гораздо лучше, чем отсутствие в Steam, и этот дисбаланс представляет собой реальную возможность для Dungeonborne украсть “гром” Dark and Darker.
Также потенциально интересно, как Nexon и Ironmace отреагируют на все это. Стилистическое сходство неизбежно в мире видеоигр – как мы говорили, когда только появилась информация о Project Crawl: “Зейтгейм видеоигр может одновременно выдвинуть на передний план множество похожих идей” – и упреждающее заявление Mithril “никакой связи” указывает на то, что компания прекрасно понимает, насколько похожи эти две игры.
Предположительно, у Nexon нет оснований возражать против Dungeonborne, но может быть, Ironmace возьмется за дело? Я, как говорится, не юрист, но мне интересно, может ли какое-нибудь заявление в суде о том, что Dark and Darker на самом деле является полностью оригинальным проектом, подтолкнуть Ironmace к собственному судебному иску против Mithril.
Пока же, если вы ждали, когда Dark and Darker вернется в Steam, чтобы вы могли вернуться к прохождению подземелий с максимальным удобством, то это не то, но чертовски близко. Демонстрация Dungeonborne будет доступна до конца Steam Next Fest, который завершится 12 февраля.